Cities in Motion 2

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Cities in Motion 2

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Режим игры
Системные
требования
Сайт
[citiesinmotion2.com Официальный сайт игры]

Cities in Motion 2 — компьютерная игра в жанре экономический симулятор, являющаяся продолжением игры Cities in Motion. Разработана финской компанией Colossal Order и выпущена шведской компанией Paradox Interactive 2 апреля 2013 года.[1] Игровой процесс основан на планировании, строительстве и управлении транспортными сетями виртуальных городов. Как и в первой части, игрок выступает в роли главы транспортной компании, осуществляющей городские перевозки. Появилась возможность создавать изображение виртуального главы компании. Впервые в серии стало возможно строительство дорог игроком.

В отличие от первой части, в игре предусмотрен многопользовательский режим.[1] Впоследствии к игре было выпущено несколько DLC, содержащих новые модели транспорта и карты городов.[2]





Игровой процесс

Как и в предыдущей части игры, основная задача игрока — создание прибыльных транспортных маршрутов, которые осуществляют связь между районами данного города и приносят прибыль транспортной компании игрока. Здания города в игре как правило разделены на три типа: места жительства, места работы и места отдыха и развлечений, но возможно объединение функций нескольких типов в одном здании. Так, существуют также жилые помещения, объединённые с рабочими местами и рабочие места, объединённые с развлекательными учреждениями. В городе возможно наличие зданий, не относящихся ни к одному из типов. В игре доступна пять видов транспорта: автобус, троллейбус[3], трамвай, метро и речной трамвай. В отличие от первой части Cities in Motion, в игре отсутствует вертолёт как вид транспорта. Также в игру были добавлены возможность строительства дорог игроком, настройка «аватара» главы компании и процесс смены дня и ночи.

Геймплей

Транспортные маршруты в игре состоят из остановок, связанных друг с другом в одну транспортную линию; как правило, это замкнутый цикл. Но, в отличие от первой части игры, присутствует также и транспортное депо, на котором должен начинаться и заканчиваться каждый маршрут. В депо игрок покупает транспорт для маршрутов, количество доступного для покупки транспорта ограничено размером депо. В среднем депо доступно 10 мест для транспортных средств, в крупном — 16 мест. Депо различается в зависимости от вида транспорта, оно не может быть заменено депо другого типа. Одним из нововведений второй части является наличие расписаний, позволяющих настраивать интервалы движения транспортных средств по линии по каждой части суток и дням недели. Ещё одним нововведением является наличие т. н. районов, которые может обозначать на карте города сам игрок. По каждому району возможно установить оплату за проезд и расписание движения транспортных средств по маршрутам района. Жители города разделены на 6 социальных классов: «синие воротнички» (рабочий класс), «белые воротнички» (офисные работники), студенты, бизнесмены, пенсионеры и туристы, в зависимости от которых различается место жилья, работы и досуга. Жители, относящиеся к каждому из определённых классов, имеют различный уровень дохода, что определяет их предпочтения в отношении маршрутов.

Одной из особенностей игры является наличие системы данных, которая разделена на две части. Первая часть является своеобразной «картой», показывающей данные о функциональности зданий города и позволяющей таким образом узнать, где живут жители города, где они работают и т. п. Вторая часть показывает статистические данные города и маршрутов, созданных игроком, как то: численность населения в городе, количество горожан, относящихся к определённой социальной группе, количество безбилетников (т. н. «зайцев») и т. д.

Доход в бюджет поступает исключительно от городских перевозок, он зависит от количества пассажиров и от стоимости платы за проезд. Для разового увеличения бюджета доступны кредиты, которые варьируются по величине суммы и процентной ставке. Выплата за кредит ежемесячно вычитается из бюджета игрока. Возможна единовременная выплата кредита, для этого необходимо иметь количество денег, равное или превышающее сумму остатка.

Игровые режимы

В игре присутствует два режима: кампания и «песочница». Кампаний в игре несколько, их число может быть увеличено с помощью официальных дополнений. Кампании разделены на части, называемые сценариями. Сценарий представляет собой определённый город, в котором необходимо выполнить определённые задания для возможности завершить сценарий и перейти к следующему. В каждом сценарии присутствует одно обязательное задание — как правило, от мэра города — и дополнительные, которые дают жители города. «Песочница» — это свободная игра, при запуске которой игрок может настроить стартовые условия. Так, возможно получить бесконечное количество средств, отключить задания, поступающие от горожан и прекратить рост городского населения. Города, созданные пользователями, возможно использовать для игры только в «песочнице».

Города

Для игры доступно шесть городов:

  • Центральный город
  • Северный город
  • Южный город
  • Восточный город
  • Западный город
  • Город обучения

Возможно создать дополнительные пользовательские города с помощью встроенного в игру редактора карт. Кроме того, дополнительные города входят в состав DLC, которые можно купить на официальном сайте игры.

Список дополнений

Здесь представлен список, состав и дата выхода всех DLC, вышедших к игре.[2]

Дополнение Состав Дата выхода
Bus Mania 5 моделей автобуса 20 июня 2013 года
Trekking Trolleys 5 моделей троллейбуса 30 июля 2013 года
Wending Waterbuses 5 моделей речного трамвая 30 июля 2013 года
Metro Madness 5 моделей метро 15 августа 2013 года
Lofty Landmarks Достопримечательности — Вестминстерский дворец, Небоскрёб Мэри-Экс, Кёльнский собор и Бранденбургские ворота 29 августа 2013 года
Back to the Past 1 модель автобуса, 2 модели трамвая, 1 модель речного трамвая и 1 модель троллейбуса 17 сентября 2013 года
Olden Times 2 модели автобуса, 3 модели трамвая и 1 модель речного трамвая 3 октября 2013 года
Marvellous Monorails Новый вид транспорта — монорельс и 4 модели монорельса 9 января 2014 года
European Cities 3 города, основанные на реальных Дюссельдорфе, Ливерпуле и Праге, а также новая кампания и 34 модели зданий 11 марта 2014 года
Player's Choice Vehicle Pack 3 модели автобуса, 1 модель метро и 1 модель трамвая 17 июня 2014 года
European Vehicle pack 2 модели автобуса, 1 модель трамвая и 2 модели метро 17 июля 2014 года
Soundtrack 13 новых мелодий для игры 18 ноября 2014 года

Отзывы

Игра получила достаточно хорошую оценку в игровых журналах.[4][5] Представители сайта Stopgame.ru отметили динамичное развитие городов и подробную игровую статистику; из недостатков выделили плохое качество графики и малое количество игровых моделей зданий и транспорта, а также недостаточно проработанный редактор карт.

См. также

Напишите отзыв о статье "Cities in Motion 2"

Примечания

  1. 1 2 [www.citiesinmotion2.com/about/ About Cities in Motion 2]
  2. 1 2 [store.steampowered.com/sub/35268/ Все DLC в Steam]
  3. В первой части игры троллейбус как вид транспорта был добавлен в одном из DLC
  4. [stopgame.ru/review/cities_in_motion_2/review.html Обзор игры Cities in Motion 2]. Stopgame.ru. Проверено 17 апреля 2013.
  5. [www.igromania.ru/articles/208183/Cities_in_Motion_2.htm Рецензия Cities in Motion 2]. Igromania.ru. Проверено 25 октября 2016.

Ссылки

  • [www.citiesinmotion2.com/ Официальный сайт]


Отрывок, характеризующий Cities in Motion 2

Пьер находился в смущении и нерешительности. Непривычно блестящие и оживленные глаза Наташи беспрестанно, больше чем ласково обращавшиеся на него, привели его в это состояние.
– Нет, я, кажется, домой поеду…
– Как домой, да вы вечер у нас хотели… И то редко стали бывать. А эта моя… – сказал добродушно граф, указывая на Наташу, – только при вас и весела…
– Да, я забыл… Мне непременно надо домой… Дела… – поспешно сказал Пьер.
– Ну так до свидания, – сказал граф, совсем уходя из комнаты.
– Отчего вы уезжаете? Отчего вы расстроены? Отчего?.. – спросила Пьера Наташа, вызывающе глядя ему в глаза.
«Оттого, что я тебя люблю! – хотел он сказать, но он не сказал этого, до слез покраснел и опустил глаза.
– Оттого, что мне лучше реже бывать у вас… Оттого… нет, просто у меня дела.
– Отчего? нет, скажите, – решительно начала было Наташа и вдруг замолчала. Они оба испуганно и смущенно смотрели друг на друга. Он попытался усмехнуться, но не мог: улыбка его выразила страдание, и он молча поцеловал ее руку и вышел.
Пьер решил сам с собою не бывать больше у Ростовых.


Петя, после полученного им решительного отказа, ушел в свою комнату и там, запершись от всех, горько плакал. Все сделали, как будто ничего не заметили, когда он к чаю пришел молчаливый и мрачный, с заплаканными глазами.
На другой день приехал государь. Несколько человек дворовых Ростовых отпросились пойти поглядеть царя. В это утро Петя долго одевался, причесывался и устроивал воротнички так, как у больших. Он хмурился перед зеркалом, делал жесты, пожимал плечами и, наконец, никому не сказавши, надел фуражку и вышел из дома с заднего крыльца, стараясь не быть замеченным. Петя решился идти прямо к тому месту, где был государь, и прямо объяснить какому нибудь камергеру (Пете казалось, что государя всегда окружают камергеры), что он, граф Ростов, несмотря на свою молодость, желает служить отечеству, что молодость не может быть препятствием для преданности и что он готов… Петя, в то время как он собирался, приготовил много прекрасных слов, которые он скажет камергеру.
Петя рассчитывал на успех своего представления государю именно потому, что он ребенок (Петя думал даже, как все удивятся его молодости), а вместе с тем в устройстве своих воротничков, в прическе и в степенной медлительной походке он хотел представить из себя старого человека. Но чем дальше он шел, чем больше он развлекался все прибывающим и прибывающим у Кремля народом, тем больше он забывал соблюдение степенности и медлительности, свойственных взрослым людям. Подходя к Кремлю, он уже стал заботиться о том, чтобы его не затолкали, и решительно, с угрожающим видом выставил по бокам локти. Но в Троицких воротах, несмотря на всю его решительность, люди, которые, вероятно, не знали, с какой патриотической целью он шел в Кремль, так прижали его к стене, что он должен был покориться и остановиться, пока в ворота с гудящим под сводами звуком проезжали экипажи. Около Пети стояла баба с лакеем, два купца и отставной солдат. Постояв несколько времени в воротах, Петя, не дождавшись того, чтобы все экипажи проехали, прежде других хотел тронуться дальше и начал решительно работать локтями; но баба, стоявшая против него, на которую он первую направил свои локти, сердито крикнула на него:
– Что, барчук, толкаешься, видишь – все стоят. Что ж лезть то!
– Так и все полезут, – сказал лакей и, тоже начав работать локтями, затискал Петю в вонючий угол ворот.
Петя отер руками пот, покрывавший его лицо, и поправил размочившиеся от пота воротнички, которые он так хорошо, как у больших, устроил дома.
Петя чувствовал, что он имеет непрезентабельный вид, и боялся, что ежели таким он представится камергерам, то его не допустят до государя. Но оправиться и перейти в другое место не было никакой возможности от тесноты. Один из проезжавших генералов был знакомый Ростовых. Петя хотел просить его помощи, но счел, что это было бы противно мужеству. Когда все экипажи проехали, толпа хлынула и вынесла и Петю на площадь, которая была вся занята народом. Не только по площади, но на откосах, на крышах, везде был народ. Только что Петя очутился на площади, он явственно услыхал наполнявшие весь Кремль звуки колоколов и радостного народного говора.
Одно время на площади было просторнее, но вдруг все головы открылись, все бросилось еще куда то вперед. Петю сдавили так, что он не мог дышать, и все закричало: «Ура! урра! ура!Петя поднимался на цыпочки, толкался, щипался, но ничего не мог видеть, кроме народа вокруг себя.
На всех лицах было одно общее выражение умиления и восторга. Одна купчиха, стоявшая подле Пети, рыдала, и слезы текли у нее из глаз.
– Отец, ангел, батюшка! – приговаривала она, отирая пальцем слезы.
– Ура! – кричали со всех сторон. С минуту толпа простояла на одном месте; но потом опять бросилась вперед.
Петя, сам себя не помня, стиснув зубы и зверски выкатив глаза, бросился вперед, работая локтями и крича «ура!», как будто он готов был и себя и всех убить в эту минуту, но с боков его лезли точно такие же зверские лица с такими же криками «ура!».
«Так вот что такое государь! – думал Петя. – Нет, нельзя мне самому подать ему прошение, это слишком смело!Несмотря на то, он все так же отчаянно пробивался вперед, и из за спин передних ему мелькнуло пустое пространство с устланным красным сукном ходом; но в это время толпа заколебалась назад (спереди полицейские отталкивали надвинувшихся слишком близко к шествию; государь проходил из дворца в Успенский собор), и Петя неожиданно получил в бок такой удар по ребрам и так был придавлен, что вдруг в глазах его все помутилось и он потерял сознание. Когда он пришел в себя, какое то духовное лицо, с пучком седевших волос назади, в потертой синей рясе, вероятно, дьячок, одной рукой держал его под мышку, другой охранял от напиравшей толпы.
– Барчонка задавили! – говорил дьячок. – Что ж так!.. легче… задавили, задавили!
Государь прошел в Успенский собор. Толпа опять разровнялась, и дьячок вывел Петю, бледного и не дышащего, к царь пушке. Несколько лиц пожалели Петю, и вдруг вся толпа обратилась к нему, и уже вокруг него произошла давка. Те, которые стояли ближе, услуживали ему, расстегивали его сюртучок, усаживали на возвышение пушки и укоряли кого то, – тех, кто раздавил его.
– Этак до смерти раздавить можно. Что же это! Душегубство делать! Вишь, сердечный, как скатерть белый стал, – говорили голоса.
Петя скоро опомнился, краска вернулась ему в лицо, боль прошла, и за эту временную неприятность он получил место на пушке, с которой он надеялся увидать долженствующего пройти назад государя. Петя уже не думал теперь о подаче прошения. Уже только ему бы увидать его – и то он бы считал себя счастливым!
Во время службы в Успенском соборе – соединенного молебствия по случаю приезда государя и благодарственной молитвы за заключение мира с турками – толпа пораспространилась; появились покрикивающие продавцы квасу, пряников, мака, до которого был особенно охотник Петя, и послышались обыкновенные разговоры. Одна купчиха показывала свою разорванную шаль и сообщала, как дорого она была куплена; другая говорила, что нынче все шелковые материи дороги стали. Дьячок, спаситель Пети, разговаривал с чиновником о том, кто и кто служит нынче с преосвященным. Дьячок несколько раз повторял слово соборне, которого не понимал Петя. Два молодые мещанина шутили с дворовыми девушками, грызущими орехи. Все эти разговоры, в особенности шуточки с девушками, для Пети в его возрасте имевшие особенную привлекательность, все эти разговоры теперь не занимали Петю; ou сидел на своем возвышении пушки, все так же волнуясь при мысли о государе и о своей любви к нему. Совпадение чувства боли и страха, когда его сдавили, с чувством восторга еще более усилило в нем сознание важности этой минуты.