Command & Conquer (игра, 2013)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Command & Conquer

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Проект отменен
Жанр
Возрастные
рейтинги

ESRB: TTeens

PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Управление
Сайт
[www.commandandconquer.com/ru mandandconquer.com/ru]

Command & Conquer (ранее — Command & Conquer: Generals 2) — стратегия в реальном времени из серии Command & Conquer, изначально являлась продолжением Command & Conquer: Generals. Ранее была анонсирована на 2013 год.

29 октября 2013 года было объявлено об отмене игры.





Premium и Free-to-play

Игра делалась на условно - бесплатной основе, что включает в себя оплату за такой цифровой контент, как покупка генералов за деньги, улучшение их функций, а также Премиум - статус, как в Battlefield 3. Он (Премиум) добавляет в игру режимы, такие как Уничтожение или 1vs1, а также возможность выбора карты и цвета фракции. Купить его можно будет по подписке - от 100 рублей за 3 дня до 800 за 3 месяца. Но, основываясь на более чем негативных отзывах участников альфа - версии игры, разработчики заверяют, что, возможно, Премиум можно будет купить "насовсем", и тогда: генералы будут бесплатны, также как эксклюзивные карты, или возможность выбора эксклюзивного цвета используемой фракции.

Тестирование игры

Закрытое альфа-тестирование игры стартовало 29 марта 2013 года, и изначально включало в себя около 30-40 человек - лидеров различных C&C сообществ со всего мира, включая Российские cncsaga.ru и generals-zh.ru. Вплоть до июня, тестирование проходило только по выходным дням, оставляя разработчикам будние дни на доработку игры. С июня тестирование перешло в режим 24/7. До сентября обновления в игре проходили 1 раз в месяц, и начиная с сентября - 2 раза в месяц. При старте тестирования в наличие имелись только три стандартные фракции, постепенно добавили генералов таким образом, что по состоянию на середину октября 2013-го года, их было уже 18 штук. Начиная с июня постепенно к тестированию стали подключать так же и обладателей коллекции "C&C The Ultimate Collection", и к октябрю игроков насчитывалось уже более 7 тысяч человек. 1 октября с тестирования официально снят статус NDA, и появилась возможность легально распространять информацию по игре. Хотя игра всё ещё находится в режиме закрытой альфа-версии, на бета-версию исполнительный директор Тим Мортен планирует перевести игру до конца 2013 года.

Геймплей

Разработчики заявили, что игра возвращается к канонам серии, признав Command & Conquer 4: Tiberian Twilight не оправдавшей ожиданий. В грядущем релизе будут использованы фирменные атрибуты серии, например постройка основных зданий и необходимость сбора ресурсов, а также управление большими армиями[1].

Сюжет

Мировые лидеры собрались для подписания договора, который положит конец всем войнам. Однако, произошедший теракт уничтожает участников конференции.

В мире, где больше нет ни политиков, ни дипломатов и общественных активистов, остаются лишь Генералы. Именно вам предстоит взять под контроль общественность и положить конец глобальному терроризму раз и навсегда.

Таковым перед нами должен был предстать сюжет игры Generals 2. Но после перехода игры на бесплатную основу, старый сюжет был полностью переработан, и на данный момент никаких его подробностей неизвестно. Известно, что Кампании будут выходить последовательно, и первая кампания за АТА должна была выйти в 2014 году.

Фракции

Европейский союз (ЕС)

Высокотехнологичное, централизованное единое государственное образование, включающее в себя все страны Западной и Северной Европы.

Стиль игры - классическая Command & Conquer, легкая для освоения.

Особенности:

  • Самая технологически развитая фракция
  • В качестве образцов применяется современная и экспериментальная военная техника
  • Используются четкие и стильные формы с острыми углами
  • Получившиеся модели должны выглядеть быстрыми, мощными и надежными
  • Здания создаются из модулей. Их облик определяется их назначением

Азиатско-тихоокеанский альянс (АТА)

Конгломерат союзных стран Азии.

Стиль игры - упор на скопления низкоуровневых отрядов, прикрытых отдельными высокоуровневыми боевыми единицами.

Особенности:

  • Самая тяжеловооруженная и грозно выглядящая фракция
  • Для образцов используется современная российская и китайская техника
  • Мы создаем прочные шасси с закругленными формами
  • Значительное количество брони и складных модулей
  • Финальные модели должны символизировать мощь и выживаемость на поле боя
  • Здания созданы в ключе традиционной азиатской архитектуры, но для их постройки используется усиленный стальной каркас и бетон

Глобальная армия освобождения (ГАО)

Негосударственная террористическая организация, охватывающая повстанческие группировки со всех уголков планеты.

Стиль игры - тонкие маневры, скрытные перемещения, диверсии, самоуничтожение.

Особенности:

  • Фракция, использующая сильно модифицированную технику
  • Для вдохновения мы используем как гражданскую, так и военную технику
  • Мы создаем узнаваемые шасси и комбинируем их с элементами других транспортных средств и вооружения
  • Широко применяется сварная обшивка и другое снаряжение
  • Финальная модель представляет собой асимметричный комплекс деталей, формирующих единое целое
  • Здания спешно строятся из подручных материалов, что отражается в их грубой форме

Генералы

Генералы Европейского союза

Бульдог (BULLDOG)

Стандартный "ванильный" генерал.

Для открытия не требуется VP или CP.

Специализация: Базовый генерал ЕС.

Суперспособность: Кибератака (Повышение эффективности дружественных войск, снижение эффективности вражеских сил).

Призрак (GHOST)

VP: 900 или CP: 8500.

Специализация: Разведка.

Суперспособность: Беспилотник "Жнец" (Ракетный шпион-беспилотник).

Ртуть (RED MERCURY)

VP: 700 или CP: 7500.

Специализация: Штурм.

Суперспособность: Глухая оборона (Защита дружественных сил от урона).

Дедал (DAEDALUS)

VP: 500 или CP: 5600.

Специализация: ВВС.

Суперспособность: Авианалет (Бомбометание с прямым уроном).

Гаджет (CUTTING EDGE)

VP: 500 или CP: 5600.

Специализация: Экспериментальные вооружения.

Суперспособность: Небесное копье (Орбитальный энергетический удар).

Тесак (CLEAVER)

VP: 900 или CP: 8500.

Специализация: Рейлганы.

Суперспособность: Плазменная бомба (Экспансивный плазменный удар).

Генералы Азиатско-тихоокеанского альянса

Контролер (TASKMASTER)

Стандартный "ванильный" генерал.

Для открытия не требуется VP или CP.

Специализация: Базовый генерал АТА.

Суперспособность: Удар с моря (Артиллерийский удар с нанесением прямого ущерба).

Зверь (BEAST)

VP: 700 или CP: 7500.

Специализация: Городские бои.

Суперспособность: Слезоточивый газ (Дымовая завеса в комбинации со слезоточивым газом - усиливает защиту союзникам и ослабляет атаки врага).

Красная стрела (RED ARROW)

VP: 900 или CP: 8500.

Специализация: Ракеты.

Суперспособность: Удар грома (Обстрел зоны действия акустическими ракетами).

1000 Солнц (1000 SUNS)

VP: 500 или CP: 5600.

Специализация: Ядерное оружие.

Суперспособность: Нейтронная бомба (Ядерный удар, вызывает радиационное поражение).

Огнемет (INFERNO)

VP: 900 или CP: 8500.

Специализация: Огонь.

Суперспособность: Огненная артиллерия (Артиллерийский обстрел напалмовыми снарядами, пламя долго не утихает).

Блек-Джек (BLACKJACK)

VP: 700 или CP: 7500.

Специализация: Шпионаж.

Суперспособность: Дезориентация (Создает армию-голограмму).

Генералы Глобальной армии освобождения

Предатель (TACTICIAN)

Стандартный "ванильный" генерал.

Для открытия не требуется VP или CP.

Специализация: Базовый генерал ГАО.

Суперспособность: Песчаная буря (Защищает дружественные войска и наносит урон врагам).

Тракс (DR. THRAX)

VP: 900 или CP: 8500.

Специализация: Токсины.

Суперспособность: Химическая бомба (Вызов химической бомбы: мощный удар по наземным целям с обширной зоной поражения. Зона становится радиоактивной, наносится длительный урон).

Жестянщик (JUNKYARD)

VP: 700 или CP: 7500.

Специализация: Сбор трофеев.

Суперспособность: Саботаж (Подрыв вражеской техники).

Нитро (NITRO)

VP: 500 или CP: 5600.

Специализация: Разрушения.

Суперспособность: Белый фосфор (Ослепляющий / обжигающий фосфор).

Бешеный пес (WILD DOG)

VP: 900 или CP: 8500.

Специализация: Мародер.

Суперспособность: Массированный обстрел из гранатометов (Массированный обстрел зоны из гранатометов).

Конструктор (KITBASH)

VP: 700 или CP: 7500.

Специализация: Инженер.

Суперспособность: Маскировочное поле (Маскировка войск в зоне действия).

Карты

  1. Раскопки (1п1)
  2. Дельта Нила (1п1)
  3. Зона конфликта (1п1)
  4. Дельта Нила (2п2)
  5. Джунгли (3п3)


Прекращение разработки

Отмена игры

29 октября 2013 года было объявлено об отмене игры, в открытом письме которые разработчики опубликовали на официальном сайте было сказано что после бета-тестирования и мнений игроков об игре, стало ясно что игра не соответствует качеству игры которую ждут игроки поэтому разработчиками было принято решение остановить разработку игры и отменить игру.

Закрытие студии Victory Games

По слухам, студия Victory Games, занимающаяся разработкой игры, была распущена[2]. Новый Command & Conquer должен был стать первой игрой этой студии, что делало их третьими разработчиками в серии, после Westwood Studios и EA Los Angeles.

Напишите отзыв о статье "Command & Conquer (игра, 2013)"

Примечания

  1. [www.gamespot.com/news/bioware-story-invades-command-and-conquer-6347424 BioWare story invades Command & Conquer]. GameSpot (December 11, 2011). Проверено 8 декабря 2011.
  2. [www.igromania.ru/news/218935/EA_zakryla_novyi_proekt_Command_Conquer.htm EA закрыла новый проект, но на сайте игры идет набор людей для бета-тестирования Command & Conquer]

Ссылки

  • [www.commandandconquer.com/ru/ Официальная страница игры]

Отрывок, характеризующий Command & Conquer (игра, 2013)

– Что? Кому?… Шутишь! – крикнул граф, вдруг апоплексически краснея шеей и затылком, как краснеют старые люди.
– Я обещал заплатить завтра, – сказал Николай.
– Ну!… – сказал старый граф, разводя руками и бессильно опустился на диван.
– Что же делать! С кем это не случалось! – сказал сын развязным, смелым тоном, тогда как в душе своей он считал себя негодяем, подлецом, который целой жизнью не мог искупить своего преступления. Ему хотелось бы целовать руки своего отца, на коленях просить его прощения, а он небрежным и даже грубым тоном говорил, что это со всяким случается.
Граф Илья Андреич опустил глаза, услыхав эти слова сына и заторопился, отыскивая что то.
– Да, да, – проговорил он, – трудно, я боюсь, трудно достать…с кем не бывало! да, с кем не бывало… – И граф мельком взглянул в лицо сыну и пошел вон из комнаты… Николай готовился на отпор, но никак не ожидал этого.
– Папенька! па…пенька! – закричал он ему вслед, рыдая; простите меня! – И, схватив руку отца, он прижался к ней губами и заплакал.

В то время, как отец объяснялся с сыном, у матери с дочерью происходило не менее важное объяснение. Наташа взволнованная прибежала к матери.
– Мама!… Мама!… он мне сделал…
– Что сделал?
– Сделал, сделал предложение. Мама! Мама! – кричала она. Графиня не верила своим ушам. Денисов сделал предложение. Кому? Этой крошечной девочке Наташе, которая еще недавно играла в куклы и теперь еще брала уроки.
– Наташа, полно, глупости! – сказала она, еще надеясь, что это была шутка.
– Ну вот, глупости! – Я вам дело говорю, – сердито сказала Наташа. – Я пришла спросить, что делать, а вы мне говорите: «глупости»…
Графиня пожала плечами.
– Ежели правда, что мосьё Денисов сделал тебе предложение, то скажи ему, что он дурак, вот и всё.
– Нет, он не дурак, – обиженно и серьезно сказала Наташа.
– Ну так что ж ты хочешь? Вы нынче ведь все влюблены. Ну, влюблена, так выходи за него замуж! – сердито смеясь, проговорила графиня. – С Богом!
– Нет, мама, я не влюблена в него, должно быть не влюблена в него.
– Ну, так так и скажи ему.
– Мама, вы сердитесь? Вы не сердитесь, голубушка, ну в чем же я виновата?
– Нет, да что же, мой друг? Хочешь, я пойду скажу ему, – сказала графиня, улыбаясь.
– Нет, я сама, только научите. Вам всё легко, – прибавила она, отвечая на ее улыбку. – А коли бы видели вы, как он мне это сказал! Ведь я знаю, что он не хотел этого сказать, да уж нечаянно сказал.
– Ну всё таки надо отказать.
– Нет, не надо. Мне так его жалко! Он такой милый.
– Ну, так прими предложение. И то пора замуж итти, – сердито и насмешливо сказала мать.
– Нет, мама, мне так жалко его. Я не знаю, как я скажу.
– Да тебе и нечего говорить, я сама скажу, – сказала графиня, возмущенная тем, что осмелились смотреть, как на большую, на эту маленькую Наташу.
– Нет, ни за что, я сама, а вы слушайте у двери, – и Наташа побежала через гостиную в залу, где на том же стуле, у клавикорд, закрыв лицо руками, сидел Денисов. Он вскочил на звук ее легких шагов.
– Натали, – сказал он, быстрыми шагами подходя к ней, – решайте мою судьбу. Она в ваших руках!
– Василий Дмитрич, мне вас так жалко!… Нет, но вы такой славный… но не надо… это… а так я вас всегда буду любить.
Денисов нагнулся над ее рукою, и она услыхала странные, непонятные для нее звуки. Она поцеловала его в черную, спутанную, курчавую голову. В это время послышался поспешный шум платья графини. Она подошла к ним.
– Василий Дмитрич, я благодарю вас за честь, – сказала графиня смущенным голосом, но который казался строгим Денисову, – но моя дочь так молода, и я думала, что вы, как друг моего сына, обратитесь прежде ко мне. В таком случае вы не поставили бы меня в необходимость отказа.
– Г'афиня, – сказал Денисов с опущенными глазами и виноватым видом, хотел сказать что то еще и запнулся.
Наташа не могла спокойно видеть его таким жалким. Она начала громко всхлипывать.
– Г'афиня, я виноват перед вами, – продолжал Денисов прерывающимся голосом, – но знайте, что я так боготво'ю вашу дочь и всё ваше семейство, что две жизни отдам… – Он посмотрел на графиню и, заметив ее строгое лицо… – Ну п'ощайте, г'афиня, – сказал он, поцеловал ее руку и, не взглянув на Наташу, быстрыми, решительными шагами вышел из комнаты.

На другой день Ростов проводил Денисова, который не хотел более ни одного дня оставаться в Москве. Денисова провожали у цыган все его московские приятели, и он не помнил, как его уложили в сани и как везли первые три станции.
После отъезда Денисова, Ростов, дожидаясь денег, которые не вдруг мог собрать старый граф, провел еще две недели в Москве, не выезжая из дому, и преимущественно в комнате барышень.
Соня была к нему нежнее и преданнее чем прежде. Она, казалось, хотела показать ему, что его проигрыш был подвиг, за который она теперь еще больше любит его; но Николай теперь считал себя недостойным ее.
Он исписал альбомы девочек стихами и нотами, и не простившись ни с кем из своих знакомых, отослав наконец все 43 тысячи и получив росписку Долохова, уехал в конце ноября догонять полк, который уже был в Польше.



После своего объяснения с женой, Пьер поехал в Петербург. В Торжке на cтанции не было лошадей, или не хотел их смотритель. Пьер должен был ждать. Он не раздеваясь лег на кожаный диван перед круглым столом, положил на этот стол свои большие ноги в теплых сапогах и задумался.
– Прикажете чемоданы внести? Постель постелить, чаю прикажете? – спрашивал камердинер.
Пьер не отвечал, потому что ничего не слыхал и не видел. Он задумался еще на прошлой станции и всё продолжал думать о том же – о столь важном, что он не обращал никакого .внимания на то, что происходило вокруг него. Его не только не интересовало то, что он позже или раньше приедет в Петербург, или то, что будет или не будет ему места отдохнуть на этой станции, но всё равно было в сравнении с теми мыслями, которые его занимали теперь, пробудет ли он несколько часов или всю жизнь на этой станции.
Смотритель, смотрительша, камердинер, баба с торжковским шитьем заходили в комнату, предлагая свои услуги. Пьер, не переменяя своего положения задранных ног, смотрел на них через очки, и не понимал, что им может быть нужно и каким образом все они могли жить, не разрешив тех вопросов, которые занимали его. А его занимали всё одни и те же вопросы с самого того дня, как он после дуэли вернулся из Сокольников и провел первую, мучительную, бессонную ночь; только теперь в уединении путешествия, они с особенной силой овладели им. О чем бы он ни начинал думать, он возвращался к одним и тем же вопросам, которых он не мог разрешить, и не мог перестать задавать себе. Как будто в голове его свернулся тот главный винт, на котором держалась вся его жизнь. Винт не входил дальше, не выходил вон, а вертелся, ничего не захватывая, всё на том же нарезе, и нельзя было перестать вертеть его.
Вошел смотритель и униженно стал просить его сиятельство подождать только два часика, после которых он для его сиятельства (что будет, то будет) даст курьерских. Смотритель очевидно врал и хотел только получить с проезжего лишние деньги. «Дурно ли это было или хорошо?», спрашивал себя Пьер. «Для меня хорошо, для другого проезжающего дурно, а для него самого неизбежно, потому что ему есть нечего: он говорил, что его прибил за это офицер. А офицер прибил за то, что ему ехать надо было скорее. А я стрелял в Долохова за то, что я счел себя оскорбленным, а Людовика XVI казнили за то, что его считали преступником, а через год убили тех, кто его казнил, тоже за что то. Что дурно? Что хорошо? Что надо любить, что ненавидеть? Для чего жить, и что такое я? Что такое жизнь, что смерть? Какая сила управляет всем?», спрашивал он себя. И не было ответа ни на один из этих вопросов, кроме одного, не логического ответа, вовсе не на эти вопросы. Ответ этот был: «умрешь – всё кончится. Умрешь и всё узнаешь, или перестанешь спрашивать». Но и умереть было страшно.
Торжковская торговка визгливым голосом предлагала свой товар и в особенности козловые туфли. «У меня сотни рублей, которых мне некуда деть, а она в прорванной шубе стоит и робко смотрит на меня, – думал Пьер. И зачем нужны эти деньги? Точно на один волос могут прибавить ей счастья, спокойствия души, эти деньги? Разве может что нибудь в мире сделать ее и меня менее подверженными злу и смерти? Смерть, которая всё кончит и которая должна притти нынче или завтра – всё равно через мгновение, в сравнении с вечностью». И он опять нажимал на ничего не захватывающий винт, и винт всё так же вертелся на одном и том же месте.
Слуга его подал ему разрезанную до половины книгу романа в письмах m mе Suza. [мадам Сюза.] Он стал читать о страданиях и добродетельной борьбе какой то Аmelie de Mansfeld. [Амалии Мансфельд.] «И зачем она боролась против своего соблазнителя, думал он, – когда она любила его? Не мог Бог вложить в ее душу стремления, противного Его воле. Моя бывшая жена не боролась и, может быть, она была права. Ничего не найдено, опять говорил себе Пьер, ничего не придумано. Знать мы можем только то, что ничего не знаем. И это высшая степень человеческой премудрости».