Sunset Overdrive

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Sunset Overdrive

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата анонса
10 июня 2013
Даты выпуска
Жанр
Платформа
Режим игры
Носитель
Управление

Sunset Overdrive — видеоигра с открытым миром в жанре 3D-шутер. Разработкой занимается компания Insomniac Games, издательством — Microsoft Studios. Игра была анонсирована 10 июня 2013 года, в рамках E3 2013 как постоянный[3] эксклюзив для консоли Xbox One.[4] Выпуск состоялся 28 октября 2014 года[1].





Сюжет

События игры происходят в городе Sunset City в 2027 году. Мир находится под властью корпорации FizzCo, которая только что выпустила свой новый продукт — энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Протагонистом игры является работник обслуживающего персонала, который отправляется на уборку компании, после проведённой вечеринки, посвящённой началу продаж нового напитка. Город оказывается наполненным тысячами монстров — людьми, мутировавшими после употребления напитка Overcharge Delirium XT.[5]

Цель игрока — выжить и покинуть город.

Геймплей

Игра относится к разряду проектов с открытым миром. Игрок может свободно перемещаться и исследовать город. Разработчики сделали разнообразную боевую систему, включающую возможность бегать по стенам, скользить по проводам и крышам домов, прыгать по машинам и совершать другие акробатические трюки.

Разработка

CEO Insomniac Games Тед Прайс в интервью заявил, что стилизация и некоторая грубость игры соответствует духу его компании, и сравнил её с проектами Spyro и Ratchet & Clank.[6] Использование такого стиля необходимо для лучшей передачи сюжета игры, посвященного теме свободы и самовыражения.

Ожидается, что игра будет использовать облачные вычисления от Microsoft, чтобы создать живой мир, в котором различные идеи игроков, такие, как интернет-мемы, новые предметы, оружие и персонажи, можно было бы легко добавить в игру.[7]

Дополнительный скачиваемый контент

9 декабря 2014 года разработчики анонсировали сюжетное дополнение под названием Sunset Overdrive: Mooil Rig, которое выйдет 23 декабря и откроет доступ к абсолютно новой зоне — нефтяной платформе посреди моря. Вместе с локацией появятся новые задания, предметы, а также расширятся возможности главного героя в путешествии по воде — можно будет нырять и с большой скоростью выпрыгивать из морских глубин[8].

Напишите отзыв о статье "Sunset Overdrive"

Примечания

  1. 1 2 3 Romano, Sal [gematsu.com/2014/06/sunset-overdrive-release-date-set Sunset Overdrive release date set]. Gematsu (June 9, 2014). Проверено 9 июня 2014.
  2. Eddie Makuch. [www.gamespot.com/articles/xbox-one-s-sunset-overdrive-will-have-unique-multiplayer-but-no-co-op-campaign-mode/1100-6419389/ Xbox One's Sunset Overdrive will have "unique" multiplayer but no co-op campaign mode]. GameSpot (2 мая 2014).
  3. [www.destructoid.com/insomniac-no-plans-for-sunset-overdrive-on-ps4--262912.phtml/ Insomniac: 'No plans for Sunset Overdrive on PS4'].
  4. [www.polygon.com/2013/6/10/4414836/sunset-overdrive-is-an-open-world-game-for-xbox-one/ Sunset Overdrive is an open-world shooter for Xbox One from Insomniac].
  5. [www.insomniacgames.com/sunset-overdrive-gameplay-reveal-first-look/ Sunset Overdrive Gameplay Reveal – First Look].
  6. [www.polygon.com/2013/6/11/4417950/sunset-overdrive-turns-a-city-ravaged-by-catastrophe-into-your/ Sunset Overdrive turns a city ravaged by catastrophe into your playground].
  7. [news.xbox.com/2013/06/e3-interview-with-insomniac/ Xbox Wire interview].
  8. [gamer-info.com/news/skoro-sunset-overdrive-obzavedetsja-sjuzhetnym-dopoln_12549/ Скоро Sunset Overdrive обзаведется сюжетным дополнением] (рус.). Gamer-info (9 декабря 2014). Проверено 26 апреля 2014.

Отрывок, характеризующий Sunset Overdrive

В деревне Гостиерадеке были хотя и спутанные, но в большем порядке русские войска, шедшие прочь с поля сражения. Сюда уже не доставали французские ядра, и звуки стрельбы казались далекими. Здесь все уже ясно видели и говорили, что сражение проиграно. К кому ни обращался Ростов, никто не мог сказать ему, ни где был государь, ни где был Кутузов. Одни говорили, что слух о ране государя справедлив, другие говорили, что нет, и объясняли этот ложный распространившийся слух тем, что, действительно, в карете государя проскакал назад с поля сражения бледный и испуганный обер гофмаршал граф Толстой, выехавший с другими в свите императора на поле сражения. Один офицер сказал Ростову, что за деревней, налево, он видел кого то из высшего начальства, и Ростов поехал туда, уже не надеясь найти кого нибудь, но для того только, чтобы перед самим собою очистить свою совесть. Проехав версты три и миновав последние русские войска, около огорода, окопанного канавой, Ростов увидал двух стоявших против канавы всадников. Один, с белым султаном на шляпе, показался почему то знакомым Ростову; другой, незнакомый всадник, на прекрасной рыжей лошади (лошадь эта показалась знакомою Ростову) подъехал к канаве, толкнул лошадь шпорами и, выпустив поводья, легко перепрыгнул через канаву огорода. Только земля осыпалась с насыпи от задних копыт лошади. Круто повернув лошадь, он опять назад перепрыгнул канаву и почтительно обратился к всаднику с белым султаном, очевидно, предлагая ему сделать то же. Всадник, которого фигура показалась знакома Ростову и почему то невольно приковала к себе его внимание, сделал отрицательный жест головой и рукой, и по этому жесту Ростов мгновенно узнал своего оплакиваемого, обожаемого государя.
«Но это не мог быть он, один посреди этого пустого поля», подумал Ростов. В это время Александр повернул голову, и Ростов увидал так живо врезавшиеся в его памяти любимые черты. Государь был бледен, щеки его впали и глаза ввалились; но тем больше прелести, кротости было в его чертах. Ростов был счастлив, убедившись в том, что слух о ране государя был несправедлив. Он был счастлив, что видел его. Он знал, что мог, даже должен был прямо обратиться к нему и передать то, что приказано было ему передать от Долгорукова.
Но как влюбленный юноша дрожит и млеет, не смея сказать того, о чем он мечтает ночи, и испуганно оглядывается, ища помощи или возможности отсрочки и бегства, когда наступила желанная минута, и он стоит наедине с ней, так и Ростов теперь, достигнув того, чего он желал больше всего на свете, не знал, как подступить к государю, и ему представлялись тысячи соображений, почему это было неудобно, неприлично и невозможно.
«Как! Я как будто рад случаю воспользоваться тем, что он один и в унынии. Ему неприятно и тяжело может показаться неизвестное лицо в эту минуту печали; потом, что я могу сказать ему теперь, когда при одном взгляде на него у меня замирает сердце и пересыхает во рту?» Ни одна из тех бесчисленных речей, которые он, обращая к государю, слагал в своем воображении, не приходила ему теперь в голову. Те речи большею частию держались совсем при других условиях, те говорились большею частию в минуту побед и торжеств и преимущественно на смертном одре от полученных ран, в то время как государь благодарил его за геройские поступки, и он, умирая, высказывал ему подтвержденную на деле любовь свою.
«Потом, что же я буду спрашивать государя об его приказаниях на правый фланг, когда уже теперь 4 й час вечера, и сражение проиграно? Нет, решительно я не должен подъезжать к нему. Не должен нарушать его задумчивость. Лучше умереть тысячу раз, чем получить от него дурной взгляд, дурное мнение», решил Ростов и с грустью и с отчаянием в сердце поехал прочь, беспрестанно оглядываясь на всё еще стоявшего в том же положении нерешительности государя.