Шутер от третьего лица

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Шутер от третьего лица (англ. Third-person shooter, TPS) — жанр компьютерных игр, разновидность 3D-шутера, в которой управляемый игроком персонаж виден на экране. При этом виртуальная камера, как правило, находится позади персонажа, за спиной или плечом[1].

Игровой процесс в играх такого жанра строится в первую очередь на стрельбе из оружия по разнообразным целям, включая враждебно настроенных противников. Шутеры от третьего лица имеют много общих черт с шутерами от первого лица и с аркадными играми в целом. Подобно другим трёхмерным компьютерным играм и в большей степени, чем шутеры от первого лица, шутеры от третьего лица могут включать в себя элементы игр-платформеров и головоломкок, а также элементы рукопашного боя, более примитивные, чем в играх-файтингах. Со своей стороны, многие игры в жанрах экшн, экшн-приключение, платформеры (англ. platform game) и компьютерные ролевые игры могут включать в себя элементы шутеров от третьего лица.

Для шутеров от третьего лица наведение прицела на мишень часто затруднено по сравнению с шутерами от первого лица, поэтому в таких играх часто присутствует система автоприцеливания (англ. auto-targeting). Многие шутеры от третьего лица также включают в себя возможность перехода в режим от первого лица, облегчающий прицеливание. Вид от третьего лица помогает игроку лучше обозревать окружающее персонажа пространство, благодаря чему шутеры от третьего лица могут содержать более сложные формы тактического взаимодействия с окружающими предметами и персонажами, чем шутеры от первого лица — например, в форме укрытий, за которыми персонаж может скрываться от огня противников.

Напишите отзыв о статье "Шутер от третьего лица"



Примечания

  1. Smith, Forrest [www.gamasutra.com/view/news/34687/Opinion_Adventures_With_Guns_In_A_ThirdPerson_Shooter.php Opinion: Adventures With Guns In A Third-Person Shooter] (англ.). Gamasutra (17 May 2011). Проверено 10 июля 2013. [www.webcitation.org/6I8yZaarZ Архивировано из первоисточника 16 июля 2013].

Отрывок, характеризующий Шутер от третьего лица

– Я у вас спрашиваю. Я ничего не знаю, кроме того, что я насилу добрался до вас.
– А у нас, брат, что! Ужас! Винюсь, брат, над Маком смеялись, а самим еще хуже приходится, – сказал Несвицкий. – Да садись же, поешь чего нибудь.
– Теперь, князь, ни повозок, ничего не найдете, и ваш Петр Бог его знает где, – сказал другой адъютант.
– Где ж главная квартира?
– В Цнайме ночуем.
– А я так перевьючил себе всё, что мне нужно, на двух лошадей, – сказал Несвицкий, – и вьюки отличные мне сделали. Хоть через Богемские горы удирать. Плохо, брат. Да что ты, верно нездоров, что так вздрагиваешь? – спросил Несвицкий, заметив, как князя Андрея дернуло, будто от прикосновения к лейденской банке.
– Ничего, – отвечал князь Андрей.
Он вспомнил в эту минуту о недавнем столкновении с лекарскою женой и фурштатским офицером.
– Что главнокомандующий здесь делает? – спросил он.
– Ничего не понимаю, – сказал Несвицкий.
– Я одно понимаю, что всё мерзко, мерзко и мерзко, – сказал князь Андрей и пошел в дом, где стоял главнокомандующий.
Пройдя мимо экипажа Кутузова, верховых замученных лошадей свиты и казаков, громко говоривших между собою, князь Андрей вошел в сени. Сам Кутузов, как сказали князю Андрею, находился в избе с князем Багратионом и Вейротером. Вейротер был австрийский генерал, заменивший убитого Шмита. В сенях маленький Козловский сидел на корточках перед писарем. Писарь на перевернутой кадушке, заворотив обшлага мундира, поспешно писал. Лицо Козловского было измученное – он, видно, тоже не спал ночь. Он взглянул на князя Андрея и даже не кивнул ему головой.
– Вторая линия… Написал? – продолжал он, диктуя писарю, – Киевский гренадерский, Подольский…
– Не поспеешь, ваше высокоблагородие, – отвечал писарь непочтительно и сердито, оглядываясь на Козловского.
Из за двери слышен был в это время оживленно недовольный голос Кутузова, перебиваемый другим, незнакомым голосом. По звуку этих голосов, по невниманию, с которым взглянул на него Козловский, по непочтительности измученного писаря, по тому, что писарь и Козловский сидели так близко от главнокомандующего на полу около кадушки,и по тому, что казаки, державшие лошадей, смеялись громко под окном дома, – по всему этому князь Андрей чувствовал, что должно было случиться что нибудь важное и несчастливое.