Insomniac Games
Insomniac Games, Inc. | |
Основание | |
---|---|
Расположение | |
Ключевые фигуры | |
Отрасль | |
Продукция |
Видеоигры: |
Число сотрудников |
180[1] |
Сайт |
[www.insomniacgames.com omniacgames.com] |
Insomniac Games, Inc — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр, со штаб-квартирой в городе Бербанк. Компания была основана в 1994 году и с тех пор выпускает игры для PlayStation, PlayStation 2 , PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One. Известность компании принесла трилогия игр Spyro, а в настоящее время компания занимается разработкой серий Ratchet & Clank и Resistance для PlayStation 3. Insomniac Games в общей сложности продали более 35 миллионов игр для PlayStation.[2]
25 мая 2010 года было объявлено, что Insomniac Games будут разрабатывать новую серию игр для PlayStation 3 и Xbox 360, которую будет издавать Electronic Arts. Также было объявлено, что Insomniac работает над несколькими эксклюзивными проектами для PlayStation 3[3]. В марте 2011 года, Insomniac открыл новое подразделение, которое называется Insomniac Click, оно будет заниматься разработкой мобильных игр и игр для Facebook.
Список разработанных игр
Ключевые фигуры
- Тэд Прайс (Президент и CEO)
- Алекс Хастингс (Chief Technology Officer)
- Брайан Хастингс (Chief Creative Officer)
- Джон Фиорито (Chief Operating Officer)
- Рэнсом Уайт (Chief Financial Officer)
- Чэд Дезерн (North Carolina Studio Director)
Напишите отзыв о статье "Insomniac Games"
Примечания
- ↑ [jobs.gamasutra.com/jobseekerx/ViewCompanyProfile.asp?CompanyProfileID=4239 Company Profile: Insomniac Games]. Gamasutra. Think Services. Проверено 27 ноября 2011. [www.webcitation.org/6ATenOknR Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [news.prnewswire.com/DisplayReleaseContent.aspx?ACCT=104&STORY=/www/story/03-10-2009/0004985745&EDATE Insomniac Games Honored as One of the Top 5 Companies to Work for in California]. News.prnewswire.com. Проверено 8 июля 2011.
- ↑ Brian Crecente. [kotaku.com/5547071/ratchet--clank-makers-next-game-coming-to-the-xbox-360-ps3 Ratchet & Clank Maker's Next Game Coming to the Xbox 360, PS3]. Kotaku.com (25 мая 2010). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATeoc1q6 Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation/spyro-year-of-the-dragon Spyro: Year of the Dragon for PlayStation Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (23 октября 2000). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATepXvkN Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-2/ratchet-clank Ratchet & Clank for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (4 ноября 2002). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATeqBgQk Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-2/ratchet-clank-going-commando Ratchet & Clank: Going Commando for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com. Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATeqj9ef Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-2/ratchet-clank-up-your-arsenal Ratchet & Clank: Up Your Arsenal for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (3 ноября 2004). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATerFr2H Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-2/ratchet-deadlocked Ratchet: Deadlocked for PlayStation 2 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (25 октября 2005). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATerkKMq Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/resistance-fall-of-man Resistance: Fall of Man for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (14 ноября 2006). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATesFlEZ Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-future-tools-of-destruction Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (23 октября 2007). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATesqGwk Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-future-quest-for-booty Ratchet & Clank Future: Quest for Booty for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (21 августа 2008). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATetNGGp Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/resistance-2 Resistance 2 for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (4 ноября 2008). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATetrrev Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-future-a-crack-in-time Ratchet & Clank Future: A Crack in Time for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic]. Metacritic.com (27 октября 2009). Проверено 8 июля 2011. [www.webcitation.org/6ATeuSa75 Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/resistance-3 Resistance 3 Reviews]. [www.webcitation.org/6ATev7ExD Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-all-4-one/critic-reviews Ratchet & Clank: All 4 One]. [www.webcitation.org/6ATevilK9 Архивировано из первоисточника 6 сентября 2012].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-full-frontal-assault Ratchet & Clank: Full Frontal Assault for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More - Metacritic]. Проверено 31 декабря 2012. [www.webcitation.org/6DTR9JCP5 Архивировано из первоисточника 6 января 2013].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/fuse Fuse for PlayStation 3 Reviews]. Metacritic. Проверено 30 мая 2013. [www.webcitation.org/6H885n3k6 Архивировано из первоисточника 4 июня 2013].
- ↑ [www.metacritic.com/game/xbox-360/fuse Fuse for Xbox 360 Reviews]. Metacritic. Проверено 30 мая 2013. [www.webcitation.org/6H886jY6j Архивировано из первоисточника 4 июня 2013].
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-3/ratchet-clank-into-the-nexus Ratchet & Clank: Into the Nexus for PlayStation 3 Reviews]. Metacritic. Проверено 12 ноября 2013.
- ↑ [www.metacritic.com/game/xbox-one/sunset-overdrive Sunset Overdrive for Xbox One Reviews]. Metacritic. Проверено 12 декабря 2014.
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-4/ratchet-clank Ratchet & Clank for PlayStation 4 reviews]. Metacritic. Проверено 17 апреля 2016.
- ↑ [www.metacritic.com/game/pc/edge-of-nowhere Edge of Nowhere for PC reviews]. Metacritic. Проверено 12 июля 2016.
- ↑ [www.metacritic.com/game/playstation-4/song-of-the-deep Song of Deep for PlayStation 4 reviews]. Metacritic. Проверено 12 июля 2016.
Это заготовка статьи о компании-разработчике компьютерных игр. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
|
|
|
|
Отрывок, характеризующий Insomniac Games
Маленькая княгиня лежала на подушках, в белом чепчике. (Страдания только что отпустили ее.) Черные волосы прядями вились у ее воспаленных, вспотевших щек; румяный, прелестный ротик с губкой, покрытой черными волосиками, был раскрыт, и она радостно улыбалась. Князь Андрей вошел в комнату и остановился перед ней, у изножья дивана, на котором она лежала. Блестящие глаза, смотревшие детски, испуганно и взволнованно, остановились на нем, не изменяя выражения. «Я вас всех люблю, я никому зла не делала, за что я страдаю? помогите мне», говорило ее выражение. Она видела мужа, но не понимала значения его появления теперь перед нею. Князь Андрей обошел диван и в лоб поцеловал ее.
– Душенька моя, – сказал он: слово, которое никогда не говорил ей. – Бог милостив. – Она вопросительно, детски укоризненно посмотрела на него.
– Я от тебя ждала помощи, и ничего, ничего, и ты тоже! – сказали ее глаза. Она не удивилась, что он приехал; она не поняла того, что он приехал. Его приезд не имел никакого отношения до ее страданий и облегчения их. Муки вновь начались, и Марья Богдановна посоветовала князю Андрею выйти из комнаты.
Акушер вошел в комнату. Князь Андрей вышел и, встретив княжну Марью, опять подошел к ней. Они шопотом заговорили, но всякую минуту разговор замолкал. Они ждали и прислушивались.
– Allez, mon ami, [Иди, мой друг,] – сказала княжна Марья. Князь Андрей опять пошел к жене, и в соседней комнате сел дожидаясь. Какая то женщина вышла из ее комнаты с испуганным лицом и смутилась, увидав князя Андрея. Он закрыл лицо руками и просидел так несколько минут. Жалкие, беспомощно животные стоны слышались из за двери. Князь Андрей встал, подошел к двери и хотел отворить ее. Дверь держал кто то.
– Нельзя, нельзя! – проговорил оттуда испуганный голос. – Он стал ходить по комнате. Крики замолкли, еще прошло несколько секунд. Вдруг страшный крик – не ее крик, она не могла так кричать, – раздался в соседней комнате. Князь Андрей подбежал к двери; крик замолк, послышался крик ребенка.
«Зачем принесли туда ребенка? подумал в первую секунду князь Андрей. Ребенок? Какой?… Зачем там ребенок? Или это родился ребенок?» Когда он вдруг понял всё радостное значение этого крика, слезы задушили его, и он, облокотившись обеими руками на подоконник, всхлипывая, заплакал, как плачут дети. Дверь отворилась. Доктор, с засученными рукавами рубашки, без сюртука, бледный и с трясущейся челюстью, вышел из комнаты. Князь Андрей обратился к нему, но доктор растерянно взглянул на него и, ни слова не сказав, прошел мимо. Женщина выбежала и, увидав князя Андрея, замялась на пороге. Он вошел в комнату жены. Она мертвая лежала в том же положении, в котором он видел ее пять минут тому назад, и то же выражение, несмотря на остановившиеся глаза и на бледность щек, было на этом прелестном, детском личике с губкой, покрытой черными волосиками.
«Я вас всех люблю и никому дурного не делала, и что вы со мной сделали?» говорило ее прелестное, жалкое, мертвое лицо. В углу комнаты хрюкнуло и пискнуло что то маленькое, красное в белых трясущихся руках Марьи Богдановны.
Через два часа после этого князь Андрей тихими шагами вошел в кабинет к отцу. Старик всё уже знал. Он стоял у самой двери, и, как только она отворилась, старик молча старческими, жесткими руками, как тисками, обхватил шею сына и зарыдал как ребенок.
Через три дня отпевали маленькую княгиню, и, прощаясь с нею, князь Андрей взошел на ступени гроба. И в гробу было то же лицо, хотя и с закрытыми глазами. «Ах, что вы со мной сделали?» всё говорило оно, и князь Андрей почувствовал, что в душе его оторвалось что то, что он виноват в вине, которую ему не поправить и не забыть. Он не мог плакать. Старик тоже вошел и поцеловал ее восковую ручку, спокойно и высоко лежащую на другой, и ему ее лицо сказало: «Ах, что и за что вы это со мной сделали?» И старик сердито отвернулся, увидав это лицо.
Еще через пять дней крестили молодого князя Николая Андреича. Мамушка подбородком придерживала пеленки, в то время, как гусиным перышком священник мазал сморщенные красные ладонки и ступеньки мальчика.
Крестный отец дед, боясь уронить, вздрагивая, носил младенца вокруг жестяной помятой купели и передавал его крестной матери, княжне Марье. Князь Андрей, замирая от страха, чтоб не утопили ребенка, сидел в другой комнате, ожидая окончания таинства. Он радостно взглянул на ребенка, когда ему вынесла его нянюшка, и одобрительно кивнул головой, когда нянюшка сообщила ему, что брошенный в купель вощечок с волосками не потонул, а поплыл по купели.
Участие Ростова в дуэли Долохова с Безуховым было замято стараниями старого графа, и Ростов вместо того, чтобы быть разжалованным, как он ожидал, был определен адъютантом к московскому генерал губернатору. Вследствие этого он не мог ехать в деревню со всем семейством, а оставался при своей новой должности всё лето в Москве. Долохов выздоровел, и Ростов особенно сдружился с ним в это время его выздоровления. Долохов больной лежал у матери, страстно и нежно любившей его. Старушка Марья Ивановна, полюбившая Ростова за его дружбу к Феде, часто говорила ему про своего сына.
– Да, граф, он слишком благороден и чист душою, – говаривала она, – для нашего нынешнего, развращенного света. Добродетели никто не любит, она всем глаза колет. Ну скажите, граф, справедливо это, честно это со стороны Безухова? А Федя по своему благородству любил его, и теперь никогда ничего дурного про него не говорит. В Петербурге эти шалости с квартальным там что то шутили, ведь они вместе делали? Что ж, Безухову ничего, а Федя все на своих плечах перенес! Ведь что он перенес! Положим, возвратили, да ведь как же и не возвратить? Я думаю таких, как он, храбрецов и сынов отечества не много там было. Что ж теперь – эта дуэль! Есть ли чувство, честь у этих людей! Зная, что он единственный сын, вызвать на дуэль и стрелять так прямо! Хорошо, что Бог помиловал нас. И за что же? Ну кто же в наше время не имеет интриги? Что ж, коли он так ревнив? Я понимаю, ведь он прежде мог дать почувствовать, а то год ведь продолжалось. И что же, вызвал на дуэль, полагая, что Федя не будет драться, потому что он ему должен. Какая низость! Какая гадость! Я знаю, вы Федю поняли, мой милый граф, оттого то я вас душой люблю, верьте мне. Его редкие понимают. Это такая высокая, небесная душа!