The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. После выпуска игры сведения, приведённые здесь, могут оказаться неверными, и содержание статьи может значительно измениться.
|
The Legend of Zelda: Breath of the Wild | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Разработчик | |||||||
Издатель | |||||||
| |||||||
Часть серии | |||||||
Дата анонса | |||||||
Даты выпуска | |||||||
Жанр | |||||||
Платформы | |||||||
Режим игры |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (яп. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Дзэруда но Дэнсэцу Бурэсу обу дза Вайрудо) — видеоигра жанра Action-adventure из серии The Legend of Zelda, разрабатываемая Nintendo для консоли Wii U, а также для новой платформы Switch.
Содержание
Игровой процесс
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — первая игра в серии, действие которой разворачивается в огромном по площади[1] открытом мире, предполагающем гораздо большую свободу действия, нежели предыдущие выпуски.
... Загадки в игре начнутся с момента, когда игроку необходимо определиться, куда он хочет отправиться, как он туда доберется, и что будет делать потом.[2] Эйдзи Аонума
|
Breath of the Wild снабжена новыми для сериала игровыми механиками, завязанными на использовании игровой физики, такими как стазис — руна, останавливающая различные объекты, ледогенератор — превращающий воду в глыбы льда, и другие.
История создания
Впервые о работе над девятнадцатым выпуском сериала The Legend of Zelda объявил Эйдзи Аонума во время презентации Nintendo Direct в 2013 году[3]. На E3 2014 в рамках презентации Nintendo Digital Event был показан первый трейлер игры, не имевшей на тот момент подзаголовка и предполагаемой к выходу в 2015 году эксклюзивно на Wii U[4].
27 марта 2015 года было официально объявлено о том, что релиз новой The Legend of Zelda отложен на 2016 год. Nintendo выпустила видеоролик, в котором продюсер игры Эйдзи Аонума принес извинения фанатам серии и пояснил, что на реализацию всех задуманных идей для разработки проекта требуется больше времени. Кроме того, в Nintendo предупредили, что игра пропустит Е3 2015[5]. Новый выпуск серии стал центральной темой выступления Nintendo на E3 2016, где он стал единственной игрой компании, опробовать демо которой могли как работники прессы, так и простые игроки. На мероприятии Treehouse Live было раскрыто название игры, показан новый трейлер, проведена пятичасовая трансляция геймплея игры, объявлена предварительная дата выхода — 2017 год [6].
Как и в случае с предыдущей частью The Legend of Zelda для домашней консоли — Skyward Sword, в разработке Breath of the Wild активно принимала участие студия Monolith Soft, имеющая богатый опыт создания игр с обширным открытым миром (Xenoblade Chronicles, Xenoblade Chronicles X)[7].
Источники
- ↑ [www.vg247.com/2016/07/05/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-map-size/ just how big is the biggest Legend of Zelda map yet?]. vg247.com. Проверено 5 июня 2016.
- ↑ [www.youtube.com/watch?v=Vks1uqSVAbk Nintendo Digital Event 2014].
- ↑ [www.ign.com/articles/2013/01/23/new-hd-zelda-revealed-for-wii-u/ New HD Zelda Revealed for Wii U]. IGN. Проверено 23 января 2013.
- ↑ [ru.ign.com/the-legend-of-zelda-wii-u/61470/news/e3-2014-pervye-podrobnosti-the-legend-of-zelda-dlia-wii-u/ E3 2014: первые подробности The Legend of Zelda для Wii U]. IGN. Проверено 10 июня 2014.
- ↑ [twitter.com/NintendoAmerica/status/581579256704081920 Twitter — Nintendo of America].
- ↑ [ru.ign.com/the-legend-of-zelda-2017-wii-u/84934/news/e3-2016-novaia-chast-the-legend-of-zelda-poluchila-podzagolo E3 2016: Новая часть The Legend of Zelda получила подзаголовок "Breath of the Wild"]. ru.ign. Проверено 15 июня 2016.
- ↑ [www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/17/monolith-is-helping-work-on-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.aspx Monolith Is Helping Work On The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild]. Game Informer. Проверено 20 июня 2016.
Ссылки
- [www.nintendo.com/games/detail/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-wii-u/ Официальный сайт Breath of the Wild]
|