SHIELD (серия игровых устройств)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

SHIELD — это серия стационарных и портативных гибридных консолей от американской компании NVIDIA. Первая приставка вышла на рынок 31 июля 2013 года, последняя — в мае 2015. Все устройства семейства SHIELD работают под управлением различных редакций операционной системы Android, базируются на аппаратной платформе NVIDIA Tegra, а в качестве облачной платформы применяется служба NVIDIA GRID. На данный момент серия включает в себя два портативных устройства — игровой планшет и портативную приставку, а также одну стационарную консоль.





Портативные устройства

SHIELD Portable

Первое устройство от компании NVIDIA в серии SHIELD. Анонс портативной приставки состоялся на выставке Consumer Electronics Show в начале 2013 года, а начало продаж — летом того же года.

SHIELD Tablet

Второе устройство в серии SHIELD в форм-факторе планшета, адаптированным компанией NVIDIA для любителей игр[1].

Стационарные устройства

SHIELD Console

Третье устройство от NVIDIA в серии SHIELD и первое в форм-факторе стационарной игровой консоли. Компания позиционирует устройство в качестве первой приставки под управлением операционной системы Android TV, специально оптимизированной для игрового процесса. SHIELD Console была анонсирована на конференции GDC в марте 2015 года.

Облачные службы

SHIELD Hub

Приложение и сетевая инфраструктура, предназначенная для устройств SHIELD, которые объединяют в себя сетевой каталог игр, адаптированных для SHIELD, интерфейс взаимодействия со службами NVIDIA GameStream и NVIDIA GRID, а также агрегатор новостей и статей, посвящённых различной игровой продукции NVIDIA[2].

NVIDIA GRID

Облачная служба GRID для устройств SHIELD была представлена одновременно с консолью SHIELD Portable в виде концепта[3], после чего в декабре 2013 года началось публичное бета-тестирование службы[4][5]. GRID позволяет транслировать PC-игры с удалённых серверов на устройства SHIELD, благодаря чему игроки получают возможность играть в игры, которые либо не портированы на операционную систему Android, либо не способны работать на аппаратном обеспечении SHIELD из-за системных требований. Бета-тестирование услуги закончилось в ноябре 2014 года, когда NVIDIA заявила о публичном выпуске службы в виде коммерческой версии, доступной для владельцев устройств SHIELD[6][7]. По словам Дэна Акермана, обозревателя издания CNET, GRID работает лучше, чем один из его конкурентов — PlayStation Now[7]. Похожие впечатления остались и Джареда Ньюмана, автора издания PCworld, который отметил, что качество службы OnLive хуже, чем у NVIDIA GRID, но при этом GRID не хватает интеграции с сетевой инфраструктурой Steam[8].

Контроллеры

SHIELD Controller

Корпорация NVIDIA разработала беспроводной манипулятор SHIELD Controller специально для игровых устройств семейства SHIELD. По словам представителей компании разрабатывался для достижения «исключительной отзывчивости и погружения в лучших современных играх»[9]. Контроллер использует стандарт Wi-Fi Direct для подключения к устройствам и передачи различных данных от встроенных микрофона и разъема для наушников, а также для процесса обновления прошивки контроллера[9].

Разработка для SHIELD

Для разработки игр для приставок SHIELD компания NVIDIA создала специальную среду разработки под названием AndroidWorks, базирующуюся на основе Android SDK с добавлением различных утилит и программ для работы с однокристалльными чипами Tegra[10].

См. также

Напишите отзыв о статье "SHIELD (серия игровых устройств)"

Примечания

  1. Matt Wuebbling. [blogs.nvidia.com/blog/2014/07/22/gamers-deserve/ Gamers Deserve a Tablet That Can Do More] (англ.). NVIDIA (22 July 2014). — «With the SHIELD tablet, we’ve surrounded Tegra K1 with the features gamers demand»  Проверено 29 марта 2015.
  2. Niels Broekhuijsen. [www.tomshardware.com/news/nvidia-shield-hub-update,28232.html Nvidia Updates SHIELD Hub, Brings 1080p 60 FPS Streaming To Console Mode] (англ.), Tom's Hardware (16 December 2014). Проверено 29 марта 2015.
  3. Andrew Cunningham. [arstechnica.com/gaming/2013/01/but-can-it-stream-crysis-nvidias-new-cloud-gaming-server-explained/ But can it stream Crysis? Nvidia’s new cloud gaming server explained] (англ.). Ars Technica (11 January 2013). — «The most interesting news to come out of Nvidia's two-hour-plus press conference Sunday night was doubtlessly the Tegra 4 mobile processor, followed closely by its intriguing Project Shield tablet-turned-handheld game console. However, company CEO Jen-Hsun Huang also revealed a small morsel of news about the cloud gaming initiative that Nvidia talked up back in May: the Nvidia Grid, the company's own server designed specifically to serve as the back-end for cloud gaming services»  Проверено 29 марта 2015.
  4. Sean Hollister. [www.theverge.com/2013/12/2/5167986/nvidia-launches-grid-cloud-gaming-service-in-extremely-limited-beta Nvidia could give Shield the power of a gaming PC with Grid streaming technology] (англ.), The Verge (2 December 2013). Проверено 29 марта 2015. «Today, the company launched an extremely limited beta of Nvidia Grid, a new cloud gaming service exclusively for the Shield».
  5. Nicole Lee. [www.engadget.com/2013/12/04/nvidia-grid-open-beta/ NVIDIA GRID cloud gaming service now in open beta for Shield owners in Northern California] (англ.), Engadget (4 December 2013). Проверено 29 марта 2015. «NVIDIA Shield owners who downloaded a new software update a couple days ago not only received the ability to stream PC games over 1080p, but were also given the keys to try out NVIDIA's GRID cloud gaming service before anyone else».
  6. Phil Eisler. [blogs.nvidia.com/blog/2014/11/13/grid-game-streaming/ NVIDIA Launches GRID On-Demand Game Streaming Service; Free for SHIELD Users Until July] (англ.), NVIDIA (13 November 2014). Проверено 29 марта 2015. «Available Nov. 18 in North America, next month in Europe and next year in Asia, GRID is free on our SHIELD tablet and SHIELD portable through June 30, 2015».
  7. 1 2 [www.cnet.com/news/nvidia-rolls-out-the-grid-pc-game-streaming-service-to-its-shield-tablets-hands-on/ Nvidia rolls out Grid game streaming service for Shield devices (hands-on)] (англ.). CNET (13 November 2014). — «The Nvidia Grid cloud gaming service serves up around 20 PC-based games for free, but only to a handful of devices.»  Проверено 29 марта 2015.
  8. Jared Newman. [www.pcworld.com/article/2863732/nvidia-grid-hands-on-smooth-streaming-pc-games-under-ideal-conditions.html Nvidia GRID hands-on: Smooth-streaming PC games (under ideal conditions)] (англ.). PCworld (30 December 2014). — «I can’t use that character in GRID, because Nvidia’s service has no connection to my Steam save files. This severely limits GRID’s usefulness for any games I already own, or plan to keep playing after the free preview ends on June 30. (OnLive has managed to tie in Steam saves with a service called CloudLift, but its streaming quality is inferior to Nvidia’s.)»  Проверено 29 марта 2015.
  9. 1 2 [support-shield.nvidia.com/controller-user-guide/index.htm#t=SHIELD_Controller%2Fabout-shield-controller.htm About Your SHIELD Controller] (англ.). NVIDIA. Проверено 30 марта 2015.
  10. Божинов, Анжел. [www.oszone.net/27430/NVIDIA_vipustila_AndroidWorks_dlya_razrbotchikov_igr NVIDIA выпустила AndroidWorks для разработчиков игр] (рус.), OSZone (30 мая 2015). [www.webcitation.org/6YvIpIuAV Архивировано] из первоисточника 30 мая 2015. Проверено 30 мая 2015.

Ссылки

  • [shield.nvidia.com/ NVIDIA SHIELD] (англ.). NVIDIA. — Официальный сайт. Проверено 29 марта 2015.

Отрывок, характеризующий SHIELD (серия игровых устройств)

До полудня 19 числа движение, оживленные разговоры, беготня, посылки адъютантов ограничивались одной главной квартирой императоров; после полудня того же дня движение передалось в главную квартиру Кутузова и в штабы колонных начальников. Вечером через адъютантов разнеслось это движение по всем концам и частям армии, и в ночь с 19 на 20 поднялась с ночлегов, загудела говором и заколыхалась и тронулась громадным девятиверстным холстом 80 титысячная масса союзного войска.
Сосредоточенное движение, начавшееся поутру в главной квартире императоров и давшее толчок всему дальнейшему движению, было похоже на первое движение серединного колеса больших башенных часов. Медленно двинулось одно колесо, повернулось другое, третье, и всё быстрее и быстрее пошли вертеться колеса, блоки, шестерни, начали играть куранты, выскакивать фигуры, и мерно стали подвигаться стрелки, показывая результат движения.
Как в механизме часов, так и в механизме военного дела, так же неудержимо до последнего результата раз данное движение, и так же безучастно неподвижны, за момент до передачи движения, части механизма, до которых еще не дошло дело. Свистят на осях колеса, цепляясь зубьями, шипят от быстроты вертящиеся блоки, а соседнее колесо так же спокойно и неподвижно, как будто оно сотни лет готово простоять этою неподвижностью; но пришел момент – зацепил рычаг, и, покоряясь движению, трещит, поворачиваясь, колесо и сливается в одно действие, результат и цель которого ему непонятны.
Как в часах результат сложного движения бесчисленных различных колес и блоков есть только медленное и уравномеренное движение стрелки, указывающей время, так и результатом всех сложных человеческих движений этих 1000 русских и французов – всех страстей, желаний, раскаяний, унижений, страданий, порывов гордости, страха, восторга этих людей – был только проигрыш Аустерлицкого сражения, так называемого сражения трех императоров, т. е. медленное передвижение всемирно исторической стрелки на циферблате истории человечества.
Князь Андрей был в этот день дежурным и неотлучно при главнокомандующем.
В 6 м часу вечера Кутузов приехал в главную квартиру императоров и, недолго пробыв у государя, пошел к обер гофмаршалу графу Толстому.
Болконский воспользовался этим временем, чтобы зайти к Долгорукову узнать о подробностях дела. Князь Андрей чувствовал, что Кутузов чем то расстроен и недоволен, и что им недовольны в главной квартире, и что все лица императорской главной квартиры имеют с ним тон людей, знающих что то такое, чего другие не знают; и поэтому ему хотелось поговорить с Долгоруковым.
– Ну, здравствуйте, mon cher, – сказал Долгоруков, сидевший с Билибиным за чаем. – Праздник на завтра. Что ваш старик? не в духе?
– Не скажу, чтобы был не в духе, но ему, кажется, хотелось бы, чтоб его выслушали.
– Да его слушали на военном совете и будут слушать, когда он будет говорить дело; но медлить и ждать чего то теперь, когда Бонапарт боится более всего генерального сражения, – невозможно.
– Да вы его видели? – сказал князь Андрей. – Ну, что Бонапарт? Какое впечатление он произвел на вас?
– Да, видел и убедился, что он боится генерального сражения более всего на свете, – повторил Долгоруков, видимо, дорожа этим общим выводом, сделанным им из его свидания с Наполеоном. – Ежели бы он не боялся сражения, для чего бы ему было требовать этого свидания, вести переговоры и, главное, отступать, тогда как отступление так противно всей его методе ведения войны? Поверьте мне: он боится, боится генерального сражения, его час настал. Это я вам говорю.
– Но расскажите, как он, что? – еще спросил князь Андрей.
– Он человек в сером сюртуке, очень желавший, чтобы я ему говорил «ваше величество», но, к огорчению своему, не получивший от меня никакого титула. Вот это какой человек, и больше ничего, – отвечал Долгоруков, оглядываясь с улыбкой на Билибина.
– Несмотря на мое полное уважение к старому Кутузову, – продолжал он, – хороши мы были бы все, ожидая чего то и тем давая ему случай уйти или обмануть нас, тогда как теперь он верно в наших руках. Нет, не надобно забывать Суворова и его правила: не ставить себя в положение атакованного, а атаковать самому. Поверьте, на войне энергия молодых людей часто вернее указывает путь, чем вся опытность старых кунктаторов.
– Но в какой же позиции мы атакуем его? Я был на аванпостах нынче, и нельзя решить, где он именно стоит с главными силами, – сказал князь Андрей.
Ему хотелось высказать Долгорукову свой, составленный им, план атаки.
– Ах, это совершенно всё равно, – быстро заговорил Долгоруков, вставая и раскрывая карту на столе. – Все случаи предвидены: ежели он стоит у Брюнна…
И князь Долгоруков быстро и неясно рассказал план флангового движения Вейротера.
Князь Андрей стал возражать и доказывать свой план, который мог быть одинаково хорош с планом Вейротера, но имел тот недостаток, что план Вейротера уже был одобрен. Как только князь Андрей стал доказывать невыгоды того и выгоды своего, князь Долгоруков перестал его слушать и рассеянно смотрел не на карту, а на лицо князя Андрея.
– Впрочем, у Кутузова будет нынче военный совет: вы там можете всё это высказать, – сказал Долгоруков.
– Я это и сделаю, – сказал князь Андрей, отходя от карты.
– И о чем вы заботитесь, господа? – сказал Билибин, до сих пор с веселой улыбкой слушавший их разговор и теперь, видимо, собираясь пошутить. – Будет ли завтра победа или поражение, слава русского оружия застрахована. Кроме вашего Кутузова, нет ни одного русского начальника колонн. Начальники: Неrr general Wimpfen, le comte de Langeron, le prince de Lichtenstein, le prince de Hohenloe et enfin Prsch… prsch… et ainsi de suite, comme tous les noms polonais. [Вимпфен, граф Ланжерон, князь Лихтенштейн, Гогенлое и еще Пришпршипрш, как все польские имена.]