Super Star Wars

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Super Star Wars

Разработчик
Издатель
JVC (SNES)
Nintendo (SNES NA Version 1.1)
LucasArts (Virtual Console)
Даты выпуска
SNES
December 18, 1992
NA June 1, 1992
April 2, 1993
Virtual Console
NA August 10, 2009[1]
PAL September 18, 2009
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 7+
Платформы
Режимы игры

Super Star Wars — игра для SNES, основанная на фильме Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда, и которая была выпущена в 1992 году, и позднее перевыпущена для Virtual Console в 2009 году. Super Star Wars в целом является двухмерным платформером, хотя в игре также есть уровни, не подпадающие под этот жанр — например, вождение лендспидера и полеты на X-wing. В игре также присутствуют разные играбельные персонажи с различными способностями.





Игровой процесс

Super Star Wars является ремейком куда менее известной игры Star Wars, которая была выпущена в 1991 году для Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Game Boy и Game Gear.

Изначально предполагалось что в игре у персонажей будет черная обводка, аналогичная Ultima VIII: Pagan. Однако данная идея была заброшена, так как было решено, что тогда персонажи будут выглядеть чересчур мультяшно.

В игре три главных героя. У Люка Скайуокера маленький запас здоровья, но после встречи с Оби-Ваном у него появляется новое оружие - световой меч. Поздние уровни позволяют игроку управлять контрабандистом и пилотом Ханом Соло (обладает прерываемым подкатом и средним запасом здоровья) или Чубаккой, Вуки (обладает максимальным запасом здоровья).

Финальным боссом в игре является Дарт Вейдер на TIE Advanced.

В игре был уровень с уплотнителем мусора, который был удален из-за ограничений по памяти. Изображение было опубликовано в номере Electronic Gaming Monthly приблизительно во время выхода игры.

Сюжет

Сюжет игры Super Star Wars в целом повторяет сюжет фильма Звёздные войны. Эпизод IV: Новая надежда, хотя были допущены некоторые вольности для того, чтобы адаптировать историю под платформерную игру. К примеру, вместо простой покупки C-3PO и R2-D2 у Джав, Люк Скайуокер должен пробраться на верх песчаного краулера Джав, прыгая по серии двигающихся конвейеров.

Также в игре и её сиквелах изменена судьба Бобы Фетта. Если по сюжету фильмов его в шестом эпизоде съедает песчаный монстр Сарлакк, то здесь Люк уничтожает Сарлакка на первом же уровне четвёртого эпизода, а самого Фетта в пятом эпизоде убивает Чубакка.

Оценки

Игра Super Star Wars получила награды «Best Action/Adventure Game of 1992» и «Best Movie-to-Game» от Electronic Gaming Monthly.[2]

Версия для MS-DOS

Порт Super Star Wars был в разработке с 1994 года, работу проводила датская компания Brain Bug, а продюсировалось это компанией Softgold. Планировалось, что данная версия будет предоставлять куда более хорошую графику и звук по сравнению с версией для SNES, и при этом уровни и игровой процесс оставались теми же. Игра были почти завершена, но в 1995 году LucasArts решило остановить разработку и отменить выпуск.[3]

Сиквелы

Были выпущены сиквелы для SNES и Virtual Console. Обе игры похожие, но графика улучшена.

  • Super Star Wars: The Empire Strikes Back. У Люка Скайуокера появляются приёмы, связанные с применением Силы (например, левитация или лечение), у Хана Соло — гранаты, у Чубакки — вращение, на время делающее его неуязвимым. Также персонажи получили возможность стрелять на бегу. Финальный босс — Дарт Вейдер.
  • Super Star Wars: Return of the Jedi. Люк Скайуокер теперь лишён бластера. Появился новый играбельный персонаж — принцесса Лея, а также возвращена возможность выбирать героя перед началом уровня. Среди боссов присутствуют Джабба Хатт и Дарт Вейдер. Финальный босс — император Дарт Сидиус, после боя с ним следует суперскоростной полёт на Millenium Falcon по туннелям Звезды Смерти.

Напишите отзыв о статье "Super Star Wars"

Примечания

  1. [www.nintendo.com/whatsnew/detail/tG1QtWgMRGp3_xX6_rBWk5XYdoJCfLqL Big Names and Brilliant Games Make for a Must-See Downloadable Lineup], Nintendo (10 августа 2009). Проверено 10 августа 2009.
  2. (1993) «Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide». Проверено 2009-01-09.
  3. Nova, Samuel [pcgtw.retro-net.de/index.php?id=games:starwars Super Star Wars]. PC Games That Weren't(недоступная ссылка — история) (January 2005). Проверено 28 марта 2010. [web.archive.org/20070426122214/pcgtw.retro-net.de/index.php?id=games:starwars Архивировано из первоисточника 26 апреля 2007].

Ссылки

  • [www.gamefaqs.com/563218 Super Star Wars(англ.) на GameFAQs
  • [www.mobygames.com/game//super-star-wars 'Super Star Wars'(англ.) на сайте MobyGames

Отрывок, характеризующий Super Star Wars

– Обман, ребята! Веди к самому! – крикнул голос высокого малого. – Не пущай, ребята! Пущай отчет подаст! Держи! – закричали голоса, и народ бегом бросился за дрожками.
Толпа за полицеймейстером с шумным говором направилась на Лубянку.
– Что ж, господа да купцы повыехали, а мы за то и пропадаем? Что ж, мы собаки, что ль! – слышалось чаще в толпе.


Вечером 1 го сентября, после своего свидания с Кутузовым, граф Растопчин, огорченный и оскорбленный тем, что его не пригласили на военный совет, что Кутузов не обращал никакого внимания на его предложение принять участие в защите столицы, и удивленный новым открывшимся ему в лагере взглядом, при котором вопрос о спокойствии столицы и о патриотическом ее настроении оказывался не только второстепенным, но совершенно ненужным и ничтожным, – огорченный, оскорбленный и удивленный всем этим, граф Растопчин вернулся в Москву. Поужинав, граф, не раздеваясь, прилег на канапе и в первом часу был разбужен курьером, который привез ему письмо от Кутузова. В письме говорилось, что так как войска отступают на Рязанскую дорогу за Москву, то не угодно ли графу выслать полицейских чиновников, для проведения войск через город. Известие это не было новостью для Растопчина. Не только со вчерашнего свиданья с Кутузовым на Поклонной горе, но и с самого Бородинского сражения, когда все приезжавшие в Москву генералы в один голос говорили, что нельзя дать еще сражения, и когда с разрешения графа каждую ночь уже вывозили казенное имущество и жители до половины повыехали, – граф Растопчин знал, что Москва будет оставлена; но тем не менее известие это, сообщенное в форме простой записки с приказанием от Кутузова и полученное ночью, во время первого сна, удивило и раздражило графа.
Впоследствии, объясняя свою деятельность за это время, граф Растопчин в своих записках несколько раз писал, что у него тогда было две важные цели: De maintenir la tranquillite a Moscou et d'en faire partir les habitants. [Сохранить спокойствие в Москве и выпроводить из нее жителей.] Если допустить эту двоякую цель, всякое действие Растопчина оказывается безукоризненным. Для чего не вывезена московская святыня, оружие, патроны, порох, запасы хлеба, для чего тысячи жителей обмануты тем, что Москву не сдадут, и разорены? – Для того, чтобы соблюсти спокойствие в столице, отвечает объяснение графа Растопчина. Для чего вывозились кипы ненужных бумаг из присутственных мест и шар Леппиха и другие предметы? – Для того, чтобы оставить город пустым, отвечает объяснение графа Растопчина. Стоит только допустить, что что нибудь угрожало народному спокойствию, и всякое действие становится оправданным.
Все ужасы террора основывались только на заботе о народном спокойствии.
На чем же основывался страх графа Растопчина о народном спокойствии в Москве в 1812 году? Какая причина была предполагать в городе склонность к возмущению? Жители уезжали, войска, отступая, наполняли Москву. Почему должен был вследствие этого бунтовать народ?
Не только в Москве, но во всей России при вступлении неприятеля не произошло ничего похожего на возмущение. 1 го, 2 го сентября более десяти тысяч людей оставалось в Москве, и, кроме толпы, собравшейся на дворе главнокомандующего и привлеченной им самим, – ничего не было. Очевидно, что еще менее надо было ожидать волнения в народе, ежели бы после Бородинского сражения, когда оставление Москвы стало очевидно, или, по крайней мере, вероятно, – ежели бы тогда вместо того, чтобы волновать народ раздачей оружия и афишами, Растопчин принял меры к вывозу всей святыни, пороху, зарядов и денег и прямо объявил бы народу, что город оставляется.
Растопчин, пылкий, сангвинический человек, всегда вращавшийся в высших кругах администрации, хотя в с патриотическим чувством, не имел ни малейшего понятия о том народе, которым он думал управлять. С самого начала вступления неприятеля в Смоленск Растопчин в воображении своем составил для себя роль руководителя народного чувства – сердца России. Ему не только казалось (как это кажется каждому администратору), что он управлял внешними действиями жителей Москвы, но ему казалось, что он руководил их настроением посредством своих воззваний и афиш, писанных тем ёрническим языком, который в своей среде презирает народ и которого он не понимает, когда слышит его сверху. Красивая роль руководителя народного чувства так понравилась Растопчину, он так сжился с нею, что необходимость выйти из этой роли, необходимость оставления Москвы без всякого героического эффекта застала его врасплох, и он вдруг потерял из под ног почву, на которой стоял, в решительно не знал, что ему делать. Он хотя и знал, но не верил всею душою до последней минуты в оставление Москвы и ничего не делал с этой целью. Жители выезжали против его желания. Ежели вывозили присутственные места, то только по требованию чиновников, с которыми неохотно соглашался граф. Сам же он был занят только тою ролью, которую он для себя сделал. Как это часто бывает с людьми, одаренными пылким воображением, он знал уже давно, что Москву оставят, но знал только по рассуждению, но всей душой не верил в это, не перенесся воображением в это новое положение.