BFG9000

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

BFG9000 — вымышленное футуристическое оружие, встречающееся во всех компьютерных играх серии Doom. В играх Quake II и Quake III Arena имеется похожее оружие, которое называется BFG10k. BFG9000 представляет собой тяжёлое ручное цельнометаллическое орудие, стреляющее зеленоватыми шарами-плазмоидами. Оно является мощнейшим оружием во всех играх, где появляется, за исключением Doom 3. Выстрел производит опустошительный эффект, нанося огромный урон всем противникам в зоне поражения. Большинство игр класса шутеров от первого лица обладают чем-то похожим, но лишь единицы столь же смертоносны и разрушительны.





Этимология названия

В «Библии Doom» Тома Холла оружие называется BFG 2074, а аббревиатура BFG расшифровывается как англ. «Big Fucking Gun» («Чертовски большая пушка», в одноимённом фильме расшифровка переведена как «Большое Финишное Глушило»). Другие расшифровки, сделанные до опубликования этого документа, таковы: «Big Fragging Gun», «Big Funny Gun», «Big Fat Gun», «Blast Field Gun»; исходя из принципов работы данного оружия, логичным считается и «Blast Field Generator». В новой игре название оружия не расшифровывается, но одно из заданий последнего уровня игры, заключающееся в убийстве определённого числа демонов из BFG, называется «Big [REDACTED] Gun». В книгах по мотивам игры название расшифровывается как «Big Freaking Gun»; в одноимённом фильме — «Bio Force Gun» (хотя присутствует и оригинальный вариант). В руководстве пользователя к игре Quake II название расшифровывается как «Big, uh, freakin' gun».

Характеристики в играх серии Doom

В бета-версиях первой игры серии BFG стреляло множеством плазменных шаров красного и зелёного цветов. Однако большое количество движущихся объектов замедляло игру, и оружие было полностью переработано.

В коммерческой версии Doom BFG9000 использует для стрельбы энергетические ячейки (англ. energy cell), те же, что и плазмоган, расходуя по 40 единиц за каждый выстрел. Максимально возможный боекомплект — 600 ячеек. При выстреле оружие создаёт большой плазменный шар, который при попадании наносит от 100 до 800 единиц урона (урон кратен 100). Взрывной волны при этом не создаётся, что позволяет безопасно стрелять в упор. После взрыва снаряда внутри сектора, угол которого составляет 90°, биссектриса параллельна линии полёта шара, а вершиной является положение игрока в момент взрыва снаряда, генерируются 40 невидимых лучей. Каждый луч наносит урон от 49 до 87 единиц и может автоматически наводиться по высоте (как и любые другие патроны). Такой механизм позволяет уничтожать монстров, взрывая основной снаряд об угол комнаты, после чего сразу же входя в неё. Принцип действия остался неизменным в играх The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Final Doom, Doom 64 и Doom RPG.

В Doom 3 и Doom 3: Resurrection of Evil оружие претерпело значительные изменения. У BFG9000 появился свой тип боеприпасов, который встречается достаточно редко. Одной ячейки плазмы BFG хватает на 4 выстрела; максимальный боекомплект — 8 ячеек (9 в Doom 3: Resurrection of Evil). Каждый плазменный шар содержит компьютерный чип, который во время полёта шара наводит на находящихся недалеко врагов луч, наносящий дополнительный урон (подобный принцип действия был у BFG10k в Quake II). Взрыв самого шара наносит огромный урон при прямом попадании; этот урон ещё больше увеличивается взрывной волной в радиусе 15 метров. Помимо этого, удерживая спусковой крючок, можно аккумулировать заряд ячейки, увеличивая мощность выстрела. Используя полный заряд ячейки, можно одним выстрелом убить любого монстра, кроме боссов. При этом, если удерживать спусковой крючок слишком долго, оружие перегреется и взорвётся, в результате чего игрок погибнет. Также из-за наличия взрывной волны опасно использовать BFG9000 в ближнем бою.

В новой игре основные изменения по сравнению с Doom 3 не столь значительны. Максимальный боекомплект сократился до 3-х единиц, также исчезла возможность аккумулировать заряд. Однако сам снаряд после прямого попадания способен на несколько секунд парализовать противника (это касается только боссов, т.к. только они способны пережить прямое попадание). Оружие существует в игре в единственном экземпляре.

BFG10K

BFG10K (или BFG10000) — это мощнейшее вымышленное оружие, используемое в шутерах от первого лица Quake II и Quake III: Arena (хотя в этих играх варианты орудия различаются), а также в Doom-порте Skulltag и модификации к Unreal Tournament 99 U4E Tournament. Своё название BFG10K получило в честь BFG9000, знаменитого оружия из игр Doom и Doom II, которые во многом стали предвестниками всей серии Quake.

Вариант орудия в игре Quake II и Quake III: Arena

BFG10K в Quake II сходен по размерам и функциям с BFG9000 в Doom: является удерживаемой двумя руками ручной пушкой. При стрельбе орудию требуется несколько секунд для перезарядки, а выстрел представляет собой большие, раскалённые шары зелёной плазмы (почти такие же, как и в Doom), которые плавно «летят» в направлении выстрела. При полёте плазменные шары поражают находящихся поблизости врагов зелёным лазером, а взрываясь, наносят колоссальный ущерб всему, что находится вокруг эпицентра взрыва.

BFG10K в Quake III, хотя и имеет то же название, представляет собой совершенно иное оружие: здесь это скорострельная пушка, производящая 5 выстрелов быстро летящей плазмы в секунду, каждый из которых наносит 100 единиц урона при прямом попадании (как «ракетница» и «рейлган») и довольно серьёзные повреждения при близком разрыве, — она больше напоминает плазмаган из оригинала.

Вариант орудия в DOOM-порте Skulltag

BFG10K в Skulltag похож на BFG10K в Quake III; это такая же скорострельная пушка, стреляющая взрывающимися плазмоидами. Различие же заключается, в первую очередь, в скорости передвижения снаряда: в Skulltag он мгновенно достигает цель. Во-вторых, существует различие в используемых патронах: здесь для зарядки BFG10K (как и в случае BFG9000 в Doom) применяются «энергоячейки» (cells), которые позволяют нанести больше разрушений, чем реактивные снаряды. В режиме одного игрока BFG10K использует 5 «ячеек» на выстрел, а в режиме мультиплеера (нескольких игроков) — 20 «ячеек». Руководство пользователя к порту говорит, что так было сделано для того, чтобы не нарушать игровой баланс.

Вариант орудия в U4E Tournament

BFG10К в U4E Tournament представляет собой странного вида орудие, состоящие из продолговатого овального покрытого шипами предмета неясного назначения и соединенным с ним полукругом на подвижном основании с четырьмя большими шипами на внутренней стороне. Во время выстрела полукруг начинает вращаться, и выпускает большой (около метра в диаметре) медленно движущийся зелёный шар, испускающий зеленые лучи, убивающие любое существо на своем пути, и взрывающийся ослепительной зелёной вспышкой спустя некоторое время или после столкновения с объектом

Критическое восприятие

Сайт UGO.com поставил BFG 9000 на второе место списка лучшего оружия в видеоиграх за всю историю, написав, что «оно было невероятно высокотехнологичным, и можно смело утверждать, что оно останется одним из опаснейших оружий в истории»[1]. Сайт X-Play оценил его как номер один в своём списке лучшего оружия «задир», отметив, что «конечно, оно не столь причудливо, как гравитационная пушка», но «вызывало настоящий восторг»[2]. Сайт IGN также включил BFG в список из десяти лучших видов оружия в видеоиграх, поместив его туда под номером десять[3]. Сайт Machinima.com назвал его номером один в своём списке лучшего оружия в видеоиграх, написав, что «нужно ли пояснять, почему оно стоит первым в списке?»[4].

Отсылки

  • В игре «Космические Рейнджеры 2: Доминаторы» фигурирует оружие «ИМХО 9000», также поражающее нескольких противников одновременно. Такого рода отсылку, очевидно, следует относить к юмористически-пародийным моментам, которыми изобилует игра.
  • В играх Sacred и Sacred 2: Fallen Angel есть оружие БФГ. Оно призывается в виде баффа одним из героев — Серафимой. Так же, как и в других играх, БФГ является сильнейшим по урону оружием из доступного.
  • В игре Quake 4 аналогом этого оружия является генератор темной материи — оружие невероятной силы, которое стреляет черными микродырами.
  • В игре Heroes of the Storm одна из героических способностей героя Сержант Кувалда, называется Blunt Force Gun (Большая Футуристическая Гаубица в локализации), аббревиатура которой — BFG (БФГ).
  • В игре Doodle Devil на мобильных устройствах также можно открыть это оружие при соединение Инферно+Оружие.
  • Оружие упоминается в романах Сергея Лукьяненко «Лабиринт отражений», «Осенние визиты» и «Фальшивые зеркала».

Напишите отзыв о статье "BFG9000"

Ссылки

  • [www.gamers.org/docs/FAQ/bfgfaq/ FAQ по BFG9000]
  • [www.trilobite.org/doom/a_bfg9000.html Информация по BFG9000]

Примечания

  1. [web.archive.org/web/20100317144049/www.ugo.com/games/best-video-game-weapons?page=5 Top 50 Video Game Weapons of All Time]. UGO.com. Retrieved on 2008-12-17, now on archive.org
  2. [www.g4tv.com/xplay/videos/26467/XPlays_Top_10_Badass_Weapons_Part_Two.html X-Play’s Top 10 Badass Weapons: Part 2]. G4. Retrieved on 2008-12-25
  3. McNamara, Tom (2006-02-28). [pc.ign.com/articles/692/692101p1.html Top 10 Tuesday: Tom’s Favorite Videogame Weapons]. IGN. Retrieved on 2008-12-31
  4. [www.machinima.com/film/view&id=28263 Top 10 Video Game Weapons]. Machinima.com. Retrieved on 2009-01-30

Отрывок, характеризующий BFG9000

«Да, он прав, тысячу раз прав этот дуб, думал князь Андрей, пускай другие, молодые, вновь поддаются на этот обман, а мы знаем жизнь, – наша жизнь кончена!» Целый новый ряд мыслей безнадежных, но грустно приятных в связи с этим дубом, возник в душе князя Андрея. Во время этого путешествия он как будто вновь обдумал всю свою жизнь, и пришел к тому же прежнему успокоительному и безнадежному заключению, что ему начинать ничего было не надо, что он должен доживать свою жизнь, не делая зла, не тревожась и ничего не желая.


По опекунским делам рязанского именья, князю Андрею надо было видеться с уездным предводителем. Предводителем был граф Илья Андреич Ростов, и князь Андрей в середине мая поехал к нему.
Был уже жаркий период весны. Лес уже весь оделся, была пыль и было так жарко, что проезжая мимо воды, хотелось купаться.
Князь Андрей, невеселый и озабоченный соображениями о том, что и что ему нужно о делах спросить у предводителя, подъезжал по аллее сада к отрадненскому дому Ростовых. Вправо из за деревьев он услыхал женский, веселый крик, и увидал бегущую на перерез его коляски толпу девушек. Впереди других ближе, подбегала к коляске черноволосая, очень тоненькая, странно тоненькая, черноглазая девушка в желтом ситцевом платье, повязанная белым носовым платком, из под которого выбивались пряди расчесавшихся волос. Девушка что то кричала, но узнав чужого, не взглянув на него, со смехом побежала назад.
Князю Андрею вдруг стало от чего то больно. День был так хорош, солнце так ярко, кругом всё так весело; а эта тоненькая и хорошенькая девушка не знала и не хотела знать про его существование и была довольна, и счастлива какой то своей отдельной, – верно глупой – но веселой и счастливой жизнию. «Чему она так рада? о чем она думает! Не об уставе военном, не об устройстве рязанских оброчных. О чем она думает? И чем она счастлива?» невольно с любопытством спрашивал себя князь Андрей.
Граф Илья Андреич в 1809 м году жил в Отрадном всё так же как и прежде, то есть принимая почти всю губернию, с охотами, театрами, обедами и музыкантами. Он, как всякому новому гостю, был рад князю Андрею, и почти насильно оставил его ночевать.
В продолжение скучного дня, во время которого князя Андрея занимали старшие хозяева и почетнейшие из гостей, которыми по случаю приближающихся именин был полон дом старого графа, Болконский несколько раз взглядывая на Наташу чему то смеявшуюся и веселившуюся между другой молодой половиной общества, всё спрашивал себя: «о чем она думает? Чему она так рада!».
Вечером оставшись один на новом месте, он долго не мог заснуть. Он читал, потом потушил свечу и опять зажег ее. В комнате с закрытыми изнутри ставнями было жарко. Он досадовал на этого глупого старика (так он называл Ростова), который задержал его, уверяя, что нужные бумаги в городе, не доставлены еще, досадовал на себя за то, что остался.
Князь Андрей встал и подошел к окну, чтобы отворить его. Как только он открыл ставни, лунный свет, как будто он настороже у окна давно ждал этого, ворвался в комнату. Он отворил окно. Ночь была свежая и неподвижно светлая. Перед самым окном был ряд подстриженных дерев, черных с одной и серебристо освещенных с другой стороны. Под деревами была какая то сочная, мокрая, кудрявая растительность с серебристыми кое где листьями и стеблями. Далее за черными деревами была какая то блестящая росой крыша, правее большое кудрявое дерево, с ярко белым стволом и сучьями, и выше его почти полная луна на светлом, почти беззвездном, весеннем небе. Князь Андрей облокотился на окно и глаза его остановились на этом небе.
Комната князя Андрея была в среднем этаже; в комнатах над ним тоже жили и не спали. Он услыхал сверху женский говор.
– Только еще один раз, – сказал сверху женский голос, который сейчас узнал князь Андрей.
– Да когда же ты спать будешь? – отвечал другой голос.
– Я не буду, я не могу спать, что ж мне делать! Ну, последний раз…
Два женские голоса запели какую то музыкальную фразу, составлявшую конец чего то.
– Ах какая прелесть! Ну теперь спать, и конец.
– Ты спи, а я не могу, – отвечал первый голос, приблизившийся к окну. Она видимо совсем высунулась в окно, потому что слышно было шуршанье ее платья и даже дыханье. Всё затихло и окаменело, как и луна и ее свет и тени. Князь Андрей тоже боялся пошевелиться, чтобы не выдать своего невольного присутствия.
– Соня! Соня! – послышался опять первый голос. – Ну как можно спать! Да ты посмотри, что за прелесть! Ах, какая прелесть! Да проснись же, Соня, – сказала она почти со слезами в голосе. – Ведь этакой прелестной ночи никогда, никогда не бывало.
Соня неохотно что то отвечала.
– Нет, ты посмотри, что за луна!… Ах, какая прелесть! Ты поди сюда. Душенька, голубушка, поди сюда. Ну, видишь? Так бы вот села на корточки, вот так, подхватила бы себя под коленки, – туже, как можно туже – натужиться надо. Вот так!
– Полно, ты упадешь.
Послышалась борьба и недовольный голос Сони: «Ведь второй час».
– Ах, ты только всё портишь мне. Ну, иди, иди.
Опять всё замолкло, но князь Андрей знал, что она всё еще сидит тут, он слышал иногда тихое шевеленье, иногда вздохи.
– Ах… Боже мой! Боже мой! что ж это такое! – вдруг вскрикнула она. – Спать так спать! – и захлопнула окно.
«И дела нет до моего существования!» подумал князь Андрей в то время, как он прислушивался к ее говору, почему то ожидая и боясь, что она скажет что нибудь про него. – «И опять она! И как нарочно!» думал он. В душе его вдруг поднялась такая неожиданная путаница молодых мыслей и надежд, противоречащих всей его жизни, что он, чувствуя себя не в силах уяснить себе свое состояние, тотчас же заснул.


На другой день простившись только с одним графом, не дождавшись выхода дам, князь Андрей поехал домой.
Уже было начало июня, когда князь Андрей, возвращаясь домой, въехал опять в ту березовую рощу, в которой этот старый, корявый дуб так странно и памятно поразил его. Бубенчики еще глуше звенели в лесу, чем полтора месяца тому назад; всё было полно, тенисто и густо; и молодые ели, рассыпанные по лесу, не нарушали общей красоты и, подделываясь под общий характер, нежно зеленели пушистыми молодыми побегами.
Целый день был жаркий, где то собиралась гроза, но только небольшая тучка брызнула на пыль дороги и на сочные листья. Левая сторона леса была темна, в тени; правая мокрая, глянцовитая блестела на солнце, чуть колыхаясь от ветра. Всё было в цвету; соловьи трещали и перекатывались то близко, то далеко.
«Да, здесь, в этом лесу был этот дуб, с которым мы были согласны», подумал князь Андрей. «Да где он», подумал опять князь Андрей, глядя на левую сторону дороги и сам того не зная, не узнавая его, любовался тем дубом, которого он искал. Старый дуб, весь преображенный, раскинувшись шатром сочной, темной зелени, млел, чуть колыхаясь в лучах вечернего солнца. Ни корявых пальцев, ни болячек, ни старого недоверия и горя, – ничего не было видно. Сквозь жесткую, столетнюю кору пробились без сучков сочные, молодые листья, так что верить нельзя было, что этот старик произвел их. «Да, это тот самый дуб», подумал князь Андрей, и на него вдруг нашло беспричинное, весеннее чувство радости и обновления. Все лучшие минуты его жизни вдруг в одно и то же время вспомнились ему. И Аустерлиц с высоким небом, и мертвое, укоризненное лицо жены, и Пьер на пароме, и девочка, взволнованная красотою ночи, и эта ночь, и луна, – и всё это вдруг вспомнилось ему.
«Нет, жизнь не кончена в 31 год, вдруг окончательно, беспеременно решил князь Андрей. Мало того, что я знаю всё то, что есть во мне, надо, чтобы и все знали это: и Пьер, и эта девочка, которая хотела улететь в небо, надо, чтобы все знали меня, чтобы не для одного меня шла моя жизнь, чтоб не жили они так независимо от моей жизни, чтоб на всех она отражалась и чтобы все они жили со мною вместе!»

Возвратившись из своей поездки, князь Андрей решился осенью ехать в Петербург и придумал разные причины этого решенья. Целый ряд разумных, логических доводов, почему ему необходимо ехать в Петербург и даже служить, ежеминутно был готов к его услугам. Он даже теперь не понимал, как мог он когда нибудь сомневаться в необходимости принять деятельное участие в жизни, точно так же как месяц тому назад он не понимал, как могла бы ему притти мысль уехать из деревни. Ему казалось ясно, что все его опыты жизни должны были пропасть даром и быть бессмыслицей, ежели бы он не приложил их к делу и не принял опять деятельного участия в жизни. Он даже не понимал того, как на основании таких же бедных разумных доводов прежде очевидно было, что он бы унизился, ежели бы теперь после своих уроков жизни опять бы поверил в возможность приносить пользу и в возможность счастия и любви. Теперь разум подсказывал совсем другое. После этой поездки князь Андрей стал скучать в деревне, прежние занятия не интересовали его, и часто, сидя один в своем кабинете, он вставал, подходил к зеркалу и долго смотрел на свое лицо. Потом он отворачивался и смотрел на портрет покойницы Лизы, которая с взбитыми a la grecque [по гречески] буклями нежно и весело смотрела на него из золотой рамки. Она уже не говорила мужу прежних страшных слов, она просто и весело с любопытством смотрела на него. И князь Андрей, заложив назад руки, долго ходил по комнате, то хмурясь, то улыбаясь, передумывая те неразумные, невыразимые словом, тайные как преступление мысли, связанные с Пьером, с славой, с девушкой на окне, с дубом, с женской красотой и любовью, которые изменили всю его жизнь. И в эти то минуты, когда кто входил к нему, он бывал особенно сух, строго решителен и в особенности неприятно логичен.