Firaxis Games

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Firaxis Games
Тип

Дочернее предприятие
2K Games

Основание

1996

Расположение

США США: Спаркс Мэриленд

Ключевые фигуры

Сид Мейер — основатель и креативный директор
Джефф Бриггс — основатель и бывший генеральный директор

Отрасль

Индустрия компьютерных игр

Продукция

Sid Meier's Civilization IV
Sid Meier's Gettysburg!
Sid Meier's Alpha Centauri
Sid Meier's SimGolf
Sid Meier's Pirates!
(См. полный список)

Число сотрудников

около 120

Материнская компания

2K Games

Сайт

[www.firaxis.com/ www.firaxis.com]

К:Компании, основанные в 1996 году

Firaxis Games — американская компания-разработчик компьютерных игр, наиболее известна по серии глобальных стратегий Civilization. Студия была основана в 1996 году бывшими сотрудниками MicroProse — Сидом Мейером, Джеффом Бриггсом и Брайном Рейнолдсом и сейчас располагается в Спарксе, штат Мэриленд, США. С 2005 года входит в состав 2K Games, дочерней компании Take-Two Interactive.





История

После образования студия выпустила несколько игр, использующих громкое имя Сида Мейера в названии — Sid Meier's Gettysburg!, Sid Meier's Antietam! (тактические варгеймы, основанные на событиях Гражданской войны в США) и Sid Meier's Alpha Centauri (глобальная стратегия по колонизации Альфы Центавра, идейный продолжатель Civilization). В 2001 году вышла хорошо принятая критиками и игроками Sid Meier's Civilization III. В ноябре 2004 года вышла Sid Meier's Pirates!, ремейк старой игры MicroProse Sid Meier’s Pirates! 1987 года.

Сразу после выхода Civilization IV в октябре 2005 года, 7 ноября стало известно, что издатель Take-Two Interactive приобрел студию Firaxis.[1] В результате кадровых перестановок компанию покинул один из основателей, Джефф Бриггс. В апреле 2007 года студию покинул еще один ключевой сотрудник — Сорен Джонсон, отвечавший за разработку Civilization III и Civilization IV. Джонсон позднее присоединился к разработке игры Spore.[2] В сентябре 2009 года студия переехала из Хант-Валли в Спаркс.

Игры

Напишите отзыв о статье "Firaxis Games"

Ссылки

  • [www.firaxis.com/ Официальный сайт]
  • [www.mobygames.com/company/firaxis-games Страница компании] на MobyGames

Примечания

  1. Thorsen, Tor [www.gamespot.com/news/6139318.html Take-Two takes in Firaxis]. GameSpot (7 ноября 2005). Проверено 12 апреля 2011.
  2. iTZKooPA. [tgnforums.stardock.com/?AID=150498 Civilization IV Lead Designer Leaves Firaxis Games](недоступная ссылка — история). TotalGaming.NET (18 апреля 2007). Проверено 18 апреля 2007.

Отрывок, характеризующий Firaxis Games

Они молча стояли друг против друга. Быстрые глаза старика прямо были устремлены в глаза сына. Что то дрогнуло в нижней части лица старого князя.
– Простились… ступай! – вдруг сказал он. – Ступай! – закричал он сердитым и громким голосом, отворяя дверь кабинета.
– Что такое, что? – спрашивали княгиня и княжна, увидев князя Андрея и на минуту высунувшуюся фигуру кричавшего сердитым голосом старика в белом халате, без парика и в стариковских очках.
Князь Андрей вздохнул и ничего не ответил.
– Ну, – сказал он, обратившись к жене.
И это «ну» звучало холодною насмешкой, как будто он говорил: «теперь проделывайте вы ваши штуки».
– Andre, deja! [Андрей, уже!] – сказала маленькая княгиня, бледнея и со страхом глядя на мужа.
Он обнял ее. Она вскрикнула и без чувств упала на его плечо.
Он осторожно отвел плечо, на котором она лежала, заглянул в ее лицо и бережно посадил ее на кресло.
– Adieu, Marieie, [Прощай, Маша,] – сказал он тихо сестре, поцеловался с нею рука в руку и скорыми шагами вышел из комнаты.
Княгиня лежала в кресле, m lle Бурьен терла ей виски. Княжна Марья, поддерживая невестку, с заплаканными прекрасными глазами, всё еще смотрела в дверь, в которую вышел князь Андрей, и крестила его. Из кабинета слышны были, как выстрелы, часто повторяемые сердитые звуки стариковского сморкания. Только что князь Андрей вышел, дверь кабинета быстро отворилась и выглянула строгая фигура старика в белом халате.
– Уехал? Ну и хорошо! – сказал он, сердито посмотрев на бесчувственную маленькую княгиню, укоризненно покачал головою и захлопнул дверь.



В октябре 1805 года русские войска занимали села и города эрцгерцогства Австрийского, и еще новые полки приходили из России и, отягощая постоем жителей, располагались у крепости Браунау. В Браунау была главная квартира главнокомандующего Кутузова.
11 го октября 1805 года один из только что пришедших к Браунау пехотных полков, ожидая смотра главнокомандующего, стоял в полумиле от города. Несмотря на нерусскую местность и обстановку (фруктовые сады, каменные ограды, черепичные крыши, горы, видневшиеся вдали), на нерусский народ, c любопытством смотревший на солдат, полк имел точно такой же вид, какой имел всякий русский полк, готовившийся к смотру где нибудь в середине России.
С вечера, на последнем переходе, был получен приказ, что главнокомандующий будет смотреть полк на походе. Хотя слова приказа и показались неясны полковому командиру, и возник вопрос, как разуметь слова приказа: в походной форме или нет? в совете батальонных командиров было решено представить полк в парадной форме на том основании, что всегда лучше перекланяться, чем не докланяться. И солдаты, после тридцативерстного перехода, не смыкали глаз, всю ночь чинились, чистились; адъютанты и ротные рассчитывали, отчисляли; и к утру полк, вместо растянутой беспорядочной толпы, какою он был накануне на последнем переходе, представлял стройную массу 2 000 людей, из которых каждый знал свое место, свое дело и из которых на каждом каждая пуговка и ремешок были на своем месте и блестели чистотой. Не только наружное было исправно, но ежели бы угодно было главнокомандующему заглянуть под мундиры, то на каждом он увидел бы одинаково чистую рубаху и в каждом ранце нашел бы узаконенное число вещей, «шильце и мыльце», как говорят солдаты. Было только одно обстоятельство, насчет которого никто не мог быть спокоен. Это была обувь. Больше чем у половины людей сапоги были разбиты. Но недостаток этот происходил не от вины полкового командира, так как, несмотря на неоднократные требования, ему не был отпущен товар от австрийского ведомства, а полк прошел тысячу верст.
Полковой командир был пожилой, сангвинический, с седеющими бровями и бакенбардами генерал, плотный и широкий больше от груди к спине, чем от одного плеча к другому. На нем был новый, с иголочки, со слежавшимися складками мундир и густые золотые эполеты, которые как будто не книзу, а кверху поднимали его тучные плечи. Полковой командир имел вид человека, счастливо совершающего одно из самых торжественных дел жизни. Он похаживал перед фронтом и, похаживая, подрагивал на каждом шагу, слегка изгибаясь спиною. Видно, было, что полковой командир любуется своим полком, счастлив им, что все его силы душевные заняты только полком; но, несмотря на то, его подрагивающая походка как будто говорила, что, кроме военных интересов, в душе его немалое место занимают и интересы общественного быта и женский пол.