Point of View, Inc.

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Point of View, Inc.
Тип

Частная компания

Основание

1996

Упразднена

2010

Прежние названия

Point of View Software

Основатели

Крис Уорнер, Майк Терлеки, Марк Науша

Расположение

США США: Ирвайн, Калифорния

Ключевые фигуры

Крис Уорнер, Майк Терлеки

Отрасль

Компьютерные игры

Продукция

Ready 2 Rumble Boxing, NFL Blitz, Spy Hunter

Число сотрудников

30 (2009 год)

Сайт

[www.pointofview.com ntofview.com]

К:Компании, основанные в 1996 годуК:Компании, упразднённые в 2010 году

Point of View, Inc. (бывшая Point of View Software)[1] — американская частная компания, занимавшаяся разработкой компьютерных игр. Штаб компании располагается в городе Ирвайн штата Калифорния. Компания была официально упразднена в 2010 году.

Point of View известна разработанными ей ремейками видеоигр, таких, как N.A.R.C., Nascar 06, Spy Hunter и другими играми. Она также разработала игру, основанную на телевизионном сериале «Щит» (англ. The Shield).

Многие из сотрудников Point of View раньше также работали в компаниях Interplay и Troika Games. В 2009 году студия всего включала 30 разработчиков, и работала в последнее время над такими проектами, как Damnation и TNA Wrestling для платформ Xbox 360 и PlayStation 3[2].

В 2010 году после «бурных» отношений с компанией-партнёром Blue Omega Entertainment и британским издателем Codemasters компания была упразднена под предлогом «финансовых трудностей» и отсутствия работы[3].





История

Point of View, Inc. была основана в феврале 1996 тремя ветеранами игровой индустрии. Руководителями компании являются Крис Уорнер (англ. Chris Warner), президент, Майк Терлеки (англ. Mike Terlecki), вице-президент по технологиям, и Марк Науша (англ. Mark Nausha), вице-президент по разработке[4].

Разработанные игры

Point of View занималась разработкой игр для консолей, начиная с Dreamcast и заканчивая игровыми консолями следующих поколений. За 12 лет компания выпустила всего 33 игры совместно с многими успешными игровыми издателями, такими, как Electronic Arts, Namco, Midway Games, Crave Entertainment и MGA Entertainment.[5][6]

Ниже представлен список разработанных компанией игр[7].

Напишите отзыв о статье "Point of View, Inc."

Примечания

  1. [www.mobygames.com/company/point-of-view-inc MobyGames - Point of View, Inc.]. MobyGames. Проверено 12 июля 2011. [www.webcitation.org/69sRt0Lkd Архивировано из первоисточника 13 августа 2012].
  2. [www.highendcareers.com/Jobs.aspx?CompanyID=17609 Jobs: Point of View, Inc. — Highend Careers]
  3. Nick Breckon. [www.shacknews.com/onearticle.x/59355 Damnation Team Laid Off, Lawsuit Records Reveal Troubled Development]. Shacknews. [www.webcitation.org/69sRtXWm0 Архивировано из первоисточника 13 августа 2012].
  4. [www.mobygames.com/company/point-of-view-inc/history History for Point of View, Inc.]. MobyGames. Проверено 12 июля 2011. [www.webcitation.org/69sRuQss8 Архивировано из первоисточника 13 августа 2012].
  5. [www.pointofview.com/about/index.shtml Point of View: About]. Проверено 12 июля 2011. [web.archive.org/web/20090106045951/www.pointofview.com/about/index.shtml Архивировано из первоисточника 6 января 2009].
  6. [www.pointofview.com/jobs/index.shtml Point of View: Jobs]. Проверено 12 июля 2011. [web.archive.org/web/20081120020610/www.pointofview.com/jobs/index.shtml Архивировано из первоисточника 20 ноября 2008].
  7. [www.mobygames.com/browse/games/point-of-view-inc/list-games/ Point of View, Inc. — All Games]. MobyGames. Проверено 12 июля 2011. [www.webcitation.org/69sRutVoF Архивировано из первоисточника 13 августа 2012].

Ссылки

  • [www.pointofview.com Point of View]. — официальный сайт. Проверено 12 июля 2011. [web.archive.org/web/20081120021000/www.pointofview.com Архивировано из первоисточника 20 ноября 2008].
  • [www.mobygames.com/company/point-of-view-inc Point of View, Inc.] на сайте MobyGames
  • [povgames.tel/ .tel page]


Отрывок, характеризующий Point of View, Inc.

«И все таки я люблю и дорожу только торжеством над всеми ими, дорожу этой таинственной силой и славой, которая вот тут надо мной носится в этом тумане!»


Ростов в эту ночь был со взводом во фланкёрской цепи, впереди отряда Багратиона. Гусары его попарно были рассыпаны в цепи; сам он ездил верхом по этой линии цепи, стараясь преодолеть сон, непреодолимо клонивший его. Назади его видно было огромное пространство неясно горевших в тумане костров нашей армии; впереди его была туманная темнота. Сколько ни вглядывался Ростов в эту туманную даль, он ничего не видел: то серелось, то как будто чернелось что то; то мелькали как будто огоньки, там, где должен быть неприятель; то ему думалось, что это только в глазах блестит у него. Глаза его закрывались, и в воображении представлялся то государь, то Денисов, то московские воспоминания, и он опять поспешно открывал глаза и близко перед собой он видел голову и уши лошади, на которой он сидел, иногда черные фигуры гусар, когда он в шести шагах наезжал на них, а вдали всё ту же туманную темноту. «Отчего же? очень может быть, – думал Ростов, – что государь, встретив меня, даст поручение, как и всякому офицеру: скажет: „Поезжай, узнай, что там“. Много рассказывали же, как совершенно случайно он узнал так какого то офицера и приблизил к себе. Что, ежели бы он приблизил меня к себе! О, как бы я охранял его, как бы я говорил ему всю правду, как бы я изобличал его обманщиков», и Ростов, для того чтобы живо представить себе свою любовь и преданность государю, представлял себе врага или обманщика немца, которого он с наслаждением не только убивал, но по щекам бил в глазах государя. Вдруг дальний крик разбудил Ростова. Он вздрогнул и открыл глаза.
«Где я? Да, в цепи: лозунг и пароль – дышло, Ольмюц. Экая досада, что эскадрон наш завтра будет в резервах… – подумал он. – Попрошусь в дело. Это, может быть, единственный случай увидеть государя. Да, теперь недолго до смены. Объеду еще раз и, как вернусь, пойду к генералу и попрошу его». Он поправился на седле и тронул лошадь, чтобы еще раз объехать своих гусар. Ему показалось, что было светлей. В левой стороне виднелся пологий освещенный скат и противоположный, черный бугор, казавшийся крутым, как стена. На бугре этом было белое пятно, которого никак не мог понять Ростов: поляна ли это в лесу, освещенная месяцем, или оставшийся снег, или белые дома? Ему показалось даже, что по этому белому пятну зашевелилось что то. «Должно быть, снег – это пятно; пятно – une tache», думал Ростов. «Вот тебе и не таш…»
«Наташа, сестра, черные глаза. На… ташка (Вот удивится, когда я ей скажу, как я увидал государя!) Наташку… ташку возьми…» – «Поправей то, ваше благородие, а то тут кусты», сказал голос гусара, мимо которого, засыпая, проезжал Ростов. Ростов поднял голову, которая опустилась уже до гривы лошади, и остановился подле гусара. Молодой детский сон непреодолимо клонил его. «Да, бишь, что я думал? – не забыть. Как с государем говорить буду? Нет, не то – это завтра. Да, да! На ташку, наступить… тупить нас – кого? Гусаров. А гусары в усы… По Тверской ехал этот гусар с усами, еще я подумал о нем, против самого Гурьева дома… Старик Гурьев… Эх, славный малый Денисов! Да, всё это пустяки. Главное теперь – государь тут. Как он на меня смотрел, и хотелось ему что то сказать, да он не смел… Нет, это я не смел. Да это пустяки, а главное – не забывать, что я нужное то думал, да. На – ташку, нас – тупить, да, да, да. Это хорошо». – И он опять упал головой на шею лошади. Вдруг ему показалось, что в него стреляют. «Что? Что? Что!… Руби! Что?…» заговорил, очнувшись, Ростов. В то мгновение, как он открыл глаза, Ростов услыхал перед собою там, где был неприятель, протяжные крики тысячи голосов. Лошади его и гусара, стоявшего подле него, насторожили уши на эти крики. На том месте, с которого слышались крики, зажегся и потух один огонек, потом другой, и по всей линии французских войск на горе зажглись огни, и крики всё более и более усиливались. Ростов слышал звуки французских слов, но не мог их разобрать. Слишком много гудело голосов. Только слышно было: аааа! и рррр!
– Что это? Ты как думаешь? – обратился Ростов к гусару, стоявшему подле него. – Ведь это у неприятеля?
Гусар ничего не ответил.
– Что ж, ты разве не слышишь? – довольно долго подождав ответа, опять спросил Ростов.
– А кто ё знает, ваше благородие, – неохотно отвечал гусар.
– По месту должно быть неприятель? – опять повторил Ростов.
– Може он, а може, и так, – проговорил гусар, – дело ночное. Ну! шали! – крикнул он на свою лошадь, шевелившуюся под ним.