Cocos2d

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
cocos2d
Написана на

Python

Первый выпуск

февраль 29, 2008 (2008-02-29)

Аппаратная платформа

Cross-platform

Последняя версия

0.6.0 (24 марта 2014)

Лицензия

MIT License

Сайт

[cocos2d.org .org]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)К:Программное обеспечение, разработанное в 2008 году
cocos2d-ObjC
Написана на

Objective-C

Первый выпуск

июнь 25, 2008 (2008-06-25)

Аппаратная платформа

Cross-platform

Последняя версия

2.4.9[1] (24 июня 2015 года)

Лицензия

MIT License

Сайт

[cocos2d-objc.org -objc.org]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)К:Программное обеспечение, разработанное в 2008 году
cocos2d-X
Написана на

C++

Первый выпуск

ноябрь 29, 2010 (2010-11-29)

Аппаратная платформа

Cross-platform

Последняя версия

3.11[2] (12 мая 2016 года)

Лицензия

MIT License

Сайт

[www.cocos2d-x.org/ os2d-x.org]

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)К:Программное обеспечение, разработанное в 2010 году

Cocos2d — кросс-платформенный фреймворк, используемый для разработки интерактивных приложений и игр (преимущественно для мобильных устройств). Является открытым программным обеспечением. Cocos2d содержит множество ответвлений, таких как Cocos2d-ObjC, Cocos2d-x, Cocos2d-html5 и Cocos2d-XNA. Также в сообществе Cocos2d имеется несколько независимых редакторов, предназначенных для редактирования спрайтов, частиц, шрифтов и тайловых карт. Можно также упомянуть редакторы мира: CocosBuilder и CocoStudio.





Спрайты и сцены

Работа всех версий Cocos2D основана на использовании спрайтов. Спрайты можно рассматривать как простые 2D изображения, но также может быть контейнером для других спрайтов. В Cocos2D, расположенные вместе спрайты создают сцену, к примеру, уровень игры или главное меню. Спрайтами можно управлять на основе событий в исходном коде или как часть анимации. Над спрайтами можно проводить всевозможные действия: перемещать, поворачивать, масштабировать, изменять изображение и так далее.

Анимация

Cocos2D обеспечивает базовые примитивы анимации, которые используют спрайты. Некоторые версии Cocos2D позволяют эффекты частиц и применение шейдерных фильтров (warp, ripple и тд.).

Графический интерфейс пользователя

Cocos2D предоставляет примитивы для создания простых элементов графического интерфейса. Они включают в себя текстовые поля, надписи, меню, кнопки и другие распространённые элементы.

Физическая система

Множество реализаций Cocos2D идут вместе с распространенными реализациями 2D физических движков, таких как Box2D и Chipmunk.

Звук

Различные версии Cocos2D имеют звуковые библиотеки, обертки над OpenAL или другими библиотеками. Возможности зависят от реализации Cocos2D.

Поддержка скриптов

Поддерживается биндинг с Javascript, Lua и другими.

Поддержка редакторов

  • CocoStudio: инструментарий на основе Cocos2d-x, содержит UI Editor, Animation Editor, Scene Editor и Data Editor; вместе образуя законченную систему.
  • CocosBuilder: бесплатное ПО под лицензией MIT.
  • SpriteBuilder: SpriteBuilder — новое поколение CocosBuilder.

Поддержка платформ и языков

Ответвление Платформы Язык API
Cocos2d-x iOS, Android, Windows Phone 8, Windows 7, Linux, Mac OS X C++, Lua, Javascript
Cocos2d-android Android Java
Cocos2d-objc iOS, Mac OS X Objective-C
Cocos2d-html5 Браузеры с поддержкой HTML5 Javascript
Cocos2d-xna Windows Phone 7&8, Windows 7&8, XBox360 C#
Cocos2d-python Платформы, поддерживаемые Python Python

Напишите отзыв о статье "Cocos2d"

Примечания

  1. [github.com/cocos2d/cocos2d-objc/releases cocos2d-objc Releases].
  2. [github.com/cocos2d/cocos2d-x/releases cocos2d-x Releases].

Литература

  • Roger Engelbert. Cocos2d-x by Example Beginner's Guide. — Packt Publishing Ltd, 2013. — ISBN 978-1-78216-735-8.

Ссылки

  • [cocosbuilder.com/ CocosBuilder]

Отрывок, характеризующий Cocos2d

Маленькая княгиня во всё время спора и остального обеда молчала и испуганно поглядывала то на княжну Марью, то на свекра. Когда они вышли из за стола, она взяла за руку золовку и отозвала ее в другую комнату.
– Сomme c'est un homme d'esprit votre pere, – сказала она, – c'est a cause de cela peut etre qu'il me fait peur. [Какой умный человек ваш батюшка. Может быть, от этого то я и боюсь его.]
– Ax, он так добр! – сказала княжна.


Князь Андрей уезжал на другой день вечером. Старый князь, не отступая от своего порядка, после обеда ушел к себе. Маленькая княгиня была у золовки. Князь Андрей, одевшись в дорожный сюртук без эполет, в отведенных ему покоях укладывался с своим камердинером. Сам осмотрев коляску и укладку чемоданов, он велел закладывать. В комнате оставались только те вещи, которые князь Андрей всегда брал с собой: шкатулка, большой серебряный погребец, два турецких пистолета и шашка, подарок отца, привезенный из под Очакова. Все эти дорожные принадлежности были в большом порядке у князя Андрея: всё было ново, чисто, в суконных чехлах, старательно завязано тесемочками.
В минуты отъезда и перемены жизни на людей, способных обдумывать свои поступки, обыкновенно находит серьезное настроение мыслей. В эти минуты обыкновенно поверяется прошедшее и делаются планы будущего. Лицо князя Андрея было очень задумчиво и нежно. Он, заложив руки назад, быстро ходил по комнате из угла в угол, глядя вперед себя, и задумчиво покачивал головой. Страшно ли ему было итти на войну, грустно ли бросить жену, – может быть, и то и другое, только, видимо, не желая, чтоб его видели в таком положении, услыхав шаги в сенях, он торопливо высвободил руки, остановился у стола, как будто увязывал чехол шкатулки, и принял свое всегдашнее, спокойное и непроницаемое выражение. Это были тяжелые шаги княжны Марьи.
– Мне сказали, что ты велел закладывать, – сказала она, запыхавшись (она, видно, бежала), – а мне так хотелось еще поговорить с тобой наедине. Бог знает, на сколько времени опять расстаемся. Ты не сердишься, что я пришла? Ты очень переменился, Андрюша, – прибавила она как бы в объяснение такого вопроса.
Она улыбнулась, произнося слово «Андрюша». Видно, ей самой было странно подумать, что этот строгий, красивый мужчина был тот самый Андрюша, худой, шаловливый мальчик, товарищ детства.
– А где Lise? – спросил он, только улыбкой отвечая на ее вопрос.
– Она так устала, что заснула у меня в комнате на диване. Ax, Andre! Que! tresor de femme vous avez, [Ax, Андрей! Какое сокровище твоя жена,] – сказала она, усаживаясь на диван против брата. – Она совершенный ребенок, такой милый, веселый ребенок. Я так ее полюбила.
Князь Андрей молчал, но княжна заметила ироническое и презрительное выражение, появившееся на его лице.
– Но надо быть снисходительным к маленьким слабостям; у кого их нет, Аndre! Ты не забудь, что она воспитана и выросла в свете. И потом ее положение теперь не розовое. Надобно входить в положение каждого. Tout comprendre, c'est tout pardonner. [Кто всё поймет, тот всё и простит.] Ты подумай, каково ей, бедняжке, после жизни, к которой она привыкла, расстаться с мужем и остаться одной в деревне и в ее положении? Это очень тяжело.
Князь Андрей улыбался, глядя на сестру, как мы улыбаемся, слушая людей, которых, нам кажется, что мы насквозь видим.
– Ты живешь в деревне и не находишь эту жизнь ужасною, – сказал он.