Crusader: No Remorse

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Crusader: No Remorse

Разработчик
Origin Systems
Realtime Associates
(консольные версии)
Издатель
Дата выпуска
ПК
NA May 6, 1996[1]
1995
Sega Saturn / PlayStation
NA May 26, 1997[2][3]
March 1997
Версия
1.21
Жанр
Возрастной
рейтинг

ESRB: T/M
ELSPA: 15+

USK: 16+
Платформы
Игровой движок
Модифицированный движок Ultima VIII: Pagan
Режимы игры
Носитель
CD (1)
Системные
требования
MS-DOS 5.0 или выше, i486 DX2 66 Мгц, 8 Мб Оперативной памяти, 65 Мб на жёстком диске, Sound Blaster-совместимая звуковая карта, VESA-совместимая SVGA видео карта

Crusader: No Remorse — компьютерная игра жанра action, разработанная Origin Systems и изданная Electronic Arts. Релиз состоялся в 1995 году на ПК для платформы DOS, с последующими портами на Sony PlayStation и Sega Saturn в 1997. Действие разворачивается в мире антиутопии XXII столетия, вокруг бойца элитного подразделения по прозвищу Silencer (Глушитель), который противостоит тирании правительства под руководством Мирового Экономического Консорциума (МЭК), и примыкает к повстанческому сопротивлению.

Критики хорошо приняли игру, и в 1996 году эксклюзивно для ПК вышел сиквел — Crusader: No Regret.

Геймплей

Игра разделена на миссии, каждая из которых происходит в отдельных локациях и имеет свои задачи. Окружение варьируется от заводов и военных баз до офисов и космических станций, заполненных разнообразными врагами — солдатами, боевыми роботами, а также ловушками и головоломками. Присутствуют также неагрессивные персонажи — они могут быть убиты без последствий, а их тела можно обыскать, чтобы найти кредиты, которые впоследствии тратятся на покупку нового оружия.

Все локации оборудованы системой охранной сигнализации, которая может быть активирована действиями вроде попадания в поле зрения камер видеонаблюдения, стрельбой или уничтожением особых закрытых дверей. Активация сигнализации приводит к ожесточённому сопротивлению сил противника, поэтому игрока поощряют избегать поднятия тревоги и отключать её как можно быстрее. В No Remorse, Silencer не может носить c собой больше пяти единиц оружия одновременно.

Игра представляет невиданный, по тем временам, уровень интерактивного окружения. Большинство предметов на уровне может быть уничтожено огнём игрока, некоторые ловушки и охранные механизмы возможно применить против вражеских сил. География уровней подразумевает использование тактических приёмов для нанесения максимального ущерба при минимальной потере ресурсов и боеприпасов. No Regret привнесла в оригинальную игру некоторые полезные движения, такие как перекаты вперёд и стрейф вприсядку. Оружие, амуниция, кредиты (деньги), аптечки и другая экипировка разбросаны по уровням, давая игроку возможность наращивать свой арсенал.

Сюжет

В связи с экономическим спадом конца XX века, нации на планете Земля стали самоорганизовываться в огромные экономические супер-конгломераты. Впоследствии эти континентальные организации слились в Мировой Экономический Консорциум. МЭК прибегал к методам тирании, вместо того чтобы заниматься делами мира и процветания. В реальности большинство гражданских прав было упразднено, налоги поднялись выше 90 %, армия беспощадно использовалась против всех, кто смел не подчиниться МЭК, свободная пресса также была уничтожена. Только высшая каста элит исполнителей МЭК имела настоящую силу и благополучие. Правили консорциумом президент Готье и председатель Натаниэль Дрейган. МЭКу противостояла организация, назвавшаяся «Сопротивлением», ведомая бывшим полковником МЭК, а теперь генералом, Квентином Максисом. Сопротивление представляло собой несколько малочисленных, плохо вооружённых групп социально разрозненных людей: бывших солдат МЭК и рабочих, смешавшихся с политическими диссидентами и бандитами.

В начальной заставке показаны трое пехотинцев, возвращающихся с проваленной ими миссии, в ходе которой они отказались открыть огонь по мирным гражданам, принятым (возможно ошибочно) за восставших. Они попадают в засаду боевого робота МЭК, и двое погибают. Оставшийся, безымянный капитан (персонаж игрока), уничтожает робота гранатой. Взвесив свои шансы, он решает примкнуть к Сопротивлению, где, будучи символом военной мощи МЭК и политической философии, сталкивается с негодованием, недоверием и ненавистью. В процессе игры Silencer, безропотно принимая на себя опасные миссии, часто будучи ограниченным в экипировке, и беспрестанно добиваясь успеха во время их выполнения, постепенно заслуживает уважение у своих коллег.

В итоге Silencer раскрывает планы Консорциума в отношении Космической Станции (Vigilance Platform), которая способна атаковать любую точку Земли из космоса. Это означает, что каждый город, в котором находятся бойцы Сопротивления, может быть попросту уничтожен по желанию МЭК. Все такие объекты находятся под угрозой орбитальной бомбардировки до тех пор, пока не сдадутся. В то же время ячейка Сопротивления, в которой находится игрок, оказывается расколотой изнутри, и почти все NPC погибают. Несмотря на это, Silencer зачищает Vigilance Platform и уничтожает её. Один из предателей также находится на станции, охраняя медицинский сектор. Он вызывает игрока на дуэль за право обладания картой доступа к последней локации. В то время как Vigilance Platform детонирует, с Silencer’ом связывается Дрейган и обещает отомстить.

Разработка

Обе игры используют доработанную версию движка Ultima VIII: Pagan в изометрической проекции, который поддерживает SVGA графику. В звуковом сопровождении используется специальная технология — Asylum Sound System, которая задействует MOD файлы вместо General MIDI, для того чтобы получить высокое качество без расчёта на дорогое оборудование. Каждая миссия и подмиссия в игре имеет свою собственную музыкальную тему. Саундтрек обеих игр был написан Andrew Sega и Dan Grandpre в ныне почившей Straylight Productions.

В Crusader используются видеоролики с живыми актёрами. Это происходит во врезках, которые открываются по мере продвижения сюжета, обычно такое случается при взаимодействии с NPC. В роликах происходят их монологи, потому что персонаж игрока никогда не разговаривает. Как и другие продукты Origin, оба Crusader поставляются с материалами, которые относятся к игровой вселенной — например, с пропагандистскими плакатами, газетами и руководствами от МЭК и Сопротивления.

Crusader содержит в себе несколько отсылок к серии Wing Commander и прочим играм. В начальной заставке показана система дат, такая же, как в Wing Commander (за номером года следует десятичное число, означающее конкретный день). Согласно предыстории Wing Commander, Конфедерация Терранов — это правительство, которое заменило собой МЭК[4]. «Star*Soldier», руководство к Wing Commander Arena, содержит рекламу внутриигрового фильма под названием No Regret, в которой сообщается, что он основан на реальных событиях. Кроме того, заголовок газеты, добавленной в коробочное издание No Remorse, упоминает SHODAN и космическую станцию Цитадель — это отсылка к System Shock, а высасывающие кровь операционные столы, которые можно увидеть на некоторых уровнях, похожи на те, что были в Bioforge и на которых создавался основной персонаж — LEX. Главный гейм-дизайнер Tony Zurovec сообщил, что эти совпадения по сути — пасхальные яйца, и Crusader не делит игровую вселенную ни с одной другой игровой серией[5].

Награды

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
GameRankings84.00% (PC)[6]
73.20% (PlayStation)[7]
70.70% (Saturn)[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer7.25/10 (PlayStation)[9]
GameSpot8.4/10[10]
7.1/10 (PlayStation)[11]
7.4/10 (Saturn)[12]
IGN7/10 (PlayStation)[13]
PC Gamer (US)93%[14]
Computer Games Magazine[15]

Crusader: No Remorse выиграла приз Action Game of the Year Computer Gaming World[16]. В 1996 году Computer Gaming World назвал её под номером 38 в числе лучших игр для ПК всех времён[17]; кроме того, одна из игровых винтовок (Ultraviolet Rifle) упоминается в числе 150-ти «лучших способов умереть в компьютерной игре»[18].

Наследие

Третья игра серии (которая имела несколько рабочих названий, таких как Crusader 3: No Escape, Crusader II и Crusader: No Mercy) никогда не была издана. Tony Zurovec из команды Crusader покинул Origin и присоединился к создателю Wing Commander — Chris Roberts в его новой компании Digital Anvil, а сама Origin сфокусировала своё внимание на Ultima Online. Основная идея игры должна была заключаться в том, что игрок/Сопротивление захватывают шаттл и нападают на Землю, чтобы отбить её у МЭК.

В 2006 году словацкая компания-разработчик Outsider Development пыталась убедить EA портировать Crusader: No Remorse на PlayStation Portable, но их проект Crusader: No Pity (который уже имел рабочий прототип) был отвергнут, несмотря на поддержку со стороны Andrew Sega[19].

Примечания

  1. [www.ign.com/games/crusader-no-remorse/pc-3801 Crusader: No Remorse - PC - IGN]. IGN. Retrieved July 17, 2012
  2. [www.ign.com/games/crusader-no-remorse/ps-752 Crusader: No Remorse - PlayStation - IGN]. IGN. Retrieved July 17, 2012.
  3. [www.ign.com/games/crusader- no-remorse/saturn-661 Crusader: No Remorse - Saturn - IGN]. IGN. Retrieved July 17, 2012
  4. [www.wcnews.com/encyclopedia/showrecord.php?id=1478 Wing Commander CIC Encyclopedia]. Wcnews.com (6 августа 2004). Проверено 13 октября 2012. [www.webcitation.org/6DzJ4ys7l Архивировано из первоисточника 27 января 2013].
  5. [www.gog.com/en/news/your_questions_about_crusader_answered_by_tony_zurovec News - Your questions about Crusader answered by Tony Zurovec]. GOG.com. Проверено 13 октября 2012. [www.webcitation.org/6DzNfpFib Архивировано из первоисточника 27 января 2013].
  6. [www.gamerankings.com/pc/197006-crusader-no-remorse/index.html Crusader: No Remorse for PC]. GameRankings (31 августа 1995). Проверено 13 октября 2012. [www.webcitation.org/6DzNgI5eb Архивировано из первоисточника 27 января 2013].
  7. [www.gamerankings.com/ps/197007-crusader-no-remorse/index.html Crusader: No Remorse for PlayStation]. GameRankings (31 декабря 1996). Проверено 13 октября 2012. [www.webcitation.org/6DzNh1n0X Архивировано из первоисточника 27 января 2013].
  8. [www.gamerankings.com/saturn/197008-crusader-no-remorse/index.html Crusader: No Remorse for Saturn]. GameRankings (31 декабря 1996). Проверено 13 октября 2012. [www.webcitation.org/6DzNha2Kb Архивировано из первоисточника 27 января 2013].
  9. [web.archive.org/web/19971021143750/www.gameinformer.com/mar97/crusade.html March 1997 Issue], GameInformer.com (archived)
  10. May 1, 1996 12:00AM PDT. [www.gamespot.com/crusader-no-remorse/reviews/crusader-no-remorse-review-2538477/ Crusader: No Remorse Review]. GameSpot.com (31 августа 1995). Проверено 13 октября 2012.
  11. January 16, 1997 12:00AM PST. [www.gamespot.com/crusader-no-remorse/reviews/crusader-no-remorse-review-2547187/ Crusader: No Remorse Review]. GameSpot.com (31 декабря 1996). Проверено 13 октября 2012.
  12. January 23, 1997 12:00AM PST. [www.gamespot.com/crusader-no-remorse/reviews/crusader-no-remorse-review-2533855/ Crusader: No Remorse Review]. GameSpot.com (31 декабря 1996). Проверено 13 октября 2012.
  13. [uk.ign.com/articles/1997/01/22/crusader-no-remorse Crusader: No Remorse - IGN]. Uk.ign.com. Проверено 13 октября 2012. [www.webcitation.org/6DzNi6zqA Архивировано из первоисточника 27 января 2013].
  14. [web.archive.org/web/19991206140251/www.pcgamer.com/reviews/285.html PC Gamer Online | Crusader: No Remorse]
  15. [web.archive.org/web/20030817043804/www.cdmag.com/articles/017/098/crusader_review.html Crusader: No Remorse Review]
  16. CGW 143 (June 1996)
  17. CGW 148: 150 Best Games of All Time
  18. CGW 148: 150 Best Ways to Die in Computer Gaming
  19. [web.archive.org/web/20100820073136/thegamingliberty.com/index.php/2010/04/22/crusader-no-remorse-2006/ Crusader- No Pity | The Gaming Liberty.com] (archived)
  • In-game literature for Crusader: No Remorse
  • Tyler, M.; Frase, T.; and McCubbin, C. (1995) Origin’s Official Guide to Crusader: No Remorse, Origin Systems, Inc. ISBN 0-929373-26-X

Ссылки

  • [www.mobygames.com/game-group/crusader-series Crusader series] на MobyGames
  • [www.echosector.com Echo Sector fan website]
  • [thegamingliberty.com/index.php/2010/03/04/crusader-no-remorse-part-1/ A two-part 2010 interview with the game’s developers at The Gaming Liberty.com]