MotorStorm
MotorStorm | |
---|---|
Разработчик | |
Издатель | |
Дата выпуска | |
Жанр | |
Возрастные рейтинги |
|
Платформы | |
Режимы игры | |
Носитель | |
Управление |
MotorStorm — гоночный симулятор, разработанный Evolution Studios и изданная компанией Sony Computer Entertainment для игровой консоли PlayStation 3. Первый анонс игры состоялся на выставке E3 в 2005 году.
Содержание
Игровой процесс
События игры происходят на фестивале MotorStorm в Долине монументов. Цель игры состоит в том, чтобы выиграть серию внедорожных гонок и стать победителем на фестивале. Игрокам предоставляется возможность управлять семью различными типами транспортных средств: раллийные автомобили, грузовики, мотоциклы, квадроциклы, трагги, багги. В некоторых гонках можно выбрать любой класс, а в других есть классовые ограничения.
Релиз
MotorStorm официально выпущена в Японии 14 декабря 2006, где стала самой продаваемой игрой для PlayStation 3[1]. Релиз игры в Северной Америке состоялся 6 марта 2007 года; в Европе игра поступила в продажу одновременно с запуском консоли 23 марта 2007 года. Обе североамериканские и европейские версии включают режим мультиплеера, не включённого в японскую версию игры.
Оценки игры | |
---|---|
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 82.74% |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | 3.5/5 |
Edge | 8/10 |
EGM | 8.3/10 |
GameSpot | 7.9/10 |
GameTrailers | 7.8/10 |
GameZone | 8.8/10 |
IGN | 8.9/10 |
Play Magazine | 91% |
X-Play | 3.0/5 |
Саундтрек
- Curve — «Hell Above Water»
- Elite Force — «Presha»
- Elite Force with Lunatic Calm — «Leave You Far Behind»
- Everytime I Die — «The New Black»
- Gluecifer — «Automatic Thrill»
- Hyper — "Hot Rockin' "
- Kings of Leon — «Spiral Staircase»
- Krafty Kuts — «Bass Phenomenon»
- Lunatic Calm — «Leave You Far Behind»
- Monster Magnet — «Powertrip»
- Nirvana — «Breed»
- Pendulum — «Slam»
- Pitchshifter — «Scene This»
- Primal Scream — «Dolls (Sweet Rock 'N' Roll)»
- Primal Scream — «The 99th Floor»
- Queens of the Stone Age — «Medication»
- Reverend Horton Heat — «Big Red Rocket of Love»
- Slipknot — «Before I Forget»
- Spiritualized — «Electricity»
- The Experiment — «Cost of Freedom»
- Trash Palace — «Animal Magic»
- Wolfmother — «Woman»[2]
Напишите отзыв о статье "MotorStorm"
Примечания
Ссылки
- [www.motorstorm.com/ Официальный сайт игры]
Это заготовка статьи о компьютерной игре. Вы можете помочь проекту, дополнив её. |
|
Отрывок, характеризующий MotorStorm
Главное действие Бородинского сражения произошло на пространстве тысячи сажен между Бородиным и флешами Багратиона. (Вне этого пространства с одной стороны была сделана русскими в половине дня демонстрация кавалерией Уварова, с другой стороны, за Утицей, было столкновение Понятовского с Тучковым; но это были два отдельные и слабые действия в сравнении с тем, что происходило в середине поля сражения.) На поле между Бородиным и флешами, у леса, на открытом и видном с обеих сторон протяжении, произошло главное действие сражения, самым простым, бесхитростным образом.
Сражение началось канонадой с обеих сторон из нескольких сотен орудий.
Потом, когда дым застлал все поле, в этом дыму двинулись (со стороны французов) справа две дивизии, Дессе и Компана, на флеши, и слева полки вице короля на Бородино.
От Шевардинского редута, на котором стоял Наполеон, флеши находились на расстоянии версты, а Бородино более чем в двух верстах расстояния по прямой линии, и поэтому Наполеон не мог видеть того, что происходило там, тем более что дым, сливаясь с туманом, скрывал всю местность. Солдаты дивизии Дессе, направленные на флеши, были видны только до тех пор, пока они не спустились под овраг, отделявший их от флеш. Как скоро они спустились в овраг, дым выстрелов орудийных и ружейных на флешах стал так густ, что застлал весь подъем той стороны оврага. Сквозь дым мелькало там что то черное – вероятно, люди, и иногда блеск штыков. Но двигались ли они или стояли, были ли это французы или русские, нельзя было видеть с Шевардинского редута.
Солнце взошло светло и било косыми лучами прямо в лицо Наполеона, смотревшего из под руки на флеши. Дым стлался перед флешами, и то казалось, что дым двигался, то казалось, что войска двигались. Слышны были иногда из за выстрелов крики людей, но нельзя было знать, что они там делали.
Наполеон, стоя на кургане, смотрел в трубу, и в маленький круг трубы он видел дым и людей, иногда своих, иногда русских; но где было то, что он видел, он не знал, когда смотрел опять простым глазом.
Он сошел с кургана и стал взад и вперед ходить перед ним.
Изредка он останавливался, прислушивался к выстрелам и вглядывался в поле сражения.
Не только с того места внизу, где он стоял, не только с кургана, на котором стояли теперь некоторые его генералы, но и с самых флешей, на которых находились теперь вместе и попеременно то русские, то французские, мертвые, раненые и живые, испуганные или обезумевшие солдаты, нельзя было понять того, что делалось на этом месте. В продолжение нескольких часов на этом месте, среди неумолкаемой стрельбы, ружейной и пушечной, то появлялись одни русские, то одни французские, то пехотные, то кавалерийские солдаты; появлялись, падали, стреляли, сталкивались, не зная, что делать друг с другом, кричали и бежали назад.