PlayStation Eye

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

PlayStation Eye — это цифровая фотокамера, разработанная Sony Computer Entertainment специально для игровой консоли PlayStation 3. Камера является преемником EyeToy для PlayStation 2. Камера впервые попала на рынок в бандле вместе с игрой The Eye of Judgment в США 23 октября 2007 года,[1] в Японии и Австралии 25 октября 2007 года[2][3] и в Европе 26 октября 2007 года.[4][5] В США,[6] Европе[4] и Австралии[7] камера также поступила на рынок как самостоятельный продукт. Содержит в себе массив из микрофонов.

По техническим характеристикам PlayStation Eye превосходит свою предшественницу – камера работает с частотой кадров в 60 герц при разрешении 640х480 пикселей, а с частотой 120 герц – 320х240 пикселей. В соответствии с утверждениями представителей самой Sony, эти показатели превосходят показатели EyeToy «в четыре раза, касательно разрешения» и «в 2 раза, касательно частоты кадров». По заверениям разработчиков, чувствительность камеры увеличилась в два раза за счет использования сенсорного чипа OmniVision Technologies, который улучшал качество работы камеры при низком освещении. Также используется для распознавания контроллера Move.



Совместимые игры

Ниже представлен список некоторых игр совместимых с камерой. PlayStation Eye не поддерживает PlayStation 2 игры совместимые с EyeToy.

2012

  • Ōkami HD

2011

  • Fight Night Champion
  • LittleBigPlanet 2 (Используется для создания уровней, также совместима с PlayStation 2 EyeToy)
  • Michael Jackson The Experience
  • Kung Fu Live

2010

2009

  • Bomberman Ultra (Потоковое видео к другим игрокам, при выигрыше турнира)
  • Buzz!: Quiz World
  • Tiger Woods 10
  • Eyedentify (Отменена)
  • Fight Night Round 4
  • EyePet (Европа)

2008

  • Buzz!: Quiz TV (Совместима с Playstation 2 EyeToy)
  • Burnout Paradise[1] (Совместима с PlayStation 2 EyeToy)
  • FaceBreaker (Используется для создания аватара своего персонажа)
  • GTI Club+: Rally Côte d'Azur
  • High Stakes on the Vegas Strip: Poker Edition[2]
  • LittleBigPlanet (Используется для создания уровней, также совместима с PlayStation 2 EyeToy)
  • Pro Evolution Soccer 2009 (Используется для создания аватара своего персонажа, в режиме 'Become a Legend)
  • SingStar Vol. 2 (Используется для записи видео, скриншотов)
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 [3] (Используется для создания аватара своего персонажа)

2007

  • Aqua Vita/Aquatopia
  • Ember
  • Mesmerize - January 17, 2008 (North America)[4]
  • Operation Creature Feature[5] - October 25, 2007[6]
  • The Eye of Judgment[7]
  • The Trials of Topoq]
  • Tiger Woods PGA Tour 08[8]
  • Tori-Emaki
  • SingStar[9]
  • Sky Blue
  • Snakeball[5]
  • Pro Evolution Soccer 2008[10]

ПК совместимость

Камеру можно подключить к компьютеру через USB и использовать как веб-камеру/микрофон. Для этого требуется дополнительная утилита

Напишите отзыв о статье "PlayStation Eye"

Примечания

  1. [www.info.ea.com/news/pr/pr1007.pdf#page=2 EA Revs Up Burnout Paradise With Innovation and Style] (PDF) 2(недоступная ссылка — история). Electronic Arts (September 21, 2007). Проверено 23 сентября 2007.
  2. [ps3.com PlayStation Global]
  3. [rainbowsixgame.us.ubi.com/features.php Features | Rainbow Six Vegas 2 | Ubisoft]
  4. [blog.us.playstation.com/2008/01/17/playstation-store-update-18/ Playstation Store Update (Playstation Blog)]. Проверено 25 января 2008. [www.webcitation.org/672MvqoOh Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  5. 1 2 [uk.playstation.com/ps3/news/articles/detail/store2/item76393/ The future of PLAYSTATION Network revealed]. uk.playstation.com. Sony Computer Entertainment Europe (August 24, 2007). Проверено 23 сентября 2007. [www.webcitation.org/672MxSrgX Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  6. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок SCEE_details не указан текст
  7. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок 5_things не указан текст
  8. [www.info.ea.com/products/title.php?id=821 Tiger Woods PGA TOUR 08]. info.ea.com(недоступная ссылка — история). Electronic Arts. Проверено 23 сентября 2007. [archive.is/kHUMH Архивировано из первоисточника 2 января 2013].
  9. Mason, Kevin [blogs.ign.com/Sony_SingStar/2007/07/16/60444/ Your SingStar Questions Answered!]. SingStar developer blog. IGN (July 16, 2007). Проверено 23 сентября 2007. [www.webcitation.org/672MybCip Архивировано из первоисточника 19 апреля 2012].
  10. [www.psu.com/screenshot.php?id=14208 Facial import]

Отрывок, характеризующий PlayStation Eye

Вопросы эти, оставляя в стороне сущность жизненного дела и исключая возможность раскрытия этой сущности, как и все вопросы, делаемые на судах, имели целью только подставление того желобка, по которому судящие желали, чтобы потекли ответы подсудимого и привели его к желаемой цели, то есть к обвинению. Как только он начинал говорить что нибудь такое, что не удовлетворяло цели обвинения, так принимали желобок, и вода могла течь куда ей угодно. Кроме того, Пьер испытал то же, что во всех судах испытывает подсудимый: недоумение, для чего делали ему все эти вопросы. Ему чувствовалось, что только из снисходительности или как бы из учтивости употреблялась эта уловка подставляемого желобка. Он знал, что находился во власти этих людей, что только власть привела его сюда, что только власть давала им право требовать ответы на вопросы, что единственная цель этого собрания состояла в том, чтоб обвинить его. И поэтому, так как была власть и было желание обвинить, то не нужно было и уловки вопросов и суда. Очевидно было, что все ответы должны были привести к виновности. На вопрос, что он делал, когда его взяли, Пьер отвечал с некоторою трагичностью, что он нес к родителям ребенка, qu'il avait sauve des flammes [которого он спас из пламени]. – Для чего он дрался с мародером? Пьер отвечал, что он защищал женщину, что защита оскорбляемой женщины есть обязанность каждого человека, что… Его остановили: это не шло к делу. Для чего он был на дворе загоревшегося дома, на котором его видели свидетели? Он отвечал, что шел посмотреть, что делалось в Москве. Его опять остановили: у него не спрашивали, куда он шел, а для чего он находился подле пожара? Кто он? повторили ему первый вопрос, на который он сказал, что не хочет отвечать. Опять он отвечал, что не может сказать этого.
– Запишите, это нехорошо. Очень нехорошо, – строго сказал ему генерал с белыми усами и красным, румяным лицом.
На четвертый день пожары начались на Зубовском валу.
Пьера с тринадцатью другими отвели на Крымский Брод, в каретный сарай купеческого дома. Проходя по улицам, Пьер задыхался от дыма, который, казалось, стоял над всем городом. С разных сторон виднелись пожары. Пьер тогда еще не понимал значения сожженной Москвы и с ужасом смотрел на эти пожары.
В каретном сарае одного дома у Крымского Брода Пьер пробыл еще четыре дня и во время этих дней из разговора французских солдат узнал, что все содержащиеся здесь ожидали с каждым днем решения маршала. Какого маршала, Пьер не мог узнать от солдат. Для солдата, очевидно, маршал представлялся высшим и несколько таинственным звеном власти.
Эти первые дни, до 8 го сентября, – дня, в который пленных повели на вторичный допрос, были самые тяжелые для Пьера.

Х
8 го сентября в сарай к пленным вошел очень важный офицер, судя по почтительности, с которой с ним обращались караульные. Офицер этот, вероятно, штабный, с списком в руках, сделал перекличку всем русским, назвав Пьера: celui qui n'avoue pas son nom [тот, который не говорит своего имени]. И, равнодушно и лениво оглядев всех пленных, он приказал караульному офицеру прилично одеть и прибрать их, прежде чем вести к маршалу. Через час прибыла рота солдат, и Пьера с другими тринадцатью повели на Девичье поле. День был ясный, солнечный после дождя, и воздух был необыкновенно чист. Дым не стлался низом, как в тот день, когда Пьера вывели из гауптвахты Зубовского вала; дым поднимался столбами в чистом воздухе. Огня пожаров нигде не было видно, но со всех сторон поднимались столбы дыма, и вся Москва, все, что только мог видеть Пьер, было одно пожарище. Со всех сторон виднелись пустыри с печами и трубами и изредка обгорелые стены каменных домов. Пьер приглядывался к пожарищам и не узнавал знакомых кварталов города. Кое где виднелись уцелевшие церкви. Кремль, неразрушенный, белел издалека с своими башнями и Иваном Великим. Вблизи весело блестел купол Ново Девичьего монастыря, и особенно звонко слышался оттуда благовест. Благовест этот напомнил Пьеру, что было воскресенье и праздник рождества богородицы. Но казалось, некому было праздновать этот праздник: везде было разоренье пожарища, и из русского народа встречались только изредка оборванные, испуганные люди, которые прятались при виде французов.