Europa Universalis II

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Europa Universalis II

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Europa Engine
Режимы игры
Системные
требования
Windows:
266 MHz CPU, 64 MB RAM, 2 MB videocard RAM, DirectX 8.0, Windows 95
Mac OS:
333 MHz CPU, 128 MB RAM
Управление

Europa Universalis II (в русской локализации — Европа II) — глобальная стратегия, разработанная шведской студией Paradox Interactive. Вышла 12 ноября 2001 года. Игра основана на европейской и мировой истории и затрагивает период между 1419 и 1820 гг.





Геймплей

В игре игрок управляет одной нацией, проходя через сотни лет войн, революций и заговоров. Игроку предстоит управлять экономикой, создавать военно-политические союзы, колонизировать новые земли, контролировать религию и внутреннюю политику, а также обеспечить внутреннюю стабильность. Кроме того, ежегодно появляются случайные события, а также есть сотни готовых сценариев на основе реальных исторических фактов, что создает игроку интересный и разнообразный геймплей.

Игра поставляется с несколькими историческими сценариями, начинающимися с важных исторических событий, таких, как провозглашение независимости США и начало Наполеоновских войн. Гранд кампания позволяет игрокам выбрать одну мировую державу и провести её от позднего средневековья до XIX века.

Хотя гранд кампания направлена прежде всего на крупные европейские державы того времени, такие как Россия, Англия, Франция, Османская империя, Священная Римская империя, Кастилия, Португалия, Польша и Литва, игра уникальна тем, что игроки могут выбирать одну из более чем ста наций по всему миру, включая племена индейцев.

Модификация игры

Игра содержит много мелких деталей, в том числе городское население для каждой из сотен провинций, тысячи исторических правителей, генералов и исследователей, а также названий колоний, армий и флотов.

Кроме того, почти все игровые данные хранятся в легко редактируемых текстовых файлах, игру легко изменять и настраивать, что позволяет почти каждому создавать модификации к игре. Игроки могут создать новые флаги, карты, единицы измерения, исторические события, руководителей и даже целые сценарии.

Также можно играть в кампанию (начиная с Crusader Kings), которая затем преобразуется в Europa Universalis II, а затем и в Victoria, и кончается в Hearts of Iron II: Doomsday, позволяя играть в пределах от 1066 до 1954. Это возможно благодаря встроенным функциям этих игр, которые преобразуют сохраненную кампанию в следующую по времени игру Paradox Interactive.

Издательская история

Игра была разработана Paradox Interactive как продолжение Europa Universalis и впервые была выпущена для ПК в 2001 году, чуть позднее игра была портирована на Macintosh и издана MacPlay. По состоянию на 2009 год игра портируется на Linux-системы[1].

Asia Chapters

Версия игры под названием Europa Universalis II: Asia Chapters была выпущена для азиатского рынка. В игру добавлены новые сценарии, которые сосредоточены вокруг азиатской истории. Также появилась обновленная карта с новыми провинциями в Японии, Корее и Китае.

Напишите отзыв о статье "Europa Universalis II"

Ссылки

  • [www.paradoxplaza.com/games/europa-universalis-ii/ Europa Universalis II на Paradox Interactive] (англ.)
  • [forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?51-Europa-Universalis-II&s=4021d93ae01c0a591b47873ebef6d5c2 Official EU2 forums] (англ.)
  • [forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=64 EU2 Gameplay FAQs] (англ.)
  • [www.snowball.ru/eu2/ Официальный сайт игры «Европа II»]

Примечания

  1. [www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=linux_gaming_frank&num=1 An Interview With A Linux Game Porter]. Phoronix. [www.webcitation.org/66pA1dQc6 Архивировано из первоисточника 10 апреля 2012].

Отрывок, характеризующий Europa Universalis II

Но после той ночи в Мытищах, когда в полубреду перед ним явилась та, которую он желал, и когда он, прижав к своим губам ее руку, заплакал тихими, радостными слезами, любовь к одной женщине незаметно закралась в его сердце и опять привязала его к жизни. И радостные и тревожные мысли стали приходить ему. Вспоминая ту минуту на перевязочном пункте, когда он увидал Курагина, он теперь не мог возвратиться к тому чувству: его мучил вопрос о том, жив ли он? И он не смел спросить этого.

Болезнь его шла своим физическим порядком, но то, что Наташа называла: это сделалось с ним, случилось с ним два дня перед приездом княжны Марьи. Это была та последняя нравственная борьба между жизнью и смертью, в которой смерть одержала победу. Это было неожиданное сознание того, что он еще дорожил жизнью, представлявшейся ему в любви к Наташе, и последний, покоренный припадок ужаса перед неведомым.
Это было вечером. Он был, как обыкновенно после обеда, в легком лихорадочном состоянии, и мысли его были чрезвычайно ясны. Соня сидела у стола. Он задремал. Вдруг ощущение счастья охватило его.
«А, это она вошла!» – подумал он.
Действительно, на месте Сони сидела только что неслышными шагами вошедшая Наташа.
С тех пор как она стала ходить за ним, он всегда испытывал это физическое ощущение ее близости. Она сидела на кресле, боком к нему, заслоняя собой от него свет свечи, и вязала чулок. (Она выучилась вязать чулки с тех пор, как раз князь Андрей сказал ей, что никто так не умеет ходить за больными, как старые няни, которые вяжут чулки, и что в вязании чулка есть что то успокоительное.) Тонкие пальцы ее быстро перебирали изредка сталкивающиеся спицы, и задумчивый профиль ее опущенного лица был ясно виден ему. Она сделала движенье – клубок скатился с ее колен. Она вздрогнула, оглянулась на него и, заслоняя свечу рукой, осторожным, гибким и точным движением изогнулась, подняла клубок и села в прежнее положение.
Он смотрел на нее, не шевелясь, и видел, что ей нужно было после своего движения вздохнуть во всю грудь, но она не решалась этого сделать и осторожно переводила дыханье.
В Троицкой лавре они говорили о прошедшем, и он сказал ей, что, ежели бы он был жив, он бы благодарил вечно бога за свою рану, которая свела его опять с нею; но с тех пор они никогда не говорили о будущем.
«Могло или не могло это быть? – думал он теперь, глядя на нее и прислушиваясь к легкому стальному звуку спиц. – Неужели только затем так странно свела меня с нею судьба, чтобы мне умереть?.. Неужели мне открылась истина жизни только для того, чтобы я жил во лжи? Я люблю ее больше всего в мире. Но что же делать мне, ежели я люблю ее?» – сказал он, и он вдруг невольно застонал, по привычке, которую он приобрел во время своих страданий.
Услыхав этот звук, Наташа положила чулок, перегнулась ближе к нему и вдруг, заметив его светящиеся глаза, подошла к нему легким шагом и нагнулась.
– Вы не спите?
– Нет, я давно смотрю на вас; я почувствовал, когда вы вошли. Никто, как вы, но дает мне той мягкой тишины… того света. Мне так и хочется плакать от радости.
Наташа ближе придвинулась к нему. Лицо ее сияло восторженною радостью.
– Наташа, я слишком люблю вас. Больше всего на свете.
– А я? – Она отвернулась на мгновение. – Отчего же слишком? – сказала она.
– Отчего слишком?.. Ну, как вы думаете, как вы чувствуете по душе, по всей душе, буду я жив? Как вам кажется?
– Я уверена, я уверена! – почти вскрикнула Наташа, страстным движением взяв его за обе руки.
Он помолчал.
– Как бы хорошо! – И, взяв ее руку, он поцеловал ее.
Наташа была счастлива и взволнована; и тотчас же она вспомнила, что этого нельзя, что ему нужно спокойствие.
– Однако вы не спали, – сказала она, подавляя свою радость. – Постарайтесь заснуть… пожалуйста.