Eye of the Beholder (игра)

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Eye of the Beholder

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
07.06.1990 (MS-DOS)
1991 (Amiga)
1992 (PC-98)
18.03.1994 (SNES)
04.05.1994 (Sega CD)
Жанр
Платформы
Режимы игры
одиночная игра
Носитель
5,25 - дюймовые дискеты (360kb) (5 шт.)
3,5 - дюймовые дискеты (720kb) (3 шт.)
Системные
требования
CPU 8088/8086; OS DOS 3.0-3.3; RAM 640 Kb; CGA, EGA, MCGA, Tandy/PCjr, VGA; Adlib, Sound Blaster; Keyboard, Mouse; Amiga 500; OCS

Eye of the Beholder — компьютерная ролевая игра производства Westwood Studios, основанная на ролевой системе Dungeons & Dragons.





Сюжет

Группа из четырёх искателей приключений исследует подземелья Уотердипа, города в Забытых королевствах. Команда спускается в самые глубины подземелий под городом, попадает в лабиринт, населённый гномами и темными эльфами, пробирается до логова Ксенетара где и происходит финальная битва. Вид от первого лица и магическая система, основанная на правилах AD&D второй редакции.

Цель игры

Набрав команду из 4-х персонажей, пройти 12 уровней подземного лабиринта под городом Уотердип, найти Созерцателя (англ. Beholder) и убить его. Действие происходит в фантастическом мире Forgotten Realms, 1162—1170 гг.

Игровой процесс

Экран делится на три «окна»:

  1. Действия — стандартное игровое окно, в котором можно сражаться с противниками, брать или помещать предметы, активировать рычаги и кнопки.
  2. Персонажи — окно состояния персонажей игрока. Указаны «моральное» и физическое состояния, нужда персонажей в отдыхе и еде. Сверху помещается информация о двоих персонажах авангарда.
  3. Текстовое — сообщения о ходе игры.

Интересные факты

  • Начало игры открывает анимированный видеоролик, но в конце изданной SSI версии отсутствует заключительный ролик, после финальной битвы выводится только синее окошко с текстовым сообщением про то, что Ксенетар погиб, персонажи вернулись на поверхность, где их встретили как героев. На этом игра заканчивается. Причина этого в том, что для него не осталось места запланированных для игры пяти дискетах 5,25", поэтому Strategic Simulations, Inc. решили от него отказаться. В версии игры для Amiga, выпущенной позже, заключительный ролик всё-таки был включён.


К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

Напишите отзыв о статье "Eye of the Beholder (игра)"

Отрывок, характеризующий Eye of the Beholder (игра)

[Вся Москва только и говорит что о войне. Один из моих двух братьев уже за границей, другой с гвардией, которая выступает в поход к границе. Наш милый государь оставляет Петербург и, как предполагают, намерен сам подвергнуть свое драгоценное существование случайностям войны. Дай Бог, чтобы корсиканское чудовище, которое возмущает спокойствие Европы, было низвергнуто ангелом, которого Всемогущий в Своей благости поставил над нами повелителем. Не говоря уже о моих братьях, эта война лишила меня одного из отношений самых близких моему сердцу. Я говорю о молодом Николае Ростове; который, при своем энтузиазме, не мог переносить бездействия и оставил университет, чтобы поступить в армию. Признаюсь вам, милая Мари, что, несмотря на его чрезвычайную молодость, отъезд его в армию был для меня большим горем. В молодом человеке, о котором я говорила вам прошлым летом, столько благородства, истинной молодости, которую встречаешь так редко в наш век между двадцатилетними стариками! У него особенно так много откровенности и сердца. Он так чист и полон поэзии, что мои отношения к нему, при всей мимолетности своей, были одною из самых сладостных отрад моего бедного сердца, которое уже так много страдало. Я вам расскажу когда нибудь наше прощанье и всё, что говорилось при прощании. Всё это еще слишком свежо… Ах! милый друг, вы счастливы, что не знаете этих жгучих наслаждений, этих жгучих горестей. Вы счастливы, потому что последние обыкновенно сильнее первых. Я очень хорошо знаю, что граф Николай слишком молод для того, чтобы сделаться для меня чем нибудь кроме как другом. Но эта сладкая дружба, эти столь поэтические и столь чистые отношения были потребностью моего сердца. Но довольно об этом.
«Главная новость, занимающая всю Москву, – смерть старого графа Безухого и его наследство. Представьте себе, три княжны получили какую то малость, князь Василий ничего, а Пьер – наследник всего и, сверх того, признан законным сыном и потому графом Безухим и владельцем самого огромного состояния в России. Говорят, что князь Василий играл очень гадкую роль во всей этой истории, и что он уехал в Петербург очень сконфуженный. Признаюсь вам, я очень плохо понимаю все эти дела по духовным завещаниям; знаю только, что с тех пор как молодой человек, которого мы все знали под именем просто Пьера, сделался графом Безухим и владельцем одного из лучших состояний России, – я забавляюсь наблюдениями над переменой тона маменек, у которых есть дочери невесты, и самих барышень в отношении к этому господину, который (в скобках будь сказано) всегда казался мне очень ничтожным. Так как уже два года все забавляются тем, чтобы приискивать мне женихов, которых я большею частью не знаю, то брачная хроника Москвы делает меня графинею Безуховой. Но вы понимаете, что я нисколько этого не желаю. Кстати о браках. Знаете ли вы, что недавно всеобщая тетушка Анна Михайловна доверила мне, под величайшим секретом, замысел устроить ваше супружество. Это ни более ни менее как сын князя Василья, Анатоль, которого хотят пристроить, женив его на богатой и знатной девице, и на вас пал выбор родителей. Я не знаю, как вы посмотрите на это дело, но я сочла своим долгом предуведомить вас. Он, говорят, очень хорош и большой повеса. Вот всё, что я могла узнать о нем.