Klonoa: Door to Phantomile
Klonoa: Door to Phantomile | |
---|---|
Разработчик | |
Издатель | |
Часть серии | |
Жанр | |
Возрастные рейтинги |
|
Платформа | |
Режим игры | |
Носитель |
1 × CD-ROM, Wii Optical Disc
|
Klonoa: Door to Phantomile (яп. 風のクロノア door to phantomile Кадзэ но Куроноа: Door to Phantomile, «Klonoa of the Wind: Door to Phantomile») — видеоигра в жанре платформера, разработанная и изданная Namco для Sony Playstation в 1997 году в Японии и в 1998 году в США и Европе. Это первая игра в серии Klonoa и первая игра, где он появляется.
Содержание
История
История начинается с легенды о Фантомайл, таинственной земле, которая питается снами людей, и никто не может припомнить свой сон, даже если он приснился только что. Однако, однажды мальчику кошачьего вида, проживающему в городе Гейлбриз со своим дедом, приснился странный сон о том, что мистический воздушный корабль врезался в ближайшую гору, и он может припомнить каждые детали этого сна.
И через некоторое время это действительно случилось — корабль врезался в гору, на которой стоял колокол, и Клоноа вместе со своим другом, «духом кольца» по имени Хьюпей решил разведать что произошло. После сражения с некоторыми маленькими, круглыми созданиями, называемыми Муус, они достигли вершины горы, чтобы увидеть двух странных людей. Один из них был лидер, и звали его Гхадиус, а его компаньоном был зловеще выглядящий клоун по имени Джока, и вместе они искали талисман, обладающий магической силой. Они похитили женщину по имени Лефис, и после возвращения в свою деревню, Клоноа и Хьюпей решили преследовать их.
Игровой процесс
Klonoa: Door to Phantomile совмещает стандартные элементы платформера с уникальными для того времени дополнениями. По трёхмерным фонам можно было перемещаться только в заданном направлении, налево или направо. Игрок может стрелять во врагов с помощью специального оружия под названием «Пуля Ветра». Данное оружие на вид является огромным кольцом. Когда такая «Пуля» попадает во врага, он раздувается и переносится в руки Клоноа, и с того момента с противником можно проделать множество манипуляций, например, кинуть его в другого врага, или сделать с его помощью двойной прыжок, чтобы достичь мест до которых нельзя допрыгнуть просто так.
Клоноа может бегать, прыгать и решать различные паззлы, для того чтобы продвигаться по уровням, которые называются «видениями».
Разработка
Разработка Klonoa: Door to Phantomile режиссировалась Хидэо Ёсидзавой, для которого это был десятый проект. Игра берёт начало от концепта, разработанного Ёсидзавой. У концепта была серьёзная история, сфокусированная на роботах с мотивом "древних руин". Идея позже была отброшена, и принята более комичная история. Ёсидзава был недоволен тем, что большинство разработчиков не приоритизировало историю, и хотел создать более кинематографичную игру.[4][5]
Ремейк на Wii
Klonoa: Door to Phantomile была разработана для Wii компанией Paon как полный ремейк оригинальной игры для PlayStation. Разработка игры началась после объединения Namco и Bandai, когда вице-президент Шин Унозава изъявил желание «возродить серию Klonoa». Разработчики в Namco Bandai решили, что ремейк первой игры, как признание её десятилетнего юбилея, будет лучшим решением. Консоль Wii была выбрана для разработки, поскольку Namco Bandai решило что у консоли достаточно широкая аудитория, которая совпадает с предпосылками оригинальной игры, как то привлекательность и для молодых игроков, и для взрослых[6].
Игра была спродюсирована Хидэо Ёсидзавой, который также работал и над оригинальной игрой. Основные фигуры оригинальной команды, такие как главный планировшик Цуёси Кобаяси, визуальный директор Ёсихико Араи, и звукорежиссёр Канако Какино также работали над ремейком, желая превзойти стандарты первой игры[6]. В ремейке была значительно улучшена графика, переработаны персонажи, обновлён геймплей и пересняты кат-сцены, используя сэл-шейдинг[7]. Озвучка оригинальной игры проводилась на вымышленном языке, уникальном для каждого персонажа; однако в ремейке они были переозвучены на японском языке, при этом была сделана возможность выбора — вымышленный, названный «фантомайл», или японский. Среди актёров озвучания были Кумико Ватанабэ, которая озвучала Клоноа; Бин Симада как Джока; Акэми Канда как Хьюпей и Юко Минагути как Лефис[8]. По словам Йошизавы, было сделано множество мелких дополнений геймплея, чтобы сделать его «намного более интуитивным и лёгким для управления». Среди них были настройка скорости бега главного героя, расстояния его выстрела, и изменения радиуса удара противников[6]. Также в игру были добавлены разблокируемые награды, такие как дополнительные костюмы для главного героя и отзеркалированные уровни, разработанные для «хардкорных фанатов».[6][9]
Namco Bandai предполагало сделать редизайн Клоноа для североамериканской версии игры, и опросило аудиторию по поводу качества потенциального редизайна. Появление редизайна было встречено критиками холодно, которые сочли редизайн «депрессивным»,[10] и сравнили его с Пучи из «Шоу Щекотки и Царапки», который символизировал неоправданное добавление персонажа в шоу и концепт прыжка через акулу.[11] Из-за высокой поддержки изначального дизайна в опросе, Namco Bandai забросило идею редизайна. Название игры, Door to Phantomile, также было опущено для североамериканского и европейского релизов, и игра была выпущена под простым названием Klonoa.[6]
Оценки
Рецензии | |
---|---|
Рейтинг на основании нескольких рецензий | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 87,11 %[17] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
1UP.com | A+[15] |
EGM | 9 из 10[14] |
Famitsu | 36 из 40[12] |
GameSpot | 9.2 из 10[16] |
IGN | 8 из 10[13] |
Рон Дулин из GameSpot дал Door to Phantomile рейтинг 9.2/10 и награду «Выбор редактора». Он подверг критике проблемы с перспективой, когда у него возникли проблемы с определением расстояния до движущихся платформ. Дулин поощрил игровой дизайн уровней и противников, и отметил, что музыка подходит к игре, но «иногда раздражает». Его «единственная предвидимая проблема» — это сюрреальность художественного дизайна игры. Также он заявил, что есть «только две настоящие проблемы» — игра «a bit too cute», и «немного короткая» — и закончил, назвав игру «одним из лучших сайд-скроллеров».[16] Обозреватель из IGN также дал Door to Phantomile награду «Выбор редактора» и рейтинг 8/10. Обозреватель подверг критике малое количество уровней в игре, а также чрезмерную, по его мнению, сложность боссов. IGN в выводе назвало игру «возможно, самым лучшим платформером на рынке».[13]
Четыре обозревателя в Electronic Gaming Monthly дали каждый игре рейтинг 9/10, и дали награду «EGM Gold». Графика и звук игры были оценены отдельно по 9/10, и её новизна и реиграбельность были также оценены отдельно по 8/10. Обозреватели похвалили игру, назвав её «фантастической» и «шедевральным платформером». Один обозреватель раскритиковал перспективу камеры, заявив, что она иногда загораживает обзор, а другой раскритиковал недостаточную сложность. Они пришли к выводу, что лучшая особенность игры заключается в «олдскульном стиле игры», а худшая заключается в том, что «её детское ощущение может отпугнуть игроков».[14]
Клоноа получил награду «лучший персонаж» на Tokyo Game Show в 1998 году.[18] Редакторы PSM, независимого журнала про PlayStation, поставили Door to Phantomile на 19 место среди лучших игр для PlayStation в 1998 году.[19]
Ремейк для Wii
Ремейк Klonoa: Door to Phantomile был воспринят критиками положительно, но в среднем оценки геймплея были смешанными. Журнал Weekly Famitsu счел, что игра была приятной, но раскритиковал её за недостаток свежести.[20] Вебсайт GameSpot также счел что игра приятная, но раскритиковал её за линейность и лёгкость.[21] Видеоблог Kotaku также раскритиковал простоту игры, назвав её «довольно типичным платформером», но в целом похвалил геймплей за количество возможностей, которые он мог предоставить[22].
Примечания
- ↑ [namco-ch.net/klonoa/index.php PlayStation/風のクロノア~door to phantomile~]. [namco-ch.net/klonoa/index.php PlayStation/風のクロノア~door to phantomile~](недоступная ссылка — история). Проверено 16 декабря 2007. [web.archive.org/20071118001123/namco-ch.net/klonoa/index.php Архивировано из первоисточника 18 ноября 2007].
- ↑ Trademark for "KLONOA" at USPTO
- ↑ [www.scee.presscentre.com/software/detail.asp?SoftwareID=211 Klonoa]. [www.scee.presscentre.com/ Sony Computer Entertainment Europe Press Office](недоступная ссылка — история). Проверено 16 декабря 2007. [www.webcitation.org/65DIxrwJK Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ Hideo Yoshizawa. [namco-ch.net/klonoa/relay-essay/essay-01.html 今回のエッセイスト: 開発ディレクター・吉沢秀雄]. [namco-ch.net/klonoa/relay-essay/index.html 風のクロノア/開発者リレーエッセイ]. Namco (January 30, 1998). Проверено 16 декабря 2007. [web.archive.org/web/20051230064854/namco-ch.net/klonoa/relay-essay/essay-01.html Архивировано из первоисточника 30 декабря 2005].
- ↑ Hideki Tanaami. [namco-ch.net/klonoa/relay-essay/essay-08.html グラフィックデザイナー・・田名網 英樹]. [namco-ch.net/klonoa/relay-essay/index.html 風のクロノア/開発者リレーエッセイ]. Namco (March 27, 1998). Проверено 16 декабря 2007. [web.archive.org/web/20051230065009/namco-ch.net/klonoa/relay-essay/essay-08.html Архивировано из первоисточника 30 декабря 2005].
- ↑ 1 2 3 4 5 Nintendo Power (Issue 237, January 2009). — Future Publishing. — P. 68–71.
- ↑ Weekly Famitsu 2008/10/17 (週刊ファミ通 2008年10月17日号). — Enterbrain, Inc..
- ↑ [wii.ign.com/articles/932/932277p1.html Klonoa Update]. [www.ign.com IGN]. IGN Entertainment, Inc. (November 20, 2008). Проверено 11 мая 2011. [www.webcitation.org/65DIzUnHJ Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ [www.famitsu.com/game/coming/1219708_1407.html 『風のクロノア door to phantomile』豊富なやり込み要素を紹介] (Японский). Enterbrain, Inc (17 ноября 2008). Проверено 5 ноября 2011. [www.webcitation.org/65DJ4rikH Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ [www.nintendowiifanboy.com/2008/10/30/namco-bandai-exploring-possibility-of-localizing-ruining-klonoa/ Namco Bandai exploring possibility of localizing, ruining Klonoa remake]. [www.nintendowiifanboy.com/ Nintendo Wii Fanboy]. Weblogs Inc. (October 30, 2008). Проверено 5 декабря 2008. [www.webcitation.org/65DJ75aMi Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ [kotaku.com/5071318/klonoa-may-get-poochied-for-american-wii-release Klonoa May Get Poochied For American Wii Release]. [www.kotaku.com Kotaku]. Gawker Media (October 30, 2008). Проверено 5 декабря 2008. [www.webcitation.org/65DJ7zdcd Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ Weekly Famitsu 2008/12/12 (週刊ファミ通 2008年12月12日号). — Enterbrain, Inc..
- ↑ 1 2 [psx.ign.com/articles/152/152227p1.html IGN: Klonoa: Door to Phantomile Review]
- ↑ 1 2 EGM #104, March 1998
- ↑ [www.1up.com/do/reviewPage?cId=3174084 Klonoa Review for PS1]. 1UP.com. Проверено 26 декабря 2010. [www.webcitation.org/65DJ8jyEl Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ 1 2 [www.gamespot.com/ps/action/klonoa/review.html Klonoa: Door to Phantomile for PlayStation Review — PlayStation Klonoa: Door to Phantomile Review]
- ↑ [www.gamerankings.com/ps/197741-klonoa-door-to-phantomile/index.html Klonoa: Door to Phantomile for PlayStation]. Game Rankings. Проверено 26 декабря 2010. [www.webcitation.org/65DJ9WuXr Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ [au.psx.ign.com/articles/064/064558p1.html IGN: Square Rules Japan]
- ↑ [findarticles.com/p/articles/mi_m0EIN/is_1998_August_3/ai_50215867 Imagine Media's PSM Names Top 25 PlayStation Games of All Time], Business Wire (August 3, 1998).
- ↑ Weekly Famitsu 2008/12/12 (週刊ファミ通 2008年12月12日号). — Enterbrain, Inc..
- ↑ [www.gamespot.com/wii/action/kazenoklonoadoortophantomile/news.html?sid=6199276&om_act=convert&om_clk=gsupdates&tag=updates;title;2 TGS 2008: Kaze no Klonoa: Door to Phantomile Hands-On]. [www.gamespot.com GameSpot]. CBS Interactive Inc. (October 12, 2008). Проверено 5 декабря 2008. [www.webcitation.org/65DJEU6jM Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
- ↑ [kotaku.com/5061519/klonoa-wii+make-hands-on-awesomely-waggle+free Klonoa Wii-make Hands On: Awesomely Waggle-Free]. [www.kotaku.com Kotaku]. Gawker Media (October 12, 2008). Проверено 5 декабря 2008. [www.webcitation.org/65DJFJnrS Архивировано из первоисточника 5 февраля 2012].
Ссылки
- [www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/klonoa/ Официальный японский сайт]
|