Messiah
Messiah | |
---|---|
Разработчик | |
Издатель | |
Локализатор | |
Дата выпуска | |
Жанр | |
Возрастной рейтинг |
ESRB: M — Mature
|
Платформа | |
Системные требования |
AMD/P3 500 Мгц, озу 128 мб, видео 64 мб
|
Сайт |
[www.interplay.com/games/messiah.php erplay.com/games/messiah.php]
|
Messiah (с англ. — «Мессия») — видеоигра, шутер от третьего лица с научно-фантастическим сюжетом, в котором извечное противостояние Сил Добра и Сил Зла, борьба Тёмной и Светлой сторон бытия предстаёт в новом, неожиданном ракурсе.
Игровой процесс «Мессии» основан на идее «вселения в тела противников». Игроку предстоит вжиться в роль небольшого ангела, посланника божественных сил: не обладая сколько-нибудь серьёзными силами, это хрупкое существо способно внедриться в тело любого противника, получив доступ ко всем ресурсам, всей боевой мощи последнего.
Технологической основой «Мессии» стал движок, использующий в работе преимущества технологии T&L.
Примечателен саундтрек к игре, написанный группой Fear Factory и Jesper Kyd.
Сюжет
Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
|
Рецензии | |
---|---|
Русские издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 80/100[2] |
Игровой процесс
Этот раздел не завершён. Вы поможете проекту, исправив и дополнив его.
|
Основная идея игры — переселение в чужое тело. Боб — беззащитное существо, неспособное самостоятельно выжить в агрессивном мире. Большинство обитателей игрового мира настроены к милому главному герою явно отрицательно, а запас жизней у ангелочка невелик. Чтобы выжить, необходимо действовать скрытно, и большая часть игры проходится в режиме стелс-экшена. Боевая система игры составлена из приемов ближнего боя — удары ногами, руками и оружием, а также применением арсенала огнестрельного оружия различной эффективности. В игре есть автоматы, дробовик, ракетница, гранатомет, а также различное футуристическое оружие: иглострел, энергетическое оружие. В один момент времени герой может нести только одну единицу оружия и комплект гранат. Весь арсенал доступен для любого персонажа, в которого вселяется главный герой, но если охрана увидит рабочего или учёного с ракетницей в руках, то откроет огонь. Есть различие в доступе в разные локации разным персонажам, а также различия в их физических способностях и количестве брони и здоровья. На протяжении игры герою будут встречаться различные головоломки, связанные с переселением в чужое тело, включением или отключением устройств, прохождением по вентиляции.
Напишите отзыв о статье "Messiah"
Примечания
- ↑ [www.softclub.ru/games/pc/19936-messiya Официальный сайт игры в России].
- ↑ Veles. [www.ag.ru/reviews/messiah Рецензия на Messiah]. Absolute Games (11.04.2000). [www.webcitation.org/66Nhguecw Архивировано из первоисточника 23 марта 2012].
К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)
|
Отрывок, характеризующий Messiah
Он счастлив был выказываемой ему благодарностью, но стыдился, принимая ее. Эта благодарность напоминала ему, на сколько он еще больше бы был в состоянии сделать для этих простых, добрых людей.Главноуправляющий, весьма глупый и хитрый человек, совершенно понимая умного и наивного графа, и играя им, как игрушкой, увидав действие, произведенное на Пьера приготовленными приемами, решительнее обратился к нему с доводами о невозможности и, главное, ненужности освобождения крестьян, которые и без того были совершенно счастливы.
Пьер втайне своей души соглашался с управляющим в том, что трудно было представить себе людей, более счастливых, и что Бог знает, что ожидало их на воле; но Пьер, хотя и неохотно, настаивал на том, что он считал справедливым. Управляющий обещал употребить все силы для исполнения воли графа, ясно понимая, что граф никогда не будет в состоянии поверить его не только в том, употреблены ли все меры для продажи лесов и имений, для выкупа из Совета, но и никогда вероятно не спросит и не узнает о том, как построенные здания стоят пустыми и крестьяне продолжают давать работой и деньгами всё то, что они дают у других, т. е. всё, что они могут давать.
В самом счастливом состоянии духа возвращаясь из своего южного путешествия, Пьер исполнил свое давнишнее намерение заехать к своему другу Болконскому, которого он не видал два года.
Богучарово лежало в некрасивой, плоской местности, покрытой полями и срубленными и несрубленными еловыми и березовыми лесами. Барский двор находился на конце прямой, по большой дороге расположенной деревни, за вновь вырытым, полно налитым прудом, с необросшими еще травой берегами, в середине молодого леса, между которым стояло несколько больших сосен.
Барский двор состоял из гумна, надворных построек, конюшень, бани, флигеля и большого каменного дома с полукруглым фронтоном, который еще строился. Вокруг дома был рассажен молодой сад. Ограды и ворота были прочные и новые; под навесом стояли две пожарные трубы и бочка, выкрашенная зеленой краской; дороги были прямые, мосты были крепкие с перилами. На всем лежал отпечаток аккуратности и хозяйственности. Встретившиеся дворовые, на вопрос, где живет князь, указали на небольшой, новый флигелек, стоящий у самого края пруда. Старый дядька князя Андрея, Антон, высадил Пьера из коляски, сказал, что князь дома, и проводил его в чистую, маленькую прихожую.
Пьера поразила скромность маленького, хотя и чистенького домика после тех блестящих условий, в которых последний раз он видел своего друга в Петербурге. Он поспешно вошел в пахнущую еще сосной, не отштукатуренную, маленькую залу и хотел итти дальше, но Антон на цыпочках пробежал вперед и постучался в дверь.
– Ну, что там? – послышался резкий, неприятный голос.
– Гость, – отвечал Антон.
– Проси подождать, – и послышался отодвинутый стул. Пьер быстрыми шагами подошел к двери и столкнулся лицом к лицу с выходившим к нему, нахмуренным и постаревшим, князем Андреем. Пьер обнял его и, подняв очки, целовал его в щеки и близко смотрел на него.
– Вот не ждал, очень рад, – сказал князь Андрей. Пьер ничего не говорил; он удивленно, не спуская глаз, смотрел на своего друга. Его поразила происшедшая перемена в князе Андрее. Слова были ласковы, улыбка была на губах и лице князя Андрея, но взгляд был потухший, мертвый, которому, несмотря на видимое желание, князь Андрей не мог придать радостного и веселого блеска. Не то, что похудел, побледнел, возмужал его друг; но взгляд этот и морщинка на лбу, выражавшие долгое сосредоточение на чем то одном, поражали и отчуждали Пьера, пока он не привык к ним.