Epic Games

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Epic Games
Тип

частная компания

Основание

1991

Прежние названия

Potomac Computer Systems[1]
Epic MegaGames

Основатели

Тим Суини

Расположение

Кэри, Северная Каролина, США.

Ключевые фигуры

Тим Суини
Клифф Блежински (1991 - 2012)

Отрасль

Компьютерные игры

Продукция

Игры:
ZZT
Jill of the Jungle
Jazz Jackrabbit
Epic Pinball
One Must Fall: 2097
Unreal
Gears of War
Shadow Complex
Bulletstorm
Fortnite[2]
Игровые движки:
Unreal Engine

Число сотрудников

130[3]

Дочерние компании

Chair Entertainment
Titan Studios

Сайт

[www.epicgames.com/ cgames.com]

К:Компании, основанные в 1991 году

Epic Games (также известная как Epic, бывшая Epic MegaGames) — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр. Штаб-квартира расположена в городе Кэри, штат Северная Каролина. Компания известна по игровым сериям Gears of War и Unreal Tournament, а также как создатели игрового движка Unreal Engine. В состав Epic Games входят такие дочерние компании, как Chair Entertainment и Titan Studios. Компания имеет студии в Шанхае, Корее и Токио. Ключевые фигуры в Epic Games — ведущий программист Тим Суини (англ. Tim Sweeney), Эрик де Нёв (англ. Erik de Neve) и Стив Полдж (англ. Steve Polge).





История

Epic Games изначально была основана под названием Potomac Computer Systems в 1991 году Тимом Суини в городе Роквиле, штат Мэрилэнд, выпустив в этом же году свою первую игру ZZT. Позже компания сменила название на Epic MegaGames и выпустила ряд shareware-игр: Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit и One Must Fall 2097. В это же время, Epic издавала и продавала игры других разработчиков, таких как Safari Software, XLand (Robbo, Heartlight и Electro Man) и Renaissance (Zone 66). В 1997 году Safari Software была куплена Epic, и некоторые их игры позже были проданы под брендом Epic Classics. В 1993 году Epic издала платформер Xargon от Allen Pilgrim.

В 1998 году Epic MegaGames выпустила Unreal, трёхмерный шутер от первого лица, который позже вырос в целую игровую серию. Вместе с этим компания начала продавать лицензии на Unreal Engine другим разработчикам. В 1999 году компания сменила название на Epic Games и переехала в Северную Каролину. В 2006 году компания выпустила бестселлер для Xbox 360 и PC шутер Gears of War, а осенью 2007 года закончила работу над Unreal Tournament 3 для PC, PS3 и Xbox 360. 20 августа 2007 года Epic приобрела контрольный пакет акций польской студии People Can Fly.[4]

20 мая 2008 года Epic Games приобрела Chair Entertainment[5]. Летом 2009 года Epic выпустила разработанный ими Shadow Complex на Xbox Live Arcade. 7 ноября 2008 года Epic Games выпустила Gears of War 2, сиквел к своему бестселлеру Gears of War, который продолжил историю битвы между людьми и локустами.

Китайское подразделение Epic Games China было открыто в Шанхае.[6] Благодаря этому Epic приобрела Titan Studios.[7] Другая студия, Epic Games Korea, была открыта в Южной Корее, в городе Сеуле[8]. Кроме этого Майк Кэпс (англ. Mike Capps) объявил, что ещё одна студия будет открыта в Токио. Она будет заниматься технической поддержкой движка и разработкой будущих игр.

В сентябре 2012 года, Клифф Блезински, отвечавший за разработку серий игр Unreal, Unreal Tournament и Gears of War покинул студию Epic Games. Своё увольнение Клифф объясняет усталостью: дизайнер пояснил, что ему нужен перерыв так как он работал над играми на протяжении 20 лет.[9]

Игры компании

Разработанные

Изданные

В разработке

Напишите отзыв о статье "Epic Games"

Примечания

  1. [www.giantbomb.com/epic-games/65-149/ Epic Games]. Giant Bomb. Проверено 30 мая 2010. [www.webcitation.org/66pN2E8mA Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  2. [www.electronicarts.ru/news/68327/ Epic Games и EA анонсируют игру Bulletstorm]. EA Russia (12 апреля 2010 года). Проверено 30 мая 2010. [www.webcitation.org/66pN34GgT Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  3. [www.newsobserver.com/2010/04/13/435362/here-come-the-monsters-and-a-gorgeous.html Here come the monsters and a gorgeous blonde]. News Observer (13 Апреля 2010 года). Проверено 30 Мая 2010 года. [www.webcitation.org/66pN3nuun Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  4. [lenta.ru/news/2007/08/21/epic/ Epic Games приобрела польского разработчика игр]. Lenta.ru (21 Августа 2007 года). Проверено 30 мая 2010. [www.webcitation.org/66pN4iMrx Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  5. [www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18727 Epic Games Acquires Undertow Developer Chair]. Gamasutra (20 Мая 2008 года). Проверено 30 мая 2010. [www.webcitation.org/66pN6I0wa Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  6. [www.epicgameschina.com/company.html Epic Games China Company]. Проверено 30 мая 2010. [www.webcitation.org/66pN6qP6a Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  7. [titanstudios.com/ Titan Studios]. Проверено 30 мая 2010. [www.webcitation.org/66pN7oWI2 Архивировано из первоисточника 11 апреля 2012].
  8. [www.epicgames.com/press_releases/korea_launch.html Epic Games, Inc. Opens New Subsidiary in Korea]. Epic Games (29 Июня 2009 года). Проверено 30 мая 2010.
  9. [www.epicgames.com/community/2012/10/cliff-bleszinski-departs-epic/ Cliff Bleszinski Departs Epic | Epic Games Community]. www.epicgames.com. Проверено 30 апреля 2016.

Ссылки

  • [www.epicgames.com/ Официальный сайт Epic Games]
  • [www.unrealtechnology.com/ Сайт Unreal Engine]
  • [udn.epicgames.com/ Сайт Unreal Developer Network]
  • [twitter.com/EpicGames Официальный твиттер Epic Games]
  • [www.classicdosgames.com/online/em.html Играть в Electro Man в браузере]

Отрывок, характеризующий Epic Games

– Это не глупости, папенька. Оболенский Федя моложе меня и тоже идет, а главное, все равно я не могу ничему учиться теперь, когда… – Петя остановился, покраснел до поту и проговорил таки: – когда отечество в опасности.
– Полно, полно, глупости…
– Да ведь вы сами сказали, что всем пожертвуем.
– Петя, я тебе говорю, замолчи, – крикнул граф, оглядываясь на жену, которая, побледнев, смотрела остановившимися глазами на меньшого сына.
– А я вам говорю. Вот и Петр Кириллович скажет…
– Я тебе говорю – вздор, еще молоко не обсохло, а в военную службу хочет! Ну, ну, я тебе говорю, – и граф, взяв с собой бумаги, вероятно, чтобы еще раз прочесть в кабинете перед отдыхом, пошел из комнаты.
– Петр Кириллович, что ж, пойдем покурить…
Пьер находился в смущении и нерешительности. Непривычно блестящие и оживленные глаза Наташи беспрестанно, больше чем ласково обращавшиеся на него, привели его в это состояние.
– Нет, я, кажется, домой поеду…
– Как домой, да вы вечер у нас хотели… И то редко стали бывать. А эта моя… – сказал добродушно граф, указывая на Наташу, – только при вас и весела…
– Да, я забыл… Мне непременно надо домой… Дела… – поспешно сказал Пьер.
– Ну так до свидания, – сказал граф, совсем уходя из комнаты.
– Отчего вы уезжаете? Отчего вы расстроены? Отчего?.. – спросила Пьера Наташа, вызывающе глядя ему в глаза.
«Оттого, что я тебя люблю! – хотел он сказать, но он не сказал этого, до слез покраснел и опустил глаза.
– Оттого, что мне лучше реже бывать у вас… Оттого… нет, просто у меня дела.
– Отчего? нет, скажите, – решительно начала было Наташа и вдруг замолчала. Они оба испуганно и смущенно смотрели друг на друга. Он попытался усмехнуться, но не мог: улыбка его выразила страдание, и он молча поцеловал ее руку и вышел.
Пьер решил сам с собою не бывать больше у Ростовых.


Петя, после полученного им решительного отказа, ушел в свою комнату и там, запершись от всех, горько плакал. Все сделали, как будто ничего не заметили, когда он к чаю пришел молчаливый и мрачный, с заплаканными глазами.
На другой день приехал государь. Несколько человек дворовых Ростовых отпросились пойти поглядеть царя. В это утро Петя долго одевался, причесывался и устроивал воротнички так, как у больших. Он хмурился перед зеркалом, делал жесты, пожимал плечами и, наконец, никому не сказавши, надел фуражку и вышел из дома с заднего крыльца, стараясь не быть замеченным. Петя решился идти прямо к тому месту, где был государь, и прямо объяснить какому нибудь камергеру (Пете казалось, что государя всегда окружают камергеры), что он, граф Ростов, несмотря на свою молодость, желает служить отечеству, что молодость не может быть препятствием для преданности и что он готов… Петя, в то время как он собирался, приготовил много прекрасных слов, которые он скажет камергеру.
Петя рассчитывал на успех своего представления государю именно потому, что он ребенок (Петя думал даже, как все удивятся его молодости), а вместе с тем в устройстве своих воротничков, в прическе и в степенной медлительной походке он хотел представить из себя старого человека. Но чем дальше он шел, чем больше он развлекался все прибывающим и прибывающим у Кремля народом, тем больше он забывал соблюдение степенности и медлительности, свойственных взрослым людям. Подходя к Кремлю, он уже стал заботиться о том, чтобы его не затолкали, и решительно, с угрожающим видом выставил по бокам локти. Но в Троицких воротах, несмотря на всю его решительность, люди, которые, вероятно, не знали, с какой патриотической целью он шел в Кремль, так прижали его к стене, что он должен был покориться и остановиться, пока в ворота с гудящим под сводами звуком проезжали экипажи. Около Пети стояла баба с лакеем, два купца и отставной солдат. Постояв несколько времени в воротах, Петя, не дождавшись того, чтобы все экипажи проехали, прежде других хотел тронуться дальше и начал решительно работать локтями; но баба, стоявшая против него, на которую он первую направил свои локти, сердито крикнула на него:
– Что, барчук, толкаешься, видишь – все стоят. Что ж лезть то!
– Так и все полезут, – сказал лакей и, тоже начав работать локтями, затискал Петю в вонючий угол ворот.
Петя отер руками пот, покрывавший его лицо, и поправил размочившиеся от пота воротнички, которые он так хорошо, как у больших, устроил дома.
Петя чувствовал, что он имеет непрезентабельный вид, и боялся, что ежели таким он представится камергерам, то его не допустят до государя. Но оправиться и перейти в другое место не было никакой возможности от тесноты. Один из проезжавших генералов был знакомый Ростовых. Петя хотел просить его помощи, но счел, что это было бы противно мужеству. Когда все экипажи проехали, толпа хлынула и вынесла и Петю на площадь, которая была вся занята народом. Не только по площади, но на откосах, на крышах, везде был народ. Только что Петя очутился на площади, он явственно услыхал наполнявшие весь Кремль звуки колоколов и радостного народного говора.
Одно время на площади было просторнее, но вдруг все головы открылись, все бросилось еще куда то вперед. Петю сдавили так, что он не мог дышать, и все закричало: «Ура! урра! ура!Петя поднимался на цыпочки, толкался, щипался, но ничего не мог видеть, кроме народа вокруг себя.
На всех лицах было одно общее выражение умиления и восторга. Одна купчиха, стоявшая подле Пети, рыдала, и слезы текли у нее из глаз.
– Отец, ангел, батюшка! – приговаривала она, отирая пальцем слезы.
– Ура! – кричали со всех сторон. С минуту толпа простояла на одном месте; но потом опять бросилась вперед.
Петя, сам себя не помня, стиснув зубы и зверски выкатив глаза, бросился вперед, работая локтями и крича «ура!», как будто он готов был и себя и всех убить в эту минуту, но с боков его лезли точно такие же зверские лица с такими же криками «ура!».
«Так вот что такое государь! – думал Петя. – Нет, нельзя мне самому подать ему прошение, это слишком смело!Несмотря на то, он все так же отчаянно пробивался вперед, и из за спин передних ему мелькнуло пустое пространство с устланным красным сукном ходом; но в это время толпа заколебалась назад (спереди полицейские отталкивали надвинувшихся слишком близко к шествию; государь проходил из дворца в Успенский собор), и Петя неожиданно получил в бок такой удар по ребрам и так был придавлен, что вдруг в глазах его все помутилось и он потерял сознание. Когда он пришел в себя, какое то духовное лицо, с пучком седевших волос назади, в потертой синей рясе, вероятно, дьячок, одной рукой держал его под мышку, другой охранял от напиравшей толпы.