MDK2

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
MDK2

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Носители
Платформы
Режим игры
Системные
требования

Оригинальная версия: Процессор Pentium III 500 МГц, 256 МБ RAM, DirectX 8.1 или выше

HD версия: Операционная система Windows XP/ Vista/7, Процессор 2 ГГц, 512 МБ RAM, 815 МБ Жёсткий диск, 256 МБ Видеокарта DirectX 9 или выше

MDK2 — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, которая была разработана компанией BioWare и издана Interplay в 2000 году. Является прямым продолжением игры MDK, хотя разработана другой компанией. В 2004 году компания выпустила локализованную версию игры с русской озвучкой и переведенным текстом и субтитрами.





Сюжет

Действие игры начинается на околоземной орбите. Главные герои празднуют победу, Курт Хектик хочет вернуться к своим обязанностям уборщика, но на землю нападает новый майнкравлер, и доктор снова посылает Курта остановить его. Убив управляющего Курт собирается вернуться на станцию, но его захватывает Шванг Швинг. Доктор пытается его предупредить, но связь глушилась с корабля находящегося рядом на орбите, поэтому Доктор Хокинс посылает Макса разобраться с проблемой. Когда Макс пробивается с боем по кораблю его тоже берут в плен, а в это время на «Джим Денди» высаживаются инопланетяне. Доктор отважно сражается с инопланетянами, побеждает и телепортирует к себе Курта, у которого отобрали костюм. Доктор Хокинс даёт ему новый и отправляет спасти Макса. Курт прорывается на корабль, спасает Макса и побеждает Шванга Швинга. После битвы герои связались с Доктором, но услышали голос инопланетян и поняли, что их предводитель взят в плен. Шванг минирует корабль, а Курт устремляется за ним в открывшийся портал. Макс отправляется на челноке на «Джим Денди», чтобы спасти Доктора. Там же он уничтожает злого «собрата» — Робо-Пса и спасает своего изобретателя. Доктор отправляет его в портал, подразумевая, что оттуда и идут все инопланетные налёты, и продолжает очищать корабль от пришельцев во главе с конкурентом по интеллекту — Би Эф Би, который расставил детонаторы по всему кораблю, чтобы взорвать его.

В это время Курт попадает в инопланетный мегаполис — Свиззл Фирма — и преследует корабль, в котором находится Шванг Швинг. После взрыва корабля Шванг говорит, что нападать на людей — не его прихоть, а всего лишь исполнение приказов от инопланетного императора Зиззи Балубы. Курт улетает в его дворец. Макс после телепортации попадает в гетто города Свиззл Фирма. Находясь на складе боеприпасов, он подслушал, что инопланетяне собрались уничтожить Землю ракетой. Шестиногий робот-пёс отправляется в ангар запуска, уничтожает Шванга Швинга в инвалидном кресле (который оказался в нём после взрыва корабля), улетает на ракете во дворец, разминировав её взрывное устройство и изменив её курс, и встречается с Куртом. Они ловят связь с Доктором, и сообщают ему своё местонахождение, но тот по ошибке телепортируется на небоскрёбы Свиззл Фирмы, в переговорный пункт. Там он модернизирует телефонную будку и улетает во дворец.

Друзья теперь снова вместе. Они врываются во дворец и находят императора Зиззи Балубу. Оказывается, что жабоподобный инопланетный король устраивает нападения на Землю ради увеселения. Герои уничтожают императора, отомстив за родную планету. Итак, в очередной раз Курт, Макс и Доктор Хокинс прославились на всю вселенную! Они спасли тысячи жизней на планете Земля, не дав инопланетянам поработить человечество.

Геймплей

Игроку предстоит играть за трёх героев: Курта Хектика, Доктора Флюка Хокинса и пса Макса. В зависимости от героя игровой процесс различается: Курт часто использует пулемет или снайперскую винтовку для решения головоломок и борьбы с противниками, Макс может использовать одновременно до четырёх единиц оружия, а Доктор, комбинируя разные части найденные по дороге может собирать новые устройства.

Персонажи

Протагонисты

Курт Хектик[1] — уборщик Доктора. Облачён в суперкостюм, оснащённый пулемётом с оптическим прицелом и парашютом. Доктор отправляет его на самые сложные задания, как и в прошлой части.

Макс[2] — кибернетический шестиногий пёс, изобретённый Доктором. Всегда ходит с мощным оружием и гавайской сигарой. Обожает грязно ругаться и нарываться на инопланетян. Является играбельным персонажем (в приквеле он появлялся только в конце уровня, забирая оттуда Курта).

Доктор Флюк Хокинс[3] — командир и изобретатель космического корабля «Джим Денди», а также сумасшедший профессор. Обладает высоким интеллектом, учёностью в области физики, химии, астронавтики и радиотехники. Когда на Землю нападают, он отправляет своих друзей Курта Хектика и робо-пса Макса, чтобы те уничтожили инопланетян, всячески помогая и инструктируя их. Также является играбельным персонажем (в приквеле он сбрасывал с парашюта боеприпасы для Курта).

Также положительным героем является робот-компьютер, который объявляет вторжение инопланетян или вообще любую ситуацию происходящую на Орбите.


Антагонисты

Пилот — большой инопланетянин, который совершил первое нападение на родной город героев — Эдмонтон. Является боссом в первом уровне для Курта, но появляется как и обычный враг в седьмом уровне.

Шванг Швинг — гигантский фиолетовый инопланетянин в красных очках, главнокомандующий инопланетными войсками. Слуга императора Зиззи Балубы. В течение игры является самым частым источником неприятностей и боссом для Курта (четвёртый и седьмой уровни, в последнем случае Шванг атаковал с прогулочного челнока) и Макса (восьмой уровень). Также он брал их в плен. Является также правителем мегаполиса Свиззл Фирма. Его изображения появляются в восьмом и девятом уровнях.

Генератор — источник неполадок связи, находящийся на орбитальном корабле. Выглядит как шар, состоящий из кусков брони и ядерных наростов. Босс для Макса во втором уровне.

Би Эф Би — инопланетянин с огромными мозгами, передвигается в летающем кресле. Является конкурентом Доктора. Также выступает боссом против Дока в третьем и шестом уровне.

Робо-пёс — злой робот-пёс, оснащённый мощным оружием. Выступает боссом для Макса в пятом уровне. Ещё в начале восьмого уровня показывают склад, где находятся запчасти для сборки робо-псов.

Зиззи Балуба — инопланетный император. Его дворец-резиденция находится в открытом космосе. Выступает боссом для всех персонажей в десятом уровне. Его изображения можно увидеть в театре в четвёртом уровне.

Локации

Корабль «Джим Денди» — штаб и дом героев. Огромный корабль, изобретённый Доктором Хокинсом. В нём есть почти всё — большая гостиная с кухней и баром, несколько капитанских мостиков, вместительные уборные, лаборатории, склады и многое другое. С третьего уровня он подвергся вторжению инопланетян во главе с интеллектуальным Би Эф Би.

Орбитальный корабль — детище Шванга Швинга, появившееся во втором уровне как источник нарушения связи. Сначала Доктор отправил туда Макса на ракете, чтобы тот уничтожил генератор корабля. Когда Макс попадает в плен, Доктор вызволяет из плена Курта, даёт ему новый суперкостюм (старый украли пришельцы) и телепортирует туда. Курт находит Макса и спасает его. Позднее его взорвал Шванг, надеясь уничтожить и героев.

Свиззл Фирма — огромный инопланетный город, появившийся в седьмом уровне. Каждый из героев здесь выполнил свою миссию в разных районах: в центре (7 уровень), в гетто (8 уровень) и на небоскрёбах (9 уровень).

Флотилия Пилота — армада инопланетных кораблей, напавшая на Эдмонтон в первом уровне.

Имперский дворец — резиденция Зиззи Балубы, откуда он отдавал приказы. Место финальной схватки, где можно поиграть за каждого из персонажей.

Релизы

9 мая 2011 вышла версия игры для Wii, а 12 октября того же года вышла обновленная HD-версия для ПК.

Напишите отзыв о статье "MDK2"

Примечания

  1. [spider-info.ru/mdk2-prohozhdenie-igry-za-kurta/ Прохождение игры за Курта].
  2. [spider-info.ru/mdk2-prohozhdenie-igry-za-maksa/ Прохождение игры за Макса].
  3. [spider-info.ru/mdk2-prohozhdenie-igry-za-doktora-hokinsa/ Прохождение игры за Доктора Хокинса].

Ссылки

  • [www.bioware.com/games/mdk2/ Страница MDK2 на сайте разработчика Bioware] (англ.)
  • [www.mdk.3dn.ru/ Сайт посвященный серии MDK]
  • [www.ag.ru/games/mdk2 MDK2] на сайте Absolute Games
  • [www.overhaulgames.com/mdk2hd/ Официальная страница MDK2 HD]  (англ.)

Отрывок, характеризующий MDK2

– Да что мне эти ваши союзники? – говорил Наполеон. – У меня союзники – это поляки: их восемьдесят тысяч, они дерутся, как львы. И их будет двести тысяч.
И, вероятно, еще более возмутившись тем, что, сказав это, он сказал очевидную неправду и что Балашев в той же покорной своей судьбе позе молча стоял перед ним, он круто повернулся назад, подошел к самому лицу Балашева и, делая энергические и быстрые жесты своими белыми руками, закричал почти:
– Знайте, что ежели вы поколеблете Пруссию против меня, знайте, что я сотру ее с карты Европы, – сказал он с бледным, искаженным злобой лицом, энергическим жестом одной маленькой руки ударяя по другой. – Да, я заброшу вас за Двину, за Днепр и восстановлю против вас ту преграду, которую Европа была преступна и слепа, что позволила разрушить. Да, вот что с вами будет, вот что вы выиграли, удалившись от меня, – сказал он и молча прошел несколько раз по комнате, вздрагивая своими толстыми плечами. Он положил в жилетный карман табакерку, опять вынул ее, несколько раз приставлял ее к носу и остановился против Балашева. Он помолчал, поглядел насмешливо прямо в глаза Балашеву и сказал тихим голосом: – Et cependant quel beau regne aurait pu avoir votre maitre! [A между тем какое прекрасное царствование мог бы иметь ваш государь!]
Балашев, чувствуя необходимость возражать, сказал, что со стороны России дела не представляются в таком мрачном виде. Наполеон молчал, продолжая насмешливо глядеть на него и, очевидно, его не слушая. Балашев сказал, что в России ожидают от войны всего хорошего. Наполеон снисходительно кивнул головой, как бы говоря: «Знаю, так говорить ваша обязанность, но вы сами в это не верите, вы убеждены мною».
В конце речи Балашева Наполеон вынул опять табакерку, понюхал из нее и, как сигнал, стукнул два раза ногой по полу. Дверь отворилась; почтительно изгибающийся камергер подал императору шляпу и перчатки, другой подал носовои платок. Наполеон, ne глядя на них, обратился к Балашеву.
– Уверьте от моего имени императора Александра, – сказал оц, взяв шляпу, – что я ему предан по прежнему: я анаю его совершенно и весьма высоко ценю высокие его качества. Je ne vous retiens plus, general, vous recevrez ma lettre a l'Empereur. [Не удерживаю вас более, генерал, вы получите мое письмо к государю.] – И Наполеон пошел быстро к двери. Из приемной все бросилось вперед и вниз по лестнице.


После всего того, что сказал ему Наполеон, после этих взрывов гнева и после последних сухо сказанных слов:
«Je ne vous retiens plus, general, vous recevrez ma lettre», Балашев был уверен, что Наполеон уже не только не пожелает его видеть, но постарается не видать его – оскорбленного посла и, главное, свидетеля его непристойной горячности. Но, к удивлению своему, Балашев через Дюрока получил в этот день приглашение к столу императора.
На обеде были Бессьер, Коленкур и Бертье. Наполеон встретил Балашева с веселым и ласковым видом. Не только не было в нем выражения застенчивости или упрека себе за утреннюю вспышку, но он, напротив, старался ободрить Балашева. Видно было, что уже давно для Наполеона в его убеждении не существовало возможности ошибок и что в его понятии все то, что он делал, было хорошо не потому, что оно сходилось с представлением того, что хорошо и дурно, но потому, что он делал это.
Император был очень весел после своей верховой прогулки по Вильне, в которой толпы народа с восторгом встречали и провожали его. Во всех окнах улиц, по которым он проезжал, были выставлены ковры, знамена, вензеля его, и польские дамы, приветствуя его, махали ему платками.
За обедом, посадив подле себя Балашева, он обращался с ним не только ласково, но обращался так, как будто он и Балашева считал в числе своих придворных, в числе тех людей, которые сочувствовали его планам и должны были радоваться его успехам. Между прочим разговором он заговорил о Москве и стал спрашивать Балашева о русской столице, не только как спрашивает любознательный путешественник о новом месте, которое он намеревается посетить, но как бы с убеждением, что Балашев, как русский, должен быть польщен этой любознательностью.
– Сколько жителей в Москве, сколько домов? Правда ли, что Moscou называют Moscou la sainte? [святая?] Сколько церквей в Moscou? – спрашивал он.
И на ответ, что церквей более двухсот, он сказал:
– К чему такая бездна церквей?
– Русские очень набожны, – отвечал Балашев.
– Впрочем, большое количество монастырей и церквей есть всегда признак отсталости народа, – сказал Наполеон, оглядываясь на Коленкура за оценкой этого суждения.
Балашев почтительно позволил себе не согласиться с мнением французского императора.
– У каждой страны свои нравы, – сказал он.
– Но уже нигде в Европе нет ничего подобного, – сказал Наполеон.
– Прошу извинения у вашего величества, – сказал Балашев, – кроме России, есть еще Испания, где также много церквей и монастырей.
Этот ответ Балашева, намекавший на недавнее поражение французов в Испании, был высоко оценен впоследствии, по рассказам Балашева, при дворе императора Александра и очень мало был оценен теперь, за обедом Наполеона, и прошел незаметно.
По равнодушным и недоумевающим лицам господ маршалов видно было, что они недоумевали, в чем тут состояла острота, на которую намекала интонация Балашева. «Ежели и была она, то мы не поняли ее или она вовсе не остроумна», – говорили выражения лиц маршалов. Так мало был оценен этот ответ, что Наполеон даже решительно не заметил его и наивно спросил Балашева о том, на какие города идет отсюда прямая дорога к Москве. Балашев, бывший все время обеда настороже, отвечал, что comme tout chemin mene a Rome, tout chemin mene a Moscou, [как всякая дорога, по пословице, ведет в Рим, так и все дороги ведут в Москву,] что есть много дорог, и что в числе этих разных путей есть дорога на Полтаву, которую избрал Карл XII, сказал Балашев, невольно вспыхнув от удовольствия в удаче этого ответа. Не успел Балашев досказать последних слов: «Poltawa», как уже Коленкур заговорил о неудобствах дороги из Петербурга в Москву и о своих петербургских воспоминаниях.
После обеда перешли пить кофе в кабинет Наполеона, четыре дня тому назад бывший кабинетом императора Александра. Наполеон сел, потрогивая кофе в севрской чашке, и указал на стул подло себя Балашеву.
Есть в человеке известное послеобеденное расположение духа, которое сильнее всяких разумных причин заставляет человека быть довольным собой и считать всех своими друзьями. Наполеон находился в этом расположении. Ему казалось, что он окружен людьми, обожающими его. Он был убежден, что и Балашев после его обеда был его другом и обожателем. Наполеон обратился к нему с приятной и слегка насмешливой улыбкой.
– Это та же комната, как мне говорили, в которой жил император Александр. Странно, не правда ли, генерал? – сказал он, очевидно, не сомневаясь в том, что это обращение не могло не быть приятно его собеседнику, так как оно доказывало превосходство его, Наполеона, над Александром.
Балашев ничего не мог отвечать на это и молча наклонил голову.
– Да, в этой комнате, четыре дня тому назад, совещались Винцингероде и Штейн, – с той же насмешливой, уверенной улыбкой продолжал Наполеон. – Чего я не могу понять, – сказал он, – это того, что император Александр приблизил к себе всех личных моих неприятелей. Я этого не… понимаю. Он не подумал о том, что я могу сделать то же? – с вопросом обратился он к Балашеву, и, очевидно, это воспоминание втолкнуло его опять в тот след утреннего гнева, который еще был свеж в нем.
– И пусть он знает, что я это сделаю, – сказал Наполеон, вставая и отталкивая рукой свою чашку. – Я выгоню из Германии всех его родных, Виртембергских, Баденских, Веймарских… да, я выгоню их. Пусть он готовит для них убежище в России!
Балашев наклонил голову, видом своим показывая, что он желал бы откланяться и слушает только потому, что он не может не слушать того, что ему говорят. Наполеон не замечал этого выражения; он обращался к Балашеву не как к послу своего врага, а как к человеку, который теперь вполне предан ему и должен радоваться унижению своего бывшего господина.
– И зачем император Александр принял начальство над войсками? К чему это? Война мое ремесло, а его дело царствовать, а не командовать войсками. Зачем он взял на себя такую ответственность?