WWE SmackDown vs. Raw 2009

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
WWE SmackDown vs. Raw 2009


Обложка игры; изображены Игрок и Шон Майклз

Разработчики

Yuke’s
Tose (порт на Nintendo DS)</div>

Издатель
Часть серии
Даты выпуска

9 ноября 2008
6 ноября 2008

7 ноября 2008
Жанры
Файтинг
Симулятор реслинга
Возрастные
рейтинги
BBFC: 15[1]
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): M[2]
PEGI: 16+[3]
Носители
Blu-ray Disc, Wii Optical Disc, DVD, DS game card, UMD, THQ Mobile
Платформы
Режимы игры

WWE SmackDown vs. Raw 2009 (сокращённо — WWE SvR 2009) — видеоигра, разработчиком которой является Yuke’s, издателем — THQ. Игра была выпущена для PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Nintendo DS, Xbox 360, а также для мобильных систем. Это десятая видеоигра из серии WWE, являющаяся продолжением WWE Smackdown vs. Raw 2008, и продолженная игрой WWE SmackDown vs. Raw 2010.[4][5] TOSE разрабатывали игру для платформы Nintendo DS.[5] Игра вышла в продажу 9 ноября 2008 года в США, 7 ноября того же года — в Европе.

Основой игре служит федерация профессионального реслинга — World Wrestling Entertainment (WWE). Даже название игры содержит названия двух брендов промоушена — SmackDown и Raw.[4][6] В игре впервые в серии появился новый тип матча — Inferno, была переработана система командных матчей, а также четыре новых режима: «Create a Finisher» («Создай Завершающий Приём»), Road to WrestleMania, «Карьера» и режим «Сезон» в мультиплеере.





Геймплей

Матчи

Одной из основных особенностей игры стали измененные командные матчи.[6] Добавлены новые виды передачи «тага» (смены рестлеров на ринге) — к примеру, «hot tag» — если рестлер на ринге сильно поврежден, он может передать особенный таг партнеру за канатами, что поможет ему эффективнее войти в бой. Так же добавлен «слепой таг» — партнер за канатами теперь может задеть партнера на ринге, тем самым осуществив передачу тага. Использование партнера серьезно облегчало бой, ведь он мог захватить противника у канатов, а мог опустить верхний канат, чтобы противник улетел за ринг.[7] Полоса «моментум» теперь делилась на двоих, а у команды появились завершающие приёмы «на двоих».[4]

SmackDown vs. Raw 2009 стала первой игрой, в который появился матч Inferno, в котором главной целью было выбросить противника через верхний канат. Усложнялось условие тем, что ринг был окружен огнём. Необходимо довести температуру у канатов до 500 °F (или до 300 °C в европейской версии), после чего пытаться перекинуть противника через них.[8] В версиях для Nintendo DS и Wii этот матч был недоступен.

Некоторые типы матчей были возвращены из прошлых игр серии. К примеру, вернулись бои в раздевалке или за кулисами — никаких правил, условие одно — отправить соперника в нокаут. В прошлой игре подобный тип был представлен боями на парковке.[9][10] Гаунтлет-матч так же вернулся в этой игре — один рестлер должен был сражаться с несколькими другими, появляющимися после исключение из боя предыдущего.[11] Но, в отличие от предыдущих игр WWE SmackDown! vs. Raw режимы Генерального менеджера, «Создай Титул» и «Создай PPV» не были добавлены в SmackDown! vs. Raw 2009.

Версии Wii и DS тоже обзавелись новыми типами матчей — матч в стальной клетке и матч с лестницами теперь были доступны для Wii, а DS вместе с этим получила версию, дополненную матчами со столами и TLC-матчами.[4]

Стили боя из предыдущей версии были заменены бойцовскими способностями. К каждому рестлеру можно было применить шесть из двадцати различных способностей, которые могли бы помочь в той или иной степени.[8] В игре впервые появились коронные приёмы — особенные действия, которые выполняются рестлером перед завершающим приёмом. Когда полоса «моментум» заполнялась до конца, игрок мог провести коронный приём, после чего — сразу или через какое-то время — завершающий.[12]

Новая система выбора цели могла помочь в более удобной тактике ведения боя — в настройках стало возможным выбрать «полуавтоматический выбор цели», что давало возможность переключаться между целями-рестлерами.[13]

Японская компания TOSE взяла в свои руки разработку версии для Nintendo DS.[5] В отличие от управления в предыдущей версии, где основополагающим средством управления был стилус, эта игра использовала D-pad для управления, а также левую кнопку — «плечо» для воплощения финишёров. В новой версии игроку давался полный контроль за действиями рестлера на ринге и за ним, а также появилась полоса «моментум». Тем не менее, приёмы, удары и болевые всё равно контролировались стилусом.[14]

Режимы игры

Road to WrestleMania: В этом новом режиме, игроки могли выбрать одного из пяти рестлеров для прохождения сюжетной линии: Игрока, СМ Панка, Гробовщика, Джона Сину или Криса Джерико.[15] Сюжет был построен таким образом, чтобы соответствовать персонажу рестлера.[4][16]

  • Частью акцента на команды в этой игре, в режим был включен кооперативный сюжет, в котором один игрок играл за Батисту, а другой — за Рея Мистерио.[7][15] В версию для Wii так же был включен режим «Дорога на WrestleMania», заменив режим «Main Event» из прошлой части.[4]

Режим «Карьера»: В отличие от режима «Road to WrestleMania», в режиме «Карьера» были задействованы все рестлеры и Дивы — от реально существующих до созданных в режиме «Создай Рестлера». Главной целью режима ставился титул, за который рестлеру предстояло побороться со многими претендентами и который выбирался самим игроком. После каждого матча в этом режиме, персонажу игрока давались очки прокачки, распределяемые в зависимости от стиля боя в матче.[17]

Nintendo DS: Вдохновленные своей игрой, Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, TOSE добавили в версию для Nintendo DS элементы RPG в режим «Сезон». Игроки могли ходить по арене, усовершенствовать свои навыки в тренировочном зале или с помощью «WWE Shop» и взаимодействовать с рестлерами для начала фьюдов. Различные миссии, дающиеся игроку, по мере их прохождения приближали протеже играющего к владению титулом.[6][14][18] Created wrestlers will be eligible to use this career mode.[4]

Режимы создания

В игру был введен совершенно новый режим: «Создай-Завершающий-Приём» («Create-A-Finisher»).[6] Здесь, игрок мог скомбинировать до десяти из 500 анимаций для создания уникального завершающего приёма. Помимо выбора, игрок мог настраивать скорость совершения анимации — быстрее или медленнее.[7][19] Одним из немногих минусов режима был недостаток стоек перед началом завершающего приёма. При этом, THQ пообещали, что в будущих играх стоек будет больше.[19] Этот режим не был представлен в версии для Wii.

Другим важным нововведением стал «Highlight Reel», где игроки могли записать последние 30 секунд идущего матча, а после редактировать записанное видео с помощью различных позиций камер, визуальных и звуковых эффектов. Игрок мог сохранить до 20 записей и затем загрузить в сеть для других игроков.[20] Режим был представлен в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. Оба описанных выше режима заменили режим «Создай-Титул» («Create-a-Belt»), который не получил особой поддержки фанатов.[21]

Одежда у созданных рестлеров получила физическую модель и теперь реалистично двигалась вместе с самим рестлером.[22] Более 70 % вещей стали трёхмерными, из них 25-30 % были абсолютно новыми.[16] Nintendo DS впервые получила лимитированную версию режима «Создай-Рестлера».[5]

Редактор ростера дал возможность смены брендов для рестлера, смены гиммика (фейс/хил) и титулов для матчей.[23]

Режим создания выходов на арену был дополнен выходами для команд.[24] Режим для Wii так же содержал командные выходы, хоть и лимитированный. Используя Wii Remote, игрок мог взаимодействовать со стандартными выходами и празднованиями, позируя в начале или избивая соперника после матча.[7] Удачные позирования во время выхода игрока давали бонусы в старте матча.

Онлайн-новшества

В версии игры для Wii стало возможно играть с друзьями по сети.[5][6] Голосовой чат был включен в версиях для PlayStation 3 и Xbox 360. Так же стало известно, что татуировки, использующиеся на созданном персонаже будут видны в онлайн-режимах.[4] Игра по сети не была доступна в версии для PlayStation 2.[13]

После жалоб на устаревшие ростеры в предыдущих играх, THQ объявила о введении DLC чтобы идти в ногу со временем при помощи новых рестлеров и альтернативных костюмов.[4][7]

Разработка

Следуя словам THQ, время загрузки уменьшено на 50 %. Пример тому — снижение времени загрузки перед выходом рестлера на ринг.[4]

Саундтрек

Как и в предыдущих играх серии, саундтреком игры стали как песни рестлеров во время их выхода (многие из которых сочинены музыкальным руководителем WWE, композитором Джимом Джонстоном), так и различные другие лицензированные песни.[25]

Исполнитель Песня
Bloodsimple «Dead Man Walking»
Burn Halo «Save Me»
Disturbed «Perfect Insanity»
Egypt Central «Taking You Down»
Egypt Central «You Make Me Sick»
The Exies «Lay Your Money Down»
Murs «SWC»
P.O.D. «Addicted»
Six «Better Than Mine»
Steriogram «Get Up»

Некоторые музыкальные темы рестлеров так же играли в меню игры. Игрокам была дана возможность использовать свою собственную музыку для рестлеров, используя музыку на своём жестком диске.[8]

P.O.D. представили сразу две свои песни — «Addicted» и «Booyaka 619» (музыкальная тема Рея Мистерио).

Ростер

В игру были включены такие выдающиеся рестлеры, как The Undertaker, Edge, Shawn Michaels, Triple H, Kane, Matt Hardy, Randy Orton, John Cena, Batista и Rey Mysterio. Новыми рестлерами и Дивами в игре стали: Evan Bourne, Kofi Kingston, Beth Phoenix, Layla, The Miz, Santino Marella, Ted DiBiase и Brian Kendrick. Джон Хенниган впервые появился в игре как Джон Моррисон (в предыдущих играх серии он был представлен как Джонни Найтро). В этой игре Мария Канеллис впервые появилась как играбельный персонаж. В игре впервые с WWE SmackDown! vs. Raw 2006 и WWE SmackDown! vs. Raw 2007 появились Крис Джерико и Биг Шоу соответственно. Последнее появление в серии стало для рестлеров: Ric Flair, Elijah Burke, Charlie Haas, Super Crazy, Snitsky, Victoria, The Boogeyman, Paul London, Ashley, Jillian Hall, Candice Michelle and Big Daddy V (появлялся как Viscera в SvR 2007).

Эван Борн, Тэд ДиБиасе, Чарли Хаас и Super Crazy появились в игре в качестве DLC на PlayStation 3 и Xbox 360. Эта первая и единственная игра серии WWE, в которой не появились The Rock и Stone Cold Steve Austin. Вейдер, Doink The Clown, Bushwackers Butch and Luke и Earthqake так же появились в игре.

Чемпионы

Реклама и релиз

Разработка игры была официально анонсирована 27 марта 2008 года представителями THQ и IGN.[4][6] IGN выложили на сайте первый трейлер и скриншоты игры. Трейлер показывал командный матч между Hardy Boyz (Мэтт и Джефф Харди) и командой Рэнди Ортона и Мистера Кеннеди на PPV SummerSlam 2007. В трейлере были показаны новые возможности в командных матчах.[4] Рекламный ролик игры был запущен в октябре, в нём были задействованы: Игрок, Джон Сина, Батиста, Биг Шоу, Хорнсвоггл, Лилиан Гарсия и Келли Келли.[26]

Демонстрационная версия игры была выпущена в октябре для платформы PlayStation 3. Игроку на выбор предлагались одиночный и командный поединки, а из рестлеров можно было выбрать Джеффа Харди, Мэтта Харди, Шона Майклза и Игрока.[27]

Как и предыдущая игра серии, SmackDown vs. Raw 2009 была выпущена также специальным изданием для PlayStation 3. Коллекционное издание включало в себя игру, специальная упаковка в стиле стальной клетки, а также Blu-ray Disc, включающий в себя матчи с шоу Raw и SmackDown! с закулисными кадрами создания игры.[28] Этот тип коллекционного издания было выпущено только для Северной Америки.

В Европе было выпущено похожее коллекционное издания, которое включало в себя пластиковый ринг, схожий по размерам со стальным кейсом. Замена кейса на ринг было единственным отличием этого специального издания от издания Северной Америки — остальное содержимое было идентичным.

В сентябре 2008 года британский журнал о реслинге и MMA Fighting Spirit («Боевой дух») опубликовал заметку от WWE, которая была отправлена всем игровым изданиям, освещающим выход игры. В заметке говорилось о запрете публикации снимков игры, на которых присутствует кровь или использование каких-либо предметов (стулья, столы, лестницы, палки…). WWE требовало, чтобы скриншоты Игрока «в беззащитном или уязвимом положении» не попали в журналы. Как бы то ни было, журнал наплевательски отнесся к заметке и опубликовал скриншот, в котором Кейн явно доминировал над Игроком.[29][30][31][32] Позже, журнал Power Slam подтвердил существование заметки.

4 августа 2009 года, THQ переиздала SmackDown vs. Raw 2009 как часть коллекции величайших хитов PS3.

Отзывы

Система Metacritic GameRankings
Mobile N/A 60.00 % (1 рецензия)[33]
Nintendo DS 58/100 (15 рецензий) 56.76 % (17 рецензий)[34]
PlayStation 2 78/100 (9 рецензий)[35] 77.44 % (9 рецензий)[36]
PlayStation 3 78/100 (37 рецензий)[37] 78.14 % (29 рецензий)[38]
PlayStation Portable 72/100 (9 рецензий) 72.90 % (10 рецензий)[39]
Wii 79/100 (18 рецензий)[40] 78.28 % (18 рецензий)[41]
Xbox 360 79/100 (47 рецензий)[42] 79.36 % (44 рецензии)[43]

Игра получила в целом позитивные отзывы от игровых критиков. Основной критике подвергся режим «Дорога на WrestleMania». IGN больше всех раскритиковала игру, назвав геймплей «сырым» и ссылалась на сильные ограничения в режимах Highlight Reel и Create-A-Finisher.

GameSpot выставила версиям для Xbox 360 и PS3 7.5 из 10, хваля улучшенную графику, большое количество движений, типов матчей, одиночных режимов, а также улучшенный искусственный интеллект. Но не обошлось и без критики — ей подверглись плохие звуковые эффекты, исполнение анимаций и некоторые другие проблемы.[44]

В то время как отзывы о Nintendo DS были крайне разными, IGN и GamesMaster раскритиковали сенсорное управление, сообщая, что управление, основанное на кнопках, было бы более уместным и удобным.[45]

Напишите отзыв о статье "WWE SmackDown vs. Raw 2009"

Примечания (англ.)

  1. [www.bbfc.org.uk/website/Classified.nsf/c2fb077ba3f9b33980256b4f002da32c/6527d9d154c2f889802574aa0040fb58?OpenDocument WWE SMACKDOWN VS RAW 2009 rated 15 by the BBFC]. BBFC. Проверено 18 октября 2008. [www.webcitation.org/6B5SFEX0U Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  2. 1 2 [ps3.ign.com/objects/142/14242649.html SmackDown vs. Raw 2009 profile - Editions]. IGN. Проверено 14 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SG2ZQw Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  3. [www.thq-games.com/uk/game/show/4195/WWE%20SmackDown%20vs.%20Raw%202009 SmackDown vs. Raw 2009 profile]. THQ. Проверено 14 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SHfjdn Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/862/862440p1.html First Interview: WWE SmackDown vs. Raw 2009]. IGN (27 марта 2008). Проверено 28 марта 2008. [www.webcitation.org/6B5SIL7yr Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  5. 1 2 3 4 5 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/862/862459p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2009 is Official]. IGN (27 марта 2008). Проверено 28 марта 2008. [www.webcitation.org/6B5SJ1asU Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  6. 1 2 3 4 5 6 [www.thq.com/news/?id=115 Number One Fighting Videogame Franchise Returns to the Virtual Ring]. THQ (24 марта 2008). Проверено 28 марта 2008. [www.webcitation.org/6B5SJcZSK Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  7. 1 2 3 4 5 Ekberg, Brian [www.gamespot.com/xbox360/sports/wwesmackdownvsraw2009/news.html?sid=6188533&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;1 SmackDown! vs. Raw 2009 First Look]. GameSpot (29 марта 2008). Проверено 12 июля 2008.
  8. 1 2 3 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/888/888373p1.html Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on]. IGN (11 июля 2008). Проверено 12 июля 2008. [www.webcitation.org/6B5SKmkMG Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  9. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/905/905862p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2009: Backstage Brawl]. IGN (27 августа 2008). Проверено 27 августа 2008. [www.webcitation.org/6B5SLUmUZ Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  10. [gamingring.com/news/?p=3034 WWE Smackdown vs Raw 2009 Podcast - Bryan Williams interview]. Gaming Ring (8 сентября 2008). Проверено 17 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SMA8Ui Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  11. Nardozzi, Dale [previews.teamxbox.com/xbox-360/2118/WWE-SmackDown-vs-Raw-2009/p1/ WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on Preview (Xbox 360)]. TeamXbox (24 сентября 2008). Проверено 25 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SMxPLd Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  12. Miller, Greg [xbox360.ign.com/articles/891/891432p1.html E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Progress Report]. IGN (16 июля 2008). Проверено 14 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SNn3MI Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  13. 1 2 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/909/909700p1.html SVR 09: THQ&A (09.12.08)]. IGN (12 сентября 2008). Проверено 13 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SOPoAM Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  14. 1 2 Bozon, Mark [ds.ign.com/articles/888/888644p1.html Pre-E3 2008: WWE SmackDown vs. Raw 2009 Hands-on]. IGN (11 июля 2008). Проверено 12 июля 2008. [www.webcitation.org/6B5SP3NPu Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  15. 1 2 Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/908/908879p1.html SVR 09: Road to WrestleMania Info] (9 сентября 2008). Проверено 13 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SPkaaC Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  16. 1 2 Robinson, Jon [sports.espn.go.com/videogames/news/story?id=3633367 WWE Smackdown vs. Raw 2009: Producer Q&A]. ESPN (9 октября 2008). Проверено 9 октября 2008. [web.archive.org/web/20090215135948/sports.espn.go.com/videogames/news/story?id=3633367 Архивировано из первоисточника 15 февраля 2009].
  17. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/913/913692p1.html WWE SVR 09: Career Mode Hands-on]. IGN (25 сентября 2008). Проверено 25 сентября 2008. [www.webcitation.org/6B5SQPfgb Архивировано из первоисточника 1 октября 2012].
  18. Bozon, Mark [ds.ign.com/articles/922/922108p1.html SmackDown vs. Raw 2009: Season Mode Unveiled]. IGN (2 октября 2008). Проверено 26 октября 2008. [www.webcitation.org/6B8srEkB0 Архивировано из первоисточника 3 октября 2012].
  19. 1 2 Srinivasan, Shanker [gamespot.com/xbox360/sports/wwesmackdownvsraw2009/news.html?sid=6194491&om_act=convert&om_clk=newlyadded&tag=newlyadded;title;1 E3 2008: Smackdown vs. Raw 2009 – Updated Impressions]. GameSpot (17 июля 2008). Проверено 17 июля 2008.
  20. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/919/919299p1.html WWE SVR 09: Highlight Reel Announced]. IGN (13 октября 2008). Проверено 13 октября 2008. [www.webcitation.org/6B8sruxHJ Архивировано из первоисточника 3 октября 2012].
  21. Regan, Mike [gamingring.com/news/?p=3288 WWE Smackdown vs Raw 2009: Hands on Preview Road to WrestleMania: John Cena Storyline and more]. GamingRing (15 октября 2008). Проверено 15 октября 2008. [www.webcitation.org/6B8ssc4PP Архивировано из первоисточника 3 октября 2012].
  22. (September 2008) «SmackDown vs. Raw 2009 preview». Xbox World 360.
  23. Miller, Greg [ps3.ign.com/articles/918/918351p1.html WWE SVR 2009: Roster Editor & Team Management Announcement]. IGN (9 октября 2008). Проверено 9 октября 2008. [www.webcitation.org/6B8sti8HE Архивировано из первоисточника 3 октября 2012].
  24. [gamingring.com/news/?p=3291 Gaming Ring at THQ]. Gaming Ring (17 октября 2008). Проверено 17 октября 2008. [www.webcitation.org/6B8suMigs Архивировано из первоисточника 3 октября 2012].
  25. Regan, Mike [gamingring.com/news/?p=3383 THQ announces in-game music lineup for WWE Smackdown vs Raw 2009]. Gaming Ring. Проверено 7 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B8z1y7qF Архивировано из первоисточника 3 октября 2012].
  26. Medalis, Kara A. [www.wwe.com/superstars/divas/divadish/divadish1003 Diva Dish: Beauty and brains]. World Wrestling Entertainment (3 октября 2008). Проверено 7 октября 2008. [www.webcitation.org/6B9k0H7qm Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  27. [ps3.ign.com/articles/925/925585p1.html WWE SmackDown vs. Raw 2009 Playable Demo Now Available for Download via PlayStation Network]. IGN (30 октября 2008). Проверено 30 октября 2008. [www.webcitation.org/6B9k0mdv3 Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  28. [www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=72520 SmackDown vs. Raw 2009 (Collector's Edition)](недоступная ссылка — история). GameStop. Проверено 16 сентября 2008. [web.archive.org/20080831225525/www.gamestop.com/Catalog/ProductDetails.aspx?product_id=72520 Архивировано из первоисточника 31 августа 2008].
  29. [www.escapistmagazine.com/news/view/87153-WWE-THQ-Censor-Smackdown-Game-Previews WWE, THQ Censor Smackdown Game Previews]
  30. [www.n4g.com/wii/News-202234.aspx WWE Upset With Fighting Spirit For Video Game Preview | N4G]
  31. [www.gamesradar.com/wii/wwe-smackdown-vs-raw-2009/news/b/g-20080328141610687038 WWE SmackDown! vs Raw 2009 News, Articles & Features | GamesRadar]
  32. [www.411mania.com/wrestling/news/85812/WWE-News:-WrestleMania-Special,-WWE-vs.-Fighting-Spirit-Magazine-and-More.htm 411mania.com: Wrestling - WWE News: WrestleMania Special, WWE vs. Fighting Spirit Magazine and More]
  33. [www.gamerankings.com/mobile/945638-wwe-smackdown-vs-raw-2009/index.html WWE SmackDown vs. Raw 2009 Mobile reviews]. GameRankings. Проверено 7 декабря 2011. [www.webcitation.org/6B9k1U339 Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  34. [www.gamerankings.com/htmlpages2/945636.asp WWE SmackDown vs. Raw 2009 Nintendo DS reviews]. GameRankings. Проверено 10 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k22200 Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  35. [www.metacritic.com/games/platforms/ps2/wwesmackdownvsraw2009 WWE Smackdown vs. Raw 2009 Reviews]. Metacritic. Проверено 17 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k2YQuv Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  36. [www.gamerankings.com/htmlpages2/945634.asp WWE SmackDown vs. Raw 2009 PlayStation 2 reviews]. GameRankings. Проверено 10 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k36k8T Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  37. [www.metacritic.com/games/platforms/ps3/wwesmackdownvsraw2009 WWE Smackdown vs. Raw 2009 Reviews]. Metacritic. Проверено 17 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k3aukX Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  38. [www.gamerankings.com/htmlpages2/945633.asp WWE SmackDown vs. Raw 2009 PlayStation 3 reviews]. GameRankings. Проверено 10 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k498Vq Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  39. [www.gamerankings.com/htmlpages2/945637.asp WWE SmackDown vs. Raw 2009 PlayStation Portable reviews]. GameRankings. Проверено 10 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k4elrg Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  40. [www.metacritic.com/games/platforms/wii/wwesmackdownvsraw2009 WWE Smackdown vs. Raw 2009 Reviews]. Metacritic. Проверено 17 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k5YAou Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  41. [www.gamerankings.com/htmlpages2/945635.asp WWE SmackDown vs. Raw 2009 Wii reviews]. GameRankings. Проверено 10 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k6AaIn Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  42. [www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/wwesmackdownvsraw2009 WWE SmackDown vs. Raw 2009 Xbox 360 reviews]. Metacritic. Проверено 10 ноября 2008. [www.webcitation.org/6B9k771VV Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  43. [www.gamerankings.com/htmlpages4/945632.asp WWE SmackDown vs. Raw 2009 Xbox 360 reviews]. GameRankings. Проверено 6 декабря 2008. [www.webcitation.org/6B9k7ezub Архивировано из первоисточника 4 октября 2012].
  44. Watters, Chris [www.gamespot.com/ps2/sports/wwesmackdownvsraw2009/review.html WWE SmackDown vs. Raw 2009 review]. GameSpot (16 декабря 2008). Проверено 20 декабря 2008.
  45. (December 2008) «SmackDown vs. Raw 2009 review». GamesMaster: 54–57.

Ссылки

  • [us.playstation.com/games-and-media/games/wwe-smackdown-vs-raw-2009-ps3.html WWE SmackDown! vs. Raw 2009] на US.PlayStation.Com

Отрывок, характеризующий WWE SmackDown vs. Raw 2009

– Запрягать надо, пора запрягать, ваше сиятельство! Ваше сиятельство, – повторил какой то голос, – запрягать надо, пора запрягать…
Это был голос берейтора, будившего Пьера. Солнце било прямо в лицо Пьера. Он взглянул на грязный постоялый двор, в середине которого у колодца солдаты поили худых лошадей, из которого в ворота выезжали подводы. Пьер с отвращением отвернулся и, закрыв глаза, поспешно повалился опять на сиденье коляски. «Нет, я не хочу этого, не хочу этого видеть и понимать, я хочу понять то, что открывалось мне во время сна. Еще одна секунда, и я все понял бы. Да что же мне делать? Сопрягать, но как сопрягать всё?» И Пьер с ужасом почувствовал, что все значение того, что он видел и думал во сне, было разрушено.
Берейтор, кучер и дворник рассказывали Пьеру, что приезжал офицер с известием, что французы подвинулись под Можайск и что наши уходят.
Пьер встал и, велев закладывать и догонять себя, пошел пешком через город.
Войска выходили и оставляли около десяти тысяч раненых. Раненые эти виднелись в дворах и в окнах домов и толпились на улицах. На улицах около телег, которые должны были увозить раненых, слышны были крики, ругательства и удары. Пьер отдал догнавшую его коляску знакомому раненому генералу и с ним вместе поехал до Москвы. Доро гой Пьер узнал про смерть своего шурина и про смерть князя Андрея.

Х
30 го числа Пьер вернулся в Москву. Почти у заставы ему встретился адъютант графа Растопчина.
– А мы вас везде ищем, – сказал адъютант. – Графу вас непременно нужно видеть. Он просит вас сейчас же приехать к нему по очень важному делу.
Пьер, не заезжая домой, взял извозчика и поехал к главнокомандующему.
Граф Растопчин только в это утро приехал в город с своей загородной дачи в Сокольниках. Прихожая и приемная в доме графа были полны чиновников, явившихся по требованию его или за приказаниями. Васильчиков и Платов уже виделись с графом и объяснили ему, что защищать Москву невозможно и что она будет сдана. Известия эти хотя и скрывались от жителей, но чиновники, начальники различных управлений знали, что Москва будет в руках неприятеля, так же, как и знал это граф Растопчин; и все они, чтобы сложить с себя ответственность, пришли к главнокомандующему с вопросами, как им поступать с вверенными им частями.
В то время как Пьер входил в приемную, курьер, приезжавший из армии, выходил от графа.
Курьер безнадежно махнул рукой на вопросы, с которыми обратились к нему, и прошел через залу.
Дожидаясь в приемной, Пьер усталыми глазами оглядывал различных, старых и молодых, военных и статских, важных и неважных чиновников, бывших в комнате. Все казались недовольными и беспокойными. Пьер подошел к одной группе чиновников, в которой один был его знакомый. Поздоровавшись с Пьером, они продолжали свой разговор.
– Как выслать да опять вернуть, беды не будет; а в таком положении ни за что нельзя отвечать.
– Да ведь вот, он пишет, – говорил другой, указывая на печатную бумагу, которую он держал в руке.
– Это другое дело. Для народа это нужно, – сказал первый.
– Что это? – спросил Пьер.
– А вот новая афиша.
Пьер взял ее в руки и стал читать:
«Светлейший князь, чтобы скорей соединиться с войсками, которые идут к нему, перешел Можайск и стал на крепком месте, где неприятель не вдруг на него пойдет. К нему отправлено отсюда сорок восемь пушек с снарядами, и светлейший говорит, что Москву до последней капли крови защищать будет и готов хоть в улицах драться. Вы, братцы, не смотрите на то, что присутственные места закрыли: дела прибрать надобно, а мы своим судом с злодеем разберемся! Когда до чего дойдет, мне надобно молодцов и городских и деревенских. Я клич кликну дня за два, а теперь не надо, я и молчу. Хорошо с топором, недурно с рогатиной, а всего лучше вилы тройчатки: француз не тяжеле снопа ржаного. Завтра, после обеда, я поднимаю Иверскую в Екатерининскую гошпиталь, к раненым. Там воду освятим: они скорее выздоровеют; и я теперь здоров: у меня болел глаз, а теперь смотрю в оба».
– А мне говорили военные люди, – сказал Пьер, – что в городе никак нельзя сражаться и что позиция…
– Ну да, про то то мы и говорим, – сказал первый чиновник.
– А что это значит: у меня болел глаз, а теперь смотрю в оба? – сказал Пьер.
– У графа был ячмень, – сказал адъютант, улыбаясь, – и он очень беспокоился, когда я ему сказал, что приходил народ спрашивать, что с ним. А что, граф, – сказал вдруг адъютант, с улыбкой обращаясь к Пьеру, – мы слышали, что у вас семейные тревоги? Что будто графиня, ваша супруга…
– Я ничего не слыхал, – равнодушно сказал Пьер. – А что вы слышали?
– Нет, знаете, ведь часто выдумывают. Я говорю, что слышал.
– Что же вы слышали?
– Да говорят, – опять с той же улыбкой сказал адъютант, – что графиня, ваша жена, собирается за границу. Вероятно, вздор…
– Может быть, – сказал Пьер, рассеянно оглядываясь вокруг себя. – А это кто? – спросил он, указывая на невысокого старого человека в чистой синей чуйке, с белою как снег большою бородой, такими же бровями и румяным лицом.
– Это? Это купец один, то есть он трактирщик, Верещагин. Вы слышали, может быть, эту историю о прокламации?
– Ах, так это Верещагин! – сказал Пьер, вглядываясь в твердое и спокойное лицо старого купца и отыскивая в нем выражение изменничества.
– Это не он самый. Это отец того, который написал прокламацию, – сказал адъютант. – Тот молодой, сидит в яме, и ему, кажется, плохо будет.
Один старичок, в звезде, и другой – чиновник немец, с крестом на шее, подошли к разговаривающим.
– Видите ли, – рассказывал адъютант, – это запутанная история. Явилась тогда, месяца два тому назад, эта прокламация. Графу донесли. Он приказал расследовать. Вот Гаврило Иваныч разыскивал, прокламация эта побывала ровно в шестидесяти трех руках. Приедет к одному: вы от кого имеете? – От того то. Он едет к тому: вы от кого? и т. д. добрались до Верещагина… недоученный купчик, знаете, купчик голубчик, – улыбаясь, сказал адъютант. – Спрашивают у него: ты от кого имеешь? И главное, что мы знаем, от кого он имеет. Ему больше не от кого иметь, как от почт директора. Но уж, видно, там между ними стачка была. Говорит: ни от кого, я сам сочинил. И грозили и просили, стал на том: сам сочинил. Так и доложили графу. Граф велел призвать его. «От кого у тебя прокламация?» – «Сам сочинил». Ну, вы знаете графа! – с гордой и веселой улыбкой сказал адъютант. – Он ужасно вспылил, да и подумайте: этакая наглость, ложь и упорство!..
– А! Графу нужно было, чтобы он указал на Ключарева, понимаю! – сказал Пьер.
– Совсем не нужно», – испуганно сказал адъютант. – За Ключаревым и без этого были грешки, за что он и сослан. Но дело в том, что граф очень был возмущен. «Как же ты мог сочинить? – говорит граф. Взял со стола эту „Гамбургскую газету“. – Вот она. Ты не сочинил, а перевел, и перевел то скверно, потому что ты и по французски, дурак, не знаешь». Что же вы думаете? «Нет, говорит, я никаких газет не читал, я сочинил». – «А коли так, то ты изменник, и я тебя предам суду, и тебя повесят. Говори, от кого получил?» – «Я никаких газет не видал, а сочинил». Так и осталось. Граф и отца призывал: стоит на своем. И отдали под суд, и приговорили, кажется, к каторжной работе. Теперь отец пришел просить за него. Но дрянной мальчишка! Знаете, эдакой купеческий сынишка, франтик, соблазнитель, слушал где то лекции и уж думает, что ему черт не брат. Ведь это какой молодчик! У отца его трактир тут у Каменного моста, так в трактире, знаете, большой образ бога вседержителя и представлен в одной руке скипетр, в другой держава; так он взял этот образ домой на несколько дней и что же сделал! Нашел мерзавца живописца…


В середине этого нового рассказа Пьера позвали к главнокомандующему.
Пьер вошел в кабинет графа Растопчина. Растопчин, сморщившись, потирал лоб и глаза рукой, в то время как вошел Пьер. Невысокий человек говорил что то и, как только вошел Пьер, замолчал и вышел.
– А! здравствуйте, воин великий, – сказал Растопчин, как только вышел этот человек. – Слышали про ваши prouesses [достославные подвиги]! Но не в том дело. Mon cher, entre nous, [Между нами, мой милый,] вы масон? – сказал граф Растопчин строгим тоном, как будто было что то дурное в этом, но что он намерен был простить. Пьер молчал. – Mon cher, je suis bien informe, [Мне, любезнейший, все хорошо известно,] но я знаю, что есть масоны и масоны, и надеюсь, что вы не принадлежите к тем, которые под видом спасенья рода человеческого хотят погубить Россию.
– Да, я масон, – отвечал Пьер.
– Ну вот видите ли, мой милый. Вам, я думаю, не безызвестно, что господа Сперанский и Магницкий отправлены куда следует; то же сделано с господином Ключаревым, то же и с другими, которые под видом сооружения храма Соломона старались разрушить храм своего отечества. Вы можете понимать, что на это есть причины и что я не мог бы сослать здешнего почт директора, ежели бы он не был вредный человек. Теперь мне известно, что вы послали ему свой. экипаж для подъема из города и даже что вы приняли от него бумаги для хранения. Я вас люблю и не желаю вам зла, и как вы в два раза моложе меня, то я, как отец, советую вам прекратить всякое сношение с такого рода людьми и самому уезжать отсюда как можно скорее.
– Но в чем же, граф, вина Ключарева? – спросил Пьер.
– Это мое дело знать и не ваше меня спрашивать, – вскрикнул Растопчин.
– Ежели его обвиняют в том, что он распространял прокламации Наполеона, то ведь это не доказано, – сказал Пьер (не глядя на Растопчина), – и Верещагина…
– Nous y voila, [Так и есть,] – вдруг нахмурившись, перебивая Пьера, еще громче прежнего вскрикнул Растопчин. – Верещагин изменник и предатель, который получит заслуженную казнь, – сказал Растопчин с тем жаром злобы, с которым говорят люди при воспоминании об оскорблении. – Но я не призвал вас для того, чтобы обсуждать мои дела, а для того, чтобы дать вам совет или приказание, ежели вы этого хотите. Прошу вас прекратить сношения с такими господами, как Ключарев, и ехать отсюда. А я дурь выбью, в ком бы она ни была. – И, вероятно, спохватившись, что он как будто кричал на Безухова, который еще ни в чем не был виноват, он прибавил, дружески взяв за руку Пьера: – Nous sommes a la veille d'un desastre publique, et je n'ai pas le temps de dire des gentillesses a tous ceux qui ont affaire a moi. Голова иногда кругом идет! Eh! bien, mon cher, qu'est ce que vous faites, vous personnellement? [Мы накануне общего бедствия, и мне некогда быть любезным со всеми, с кем у меня есть дело. Итак, любезнейший, что вы предпринимаете, вы лично?]
– Mais rien, [Да ничего,] – отвечал Пьер, все не поднимая глаз и не изменяя выражения задумчивого лица.
Граф нахмурился.
– Un conseil d'ami, mon cher. Decampez et au plutot, c'est tout ce que je vous dis. A bon entendeur salut! Прощайте, мой милый. Ах, да, – прокричал он ему из двери, – правда ли, что графиня попалась в лапки des saints peres de la Societe de Jesus? [Дружеский совет. Выбирайтесь скорее, вот что я вам скажу. Блажен, кто умеет слушаться!.. святых отцов Общества Иисусова?]
Пьер ничего не ответил и, нахмуренный и сердитый, каким его никогда не видали, вышел от Растопчина.

Когда он приехал домой, уже смеркалось. Человек восемь разных людей побывало у него в этот вечер. Секретарь комитета, полковник его батальона, управляющий, дворецкий и разные просители. У всех были дела до Пьера, которые он должен был разрешить. Пьер ничего не понимал, не интересовался этими делами и давал на все вопросы только такие ответы, которые бы освободили его от этих людей. Наконец, оставшись один, он распечатал и прочел письмо жены.
«Они – солдаты на батарее, князь Андрей убит… старик… Простота есть покорность богу. Страдать надо… значение всего… сопрягать надо… жена идет замуж… Забыть и понять надо…» И он, подойдя к постели, не раздеваясь повалился на нее и тотчас же заснул.
Когда он проснулся на другой день утром, дворецкий пришел доложить, что от графа Растопчина пришел нарочно посланный полицейский чиновник – узнать, уехал ли или уезжает ли граф Безухов.
Человек десять разных людей, имеющих дело до Пьера, ждали его в гостиной. Пьер поспешно оделся, и, вместо того чтобы идти к тем, которые ожидали его, он пошел на заднее крыльцо и оттуда вышел в ворота.
С тех пор и до конца московского разорения никто из домашних Безуховых, несмотря на все поиски, не видал больше Пьера и не знал, где он находился.


Ростовы до 1 го сентября, то есть до кануна вступления неприятеля в Москву, оставались в городе.
После поступления Пети в полк казаков Оболенского и отъезда его в Белую Церковь, где формировался этот полк, на графиню нашел страх. Мысль о том, что оба ее сына находятся на войне, что оба они ушли из под ее крыла, что нынче или завтра каждый из них, а может быть, и оба вместе, как три сына одной ее знакомой, могут быть убиты, в первый раз теперь, в это лето, с жестокой ясностью пришла ей в голову. Она пыталась вытребовать к себе Николая, хотела сама ехать к Пете, определить его куда нибудь в Петербурге, но и то и другое оказывалось невозможным. Петя не мог быть возвращен иначе, как вместе с полком или посредством перевода в другой действующий полк. Николай находился где то в армии и после своего последнего письма, в котором подробно описывал свою встречу с княжной Марьей, не давал о себе слуха. Графиня не спала ночей и, когда засыпала, видела во сне убитых сыновей. После многих советов и переговоров граф придумал наконец средство для успокоения графини. Он перевел Петю из полка Оболенского в полк Безухова, который формировался под Москвою. Хотя Петя и оставался в военной службе, но при этом переводе графиня имела утешенье видеть хотя одного сына у себя под крылышком и надеялась устроить своего Петю так, чтобы больше не выпускать его и записывать всегда в такие места службы, где бы он никак не мог попасть в сражение. Пока один Nicolas был в опасности, графине казалось (и она даже каялась в этом), что она любит старшего больше всех остальных детей; но когда меньшой, шалун, дурно учившийся, все ломавший в доме и всем надоевший Петя, этот курносый Петя, с своими веселыми черными глазами, свежим румянцем и чуть пробивающимся пушком на щеках, попал туда, к этим большим, страшным, жестоким мужчинам, которые там что то сражаются и что то в этом находят радостного, – тогда матери показалось, что его то она любила больше, гораздо больше всех своих детей. Чем ближе подходило то время, когда должен был вернуться в Москву ожидаемый Петя, тем более увеличивалось беспокойство графини. Она думала уже, что никогда не дождется этого счастия. Присутствие не только Сони, но и любимой Наташи, даже мужа, раздражало графиню. «Что мне за дело до них, мне никого не нужно, кроме Пети!» – думала она.
В последних числах августа Ростовы получили второе письмо от Николая. Он писал из Воронежской губернии, куда он был послан за лошадьми. Письмо это не успокоило графиню. Зная одного сына вне опасности, она еще сильнее стала тревожиться за Петю.
Несмотря на то, что уже с 20 го числа августа почти все знакомые Ростовых повыехали из Москвы, несмотря на то, что все уговаривали графиню уезжать как можно скорее, она ничего не хотела слышать об отъезде до тех пор, пока не вернется ее сокровище, обожаемый Петя. 28 августа приехал Петя. Болезненно страстная нежность, с которою мать встретила его, не понравилась шестнадцатилетнему офицеру. Несмотря на то, что мать скрыла от него свое намеренье не выпускать его теперь из под своего крылышка, Петя понял ее замыслы и, инстинктивно боясь того, чтобы с матерью не разнежничаться, не обабиться (так он думал сам с собой), он холодно обошелся с ней, избегал ее и во время своего пребывания в Москве исключительно держался общества Наташи, к которой он всегда имел особенную, почти влюбленную братскую нежность.
По обычной беспечности графа, 28 августа ничто еще не было готово для отъезда, и ожидаемые из рязанской и московской деревень подводы для подъема из дома всего имущества пришли только 30 го.
С 28 по 31 августа вся Москва была в хлопотах и движении. Каждый день в Дорогомиловскую заставу ввозили и развозили по Москве тысячи раненых в Бородинском сражении, и тысячи подвод, с жителями и имуществом, выезжали в другие заставы. Несмотря на афишки Растопчина, или независимо от них, или вследствие их, самые противоречащие и странные новости передавались по городу. Кто говорил о том, что не велено никому выезжать; кто, напротив, рассказывал, что подняли все иконы из церквей и что всех высылают насильно; кто говорил, что было еще сраженье после Бородинского, в котором разбиты французы; кто говорил, напротив, что все русское войско уничтожено; кто говорил о московском ополчении, которое пойдет с духовенством впереди на Три Горы; кто потихоньку рассказывал, что Августину не ведено выезжать, что пойманы изменники, что мужики бунтуют и грабят тех, кто выезжает, и т. п., и т. п. Но это только говорили, а в сущности, и те, которые ехали, и те, которые оставались (несмотря на то, что еще не было совета в Филях, на котором решено было оставить Москву), – все чувствовали, хотя и не выказывали этого, что Москва непременно сдана будет и что надо как можно скорее убираться самим и спасать свое имущество. Чувствовалось, что все вдруг должно разорваться и измениться, но до 1 го числа ничто еще не изменялось. Как преступник, которого ведут на казнь, знает, что вот вот он должен погибнуть, но все еще приглядывается вокруг себя и поправляет дурно надетую шапку, так и Москва невольно продолжала свою обычную жизнь, хотя знала, что близко то время погибели, когда разорвутся все те условные отношения жизни, которым привыкли покоряться.
В продолжение этих трех дней, предшествовавших пленению Москвы, все семейство Ростовых находилось в различных житейских хлопотах. Глава семейства, граф Илья Андреич, беспрестанно ездил по городу, собирая со всех сторон ходившие слухи, и дома делал общие поверхностные и торопливые распоряжения о приготовлениях к отъезду.
Графиня следила за уборкой вещей, всем была недовольна и ходила за беспрестанно убегавшим от нее Петей, ревнуя его к Наташе, с которой он проводил все время. Соня одна распоряжалась практической стороной дела: укладываньем вещей. Но Соня была особенно грустна и молчалива все это последнее время. Письмо Nicolas, в котором он упоминал о княжне Марье, вызвало в ее присутствии радостные рассуждения графини о том, как во встрече княжны Марьи с Nicolas она видела промысл божий.
– Я никогда не радовалась тогда, – сказала графиня, – когда Болконский был женихом Наташи, а я всегда желала, и у меня есть предчувствие, что Николинька женится на княжне. И как бы это хорошо было!
Соня чувствовала, что это была правда, что единственная возможность поправления дел Ростовых была женитьба на богатой и что княжна была хорошая партия. Но ей было это очень горько. Несмотря на свое горе или, может быть, именно вследствие своего горя, она на себя взяла все трудные заботы распоряжений об уборке и укладке вещей и целые дни была занята. Граф и графиня обращались к ней, когда им что нибудь нужно было приказывать. Петя и Наташа, напротив, не только не помогали родителям, но большею частью всем в доме надоедали и мешали. И целый день почти слышны были в доме их беготня, крики и беспричинный хохот. Они смеялись и радовались вовсе не оттого, что была причина их смеху; но им на душе было радостно и весело, и потому все, что ни случалось, было для них причиной радости и смеха. Пете было весело оттого, что, уехав из дома мальчиком, он вернулся (как ему говорили все) молодцом мужчиной; весело было оттого, что он дома, оттого, что он из Белой Церкви, где не скоро была надежда попасть в сраженье, попал в Москву, где на днях будут драться; и главное, весело оттого, что Наташа, настроению духа которой он всегда покорялся, была весела. Наташа же была весела потому, что она слишком долго была грустна, и теперь ничто не напоминало ей причину ее грусти, и она была здорова. Еще она была весела потому, что был человек, который ею восхищался (восхищение других была та мазь колес, которая была необходима для того, чтоб ее машина совершенно свободно двигалась), и Петя восхищался ею. Главное же, веселы они были потому, что война была под Москвой, что будут сражаться у заставы, что раздают оружие, что все бегут, уезжают куда то, что вообще происходит что то необычайное, что всегда радостно для человека, в особенности для молодого.


31 го августа, в субботу, в доме Ростовых все казалось перевернутым вверх дном. Все двери были растворены, вся мебель вынесена или переставлена, зеркала, картины сняты. В комнатах стояли сундуки, валялось сено, оберточная бумага и веревки. Мужики и дворовые, выносившие вещи, тяжелыми шагами ходили по паркету. На дворе теснились мужицкие телеги, некоторые уже уложенные верхом и увязанные, некоторые еще пустые.
Голоса и шаги огромной дворни и приехавших с подводами мужиков звучали, перекликиваясь, на дворе и в доме. Граф с утра выехал куда то. Графиня, у которой разболелась голова от суеты и шума, лежала в новой диванной с уксусными повязками на голове. Пети не было дома (он пошел к товарищу, с которым намеревался из ополченцев перейти в действующую армию). Соня присутствовала в зале при укладке хрусталя и фарфора. Наташа сидела в своей разоренной комнате на полу, между разбросанными платьями, лентами, шарфами, и, неподвижно глядя на пол, держала в руках старое бальное платье, то самое (уже старое по моде) платье, в котором она в первый раз была на петербургском бале.


Навигация