Navy Field

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Navy Field
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанры
Платформы
Режимы игры
Системные
требования

Минимальные: Pentium III или выше, 1024mb RAM, 16mb видеопамяти, 1GB+ жесткий диск

Рекомендуемые: Pentium IV, 2gb RAM; видеокарта FX5200 или аналоги от ATi
Управление
Сайт
[www.navyfield.com yfield.com]

Navy Field — компьютерная игра, созданная корейской компанией SDenternet. Представляет собой онлайновый симулятор морских сражений второй мировой войны.

В игре имеется множество кораблей: начиная от фрегатов, заканчивая величественными линейными кораблями типа Бисмарк или типа «Айова».

Линия развития персонажа может пойти по разным путям, игрок может выбрать одну из семи (СССР, Франция, Германия, Британия, Япония, Италия и США) наций и пойти по ветке развития либо линейного корабля, либо авианосца, либо подводной лодки. Участвуя в зрелищных и динамичных сражениях, он будет получать очки опыта, а заработав их достаточно — сможет купить новый корабль и улучшить качество команды.

NavyField — это, в первую очередь, командная игра. Игрок должен уметь играть в команде, когда надо — наступать, а когда совсем плохо — обороняться. Также он может создать своё онлайн-сообщество, флот или эскадру.

Игра возможна на корейском, американском, европейском, китайском и русском серверах. Сервера отличаются языком интерфейса, игровым сообществом, установленными версиями обновлений, имеются некоторые отличия в характеристиках кораблей. Сервер RU закрыт в мае 2013 года.

12 марта 2016 года была выпущена мобильная версия игры Navy Field Mobile[1], которая получила ряд характеристик компьютерной предшественницы и сохранила графику. Разработка проекта принадлежит совместным усилиям российской компании Tyagunov.RU[2] и SDEnterNet, где программную часть на себя взяли отечественные специалисты. В бета-тесте, проведенном в начале 2016 года, принимали участие свыше 2000 человек[3]. На данный момент в мобильной версии можно играть за любую из пяти предложенных стран (СССР, Германия, США, Великобритания, Япония), которые имеют уникальные особенности. Существует рейтинговая и клановая системы, последняя из которых предусматривает внутренний чат для соигроков. Игра доступна для пользователей операционных систем Android и iOS.





Игровой процесс

Общие положения

В целом, игровой процесс сводится к проведению сражений между флотилиями кораблей. Изначально планировалось, что в одном сражении будет принимать участие до 8 флотилий одновременно, однако разработчики решили остановиться всего на двух противоборствующих сторонах в одной битве. Смысл большинства действий в игре исключительно прост — уничтожить как можно больше кораблей противника, потеряв как можно меньше своих кораблей. При этом каждый бой значительно отличается от всех предыдущих набором участвующих кораблей, местом проведения и тактической обстановкой. Результат сражения редко зависит только от индивидуального мастерства игроков, слаженность действий команды способна нивелировать почти любые технические превосходства противника[4].

В каждом бою, на каждой стороне обязательно присутствует флагманский корабль. Этот корабль назначается автоматически с учётом уровня играющего на нём капитана. За уничтожение вражеского флагмана команда получает дополнительные очки.

По результатам боя все участники получают определенное количество опыта для команды корабля, кредитов и очков, на которые в дальнейшем они могут приобретать оборудование, вооружение и т. п. Урон, наносимый дружественным кораблям, ведёт к значительному снижению получаемого опыта. Постоянные атаки дружественных кораблей могут привести к бану игрока администрацией.

Кроме сражений, игроку предлагается проводить часть времени в конфигурировании своего корабля и экипажа. От того, насколько правильно выбраны настройки, зависит то, какие возможности корабля будут улучшены, а какие снижены.

В свободное время, а также во время боя любой участник игры может общаться с другими представителями игрового сообщества посредством встроенного чата. В то же время большинство игроков, имеющих членство во флотах и эскадрах, предпочитают использовать сторонние системы голосового общения.

Игровые режимы

В игре присутствуют различные типы сражений[4]:

  • Обычное сражение: в этом режиме игроки по своему желанию присоединяются к одной из 8 команд и сражаются в режиме «team deathmatch». Получаемый опыт за бой зависит исключительно от индивидуального вклада. На данном этапе этот вид сражения доступен исключительно для двух команд. Команды с 3 по 8 заблокированы. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту;
  • Только авианосцы: режим, при котором в бою могут участвовать только корабли, относящиеся к классу авианосцев. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту;
  • Фрегаты и эсминцы (теперь заблокирован ввиду непопулярности): режим, при котором в бою могут участвовать только корабли класса эсминец и фрегат. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту;
  • Линкоры и тяжелые крейсера: только корабли класса линейный крейсер, линкор и тяжелый крейсер могут участвовать в этом типе сражения. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту;
  • Оперативный конвой: тип сражения, в котором могут участвовать все типы кораблей от фрегата до тяжелого крейсера. Авианосцы, линкоры и подводные лодки не допускаются к этому сражению. Смысл данного вида боя сводится к доставке определенного объекта в заданный район карты. Разумеется, команда противника будет делать все возможное для перехвата объекта и доставки его в свой заданный район. Победителем назначается та команда, которая смогла произвести наибольшее количество доставок объекта. Корабли, погибающие в этом сражении, восстанавливаются в установленной зоне спустя несколько секунд и могут продолжить участие в сражении. Боезапас также автоматически пополняется в течение времени;
  • Блицкриг: сражение, в которое допускаются все корабли до 61 уровня, исключая подводные лодки. Команды разделяются автоматически. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту. Опыт начисляется после боя по результатам командного и личного результатов;
  • Великое сражение1 и 2: основной тип боя для кораблей высокого уровня. Допускаются к участию все типы кораблей всех уровней. Разделение на команды происходит автоматически. Минимальное число участников — 16 для ВС1, 28 для ВС2. Максимальное — 128. В бою могут принимать участие не более 14(20 для ВС2) линкоров, 6(10) авианосцев и 10 подводных лодок, на остальные типы кораблей количественных ограничений нет. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту. Опыт начисляется после боя по результатам командного и личного результатов;
  • Ночное сражение: тип сражения, в котором могут принимать участие 8 линкоров и 6 авианосцев. Победителем назначается команда, нанесшая наибольшие повреждения противнику или полностью уничтожившая противника. Уничтоженные и повреждённые корабли можно восстановить после боя в порту. Опыт начисляется после боя по результатам командного и личного результатов;
  • Штурм порта: серия сражений, в которых участвуют два противоборствующих флота. Основной целью является проход до месторасположения порта и его захват или уничтожение. Ограничений на уровень участников и типы кораблей нет. Опыт по окончании боя не начисляется. Потопленные и повреждённые корабли можно восстановить только после окончания штурма;
  • Миссии: набор миссий, в которых игрок сражается с противником, управляемым ИИ. За прохождение этих миссий начисляется небольшое количество опыта.

Игровые нации

Общие принципы

На данный момент в игре представлены корабли семи наций: советские, немецкие, американские, японские, английские, французские, итальянские. Особняком стоит «нейтральная нация», которая предоставляется исключительно для начала игрового процесса и адаптации игрока — никакими кораблями выше класса эсминец она не располагает.

Каждая нация обладает рядом концептуальных преимуществ и недостатков, которые определяют стиль игры и игровые возможности. При помощи регулярных обновлений, администрацией проекта проводится ребалансировка наций в целях достижения игрового паритета между нациями и обеспечения интересного игрового процесса всем участникам.

Игроку предоставляется возможность свободного выбора нации. На одном игровом аккаунте можно развивать все доступные ветви различных сторон.

Выбор нации производится посредством определения национальности матросов команды. По достижении определенного уровня игрок переводит свой изначально «нейтральный» экипаж под флаг определенного государства, тем самым открывая для себя все возможности этой нации. Необходимо учитывать, что, например, американский корабль не сможет выйти в море с немецким экипажем на борту — ему нужен экипаж своей стороны.

Особенности наций

Япония

Для Императорского Флота разработчиками игры официально декларируются следующие особенности[5]:

  • + Специализируется на торпедах
  • + Большой выбор авианосцев
  • + Неплохие канониры
  •  — Очень слабая броня

На практике имеются следующие особенности:

  • + Действительно обладает самыми разрушительными торпедами в игре. Лучшие торпедные аппараты нации имеют сопоставимую с подлодочными мощность и очень короткий след, что делает их самыми опасными в игре;
  • + Действительно, игрокам, идущим по японской ветке развития, доступно наибольшее количество авианосцев в игре, большинство из которых по качеству не уступают кораблям других стран; также существуют уникальные корабли-гибриды других классов (легкий крейсер Оедо, тяжелый Могами и линкор Исе), совмещающие функцию соответствующего класса корабля и авианосца;
  • + Японцы имеют в своем распоряжении прекрасные орудия ПВО, которые, по крайней мере, ничем не уступают ПВО других стран. Отличительной его особенностью можно назвать большой наносимый урон. Орудия ПВО высокого уровня позволяют уничтожать целые звенья вражеских самолётов одним-двумя залпами. Однако зона эффективного огня основных орудий ПВО относительно невелика;
  • + Хорошее автоматическое ПВО (пулеметы, управляемые ИИ);
  • + Корабли высоких уровней обладают прекрасными ходовыми качествами;
  •  — Маневрирование зачастую усложняют огромные габариты кораблей;
  •  — Дорогая и слабая броня.

Германия

Для Кригсмарине разработчиками игры официально декларируются следующие особенности:

  • + Отличные орудия ПВО
  • + Лучшие канониры
  •  — Дорогая и тяжёлая броня

На практике имеются следующие особенности:

  • + Прекрасное ПВО: самое универсальное и эффективное в игре (позволяет уничтожать самолёты противника практически на всех высотах и приближениях). Однако автоматическое ПВО у немецких кораблей в игре — самое слабое из всех наций. Вражеские самолёты порой просто пролетают над палубой, не неся никаких потерь;
  • +? Лучшие канониры. Единственным преимуществом немецкой нации по вооружению является дальность стрельбы. По всем остальным параметрам — кучность стрельбы, вес залпа, корабли этой нации уступают всем странам. Однако именно дальность в сочетании с определенными тактическими приемами и грамотным маневрированием позволяет эффективно бороться с кораблями любой из сторон. В плане сложности игры и требовательности к навыкам игрока (знание массы приемов, тонкостей игровой механики и т. д.) — самая требовательная нация.
  • + Почти все торпеды (подлодок и надводных кораблей, кроме самых первых) обладают одним важным преимуществом — бесконтактный взрыватель. Это делает немецкие подводные лодки самым опасным противником в дуэли двух подводных кораблей и зачастую нивелирует все прочие недостатки при атаке на надводные корабли;
  • + Все корабли, за редким исключением, обладают неплохой маневренностью и большой скоростью, которую способны удерживать длительное время. Эти параметры дают огромное преимущество, как при отходе, так и при преследовании противника;
  • + Кораблям немецкой стороны свойственна стройность силуэта, в результате, при правильной ориентировке корабля относительно противника, можно избежать большей части попаданий;
  • + Немцы обладают одними из лучших авианосцев и самолётов в игре. Истребители этой нации являются чрезвычайно опасными даже для более высокоуровневых противников. Немецкие бомбардировщики считаются самыми эффективными;
  • + Лучшие инженеры среди матросов всех наций.
  •  — Самое слабое торпедное вооружение в игре. Торпеды обладают исключительно слабой разрушительными возможностями и низкой дальностью хода.
  •  — Низкая прочность: большинство немецких кораблей крайне посредственно «держат удар». В результате они получили у игроков прозвище «картонные». Бронировать большинство кораблей этой нации просто бессмысленно. Броня слабо защищает и притом, за счёт своего веса, значительно снижает ходовые характеристики. (Здесь создатели допустили ошибки: немецкие корабли трудно было потопить, для того чтобы их дотопить, использовали торпеды. Это доказывают сражения Бисмарка с Худом и Шарнхорста с Дюк оф Йорк, когда британцы использовали не одну торпеду, чтобы дотопить корабли. Также они имели отличную броню.)

Великобритания

Для Королевского Флота разработчиками игры официально декларируются следующие особенности:

  • + Лучшая броня;
  • + Самые разрушительные снаряды;
  •  — Дорогая броня;
  •  — Дальность орудийного огня невелика;
  •  — Плохие орудия ПВО.
  •  — Слабая авиация

На практике имеются следующие особенности:

  • + Лучшая броня: корабли этой нации позволяют устанавливать самое мощное бронирование. Эта особенность диктует «английским капитанам» агрессивный стиль игры «на прорывах». Английские корабли прекрасно держат удар и практически не теряют ходовых качеств от повреждений;
  • + Самые разрушительные снаряды: мощные боеприпасы дополняются также поразительной точностью боя английских орудий. Большинство высокоуровневых кораблей англичан способны уложить весь свой залп практически в одну точку(сленговое название «блокшот»), что равносильно гибели корабля противника;
  • + Дополнительный слот для матроса поддержки;
  • + Самый быстрый ремонт кораблей среди всех наций;
  • + Неплохое автоматическое ПВО, способное бороться с единичными низколетящими самолётами или небольшими звеньями. Однако оно не способно отразить сколь-либо серьёзный налет — большинство ударных самолётов будет сбито уже после сброса бомб и торпед;
  • + Корабли английской нации обладают неплохой маневренностью и прекрасными скоростными качествами, даже в бронированных вариантах;
  •  — При бронировании кораблей приходится жертвовать огневой мощью, зачастую снимая даже часть орудий главного калибра, что, разумеется, значительно снижает огневые характеристики корабля. Без удаления части вооружения невозможно довести бронирование до эффективного уровня, не потеряв при этом ходовых качеств. Как правило, игроки снимают орудия главного калибра, расположенные на корме, что делает почти невозможным ведение боя при отступлении и позволяет противникам относительно безопасно вести преследование;
  •  — Дорогая броня;
  •  — Дальность орудийного огня невелика — на практике практически не уступает остальным нациям;
  •  — Плохие орудия ПВО. Качество ПВО исключительно низкое. Сбить быстролетящий самолёт высокого уровня — практически нерешаемая задача для ПВО английских кораблей. Исключение составляют зенитные орудия, установка которых возможна на самый сильный линкор нации. Большинство «английских» игроков вовсе отказываются от орудий ПВО и снимают их для экономии веса и улучшения ходовых качеств.

США

Для флота ВМC США разработчиками игры официально декларируются следующие особенности:

  • + Отличные авианосцы
  • + Суда хорошо сбалансированы

На практике имеются следующие особенности:

  • + Отличные авианосцы: по факту мало чем отличаются от авианосцев всех прочих наций;
  • + Суда хорошо сбалансированы: хорошая скорость кораблей, неплохая дальность стрельбы, большой вес залпа. Корабли обладают всеми характеристиками на достойном уровне. Сбалансированность является главным достоинством американской стороны и главным же её недостатком — стиль игры на кораблях данной нации довольно однообразен;
  • + Хорошее автоматическое ПВО. Позволяет эффективно бороться с низколетящими самолётами;
  • + Неплохие основные орудия ПВО обладают хорошей мощностью и отдельным комплектом прицельных линий (что позволяет сбивать звенья прямо над собой), тем не менее за счёт малой дальности не дотягивают по эффективности ни до японских, ни до немецких систем ПВО. Большинство игроков на кораблях высоких уровней вовсе отказываются от этих орудий.

В настоящий момент введены ещё такие нации, как: — СССР; — Франция — Италия

Официальной информации по особенностям данных нации разработчиками не предоставлено. На практике можно сделать следующие выводы об их особенностях:

СССР

  • + чрезвычайно мощные авиабомбы
  • + большой запас топлива у бомбардировщиков
  • + малые размеры кораблей
  • + хорошие двигатели
  • + больше самолётов при вылете с авианосца (14 против 12 на топовом авианосце)
  • + высокая скорость торпед подводных лодок
  • + очень мощные снаряды (все типы)
  •  — мало места для самолётов
  •  — большой разлет снарядов
  •  — большой разброс эффективности попадания.

Франция

  • + высокая живучесть кораблей
  • + высокая бронепробиваемость орудий малых калибров
  • + большая масса залпа
  • + высокая маневренность кораблей
  • + хорошо сбалансированные самолёты
  •  — малый запас снарядов
  •  — высокий рассев снарядов
  •  — медленные торпеды

Италия

  • + малый размер кораблей (выпущен патч, изменивший размеры некоторых кораблей)
  • + малый угол наведения орудий
  • + неплохой вес залпа
  • + мощные авиаторпеды
  • + неплохие торпеды подлодок
  •  — на начальных кораблях при повреждениях теряется скорость
  •  — долгая перезарядка орудий
  •  — присутствует «разлёт снарядов»
  •  — малая скорость подлодок

Корабли

Navy Field внешне достаточно достоверен с исторической точки зрения. Каждый корабль в игре (за исключением некоторых) был внешне скопирован с реально существовавших боевых единиц, таких как «Нельсон» или «Ямато»[5]. Однако наиболее мощные корабли заимствованы из проектов, которые так и не были воплощены в металле и в большинстве своем не пошли дальше чертежей и концепций. Следует отметить, что «боевые» характеристики представленных кораблей могут значительным образом отличаться от тех, что имели (или должны были иметь) их реальные прототипы.

В игре представлены различные виды подводных и надводных кораблей (всего более 140 видов): фрегаты, эсминцы, легкие крейсера, тяжелые крейсера, линкоры (условно разделены на 6 классов по уровню мощности), авианосцы (также разделены на 6 классов), подводные лодки (5 классов мощности), десантные транспорты[4][5][6].

</tr>
Класс корабля
Обозначение
Описание
Подводная лодка
SS(ПЛ)
Корабли, способные передвигаться некоторое время под водой, обладают низким профилем, трудно уязвимы с большого расстояния из орудий главного калибра надводных кораблей. Достаточно медлительны, получают двойной урон от каждого попавшего снаряда. На вооружении имеют торпеды, с ограниченной дальностью хода и огромной разрушительной мощью. На некоторых субмаринах установлены артиллерийские орудия, аппараты для постановки мин, зенитные пулемёты. Подводные лодки чрезвычайно опасны для любых видов кораблей противника.
Фрегаты
FF(ФР)
Маленькие и исключительно быстрые корабли. Их малый размер и высокие ходовые качества делают их трудноуязвимыми целями и позволяют им быстро выходить на расстояние атаки. Обладают слабым вооружением и нулевым бронированием. Способны эффективно бороться с подводными лодками противника. Против надводных кораблей практически бесполезны.
Все фрегаты относятся к нейтральной стороне и не имеют «национальных» особенностей.
Эсминцы
DD(ЭМ)
Корабли среднего размера, обладающие высокой скоростью. По размерам превосходят фрегаты, но в то же время достаточно малы для ухода из-под огня противника. По скорости несколько уступают фрегатам, но обладают значительно более мощным вооружением. Эффективны в борьбе с подводными лодками и малыми кораблями. За счет торпедного вооружения способны нанести ощутимый урон более крупным кораблям.
В игре существуют как нейтральные, так и национальные проекты эсминцев.
Лёгкие крейсера
CL(КЛ)
Корабли среднего размера с хорошими динамическими характеристиками. Их размеры делают их более уязвимыми для обстрела, но в то же время скорость, сравнимая со скоростью эсминцев, даёт возможность уходить от атак противника. Первый класс кораблей, который можно эффективно забронировать. Кроме того, огневая мощь легких крейсеров дает им возможность успешно сражаться со всеми кораблями, вплоть до тяжелых крейсеров.

Некоторые лёгкие крейсера могут нести гидросамолёт-разведчик, что значительно повышает их ценность как боевых единиц.

Тяжёлые крейсера
CA(ТК)
Большие корабли со средними ходовыми качествами. Основным их преимуществом является возможность хорошего бронирования и наличие мощных орудий. Способны вести противодействие малым и средним судам, другим тяжёлым крейсерам, а также простым линейным крейсерам. В борьбе с тяжёлыми линкорами 2-6 классов практически гарантированно терпят поражение.
Все тяжёлые крейсера имеют возможность использовать гидросамолёт-разведчик.
Броненосецы
BS(БС)
В игре присутствуют только 2 немецких броненосца: Дойчланд и Проект-P. Обладают большой огневой мощью по сравнению с кораблями аналогичного уровня, часто используются в качестве судов поддержки (атака со вторых рядов, уничтожение небольших кораблей и ПВО-сопровождение). Вопреки названию, относительно плохо бронируются и при этом не имеют большой скорости.
Броненосцы распознаются игрой как тяжёлые крейсера.
Линейные крейсера
BC(ЛК)
Большие и прочные корабли. Обладают достаточно слабым вооружением относительно линкоров (но сильнее по сравнению с тяжёлыми крейсерами) и способны выполнять лишь функции прикрытия и бороться с кораблями меньших размеров. Все корабли этого класса могут нести самолёт-разведчик.
Линкоры
BB(ЛК)
Огромные тяжелобронированные корабли. За счет своего размера являются удобной мишенью для обстрела, кроме того, их скорость значительно ниже, чем у кораблей более низкого класса. В то же время огневая мощь линкоров позволяет эффективно уничтожать любые надводные корабли противника на больших дистанциях, а бронирование обеспечивает надежную защиту от попаданий противника.
Все линкоры (исключая «Нельсон») могут нести несколько самолётов-разведчиков.
Авианосцы
CV(АВ)
Корабли, способные нести и запускать самолёты палубной авиации различных типов. В игре представлено множество моделей кораблей этого типа, различных по размерам, бронированию, скорости и вместимости ангаров.

Назначение варьируется от эскортных авианосцев до авианосцев, способных обеспечить воздушное прикрытие и разведку для целого флота. Как правило, имеют незначительную огневую мощь бортового вооружения, компенсируя её наличием нескольких типов самолётов.

Все авианосцы могут нести самолёты-разведчики, истребители, торпедоносцы, перехватчики, пикирующие бомбардировщики и транспортные самолёты.

Каждый последующий класс кораблей обладает значительно большими возможностями по сравнению с предыдущим, в то же время корабли меньших классов необходимы для обеспечения вспомогательных функций, без которых даже самый мощный линейный корабль или авианосец может стать легкой добычей, например, самой простой подводной лодки.

Внутри своего вида и класса корабли могут быть представлены различными моделями и сериями кораблей, в зависимости от нации.

В игре присутствуют три вида кораблей за пределами общей классификации: «рентовые» корабли, «премиум» корабли, десантные транспорты.

  • Первый вид доступен флоту — обладателю порта соответствующей нации. Как правило, представляет собой корабль из какой-либо серии (например, в игре существует линкор «Бисмарк», относящийся к 3 классу линкоров, и «Тирпиц», который является «рентовым» кораблем), но тем не менее наделяется существенно большей мощью.
  • Доступ к виду «премиум»-кораблей осуществляется только за реальные деньги. Эти корабли предоставляют своим обладателям определенные преимущества в бою, как правило, за счет чрезвычайно качественной балансировки характеристик.
  • Третьим видом является десантный транспорт. Эти корабли используется исключительно для перевозки десанта и захвата порта. Как боевая единица практически бесполезны.

Большинство доступных судов игрок волен конфигурировать по своему желанию: оборудование, состав экипажа, вооружение и боеприпасы, бронирование. В зависимости от этого каждый корабль можно адаптировать под соответствующие задачи и стиль игры каждого участника. Для некоторых кораблей доступна модернизация, посредством которой увеличивается водоизмещение, расширяется номенклатура доступного вооружения и оборудования[4][5].

Вооружение

Артиллерийское вооружение

Артиллерия является основным видом оружия большинства типов кораблей, представленных в игре. Игроку доступны орудийные установки, в которых монтируются от одной до четырёх пушек. В зависимости от национальности, уровня, типа корабля варьируется возможный набор вооружения и его калибр.

Для стрельбы из этого вида вооружения необходимы матросы-канониры. Их уровень определяет точность стрельбы и время перезарядки орудий. Кроме того, только опытный канонир может обращаться с большими орудиями.

Игрок во время сражения может наводить, в зависимости от типа установленной системы наведения, орудия в автоматическом или в ручном режиме. По команде игрока в заданном направлении, по установленному углу возвышения производится выстрел из орудий. Возможна установка различных режимов стрельбы, в результате чего огонь будет вестись или последовательно из всех орудий или залпами.

При заходе в порт возможна установка различных типов боеприпасов на корабль. Для каждой орудийной установки доступны два погреба со снарядами, соответственно, на каждое орудие может приходиться два типа снарядов. Классическая компоновка: 3/4 боезапаса — фугасные, 1/4 — бронебойные.

Номенклатура боеприпасов[5]:

Тип снаряда
Описание
Обычный фугасный снаряд
Снаряд предназначен для поражения любых типов надводных целей на всех доступных дистанциях
Легкий фугасный снаряд
Снаряд предназначен для поражения любых типов надводных целей на всех доступных дистанциях. По сравнению с простыми фугасами обладает лучшей баллистикой и способен поражать цели на больших расстояниях. Однако при этом его поражающая мощность ниже, чем у остальных типов боеприпасов
Тяжелый фугасный снаряд
Снаряд предназначен для поражения любых типов надводных целей на всех доступных дистанциях. Обладает значительно худшей баллистикой, чем остальные типы боеприпасов, но при том наносит существенно больший урон при попадании
Бронебойный снаряд
Снаряд предназначен для поражения сильно бронированных целей. Практически бесполезен против не бронированных кораблей, которым наносит минимальный ущерб
Кумулятивный снаряд
Снаряд по своему типу действия находится между бронебойными и фугасными снарядами. Может поражать любые типы надводных целей. В игре практически не используется, так как специализированные снаряды более эффективны. Как правило, идёт в качестве замены бронебойному на мелкокалиберных орудиях (3-4 дюйма)

Орудия противовоздушной обороны

Орудия ПВО разделяются на автоматическое ПВО(представленное зенитными пулеметами) и основные артиллерийские орудия ПВО. Очевидно, что основной целью этого вида вооружения является противодействие вражеской авиации, в случае если собственная авиация не способна завладеть господством в воздухе и уничтожить противника.

  • В связи с игровыми особенностями наций основные орудия ПВО используют, как правило, только немецкие и японские корабли. Этот вид орудий способен поражать все типы самолётов в большом диапазоне высот и приближений и управляется игроком вручную[4]. Крупный корабль типа «линкор» несёт достаточное количество орудий, чтобы легко расправиться с довольно крупной группой самолётов противника. В игре часто можно встретить малые корабли (как правило, лёгкие крейсера) специально адаптированные под задачи обеспечения ПВО. Номенклатура боеприпасов, при помощи которых можно поражать самолёты противника, сводится к так называемым зенитным снарядам и снарядам ПВО. Первые обладают значительно большей мощностью, но их вес и объём не позволяет взять большое количество на борт корабля. Снаряды ПВО могут быть загружены в существенно больших объёмах, но их сила несколько ниже. Игрок волен сам выбирать тип боеприпасов в зависимости от своего стиля сражения.
  • Автоматическое оружие ПВО управляется ИИ и атакует все приближающиеся самолёты противника[4]. Однако эффективно оно исключительно против низколетящих целей или пикирующих самолётов. Если пилот самолёта обладает достаточным уровнем, то самолёт, скорее всего, легко увернется от огня автоматических орудий ПВО. Качество работы автоматической ПВО определяется для всех наций, за исключением японской, лишь типом корабля и не подвержено изменениям. В японском флоте существует возможность загрузки на корабль специализированного матроса, повышающего уровень работы автоматических пушек.

Торпедное и минное вооружение

Используется большинством надводных кораблей (на авианосцы не устанавливается) как вспомогательное (однако существуют типы кораблей, которые используют торпедное вооружение как основное). В игре представлены торпедные аппараты, аппараты для установки мин и установки для сброса глубинных бомб (в ближайшее время планируется ввод дополнительных видов вооружения для борьбы с подводными лодками)[4].

  • Торпедные аппараты устанавливаются в специальных слотах по бортам корабля. Торпеды каждой нации отличаются скоростью, дальностью хода и силой повреждения в зависимости от национальной принадлежности. Попадая в воду торпеда начинает двигаться в направлении, куда были повернуты торпедные аппараты. Детонация торпеды, в зависимости от типа взрывателя, происходит либо при попадании в корабль, либо при проходе рядом с ним. Все торпеды, не попавшие в цель, взрываются по истечении некоторого времени и наносят некоторый урон окружающим судам.

Торпедные аппараты перезаряжаются существенно дольше остальных типов вооружений.

  • Аппараты для сброса глубинных бомб устанавливаются в те же слоты, что и торпедные аппараты. Глубинные бомбы используются для борьбы с подводными лодками. Данный вид вооружения наносит колоссальный урон кораблям, находящимся в подводном положении и достаточно серьёзный урон надводным кораблям, не защищенным булями. При сбросе глубинных бомб в воду, включается таймер обратного отсчета, по истечении которого происходит взрыв. Основными эксплуатантами подобного вида оружия являются корабли легких классов: фрегаты, эсминцы, значительно реже лёгкие крейсера. В исключительно редких случаях можно встретить линкоры и тяжёлые крейсера, вооруженные глубинными бомбами.
  • Устройства для постановки мин устанавливаются либо в те же слоты, что и торпедные аппараты, либо являются встроенными (на немецкой подводной лодке 1 поколения). Мины являются довольно редко применяемым видом вооружения. Доступ к ним можно получить, только вкладывая в игру реальные деньги или участвуя в игровых эвентах от администрации. Установка мин производится либо с лёгких кораблей и подводных лодок, либо с самолёта-разведчика, который сбрасывает мину в указанном месте. Мины обладают достаточной разрушительной силой и способны нанести значительные повреждения кораблю любого класса.

Авиация

Авиация играет важную роль в морских сражениях. Практически ни один бой в Navy Field не проходит без использования авиации. Разведка, захват превосходства в воздухе, атака кораблей, постановка минных заграждений — все эти задачи решаются авиацией. Подавляющее превосходство в воздухе практически гарантирует победу команде.

В игре представлены различные типы самолётов[7]:

Тип самолёта
Описание
Перехватчики
Самолеты обеспечивают воздушное прикрытие от авиации противника в небольшом радиусе от авианосца. Обладают исключительно мощным вооружением и большой скоростью. В то же время несут мизерный запас топлива, плохо защищены, имеют незначительный радиус обзора. Могут атаковать исключительно воздушные цели. На авианосце устанавливаются в том же слоте, что и истребители. Размеры перехватчиков не позволяют нести большое число этих самолётов на авианосце
Истребители
Самолеты являются основным оружием авианосца, применямым для борьбы с авиацией противника. Обеспечивают одновременно противодействие вражеским самолётам и воздушную разведку. По сравнению с перехватчиками обладают значительно большим радиусом действия, лучшей защищенностью, лучшим радиусом обзора, но меньшей скоростью и вооружением. Способны атаковать исключительно воздушные цели. Устанавливаются в соответствующий слот истребителей на авианосце
Бомбардировщики
Самолеты, несущие бомбовое вооружения для поражения любых надводных типов целей. Обладают значительно более низкими летными характеристиками, чем истребители и перехватчики и, как правило, являются легкой добычей истребителей противника, если используются без соответствующего прикрытия. В воздушном бою практически бесполезны из-за слабого вооружения, малой скорости и плохого радиуса обзора, в то же время чрезвычайно опасны для кораблей. Устанавливаются на авианосцы в соответствующие слоты бомбардировщиков
Торпедоносцы
Самолеты, несущие торпедное вооружение, способные поражать любые типы надводных и подводных целей. Обладают лучшими летными характеристиками, чем бомбардировщики, лучшим радиусом обзора и лучшим противовоздушным вооружением, в то же время с помощью торпедоносцев гораздо сложнее уничтожить крупный корабль. Устанавливаются в соответствующий слот торпедоносцев на авианосце
Транспортные самолёты
Самолеты используются исключительно для высадки десанта при захвате порта. Медленные, невооруженные — являются легкой мишенью для истребителей противника и вражеского ПВО. В обычных сражениях не используются. Устанавливаются в слот бомбардировщика на авианосце
Самолеты-разведчики
Тип самолётов, обладащих хорошим обзором, достаточной прочностью и большим радиусом действия. Применяются для обнаружения вражеских кораблей и постановки минных заграждеий. Летают значительно медленее истребителей и несут исключительно слабое вооружение, в то же время способны находиться в воздухе длительное время и поддерживать визуальный контакт с кораблями противника. Являются незаменимым средством на кораблях класса линкор. Устанавливаются на большинство кораблей, начиная от лёгких крейсеров, в соответствующие слоты самолётов-разведчиков

Прочее

  • В игре существует возможность постановки дымовых завес, которые существенно ограничивают обзор противника и делают невозможным точечное бомбометание в некоторой области на короткий промежуток времени. Доступ к дымовой завесе предоставляется только посредством вклада реальных денег в игру или в качестве приза на игровых эвентах от администрации. Использование дымовых завес является одним из важнейших тактических приемов на штурмах портов. Перезарядка дымогенератора требует определенное время, поэтому участники штурма по очереди используют запуск дымовой завесы, обеспечивая долговременное прикрытие всей группы. В простых сражениях дымовая завеса применяется не слишком часто, по причине её высокой стоимости и невозможности получения игровыми методами;
  • Для всех игроков в ночном сражении доступна осветительная бомба, которую можно запускать с самолёта-разведчика. Она позволяет видеть определенный участок карты в течение некоторого времени, даже если самолёт уже покинул указанную область. Этот вид боеприпасов не может применяться ни в одном виде сражений, кроме ночной битвы.

Бронирование и механизм повреждений

Бронировние кораблей осуществляется установкой дополнительных броневых листов на одну из четырёх доступных зон защиты: палуба, борт, переборки, днище.

Бронирование палубы и борта повышает защиту от поражений снарядами в соответствующие проекции. Кроме того, броня палубы обеспечивает защиту от бомбардировок, а броня борта от торпедных атак. Укрепление переборок препятствует ухудшению динамических характеристик корабля при сильных повреждениях. Бронирование днища снижает урон, наносимый топредами, минами, глубинными бомбами[8]

Помимо навесной брони, каждый корабль имеет базовую структурную прочность и так называемый уровень «мягкой защиты»(в оригинале «soft defence». В игровой среде принято обозначение «SD»). Показатель SD определяет то количество повреждений, которые корабль может получить, не разрушаясь мгновенно. Максимальный уровень SD для всех кораблей равен 900, что буквально означает: судно в состоянии выдержать число попаданий, эквивалентное 90 % от его уровня прочности. В результате подобного поглощения урона корабль начинает получать постепенные повреждения от возникших пожаров на борту. Насколько долго будет продолжаться пожар и какую часть повреждений можно устранить, не заходя в порт, зависит только от уровня экипажа. Если матросы в команде достаточно умелы, то пожар будет потушен, а большая часть повреждений устранена, в противном случае спустя некоторое время корабль полностью выгорит и утонет[4].

Системы управления огнём

Система управления огнём (СУО) является одним из самых важных узлов боевого корабля. В Navy Field существует несколько типов систем управления, которые различаются по своим характеристиками и методам работы с ними[4]:

Тип СУО
Описание
Автоматическая
Устанавливается на надводные суда. Самая простая для освоения система. Огонь корабля корректируется при помощи целеуказания мышью. Использовать данную СУО можно только на самом первом этапе освоения, после чего необходимо сразу переходить на ручную систему управления, так как «автоматика» на больших дистанциях дает слишком большое рассеивание снарядов и эффективность огня падает в разы. В данный момент имеет штраф к опыту в 50 %
Наведения
Устанавливается на надводные суда. Самая распространенная и эффективная СУО для боевых кораблей классов «крейсер», «линкор». Управляется «вручную», при помощи клавиатуры. Обеспечивает минимальное рассеивание снарядов, удобное «ведение» цели, возможность установки возвышения орудий с точностью до градуса. Привыкание к ней занимает определенное время, но без неё ценность большого боевого корабля практически равна нулю
Наблюдения
Устанавливается на надводные суда. Управляется аналогично СУО наведения, но обладает большим радиусом обзора и меньшей точностью. Устанавливать подобную систему целесообразно на специализированные корабли, несущие только торпедное вооружение и авианосцы. Этим видам кораблей радиус обзора гораздо важнее точности орудий
ПЛ
Устанавливается на подводной лодке. Управляется вручную. Альтернатив нет

Двигатели кораблей

Двигатели обеспечивают ход корабля. Без двигателя корабль не выйдет из порта. Игроку на выбор предоставляется множество различных вариантов двигателей для каждого судна. Они отличаются по цене, массе, мощности, длительности работы в форсированном режиме и мощности форсажа. Соответственно, в зависимости от установленного двигателя, у корабля будет различная базовая и максимальная скорость хода[9]. Обычно устанавливается двигатель с максимальной мощностью для достижения наибольшей скорости.

Экипажи кораблей

Экипажи в значительной степени влияют на все характеристика судна и определяют доступные виды снаряжения и вооружения. Чем больше и мощнее корабль, тем более опытный экипаж требуется для его обслуживания. Изначально, при найме, матрос имеет 1 уровень и нейтральную нацию. По мере участия в сражениях матросы набирают опыт, повышают свой уровень (максимальный уровень равен 120). С повышением уровня, игрок получает возможность увеличить численность личного состава, присвоить ему национальность и специализацию, перевести часть матросов в разряд ветеранов или офицеров. Естественно, что при всех этих действиях качество работы группы матросов увеличивается, соответственно повышаются и боевые возможности кораблей[4].

Доступные специализации и качество выполнения того или иного вида деятельности для матросов зависят от выбора нации.

Типичные команды для различных наций:

Немецкий Линкор-6 (Кайзер):

  • 1) Капитан
  • 2) 2 Канонира (точность)
  • 3) 2 Стрелка ПВО (перезарядка)
  • 4) 3 Ремонтника (ремонт/восстановление)
  • 5) 5 Инженеров (двигатели)
  • 6) 1 Скаут

Наилучший вариант:

  • 1) Капитан
  • 2) 2 Канонира (точность)
  • 3) 3 Ремонтника (ремонт/восстановление)
  • 4) 7 Инженеров (двигатели)
  • 5) 1 Скаут

Итого: 5 наверху, 9 в трюме (капитан и канониры 120 ур. и остальные матросы минимум 115 ур.)

Английский Линкор-6 (Виктория):

  • 1) Капитан
  • 2) 2 Канонира (точность)
  • 3) 2 Ремонтника в верхних слотах (ремонт/восстановление)
  • 4) 1 Скаут
  • 5а) ещё 3-4 ремонтника для достижения капса по скорости ремонта (280 хп/сек), остальное инженеры
  • 5б) 1 ремонтник и 7 инженеров для скорости и времени форсажа

Итого: 5 наверху, 9 в трюме (капитан и канониры 120 ур. и остальные матросы минимум 115 ур.)

Японский Линкор-6 (Амаги):

  • 1) Капитан
  • 2) 2 Канонира (точность)
  • 3) 2 Стрелка ПВО (ДСО) (перезарядка)
  • 4) 3 Ремонтника (ремонт/восстановление)
  • 5) 5 Инженеров (двигатели)
  • 6) 1 Скаут

Итого: 5 наверху, 9 в трюме (капитан и канониры 120 ур. и остальные матросы минимум 115 ур.)

Боевой авианосец 6:

  • 1) Капитан
  • 2) Медик
  • 3) Ремонтник (возможно посадить Канонира или Стрелка ПВО)
  • 4) 8 Пилотов различных типов (торпедоносцы, бомбардировщиков, разведчики, истребители)
  • 5) Инженер или реставратор

Примечание: для штурма порта обычно на авик грузят 9 пилотов истребителей в трюм. и загружают на склад под завязку истребителей. Также стоит рассмотреть вариант с акустиком в трюме(для отслеживания подводных лодок) Итого: 3 наверху, 9 в трюме (капитан 120 ур. и остальные матросы минимум 115 ур.)

Игровое сообщество

В Navy Field участники получают возможность вступать в объединения кланового типа. Для них приняты обозначения «флот» и «эскадра». Флот включает в себя несколько эскадр[4].

Объединение игроков во флот дает возможность участвовать в штурмах портов и клановых турнирах(и получать, в случае победы, соответствующие поощрения). Кроме того, игровое развитие людей, состоящих в клане, проходит намного быстрее «свободных» игроков за счет обмена опытом, совместных тренировок различного формата и материальной поддержки.

На русском сервере Navy Field зарегистрировано не менее 32 флотов[10].

Игровые возможности, приобретаемые за реальные деньги

Проект приносит основную часть прибыли своим создателям за счет вкладываемых игроками реальных денег в игру. На эти деньги пользователь может приобрести ряд дополнений и улучшений, недоступных прочим игрокам:

  • Премиум-аккаунт — игрок получает прибавку к получаемому опыту, кредитам, очкам. Увеличивается шанс конвертации ветеранов в специалистов, а также шанс получения ветеранов в бою. Для получения всех бонусов необходимо провести в бою не менее 5 минут;
  • Премиум-корабли — корабли, обладающие прекрасными боевыми характеристиками, которые позволяют быстро прокачивать низкоуровневый экипаж. Корабли приобретаются перманентно;
  • Улучшение матросов — улучшение возможностей имеющихся матросов. Указанный отряд экипажа получает улучшение своих базовых характеристик или повышает число опытных матросов;
  • Элитные матросы — матросы, изначально обладающие высокими характеристиками;
  • Расширение порта — добавление ещё одного места под корабль в порту соответствующей нации;
  • Дымовые боеприпасы, мины — снаряды для постановки дымовых завес и минирования акватории;
  • Смена ветки — предмет позволяет капитану при использовании менять ветку прокачиваемых кораблей на другую, не влияя на его национальность (предмет для одного капитана может использоваться только однократно);
  • Смена игрового логина — при покупке предоставляет право на смену игроком своего ID;
  • Услуга гарантии сделок — сравнительно новая услуга, при использовании которой игрок делает более безопаснее свои внутриигровые сомнительные сделки с другими людьми.

Штурмы портов

Штурмы портов — особые мероприятия между двумя флотами, из которых один флот обороняет свой порт, а задача другого флота — захватить порт. Штурмы проходят по субботам — штурмы портов (время московское) Таранто — 11:10, Тулон — 13:10, Токио — 15:10, Нью-Йорк — 17:10, Гамбург — 19:10, Балтийск — 21:10, Лондон — 23:10. Для объявления атаки на порт адмиралу атакующего флота необходим матрос «Радист» не менее 80 уровня и 15 миллионов игровых кредитов в так называемой казне флота. Сражения при штурме порта происходят не так, как обычные сражения. Флоты не видят состав другого флота, а сражение запускается автоматически после двух минут с момента создания зала. Зона с портом во время начала штурма делится на 25 клеток по 5 направлениям. Изначально для захвата доступно 5 клеток. Для захвата следующей клетки атакующий флот обязан захватить предыдущую. Когда атакующий флот добирается до клетки порта, начинается портовое сражение. В портовом сражении порт имеет своё количество хитпоинтов. Порт можно захватить тремя разными способами: обстрелом порта, высадкой морского десанта и с помощью ВДВ. Первый способ самый быстрый и простой — простой обстрел порта из орудий главного калибра и бомбардировка морской авиацией. Но при этом теряется производительность порта, то есть время до открытия следующего «рентового» корабля. Второй способ осуществляется с помощью транспорта, при наличии на нём специальных матросов. Третий способ — осуществляется с транспортных самолётов. Второй способ самый долгий. Флот, который держит порт определенной нации, получает некоторые бонусы:

  • Ремонт кораблей данной нации абсолютно бесплатен;
  • Флот получает доступ к рентовым кораблям, которые обладают гораздо большей мощностью, чем обычные.
  • Флот получает поступления в казну в виде процента от стоимости ремонта всех кораблей в данном порту.

Портовое сражение даёт шанс проявить свои тактические навыки, а также показать мастерство игры.

Эвенты

На всех серверах регулярно проводятся игровые эвенты. Как правило, они носят характер турниров определенного формата. Часть подобных события приурочена к каким-либо отмечаемым историческим датам. За участие и победу в подобных проводимых мероприятиях игроки получают призы (в виде игровых возможностей) от администрации или сторонних организаторов. Наиболее известные эвенты:

  • Турнир линкоров — принимают участие корабли класса «линкор». Серия лучший из лучших Лк6 для каждой нации;

На время праздников администрация, как правило, предоставляет всем игрокам премиум-аккаунт, дает прибавку к опыту на определенный процент и увеличивает вероятность конвертации ветеранов и специалистов, а в последнее время стала также часто проводить акции, во время которых появляется шанс выпадения премиумных предметов: матросов, дымовых бомб, мин, ветеранов, специалистов и т. д.

Напишите отзыв о статье "Navy Field"

Ссылки

  • [navyfield.ru/ Официальный сайт игры в России (Компания «Belver» закрыла проект 6 мая 2013 года)]
  • [www.navyfield.eu Официальный сайт игры в Европе]
  • [www.navyfield.com Официальный сайт игры в Америке]
  • [www.navyfield.co.kr/ Официальный сайт игры в Корее]
  • [www.subsim.com/nucleus/index.php?blogid=4#nf2d Анонсы и скриншоты Navy Field 2]
  • [shara-games.ru/navyfield-2/2789-navyfield-2.html Рецензия игры Navy Field 2] на Shara-Games.ru (рус.)

Примечания

  1. [app-time.ru/games/navy-field Navy Field на Android и iOS - информация по игре, дата выхода]. app-time.ru. Проверено 24 мая 2016.
  2. [apptractor.ru/info/articles/navy-field-mobile-svistat-vseh-naverh.html Navy Field Mobile: Свистать всех наверх | AppTractor] (ru-RU). AppTractor (29 марта 2016). Проверено 24 мая 2016.
  3. [vk.com/navyfieldmobilebeta Navy Field Mobile | BETA]. vk.com. Проверено 24 мая 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 [navyfield.ru/manual.php Официальное руководство к игре]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sCeUAJq Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
  5. 1 2 3 4 5 [navyfield.ru/index.php?page_id=2 Официальное описание игры]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sCfQCoI Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
  6. [navyfield.ru/shipyard/ Официальное описание кораблей, представленных в игре]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sCgQT6p Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
  7. [navyfield.ru/shipyard/?mod=aircraft Официальное описание авиации, представленной в игре]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sChId6u Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
  8. .[navyfield.ru/index.php?page_id=2 Официальное описание игры]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sCfQCoI Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
  9. [navyfield.ru/index.php?page_id=3 Официальное описание экипажей кораблей]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sCi5ADM Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].
  10. [navyfield.ru/clan_rank.php Официальный рейтинг флотов]. Проверено 27 мая 2009. [www.webcitation.org/65sCirQfY Архивировано из первоисточника 3 марта 2012].

К:Википедия:Статьи без изображений (тип: не указан)

Отрывок, характеризующий Navy Field

– Теперь, князь, ни повозок, ничего не найдете, и ваш Петр Бог его знает где, – сказал другой адъютант.
– Где ж главная квартира?
– В Цнайме ночуем.
– А я так перевьючил себе всё, что мне нужно, на двух лошадей, – сказал Несвицкий, – и вьюки отличные мне сделали. Хоть через Богемские горы удирать. Плохо, брат. Да что ты, верно нездоров, что так вздрагиваешь? – спросил Несвицкий, заметив, как князя Андрея дернуло, будто от прикосновения к лейденской банке.
– Ничего, – отвечал князь Андрей.
Он вспомнил в эту минуту о недавнем столкновении с лекарскою женой и фурштатским офицером.
– Что главнокомандующий здесь делает? – спросил он.
– Ничего не понимаю, – сказал Несвицкий.
– Я одно понимаю, что всё мерзко, мерзко и мерзко, – сказал князь Андрей и пошел в дом, где стоял главнокомандующий.
Пройдя мимо экипажа Кутузова, верховых замученных лошадей свиты и казаков, громко говоривших между собою, князь Андрей вошел в сени. Сам Кутузов, как сказали князю Андрею, находился в избе с князем Багратионом и Вейротером. Вейротер был австрийский генерал, заменивший убитого Шмита. В сенях маленький Козловский сидел на корточках перед писарем. Писарь на перевернутой кадушке, заворотив обшлага мундира, поспешно писал. Лицо Козловского было измученное – он, видно, тоже не спал ночь. Он взглянул на князя Андрея и даже не кивнул ему головой.
– Вторая линия… Написал? – продолжал он, диктуя писарю, – Киевский гренадерский, Подольский…
– Не поспеешь, ваше высокоблагородие, – отвечал писарь непочтительно и сердито, оглядываясь на Козловского.
Из за двери слышен был в это время оживленно недовольный голос Кутузова, перебиваемый другим, незнакомым голосом. По звуку этих голосов, по невниманию, с которым взглянул на него Козловский, по непочтительности измученного писаря, по тому, что писарь и Козловский сидели так близко от главнокомандующего на полу около кадушки,и по тому, что казаки, державшие лошадей, смеялись громко под окном дома, – по всему этому князь Андрей чувствовал, что должно было случиться что нибудь важное и несчастливое.
Князь Андрей настоятельно обратился к Козловскому с вопросами.
– Сейчас, князь, – сказал Козловский. – Диспозиция Багратиону.
– А капитуляция?
– Никакой нет; сделаны распоряжения к сражению.
Князь Андрей направился к двери, из за которой слышны были голоса. Но в то время, как он хотел отворить дверь, голоса в комнате замолкли, дверь сама отворилась, и Кутузов, с своим орлиным носом на пухлом лице, показался на пороге.
Князь Андрей стоял прямо против Кутузова; но по выражению единственного зрячего глаза главнокомандующего видно было, что мысль и забота так сильно занимали его, что как будто застилали ему зрение. Он прямо смотрел на лицо своего адъютанта и не узнавал его.
– Ну, что, кончил? – обратился он к Козловскому.
– Сию секунду, ваше высокопревосходительство.
Багратион, невысокий, с восточным типом твердого и неподвижного лица, сухой, еще не старый человек, вышел за главнокомандующим.
– Честь имею явиться, – повторил довольно громко князь Андрей, подавая конверт.
– А, из Вены? Хорошо. После, после!
Кутузов вышел с Багратионом на крыльцо.
– Ну, князь, прощай, – сказал он Багратиону. – Христос с тобой. Благословляю тебя на великий подвиг.
Лицо Кутузова неожиданно смягчилось, и слезы показались в его глазах. Он притянул к себе левою рукой Багратиона, а правой, на которой было кольцо, видимо привычным жестом перекрестил его и подставил ему пухлую щеку, вместо которой Багратион поцеловал его в шею.
– Христос с тобой! – повторил Кутузов и подошел к коляске. – Садись со мной, – сказал он Болконскому.
– Ваше высокопревосходительство, я желал бы быть полезен здесь. Позвольте мне остаться в отряде князя Багратиона.
– Садись, – сказал Кутузов и, заметив, что Болконский медлит, – мне хорошие офицеры самому нужны, самому нужны.
Они сели в коляску и молча проехали несколько минут.
– Еще впереди много, много всего будет, – сказал он со старческим выражением проницательности, как будто поняв всё, что делалось в душе Болконского. – Ежели из отряда его придет завтра одна десятая часть, я буду Бога благодарить, – прибавил Кутузов, как бы говоря сам с собой.
Князь Андрей взглянул на Кутузова, и ему невольно бросились в глаза, в полуаршине от него, чисто промытые сборки шрама на виске Кутузова, где измаильская пуля пронизала ему голову, и его вытекший глаз. «Да, он имеет право так спокойно говорить о погибели этих людей!» подумал Болконский.
– От этого я и прошу отправить меня в этот отряд, – сказал он.
Кутузов не ответил. Он, казалось, уж забыл о том, что было сказано им, и сидел задумавшись. Через пять минут, плавно раскачиваясь на мягких рессорах коляски, Кутузов обратился к князю Андрею. На лице его не было и следа волнения. Он с тонкою насмешливостью расспрашивал князя Андрея о подробностях его свидания с императором, об отзывах, слышанных при дворе о кремском деле, и о некоторых общих знакомых женщинах.


Кутузов чрез своего лазутчика получил 1 го ноября известие, ставившее командуемую им армию почти в безвыходное положение. Лазутчик доносил, что французы в огромных силах, перейдя венский мост, направились на путь сообщения Кутузова с войсками, шедшими из России. Ежели бы Кутузов решился оставаться в Кремсе, то полуторастатысячная армия Наполеона отрезала бы его от всех сообщений, окружила бы его сорокатысячную изнуренную армию, и он находился бы в положении Мака под Ульмом. Ежели бы Кутузов решился оставить дорогу, ведшую на сообщения с войсками из России, то он должен был вступить без дороги в неизвестные края Богемских
гор, защищаясь от превосходного силами неприятеля, и оставить всякую надежду на сообщение с Буксгевденом. Ежели бы Кутузов решился отступать по дороге из Кремса в Ольмюц на соединение с войсками из России, то он рисковал быть предупрежденным на этой дороге французами, перешедшими мост в Вене, и таким образом быть принужденным принять сражение на походе, со всеми тяжестями и обозами, и имея дело с неприятелем, втрое превосходившим его и окружавшим его с двух сторон.
Кутузов избрал этот последний выход.
Французы, как доносил лазутчик, перейдя мост в Вене, усиленным маршем шли на Цнайм, лежавший на пути отступления Кутузова, впереди его более чем на сто верст. Достигнуть Цнайма прежде французов – значило получить большую надежду на спасение армии; дать французам предупредить себя в Цнайме – значило наверное подвергнуть всю армию позору, подобному ульмскому, или общей гибели. Но предупредить французов со всею армией было невозможно. Дорога французов от Вены до Цнайма была короче и лучше, чем дорога русских от Кремса до Цнайма.
В ночь получения известия Кутузов послал четырехтысячный авангард Багратиона направо горами с кремско цнаймской дороги на венско цнаймскую. Багратион должен был пройти без отдыха этот переход, остановиться лицом к Вене и задом к Цнайму, и ежели бы ему удалось предупредить французов, то он должен был задерживать их, сколько мог. Сам же Кутузов со всеми тяжестями тронулся к Цнайму.
Пройдя с голодными, разутыми солдатами, без дороги, по горам, в бурную ночь сорок пять верст, растеряв третью часть отсталыми, Багратион вышел в Голлабрун на венско цнаймскую дорогу несколькими часами прежде французов, подходивших к Голлабруну из Вены. Кутузову надо было итти еще целые сутки с своими обозами, чтобы достигнуть Цнайма, и потому, чтобы спасти армию, Багратион должен был с четырьмя тысячами голодных, измученных солдат удерживать в продолжение суток всю неприятельскую армию, встретившуюся с ним в Голлабруне, что было, очевидно, невозможно. Но странная судьба сделала невозможное возможным. Успех того обмана, который без боя отдал венский мост в руки французов, побудил Мюрата пытаться обмануть так же и Кутузова. Мюрат, встретив слабый отряд Багратиона на цнаймской дороге, подумал, что это была вся армия Кутузова. Чтобы несомненно раздавить эту армию, он поджидал отставшие по дороге из Вены войска и с этою целью предложил перемирие на три дня, с условием, чтобы те и другие войска не изменяли своих положений и не трогались с места. Мюрат уверял, что уже идут переговоры о мире и что потому, избегая бесполезного пролития крови, он предлагает перемирие. Австрийский генерал граф Ностиц, стоявший на аванпостах, поверил словам парламентера Мюрата и отступил, открыв отряд Багратиона. Другой парламентер поехал в русскую цепь объявить то же известие о мирных переговорах и предложить перемирие русским войскам на три дня. Багратион отвечал, что он не может принимать или не принимать перемирия, и с донесением о сделанном ему предложении послал к Кутузову своего адъютанта.
Перемирие для Кутузова было единственным средством выиграть время, дать отдохнуть измученному отряду Багратиона и пропустить обозы и тяжести (движение которых было скрыто от французов), хотя один лишний переход до Цнайма. Предложение перемирия давало единственную и неожиданную возможность спасти армию. Получив это известие, Кутузов немедленно послал состоявшего при нем генерал адъютанта Винценгероде в неприятельский лагерь. Винценгероде должен был не только принять перемирие, но и предложить условия капитуляции, а между тем Кутузов послал своих адъютантов назад торопить сколь возможно движение обозов всей армии по кремско цнаймской дороге. Измученный, голодный отряд Багратиона один должен был, прикрывая собой это движение обозов и всей армии, неподвижно оставаться перед неприятелем в восемь раз сильнейшим.
Ожидания Кутузова сбылись как относительно того, что предложения капитуляции, ни к чему не обязывающие, могли дать время пройти некоторой части обозов, так и относительно того, что ошибка Мюрата должна была открыться очень скоро. Как только Бонапарте, находившийся в Шенбрунне, в 25 верстах от Голлабруна, получил донесение Мюрата и проект перемирия и капитуляции, он увидел обман и написал следующее письмо к Мюрату:
Au prince Murat. Schoenbrunn, 25 brumaire en 1805 a huit heures du matin.
«II m'est impossible de trouver des termes pour vous exprimer mon mecontentement. Vous ne commandez que mon avant garde et vous n'avez pas le droit de faire d'armistice sans mon ordre. Vous me faites perdre le fruit d'une campagne. Rompez l'armistice sur le champ et Mariechez a l'ennemi. Vous lui ferez declarer,que le general qui a signe cette capitulation, n'avait pas le droit de le faire, qu'il n'y a que l'Empereur de Russie qui ait ce droit.
«Toutes les fois cependant que l'Empereur de Russie ratifierait la dite convention, je la ratifierai; mais ce n'est qu'une ruse.Mariechez, detruisez l'armee russe… vous etes en position de prendre son bagage et son artiller.
«L'aide de camp de l'Empereur de Russie est un… Les officiers ne sont rien quand ils n'ont pas de pouvoirs: celui ci n'en avait point… Les Autrichiens se sont laisse jouer pour le passage du pont de Vienne, vous vous laissez jouer par un aide de camp de l'Empereur. Napoleon».
[Принцу Мюрату. Шенбрюнн, 25 брюмера 1805 г. 8 часов утра.
Я не могу найти слов чтоб выразить вам мое неудовольствие. Вы командуете только моим авангардом и не имеете права делать перемирие без моего приказания. Вы заставляете меня потерять плоды целой кампании. Немедленно разорвите перемирие и идите против неприятеля. Вы объявите ему, что генерал, подписавший эту капитуляцию, не имел на это права, и никто не имеет, исключая лишь российского императора.
Впрочем, если российский император согласится на упомянутое условие, я тоже соглашусь; но это не что иное, как хитрость. Идите, уничтожьте русскую армию… Вы можете взять ее обозы и ее артиллерию.
Генерал адъютант российского императора обманщик… Офицеры ничего не значат, когда не имеют власти полномочия; он также не имеет его… Австрийцы дали себя обмануть при переходе венского моста, а вы даете себя обмануть адъютантам императора.
Наполеон.]
Адъютант Бонапарте во всю прыть лошади скакал с этим грозным письмом к Мюрату. Сам Бонапарте, не доверяя своим генералам, со всею гвардией двигался к полю сражения, боясь упустить готовую жертву, а 4.000 ный отряд Багратиона, весело раскладывая костры, сушился, обогревался, варил в первый раз после трех дней кашу, и никто из людей отряда не знал и не думал о том, что предстояло ему.


В четвертом часу вечера князь Андрей, настояв на своей просьбе у Кутузова, приехал в Грунт и явился к Багратиону.
Адъютант Бонапарте еще не приехал в отряд Мюрата, и сражение еще не начиналось. В отряде Багратиона ничего не знали об общем ходе дел, говорили о мире, но не верили в его возможность. Говорили о сражении и тоже не верили и в близость сражения. Багратион, зная Болконского за любимого и доверенного адъютанта, принял его с особенным начальническим отличием и снисхождением, объяснил ему, что, вероятно, нынче или завтра будет сражение, и предоставил ему полную свободу находиться при нем во время сражения или в ариергарде наблюдать за порядком отступления, «что тоже было очень важно».
– Впрочем, нынче, вероятно, дела не будет, – сказал Багратион, как бы успокоивая князя Андрея.
«Ежели это один из обыкновенных штабных франтиков, посылаемых для получения крестика, то он и в ариергарде получит награду, а ежели хочет со мной быть, пускай… пригодится, коли храбрый офицер», подумал Багратион. Князь Андрей ничего не ответив, попросил позволения князя объехать позицию и узнать расположение войск с тем, чтобы в случае поручения знать, куда ехать. Дежурный офицер отряда, мужчина красивый, щеголевато одетый и с алмазным перстнем на указательном пальце, дурно, но охотно говоривший по французски, вызвался проводить князя Андрея.
Со всех сторон виднелись мокрые, с грустными лицами офицеры, чего то как будто искавшие, и солдаты, тащившие из деревни двери, лавки и заборы.
– Вот не можем, князь, избавиться от этого народа, – сказал штаб офицер, указывая на этих людей. – Распускают командиры. А вот здесь, – он указал на раскинутую палатку маркитанта, – собьются и сидят. Нынче утром всех выгнал: посмотрите, опять полна. Надо подъехать, князь, пугнуть их. Одна минута.
– Заедемте, и я возьму у него сыру и булку, – сказал князь Андрей, который не успел еще поесть.
– Что ж вы не сказали, князь? Я бы предложил своего хлеба соли.
Они сошли с лошадей и вошли под палатку маркитанта. Несколько человек офицеров с раскрасневшимися и истомленными лицами сидели за столами, пили и ели.
– Ну, что ж это, господа, – сказал штаб офицер тоном упрека, как человек, уже несколько раз повторявший одно и то же. – Ведь нельзя же отлучаться так. Князь приказал, чтобы никого не было. Ну, вот вы, г. штабс капитан, – обратился он к маленькому, грязному, худому артиллерийскому офицеру, который без сапог (он отдал их сушить маркитанту), в одних чулках, встал перед вошедшими, улыбаясь не совсем естественно.
– Ну, как вам, капитан Тушин, не стыдно? – продолжал штаб офицер, – вам бы, кажется, как артиллеристу надо пример показывать, а вы без сапог. Забьют тревогу, а вы без сапог очень хороши будете. (Штаб офицер улыбнулся.) Извольте отправляться к своим местам, господа, все, все, – прибавил он начальнически.
Князь Андрей невольно улыбнулся, взглянув на штабс капитана Тушина. Молча и улыбаясь, Тушин, переступая с босой ноги на ногу, вопросительно глядел большими, умными и добрыми глазами то на князя Андрея, то на штаб офицера.
– Солдаты говорят: разумшись ловчее, – сказал капитан Тушин, улыбаясь и робея, видимо, желая из своего неловкого положения перейти в шутливый тон.
Но еще он не договорил, как почувствовал, что шутка его не принята и не вышла. Он смутился.
– Извольте отправляться, – сказал штаб офицер, стараясь удержать серьезность.
Князь Андрей еще раз взглянул на фигурку артиллериста. В ней было что то особенное, совершенно не военное, несколько комическое, но чрезвычайно привлекательное.
Штаб офицер и князь Андрей сели на лошадей и поехали дальше.
Выехав за деревню, беспрестанно обгоняя и встречая идущих солдат, офицеров разных команд, они увидали налево краснеющие свежею, вновь вскопанною глиною строящиеся укрепления. Несколько баталионов солдат в одних рубахах, несмотря на холодный ветер, как белые муравьи, копошились на этих укреплениях; из за вала невидимо кем беспрестанно выкидывались лопаты красной глины. Они подъехали к укреплению, осмотрели его и поехали дальше. За самым укреплением наткнулись они на несколько десятков солдат, беспрестанно переменяющихся, сбегающих с укрепления. Они должны были зажать нос и тронуть лошадей рысью, чтобы выехать из этой отравленной атмосферы.
– Voila l'agrement des camps, monsieur le prince, [Вот удовольствие лагеря, князь,] – сказал дежурный штаб офицер.
Они выехали на противоположную гору. С этой горы уже видны были французы. Князь Андрей остановился и начал рассматривать.
– Вот тут наша батарея стоит, – сказал штаб офицер, указывая на самый высокий пункт, – того самого чудака, что без сапог сидел; оттуда всё видно: поедемте, князь.
– Покорно благодарю, я теперь один проеду, – сказал князь Андрей, желая избавиться от штаб офицера, – не беспокойтесь, пожалуйста.
Штаб офицер отстал, и князь Андрей поехал один.
Чем далее подвигался он вперед, ближе к неприятелю, тем порядочнее и веселее становился вид войск. Самый сильный беспорядок и уныние были в том обозе перед Цнаймом, который объезжал утром князь Андрей и который был в десяти верстах от французов. В Грунте тоже чувствовалась некоторая тревога и страх чего то. Но чем ближе подъезжал князь Андрей к цепи французов, тем самоувереннее становился вид наших войск. Выстроенные в ряд, стояли в шинелях солдаты, и фельдфебель и ротный рассчитывали людей, тыкая пальцем в грудь крайнему по отделению солдату и приказывая ему поднимать руку; рассыпанные по всему пространству, солдаты тащили дрова и хворост и строили балаганчики, весело смеясь и переговариваясь; у костров сидели одетые и голые, суша рубахи, подвертки или починивая сапоги и шинели, толпились около котлов и кашеваров. В одной роте обед был готов, и солдаты с жадными лицами смотрели на дымившиеся котлы и ждали пробы, которую в деревянной чашке подносил каптенармус офицеру, сидевшему на бревне против своего балагана. В другой, более счастливой роте, так как не у всех была водка, солдаты, толпясь, стояли около рябого широкоплечего фельдфебеля, который, нагибая бочонок, лил в подставляемые поочередно крышки манерок. Солдаты с набожными лицами подносили ко рту манерки, опрокидывали их и, полоща рот и утираясь рукавами шинелей, с повеселевшими лицами отходили от фельдфебеля. Все лица были такие спокойные, как будто всё происходило не в виду неприятеля, перед делом, где должна была остаться на месте, по крайней мере, половина отряда, а как будто где нибудь на родине в ожидании спокойной стоянки. Проехав егерский полк, в рядах киевских гренадеров, молодцоватых людей, занятых теми же мирными делами, князь Андрей недалеко от высокого, отличавшегося от других балагана полкового командира, наехал на фронт взвода гренадер, перед которыми лежал обнаженный человек. Двое солдат держали его, а двое взмахивали гибкие прутья и мерно ударяли по обнаженной спине. Наказываемый неестественно кричал. Толстый майор ходил перед фронтом и, не переставая и не обращая внимания на крик, говорил:
– Солдату позорно красть, солдат должен быть честен, благороден и храбр; а коли у своего брата украл, так в нем чести нет; это мерзавец. Еще, еще!
И всё слышались гибкие удары и отчаянный, но притворный крик.
– Еще, еще, – приговаривал майор.
Молодой офицер, с выражением недоумения и страдания в лице, отошел от наказываемого, оглядываясь вопросительно на проезжавшего адъютанта.
Князь Андрей, выехав в переднюю линию, поехал по фронту. Цепь наша и неприятельская стояли на левом и на правом фланге далеко друг от друга, но в средине, в том месте, где утром проезжали парламентеры, цепи сошлись так близко, что могли видеть лица друг друга и переговариваться между собой. Кроме солдат, занимавших цепь в этом месте, с той и с другой стороны стояло много любопытных, которые, посмеиваясь, разглядывали странных и чуждых для них неприятелей.
С раннего утра, несмотря на запрещение подходить к цепи, начальники не могли отбиться от любопытных. Солдаты, стоявшие в цепи, как люди, показывающие что нибудь редкое, уж не смотрели на французов, а делали свои наблюдения над приходящими и, скучая, дожидались смены. Князь Андрей остановился рассматривать французов.
– Глянь ка, глянь, – говорил один солдат товарищу, указывая на русского мушкатера солдата, который с офицером подошел к цепи и что то часто и горячо говорил с французским гренадером. – Вишь, лопочет как ловко! Аж хранцуз то за ним не поспевает. Ну ка ты, Сидоров!
– Погоди, послушай. Ишь, ловко! – отвечал Сидоров, считавшийся мастером говорить по французски.
Солдат, на которого указывали смеявшиеся, был Долохов. Князь Андрей узнал его и прислушался к его разговору. Долохов, вместе с своим ротным, пришел в цепь с левого фланга, на котором стоял их полк.
– Ну, еще, еще! – подстрекал ротный командир, нагибаясь вперед и стараясь не проронить ни одного непонятного для него слова. – Пожалуйста, почаще. Что он?
Долохов не отвечал ротному; он был вовлечен в горячий спор с французским гренадером. Они говорили, как и должно было быть, о кампании. Француз доказывал, смешивая австрийцев с русскими, что русские сдались и бежали от самого Ульма; Долохов доказывал, что русские не сдавались, а били французов.
– Здесь велят прогнать вас и прогоним, – говорил Долохов.
– Только старайтесь, чтобы вас не забрали со всеми вашими казаками, – сказал гренадер француз.
Зрители и слушатели французы засмеялись.
– Вас заставят плясать, как при Суворове вы плясали (on vous fera danser [вас заставят плясать]), – сказал Долохов.
– Qu'est ce qu'il chante? [Что он там поет?] – сказал один француз.
– De l'histoire ancienne, [Древняя история,] – сказал другой, догадавшись, что дело шло о прежних войнах. – L'Empereur va lui faire voir a votre Souvara, comme aux autres… [Император покажет вашему Сувара, как и другим…]
– Бонапарте… – начал было Долохов, но француз перебил его.
– Нет Бонапарте. Есть император! Sacre nom… [Чорт возьми…] – сердито крикнул он.
– Чорт его дери вашего императора!
И Долохов по русски, грубо, по солдатски обругался и, вскинув ружье, отошел прочь.
– Пойдемте, Иван Лукич, – сказал он ротному.
– Вот так по хранцузски, – заговорили солдаты в цепи. – Ну ка ты, Сидоров!
Сидоров подмигнул и, обращаясь к французам, начал часто, часто лепетать непонятные слова:
– Кари, мала, тафа, сафи, мутер, каска, – лопотал он, стараясь придавать выразительные интонации своему голосу.
– Го, го, го! ха ха, ха, ха! Ух! Ух! – раздался между солдатами грохот такого здорового и веселого хохота, невольно через цепь сообщившегося и французам, что после этого нужно было, казалось, разрядить ружья, взорвать заряды и разойтись поскорее всем по домам.
Но ружья остались заряжены, бойницы в домах и укреплениях так же грозно смотрели вперед и так же, как прежде, остались друг против друга обращенные, снятые с передков пушки.


Объехав всю линию войск от правого до левого фланга, князь Андрей поднялся на ту батарею, с которой, по словам штаб офицера, всё поле было видно. Здесь он слез с лошади и остановился у крайнего из четырех снятых с передков орудий. Впереди орудий ходил часовой артиллерист, вытянувшийся было перед офицером, но по сделанному ему знаку возобновивший свое равномерное, скучливое хождение. Сзади орудий стояли передки, еще сзади коновязь и костры артиллеристов. Налево, недалеко от крайнего орудия, был новый плетеный шалашик, из которого слышались оживленные офицерские голоса.
Действительно, с батареи открывался вид почти всего расположения русских войск и большей части неприятеля. Прямо против батареи, на горизонте противоположного бугра, виднелась деревня Шенграбен; левее и правее можно было различить в трех местах, среди дыма их костров, массы французских войск, которых, очевидно, большая часть находилась в самой деревне и за горою. Левее деревни, в дыму, казалось что то похожее на батарею, но простым глазом нельзя было рассмотреть хорошенько. Правый фланг наш располагался на довольно крутом возвышении, которое господствовало над позицией французов. По нем расположена была наша пехота, и на самом краю видны были драгуны. В центре, где и находилась та батарея Тушина, с которой рассматривал позицию князь Андрей, был самый отлогий и прямой спуск и подъем к ручью, отделявшему нас от Шенграбена. Налево войска наши примыкали к лесу, где дымились костры нашей, рубившей дрова, пехоты. Линия французов была шире нашей, и ясно было, что французы легко могли обойти нас с обеих сторон. Сзади нашей позиции был крутой и глубокий овраг, по которому трудно было отступать артиллерии и коннице. Князь Андрей, облокотясь на пушку и достав бумажник, начертил для себя план расположения войск. В двух местах он карандашом поставил заметки, намереваясь сообщить их Багратиону. Он предполагал, во первых, сосредоточить всю артиллерию в центре и, во вторых, кавалерию перевести назад, на ту сторону оврага. Князь Андрей, постоянно находясь при главнокомандующем, следя за движениями масс и общими распоряжениями и постоянно занимаясь историческими описаниями сражений, и в этом предстоящем деле невольно соображал будущий ход военных действий только в общих чертах. Ему представлялись лишь следующего рода крупные случайности: «Ежели неприятель поведет атаку на правый фланг, – говорил он сам себе, – Киевский гренадерский и Подольский егерский должны будут удерживать свою позицию до тех пор, пока резервы центра не подойдут к ним. В этом случае драгуны могут ударить во фланг и опрокинуть их. В случае же атаки на центр, мы выставляем на этом возвышении центральную батарею и под ее прикрытием стягиваем левый фланг и отступаем до оврага эшелонами», рассуждал он сам с собою…
Всё время, что он был на батарее у орудия, он, как это часто бывает, не переставая, слышал звуки голосов офицеров, говоривших в балагане, но не понимал ни одного слова из того, что они говорили. Вдруг звук голосов из балагана поразил его таким задушевным тоном, что он невольно стал прислушиваться.
– Нет, голубчик, – говорил приятный и как будто знакомый князю Андрею голос, – я говорю, что коли бы возможно было знать, что будет после смерти, тогда бы и смерти из нас никто не боялся. Так то, голубчик.
Другой, более молодой голос перебил его:
– Да бойся, не бойся, всё равно, – не минуешь.
– А всё боишься! Эх вы, ученые люди, – сказал третий мужественный голос, перебивая обоих. – То то вы, артиллеристы, и учены очень оттого, что всё с собой свезти можно, и водочки и закусочки.
И владелец мужественного голоса, видимо, пехотный офицер, засмеялся.
– А всё боишься, – продолжал первый знакомый голос. – Боишься неизвестности, вот чего. Как там ни говори, что душа на небо пойдет… ведь это мы знаем, что неба нет, a сфера одна.
Опять мужественный голос перебил артиллериста.
– Ну, угостите же травником то вашим, Тушин, – сказал он.
«А, это тот самый капитан, который без сапог стоял у маркитанта», подумал князь Андрей, с удовольствием признавая приятный философствовавший голос.
– Травничку можно, – сказал Тушин, – а всё таки будущую жизнь постигнуть…
Он не договорил. В это время в воздухе послышался свист; ближе, ближе, быстрее и слышнее, слышнее и быстрее, и ядро, как будто не договорив всего, что нужно было, с нечеловеческою силой взрывая брызги, шлепнулось в землю недалеко от балагана. Земля как будто ахнула от страшного удара.
В то же мгновение из балагана выскочил прежде всех маленький Тушин с закушенною на бок трубочкой; доброе, умное лицо его было несколько бледно. За ним вышел владетель мужественного голоса, молодцоватый пехотный офицер, и побежал к своей роте, на бегу застегиваясь.


Князь Андрей верхом остановился на батарее, глядя на дым орудия, из которого вылетело ядро. Глаза его разбегались по обширному пространству. Он видел только, что прежде неподвижные массы французов заколыхались, и что налево действительно была батарея. На ней еще не разошелся дымок. Французские два конные, вероятно, адъютанта, проскакали по горе. Под гору, вероятно, для усиления цепи, двигалась явственно видневшаяся небольшая колонна неприятеля. Еще дым первого выстрела не рассеялся, как показался другой дымок и выстрел. Сраженье началось. Князь Андрей повернул лошадь и поскакал назад в Грунт отыскивать князя Багратиона. Сзади себя он слышал, как канонада становилась чаще и громче. Видно, наши начинали отвечать. Внизу, в том месте, где проезжали парламентеры, послышались ружейные выстрелы.
Лемарруа (Le Marierois) с грозным письмом Бонапарта только что прискакал к Мюрату, и пристыженный Мюрат, желая загладить свою ошибку, тотчас же двинул свои войска на центр и в обход обоих флангов, надеясь еще до вечера и до прибытия императора раздавить ничтожный, стоявший перед ним, отряд.
«Началось! Вот оно!» думал князь Андрей, чувствуя, как кровь чаще начинала приливать к его сердцу. «Но где же? Как же выразится мой Тулон?» думал он.
Проезжая между тех же рот, которые ели кашу и пили водку четверть часа тому назад, он везде видел одни и те же быстрые движения строившихся и разбиравших ружья солдат, и на всех лицах узнавал он то чувство оживления, которое было в его сердце. «Началось! Вот оно! Страшно и весело!» говорило лицо каждого солдата и офицера.
Не доехав еще до строившегося укрепления, он увидел в вечернем свете пасмурного осеннего дня подвигавшихся ему навстречу верховых. Передовой, в бурке и картузе со смушками, ехал на белой лошади. Это был князь Багратион. Князь Андрей остановился, ожидая его. Князь Багратион приостановил свою лошадь и, узнав князя Андрея, кивнул ему головой. Он продолжал смотреть вперед в то время, как князь Андрей говорил ему то, что он видел.
Выражение: «началось! вот оно!» было даже и на крепком карем лице князя Багратиона с полузакрытыми, мутными, как будто невыспавшимися глазами. Князь Андрей с беспокойным любопытством вглядывался в это неподвижное лицо, и ему хотелось знать, думает ли и чувствует, и что думает, что чувствует этот человек в эту минуту? «Есть ли вообще что нибудь там, за этим неподвижным лицом?» спрашивал себя князь Андрей, глядя на него. Князь Багратион наклонил голову, в знак согласия на слова князя Андрея, и сказал: «Хорошо», с таким выражением, как будто всё то, что происходило и что ему сообщали, было именно то, что он уже предвидел. Князь Андрей, запихавшись от быстроты езды, говорил быстро. Князь Багратион произносил слова с своим восточным акцентом особенно медленно, как бы внушая, что торопиться некуда. Он тронул, однако, рысью свою лошадь по направлению к батарее Тушина. Князь Андрей вместе с свитой поехал за ним. За князем Багратионом ехали: свитский офицер, личный адъютант князя, Жерков, ординарец, дежурный штаб офицер на энглизированной красивой лошади и статский чиновник, аудитор, который из любопытства попросился ехать в сражение. Аудитор, полный мужчина с полным лицом, с наивною улыбкой радости оглядывался вокруг, трясясь на своей лошади, представляя странный вид в своей камлотовой шинели на фурштатском седле среди гусар, казаков и адъютантов.
– Вот хочет сраженье посмотреть, – сказал Жерков Болконскому, указывая на аудитора, – да под ложечкой уж заболело.
– Ну, полно вам, – проговорил аудитор с сияющею, наивною и вместе хитрою улыбкой, как будто ему лестно было, что он составлял предмет шуток Жеркова, и как будто он нарочно старался казаться глупее, чем он был в самом деле.
– Tres drole, mon monsieur prince, [Очень забавно, мой господин князь,] – сказал дежурный штаб офицер. (Он помнил, что по французски как то особенно говорится титул князь, и никак не мог наладить.)
В это время они все уже подъезжали к батарее Тушина, и впереди их ударилось ядро.
– Что ж это упало? – наивно улыбаясь, спросил аудитор.
– Лепешки французские, – сказал Жерков.
– Этим то бьют, значит? – спросил аудитор. – Страсть то какая!
И он, казалось, распускался весь от удовольствия. Едва он договорил, как опять раздался неожиданно страшный свист, вдруг прекратившийся ударом во что то жидкое, и ш ш ш шлеп – казак, ехавший несколько правее и сзади аудитора, с лошадью рухнулся на землю. Жерков и дежурный штаб офицер пригнулись к седлам и прочь поворотили лошадей. Аудитор остановился против казака, со внимательным любопытством рассматривая его. Казак был мертв, лошадь еще билась.
Князь Багратион, прищурившись, оглянулся и, увидав причину происшедшего замешательства, равнодушно отвернулся, как будто говоря: стоит ли глупостями заниматься! Он остановил лошадь, с приемом хорошего ездока, несколько перегнулся и выправил зацепившуюся за бурку шпагу. Шпага была старинная, не такая, какие носились теперь. Князь Андрей вспомнил рассказ о том, как Суворов в Италии подарил свою шпагу Багратиону, и ему в эту минуту особенно приятно было это воспоминание. Они подъехали к той самой батарее, у которой стоял Болконский, когда рассматривал поле сражения.
– Чья рота? – спросил князь Багратион у фейерверкера, стоявшего у ящиков.
Он спрашивал: чья рота? а в сущности он спрашивал: уж не робеете ли вы тут? И фейерверкер понял это.
– Капитана Тушина, ваше превосходительство, – вытягиваясь, закричал веселым голосом рыжий, с покрытым веснушками лицом, фейерверкер.
– Так, так, – проговорил Багратион, что то соображая, и мимо передков проехал к крайнему орудию.
В то время как он подъезжал, из орудия этого, оглушая его и свиту, зазвенел выстрел, и в дыму, вдруг окружившем орудие, видны были артиллеристы, подхватившие пушку и, торопливо напрягаясь, накатывавшие ее на прежнее место. Широкоплечий, огромный солдат 1 й с банником, широко расставив ноги, отскочил к колесу. 2 й трясущейся рукой клал заряд в дуло. Небольшой сутуловатый человек, офицер Тушин, спотыкнувшись на хобот, выбежал вперед, не замечая генерала и выглядывая из под маленькой ручки.
– Еще две линии прибавь, как раз так будет, – закричал он тоненьким голоском, которому он старался придать молодцоватость, не шедшую к его фигуре. – Второе! – пропищал он. – Круши, Медведев!
Багратион окликнул офицера, и Тушин, робким и неловким движением, совсем не так, как салютуют военные, а так, как благословляют священники, приложив три пальца к козырьку, подошел к генералу. Хотя орудия Тушина были назначены для того, чтоб обстреливать лощину, он стрелял брандскугелями по видневшейся впереди деревне Шенграбен, перед которой выдвигались большие массы французов.
Никто не приказывал Тушину, куда и чем стрелять, и он, посоветовавшись с своим фельдфебелем Захарченком, к которому имел большое уважение, решил, что хорошо было бы зажечь деревню. «Хорошо!» сказал Багратион на доклад офицера и стал оглядывать всё открывавшееся перед ним поле сражения, как бы что то соображая. С правой стороны ближе всего подошли французы. Пониже высоты, на которой стоял Киевский полк, в лощине речки слышалась хватающая за душу перекатная трескотня ружей, и гораздо правее, за драгунами, свитский офицер указывал князю на обходившую наш фланг колонну французов. Налево горизонт ограничивался близким лесом. Князь Багратион приказал двум баталионам из центра итти на подкрепление направо. Свитский офицер осмелился заметить князю, что по уходе этих баталионов орудия останутся без прикрытия. Князь Багратион обернулся к свитскому офицеру и тусклыми глазами посмотрел на него молча. Князю Андрею казалось, что замечание свитского офицера было справедливо и что действительно сказать было нечего. Но в это время прискакал адъютант от полкового командира, бывшего в лощине, с известием, что огромные массы французов шли низом, что полк расстроен и отступает к киевским гренадерам. Князь Багратион наклонил голову в знак согласия и одобрения. Шагом поехал он направо и послал адъютанта к драгунам с приказанием атаковать французов. Но посланный туда адъютант приехал через полчаса с известием, что драгунский полковой командир уже отступил за овраг, ибо против него был направлен сильный огонь, и он понапрасну терял людей и потому спешил стрелков в лес.
– Хорошо! – сказал Багратион.
В то время как он отъезжал от батареи, налево тоже послышались выстрелы в лесу, и так как было слишком далеко до левого фланга, чтобы успеть самому приехать во время, князь Багратион послал туда Жеркова сказать старшему генералу, тому самому, который представлял полк Кутузову в Браунау, чтобы он отступил сколь можно поспешнее за овраг, потому что правый фланг, вероятно, не в силах будет долго удерживать неприятеля. Про Тушина же и баталион, прикрывавший его, было забыто. Князь Андрей тщательно прислушивался к разговорам князя Багратиона с начальниками и к отдаваемым им приказаниям и к удивлению замечал, что приказаний никаких отдаваемо не было, а что князь Багратион только старался делать вид, что всё, что делалось по необходимости, случайности и воле частных начальников, что всё это делалось хоть не по его приказанию, но согласно с его намерениями. Благодаря такту, который выказывал князь Багратион, князь Андрей замечал, что, несмотря на эту случайность событий и независимость их от воли начальника, присутствие его сделало чрезвычайно много. Начальники, с расстроенными лицами подъезжавшие к князю Багратиону, становились спокойны, солдаты и офицеры весело приветствовали его и становились оживленнее в его присутствии и, видимо, щеголяли перед ним своею храбростию.


Князь Багратион, выехав на самый высокий пункт нашего правого фланга, стал спускаться книзу, где слышалась перекатная стрельба и ничего не видно было от порохового дыма. Чем ближе они спускались к лощине, тем менее им становилось видно, но тем чувствительнее становилась близость самого настоящего поля сражения. Им стали встречаться раненые. Одного с окровавленной головой, без шапки, тащили двое солдат под руки. Он хрипел и плевал. Пуля попала, видно, в рот или в горло. Другой, встретившийся им, бодро шел один, без ружья, громко охая и махая от свежей боли рукою, из которой кровь лилась, как из стклянки, на его шинель. Лицо его казалось больше испуганным, чем страдающим. Он минуту тому назад был ранен. Переехав дорогу, они стали круто спускаться и на спуске увидали несколько человек, которые лежали; им встретилась толпа солдат, в числе которых были и не раненые. Солдаты шли в гору, тяжело дыша, и, несмотря на вид генерала, громко разговаривали и махали руками. Впереди, в дыму, уже были видны ряды серых шинелей, и офицер, увидав Багратиона, с криком побежал за солдатами, шедшими толпой, требуя, чтоб они воротились. Багратион подъехал к рядам, по которым то там, то здесь быстро щелкали выстрелы, заглушая говор и командные крики. Весь воздух пропитан был пороховым дымом. Лица солдат все были закопчены порохом и оживлены. Иные забивали шомполами, другие посыпали на полки, доставали заряды из сумок, третьи стреляли. Но в кого они стреляли, этого не было видно от порохового дыма, не уносимого ветром. Довольно часто слышались приятные звуки жужжанья и свистения. «Что это такое? – думал князь Андрей, подъезжая к этой толпе солдат. – Это не может быть атака, потому что они не двигаются; не может быть карре: они не так стоят».
Худощавый, слабый на вид старичок, полковой командир, с приятною улыбкой, с веками, которые больше чем наполовину закрывали его старческие глаза, придавая ему кроткий вид, подъехал к князю Багратиону и принял его, как хозяин дорогого гостя. Он доложил князю Багратиону, что против его полка была конная атака французов, но что, хотя атака эта отбита, полк потерял больше половины людей. Полковой командир сказал, что атака была отбита, придумав это военное название тому, что происходило в его полку; но он действительно сам не знал, что происходило в эти полчаса во вверенных ему войсках, и не мог с достоверностью сказать, была ли отбита атака или полк его был разбит атакой. В начале действий он знал только то, что по всему его полку стали летать ядра и гранаты и бить людей, что потом кто то закричал: «конница», и наши стали стрелять. И стреляли до сих пор уже не в конницу, которая скрылась, а в пеших французов, которые показались в лощине и стреляли по нашим. Князь Багратион наклонил голову в знак того, что всё это было совершенно так, как он желал и предполагал. Обратившись к адъютанту, он приказал ему привести с горы два баталиона 6 го егерского, мимо которых они сейчас проехали. Князя Андрея поразила в эту минуту перемена, происшедшая в лице князя Багратиона. Лицо его выражало ту сосредоточенную и счастливую решимость, которая бывает у человека, готового в жаркий день броситься в воду и берущего последний разбег. Не было ни невыспавшихся тусклых глаз, ни притворно глубокомысленного вида: круглые, твердые, ястребиные глаза восторженно и несколько презрительно смотрели вперед, очевидно, ни на чем не останавливаясь, хотя в его движениях оставалась прежняя медленность и размеренность.
Полковой командир обратился к князю Багратиону, упрашивая его отъехать назад, так как здесь было слишком опасно. «Помилуйте, ваше сиятельство, ради Бога!» говорил он, за подтверждением взглядывая на свитского офицера, который отвертывался от него. «Вот, изволите видеть!» Он давал заметить пули, которые беспрестанно визжали, пели и свистали около них. Он говорил таким тоном просьбы и упрека, с каким плотник говорит взявшемуся за топор барину: «наше дело привычное, а вы ручки намозолите». Он говорил так, как будто его самого не могли убить эти пули, и его полузакрытые глаза придавали его словам еще более убедительное выражение. Штаб офицер присоединился к увещаниям полкового командира; но князь Багратион не отвечал им и только приказал перестать стрелять и построиться так, чтобы дать место подходившим двум баталионам. В то время как он говорил, будто невидимою рукой потянулся справа налево, от поднявшегося ветра, полог дыма, скрывавший лощину, и противоположная гора с двигающимися по ней французами открылась перед ними. Все глаза были невольно устремлены на эту французскую колонну, подвигавшуюся к нам и извивавшуюся по уступам местности. Уже видны были мохнатые шапки солдат; уже можно было отличить офицеров от рядовых; видно было, как трепалось о древко их знамя.
– Славно идут, – сказал кто то в свите Багратиона.
Голова колонны спустилась уже в лощину. Столкновение должно было произойти на этой стороне спуска…
Остатки нашего полка, бывшего в деле, поспешно строясь, отходили вправо; из за них, разгоняя отставших, подходили стройно два баталиона 6 го егерского. Они еще не поровнялись с Багратионом, а уже слышен был тяжелый, грузный шаг, отбиваемый в ногу всею массой людей. С левого фланга шел ближе всех к Багратиону ротный командир, круглолицый, статный мужчина с глупым, счастливым выражением лица, тот самый, который выбежал из балагана. Он, видимо, ни о чем не думал в эту минуту, кроме того, что он молодцом пройдет мимо начальства.
С фрунтовым самодовольством он шел легко на мускулистых ногах, точно он плыл, без малейшего усилия вытягиваясь и отличаясь этою легкостью от тяжелого шага солдат, шедших по его шагу. Он нес у ноги вынутую тоненькую, узенькую шпагу (гнутую шпажку, не похожую на оружие) и, оглядываясь то на начальство, то назад, не теряя шагу, гибко поворачивался всем своим сильным станом. Казалось, все силы души его были направлены на то,чтобы наилучшим образом пройти мимо начальства, и, чувствуя, что он исполняет это дело хорошо, он был счастлив. «Левой… левой… левой…», казалось, внутренно приговаривал он через каждый шаг, и по этому такту с разно образно строгими лицами двигалась стена солдатских фигур, отягченных ранцами и ружьями, как будто каждый из этих сотен солдат мысленно через шаг приговаривал: «левой… левой… левой…». Толстый майор, пыхтя и разрознивая шаг, обходил куст по дороге; отставший солдат, запыхавшись, с испуганным лицом за свою неисправность, рысью догонял роту; ядро, нажимая воздух, пролетело над головой князя Багратиона и свиты и в такт: «левой – левой!» ударилось в колонну. «Сомкнись!» послышался щеголяющий голос ротного командира. Солдаты дугой обходили что то в том месте, куда упало ядро; старый кавалер, фланговый унтер офицер, отстав около убитых, догнал свой ряд, подпрыгнув, переменил ногу, попал в шаг и сердито оглянулся. «Левой… левой… левой…», казалось, слышалось из за угрожающего молчания и однообразного звука единовременно ударяющих о землю ног.
– Молодцами, ребята! – сказал князь Багратион.
«Ради… ого го го го го!…» раздалось по рядам. Угрюмый солдат, шедший слева, крича, оглянулся глазами на Багратиона с таким выражением, как будто говорил: «сами знаем»; другой, не оглядываясь и как будто боясь развлечься, разинув рот, кричал и проходил.
Велено было остановиться и снять ранцы.
Багратион объехал прошедшие мимо его ряды и слез с лошади. Он отдал казаку поводья, снял и отдал бурку, расправил ноги и поправил на голове картуз. Голова французской колонны, с офицерами впереди, показалась из под горы.
«С Богом!» проговорил Багратион твердым, слышным голосом, на мгновение обернулся к фронту и, слегка размахивая руками, неловким шагом кавалериста, как бы трудясь, пошел вперед по неровному полю. Князь Андрей чувствовал, что какая то непреодолимая сила влечет его вперед, и испытывал большое счастие. [Тут произошла та атака, про которую Тьер говорит: «Les russes se conduisirent vaillamment, et chose rare a la guerre, on vit deux masses d'infanterie Mariecher resolument l'une contre l'autre sans qu'aucune des deux ceda avant d'etre abordee»; а Наполеон на острове Св. Елены сказал: «Quelques bataillons russes montrerent de l'intrepidite„. [Русские вели себя доблестно, и вещь – редкая на войне, две массы пехоты шли решительно одна против другой, и ни одна из двух не уступила до самого столкновения“. Слова Наполеона: [Несколько русских батальонов проявили бесстрашие.]
Уже близко становились французы; уже князь Андрей, шедший рядом с Багратионом, ясно различал перевязи, красные эполеты, даже лица французов. (Он ясно видел одного старого французского офицера, который вывернутыми ногами в штиблетах с трудом шел в гору.) Князь Багратион не давал нового приказания и всё так же молча шел перед рядами. Вдруг между французами треснул один выстрел, другой, третий… и по всем расстроившимся неприятельским рядам разнесся дым и затрещала пальба. Несколько человек наших упало, в том числе и круглолицый офицер, шедший так весело и старательно. Но в то же мгновение как раздался первый выстрел, Багратион оглянулся и закричал: «Ура!»
«Ура а а а!» протяжным криком разнеслось по нашей линии и, обгоняя князя Багратиона и друг друга, нестройною, но веселою и оживленною толпой побежали наши под гору за расстроенными французами.


Атака 6 го егерского обеспечила отступление правого фланга. В центре действие забытой батареи Тушина, успевшего зажечь Шенграбен, останавливало движение французов. Французы тушили пожар, разносимый ветром, и давали время отступать. Отступление центра через овраг совершалось поспешно и шумно; однако войска, отступая, не путались командами. Но левый фланг, который единовременно был атакован и обходим превосходными силами французов под начальством Ланна и который состоял из Азовского и Подольского пехотных и Павлоградского гусарского полков, был расстроен. Багратион послал Жеркова к генералу левого фланга с приказанием немедленно отступать.
Жерков бойко, не отнимая руки от фуражки, тронул лошадь и поскакал. Но едва только он отъехал от Багратиона, как силы изменили ему. На него нашел непреодолимый страх, и он не мог ехать туда, где было опасно.
Подъехав к войскам левого фланга, он поехал не вперед, где была стрельба, а стал отыскивать генерала и начальников там, где их не могло быть, и потому не передал приказания.