Хэйхати Мисима

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Хэйхати Мисима
三島 平八

Хэйхати в Tekken 6
Игровая серия

Tekken

Первое
появление

Tekken (1994)

Художник

Ая Такэмура (Tekken 3-5, Tekken Tag, Soulcalibur II, Namco X Capcom)
Такудзи Кавано (Tekken 4–5, Soulcalibur II)

Озвучивание

По-английски:
Джон Пауль Шетхард (Tekken: The Motion Picture)
Виктор Стоун (Soulcalibur II)
Джемисон Прайс (Tekken: Blood Vengeance, Street Fighter X Tekken) По-японски:
Такаси Танака (Tekken, Tekken 2, дубляж фильма Теккен)
Дайсукэ Гори (Tekken 3 – 6, Tekken: The Motion Picture, Soulcalibur II, Death by Degrees, Namco x Capcom)
Унсё Исидзука (Tekken: Blood Vengeance — настоящее время)

Анимация
движений

Сюити Масуда (Tekken: Blood Vengeance)
Кодзи Кавамото (трюки для Tekken: Blood Vengeance)

Живое исполнение

Кэри-Хироюки Тагава (фильм Tekken)

Дополнительная информация
Вид (раса)

Человек

Место рождения

Япония Япония

Стиль боя

Каратэ стиля Мисима

Хэйхати Мисима (яп. 三島 平八) — один из главных персонажей серии игр Tekken. Он является одним из четырёх персонажей (как и Пол Феникс, Нина Уильямс и Ёсимицу), которые появлялись во всех играх серии. Кроме того, Хэйхати является финальным боссом в Tekken и Tekken 4. Также, как и Ёсимицу, Хэйхати появляется в серии игр Soul, а именно, в качестве гостя, в игре Soulcalibur II для консоли PlayStation 2.





Появления в играх

Серия Tekken

Хэйхати является сыном Дзимпати Мисимы, отцом Кадзуи Мисимы и Ларса Александерссона, приёмным отцом Ли Чаолана, и дедом Дзина Кадзамы. Его боевой стиль — «каратэ стиля Мисима». Хэйхати является основателем турнира «Короля Железного Кулака» и группы Tekken Force. Однако во втором, пятом и шестом турнирах он принимает участие в качестве рядового участника, а не организатора (организаторами были Кадзуя, Дзимпати, и Дзин соответственно).

Хэйхати более известен как единственный сын Дзимпати Мисимы, известного мастера боевых искусств, который основал компанию Мисима Дзайбацу. За десять лет до событий первой части Tekken, Хэйхати сверг своего отца и захватил контроль над Мисима Дзайбацу, поскольку он стремился управлять ею, как промышленной компанией. Когда Дзимпати пытался отомстить, Хэйхати быстро захватил и посадил его в тюрьму под храмом Хонмару и оставил умирать отца с голоду.

Позже, в попытке устранить «слабость» своего 5-летнего сына Кадзуи, которого воспитал Дзимпати, Хэйхати сбросил Кадзую вниз в глубокий оврага, утверждая, что если он действительно его сын, он сможет пережить падение и подняться обратно вверх. Для дальнейшей мотивации Кадзуи, Хэйхати усыновляет китайского сироту Ли и воспитывает его как соперника для его истинного сына. После того как Кадзуя выбрался из оврага, он выехал за границу, долго тренировался и стал непобедимым чемпионом, 52-летний Хэйхати объявил турнир «Король Железного Кулака» для того, чтобы проверить его силы. Кадзуя выиграл турнир, сбросил Хэйхати с той же скалы и взял под свой контроль Мисима Дзайбацу. Хэйхати пережил падение в овраг, отправился долго и упорно тренироваться и медитировать, а затем вернулся два года спустя во втором турнире, чтобы победить своего сына. После победы над Кадзуей, Хэйхати сбросил его тело в вулкан, чтобы убить его.

Вернув власть над Мисима Дзайбацу, Хэйхати формирует Tekken Force, элитную армию, для тайных военных операций, чтобы якобы привести к миру во всем мире. Пятнадцать лет спустя, во время экспедиции Tekken Force в Ацтецкий храм, находящейся где-то в Мексике, на них нападает таинственное существо. Хэйхати узнаёт, что отряд был уничтожен таинственным существом под именем «Огр». Понимая, что у Огра бессмертная кровь, Хэйхати стремится получить его кровь для того, чтобы создать «высшую форму жизни». Позже он узнает, что по всему миру таинственным образом пропадают мастера боевых искусств, он догадывается, что это дело рук Огра. Хэйхати также встретил подростка по имени Дзин Кадзама, который утверждал, что он его внук и попросил Хэйхати обучить его для мести Огру, на что он согласился. Затем через четыре года, Хэйхати объявил турнир «Короля Железного Кулака 3», чтобы заманить Огра в ловушку, так как считал, что привлечёт большое количество сильных воинов. По завершении турнира, Хэйхати предал Дзина, выстрелив ему в голову после победы над Огром. Тем не менее, Дзин превращается в дьявола и нокаутировал Хэйхати, прежде чем он обратился в бегство.

После этого, Хэйхати собрал останки Огра и попытался объединить свою ДНК с ДНК Огра, но обнаружил, что ему потребуется ген дьявола в качестве катализатора. Данный ген есть у его сына и Дзина. После безрезультатных поисков Дзина, Хэйхати узнал, что Кадзуя был воскрешен Корпорацией G, конкурирующей с Мисимой Дзайбацу. Он отправил группу Tekken Force в лаборатории Корпорации G для похищения Кадзуи, однако ему удаётся сбежать, при этом победив всю военную мощь. Чтобы заманить его в ловушку, Хэйхати провел четвёртый турнир «Короля Железного Кулака». Победитель турнира получает большой денежный приз, а также место главы Мисима Дзайбатсу. После этого, Tekken Force захватили Дзина по его прибытии на турнир, Кадзуя проиграл Хэйхати, и тот доставил его в Хонмару[1]. Тем не менее, оба потерпели поражение в схватке с Дзином, который хотел убить Хэйхати за предательство, однако он пощадил его в память о своей матери Дзюн Кадзамы, и превратившись в дьявола, улетел.

Сразу после ухода Дзина, армия роботов «Джек-4», построенных и отправленых Корпорацией G для нападения Хонмару. После жёсткой битвы Хэйхати и Кадзуи с роботами, сын кидает своего отца в армию Джеков-4, а сам покидает Хонмару, оставляя на растерзание роботам. Джеки схватили Хэйхати и взорвались. Он казалось был убит во время взрыва, но в действительности отлетел от ударной волны взрыва на большое расстояние, после взрыва Джеков. В его прологе в Tekken 6 говориться, что он был без сознания в течение всего пятого турнира «Короля Железного Кулака». После его восстановления, он обнаружил, что Дзин взял под свой контроль Мисима Дзайбацу во время его отсутствия, и поэтому он принял участие в шестом турнире «Короля Железного Кулака», чтобы вернуть себе Дзайбацу. Он выступает как враг в режиме истории «Scenario Campaign» (рус. Кампания), в консольной версии Tekken 6, где главный герой которого является Ларс Александерссон, незаконнорожденный сын Хэйхати. Хэйхати видимо забыл про Ларса, так как он был весьма удивлен, когда Ларс напомнил о своём прошлом. Сначала Хэйхати попытался заключить союз с Ларсом, но он отказался и попытался убить его выстрелом в голову из пистолета, хотя он легко уворачивается. Ларс уходит, говоря Хэйхати, что он будет «последним человеком», которого он увидит в своей жизни.

В не связанных с историей серии играх, в Tekken Tag Tournament 2, Tekken 3D: Prime Edition, PlayStation All-Stars Battle Royale и Project X Zone, Хэйхати по видимому, регрессировал к своему внешнему виду из Tekken 2. Кацухиро Харада прокомментировал нового актёра озвучивания для Хэйхати, так как бывший сэйю Дайсукэ Гори, скончался в 2010 году. Хэйхати теперь впервые, показывается с полной шевелюрой. В его профиле персонажа на сайте Tekken Tag Tournament 2, объясняется, что он выпил сыворотку омоложения.

Прочие появления

Хэйхати ненадолго появляется в ответвленнии Tekken Death by Degrees, как дополнительный босс. Он также появляется как играбельный персонаж в файтинге Soulcalibur II для PlayStation 2.

Герой появляется как открываемый персонаж и противник в игре Anna Kournikova’s Smash Court Tennis для PlayStation (наряду с другими героями Namco) и Smash Court Tennis Pro Tournament 2. Он также появляется в качестве гостя в ролевой игре Tales of the Abyss и головоломке Pac-Man Fever.

В игре-кроссовере Namco × Capcom Хэйхати появляется как один из персонажей, представляющий вселенную Namco. Он также появляется в файтинге Street Fighter X Tekken со своим домашним животным Кумой[2]. Игровым персонажем он выступает в PlayStation All-Stars Battle Royale и Project X Zone.

В других медиа

Персонаж появился в аниме Tekken: The Motion Picture, где его озвучивал ныне покойный сэйю Дайсукэ Гори, и в фильме Tekken, исполненный Кэри-Хироюки Тагавой. В аниме он является главным злодеем, а в фильме он изначально противник, но позже он становиться союзником героев, и готов отдать свою жизнь, чтобы спасти Дзина. Он также появляется в анимационном фильме Tekken: Blood Vengeance, в котором действие происходит между событиями Tekken 5 и Tekken 6. Во время фильма, Хэйхати вновь сталкивает с Дзином, но терпит поражение.

Хэйхати появляется в эпизодической роли в манге Крутой учитель Онидзука, в облике из первой части серии. В нём он участвует в конкурсе армрестлинга с главным героем Онидзукой, который победил героя[3]. Мисима также появился в следующем выпуске манги как надзорщик[4].

В 2006 году Namco выпустила фигурку с Хэйхати, в честь выхода игры Tekken 5. Фигурка основана на его позе из его рендера в Tekken 5. Также выпускалась фигурка из ПВХ с несколькими видами одежды[5]. Тема игры с Хэйхати досупна для японских пользователей сервиса PlayStation Home[6].

Отзывы и мнения

Персонаж был положительно оценён критиками. В 1996 году японский журнал Gamest назвал Хэйхати Мисиму лучшим персонажем предыдущего года, заняв 15-ое место[7], а в декабре 1997 года он занял 40-ое место в списке лучших персонажей из видеоигр[8]. Gaming Target также назвал героя самым лучшим из Tekken, ссылаясь на силу, несмотря на престарелый возраст[9]. IGN назвали его дедушкой, которого не встретить в доме престарелых, ссылаясь на его жестокость[10]. Критик из GamePro положительно оценил появление Хэйхати в порте игры Soulcalibur II[11]. GameDaily назвал прическу героя самой странной в играх, заявив, что «Хэйхати Мисима является жестокой старой птицей, и у него есть крылья, чтобы это показать»[12]. GameSpot назвал его одним из десяти самых лучших злодеев в видеоиграх, заняв третье место, описывая его как одного из самых интересных врагов в файтингах[13]. Журнал Edge описал его как «легендарного злодея в файтингах»[14] .

Сайты Kotaku и Game Informer назвали Хэйхати как худшего родителя в истории видеоигр, имея в виду его отношения с Кадзуей и Дзином[15][16]. Похожее мнение выразил сайт Computer and Video Games[17]. Изменённая внешность в Tekken Tag Tournament 2 привела к неоднозначной реакции критиков, некоторых из которых удивил вернувшийся цвет волос[18][19]. В статье критик из GamesRadar Майкл Гримм заявив, что в игре Street Fighter X Tekken он хочет видеть борьбу между Хэйхати и Вегой, так как они похожи по характеру[20], а сайт Now Gamer хочет увидеть похожую борьбу с Геном[21]. FHM включил Хэйхати и Вегу в список «10 шикарный фэнтезийных бойцов в Street Fighter X Tekken»[22]. Критик из Game Informer в 2012 году назвал героя как самого смешного из серии игр[23].

Руководитель серии Tekken Кацухиро Харада заявил, что Хэйхати — его любимый персонаж во всей серии[24], из-за чего он выбирает в своих играх именно его[25]. Кроме того, он описал Хэйхати как «очень человеческого персонажа», объясняя тем, что в то время как внимание было размещено на его внешности, в серии он — «идеальное изображение зла, которое скрывается в сердцах мужчины», а само зло «гораздо более отвратительнее, чем любые монстры или демоны»[26].

Напишите отзыв о статье "Хэйхати Мисима"

Примечания

  1. Tekken 5 Instruction Booklet. — North America. — Namco Hometek Inc. — P. 39. — ISBN SLUS-21059GH.
  2. Villoria, Gerald. [www.animenewsnetwork.com/interest/2011-09-13/street-fighter-x-tekken-tgs-pandora-trailers-posted Street Fighter x Tekken's TGS, Pandora Trailers Posted]. Anime News Network (13 сентября 2011). Проверено 9 декабря 2012.
  3. «Great Teacher Onizuka» 15 (121): 11–12.
  4. «Great Teacher Onizuka» 22 (174).
  5. [dol.dengeki.com/data/news/2005/12/06/7405eca63d5958caa5be32234f8ab7fb.html 『鉄拳5』&『ソウルキャリバーIII』の キャラクターたちがコレクションフィギュアに!] (Jap). Dengeki Online (31 июля 2008). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXIDZOr Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  6. [www.famitsu.com/game/news/1220628_1124.html PlayStation Homeに『鉄拳』や『ソウルキャリバー』のラウンジが新登場]] (Jap). Famitsu (17 декабря 2008). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXJ5npX Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  7. Staff (30 января 1996). «ベストキャラクター賞» (Jap). Gamest (Shinseisha) (162).
  8. Staff (27 декабря 1997). «ゲームキャラBEST 50» (Jap). Gamest (Shinseisha) (208).
  9. Swider, Matt. [www.gamingtarget.com/article.php?artid=5787&pg=3&comments= Tekken A Look Back]. Gaming Target (25 июля 2006). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXLTBeo Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  10. [guidesarchive.ign.com/guides/13946/heihachi.html Heihachi Mishima Tekken Tag guide]. IGN (21 июля 2008). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXMWhBs Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  11. [web.archive.org/web/20110607141128/www.gamepro.com/news.cfm?article_id=27760 Soul Calibur II Console Versions Revealed]. GamePro (23 июля 2008). Проверено 9 декабря 2012.
  12. Workman, Robert. [www.gamedaily.com/articles/galleries/weirdest-hairstyles-in-gaming/?page=9 Weirdest Hairstyles In Gaming]. GameDaily (17 декабря 2008). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXNFaN1 Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  13. [www.gamespot.com/features/vgs/universal/tenspot_villains/page9.html TenSpot: Top Ten Video Game Villains]. GameSpot (31 декабря 2008). Проверено 9 декабря 2012.
  14. Staff (Август 2004). «Tekken 5 Interview». Edge (130).
  15. Ryckert, Dan. [www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/09/09/gamings-crappiest-dads.aspx Gaming's Crappiest Fathers]. Game Informer (9 сентября 2010). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXO5R8i Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  16. Glasser, AJ. [m.kotaku.com/5297186/father-knows-best-the-best-and-worst-fathers-in-video-games Father Knows Best: The Best and Worst Fathers in Video Games]. Kotaku (21 июня 2009). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXPuTNY Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  17. [www.computerandvideogames.com/315634/features/gamings-angriest-ever-characters/ Gaming's angriest ever characters]. Computer and Video Games (18 августа 2011). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXQekLq Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  18. Nagata, Tyler. [www.gamesradar.com/tekken-tag-tournament-2-what-heihachi-looked-like-in-his-prime/ Tekken Tag Tournament 2: What Heihachi looked like in his prime]. GamesRadar (3 июня 2011). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXRxyap Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  19. Owen, Good. [m.kotaku.com/5716848/tekken-washes-away-the-gray-but-dont-touch-the-hair-ok Tekken Washes Away The Gray, But Don't Touch The Hair, OK]. Kotaku (24 декабря 2010). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXTImK7 Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  20. Grimm, Michael. [www.gamesradar.com/f/12-matchups-we-want-to-see-in-street-fighter-x-tekken/a-201008039113116048 12 matchups we want to see in Street Fighter X Tekken]. GamesRadar (3 августа 2010). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXTmUbS Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  21. [www.nowgamer.com/features/895299/street_fighter_x_tekken_character_wishlist.html Street Fighter X Tekken Character Wishlist]. NowGamer (27 июля 2010). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXV7A1P Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  22. [www.fhm.com.ph/entertainment/games/article/11676 10 Awesome Fantasy Fights in Street Fighter X Tekken | Read reviews of movies, CDs, games, gadgets, cars, and more!]. FHM.com.ph (27 июля 2012). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXWzzYa Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  23. King, Writtin [www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/08/27/the-most-ridiculous-characters-of-tekken-tag-tournament-2.aspx?PostPageIndex=1 The Most Ridiculous Characters Of Tekken Tag Tournament 2 - Features]. www.GameInformer.com (27 августа 2012). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXY2ClM Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].
  24. Davies, Paul. [www.computerandvideogames.com/article.php?id=11177 Tekken 3 team interview]. CVG(недоступная ссылка — история) (15 августа 2001). Проверено 9 декабря 2012. [web.archive.org/20060618001547/www.computerandvideogames.com/article.php?id=11177 Архивировано из первоисточника 18 июня 2006].
  25. Podd, Mark. [www.360-gamer.com/feature.asp?id=3529 Katsuhiro Harada interview](недоступная ссылка — история). 360 Gamer. Проверено 9 декабря 2012. [web.archive.org/20091006072834/www.360-gamer.com/feature.asp?id=3529 Архивировано из первоисточника 6 октября 2009].
  26. Staff. [www.computerandvideogames.com/article.php?id=226228 Tekken 6: Your Questions Answered]. CVG (28 октября 2009). Проверено 9 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CnXGx2rb Архивировано из первоисточника 10 декабря 2012].

Ссылки

Отрывок, характеризующий Хэйхати Мисима

– Да, да, будет что посмотреть…
Пьер слез и, остановившись, разговорился с доктором, объясняя ему свое намерение участвовать в сражении.
Доктор посоветовал Безухову прямо обратиться к светлейшему.
– Что же вам бог знает где находиться во время сражения, в безызвестности, – сказал он, переглянувшись с своим молодым товарищем, – а светлейший все таки знает вас и примет милостиво. Так, батюшка, и сделайте, – сказал доктор.
Доктор казался усталым и спешащим.
– Так вы думаете… А я еще хотел спросить вас, где же самая позиция? – сказал Пьер.
– Позиция? – сказал доктор. – Уж это не по моей части. Проедете Татаринову, там что то много копают. Там на курган войдете: оттуда видно, – сказал доктор.
– И видно оттуда?.. Ежели бы вы…
Но доктор перебил его и подвинулся к бричке.
– Я бы вас проводил, да, ей богу, – вот (доктор показал на горло) скачу к корпусному командиру. Ведь у нас как?.. Вы знаете, граф, завтра сражение: на сто тысяч войска малым числом двадцать тысяч раненых считать надо; а у нас ни носилок, ни коек, ни фельдшеров, ни лекарей на шесть тысяч нет. Десять тысяч телег есть, да ведь нужно и другое; как хочешь, так и делай.
Та странная мысль, что из числа тех тысяч людей живых, здоровых, молодых и старых, которые с веселым удивлением смотрели на его шляпу, было, наверное, двадцать тысяч обреченных на раны и смерть (может быть, те самые, которых он видел), – поразила Пьера.
Они, может быть, умрут завтра, зачем они думают о чем нибудь другом, кроме смерти? И ему вдруг по какой то тайной связи мыслей живо представился спуск с Можайской горы, телеги с ранеными, трезвон, косые лучи солнца и песня кавалеристов.
«Кавалеристы идут на сраженье, и встречают раненых, и ни на минуту не задумываются над тем, что их ждет, а идут мимо и подмигивают раненым. А из этих всех двадцать тысяч обречены на смерть, а они удивляются на мою шляпу! Странно!» – думал Пьер, направляясь дальше к Татариновой.
У помещичьего дома, на левой стороне дороги, стояли экипажи, фургоны, толпы денщиков и часовые. Тут стоял светлейший. Но в то время, как приехал Пьер, его не было, и почти никого не было из штабных. Все были на молебствии. Пьер поехал вперед к Горкам.
Въехав на гору и выехав в небольшую улицу деревни, Пьер увидал в первый раз мужиков ополченцев с крестами на шапках и в белых рубашках, которые с громким говором и хохотом, оживленные и потные, что то работали направо от дороги, на огромном кургане, обросшем травою.
Одни из них копали лопатами гору, другие возили по доскам землю в тачках, третьи стояли, ничего не делая.
Два офицера стояли на кургане, распоряжаясь ими. Увидав этих мужиков, очевидно, забавляющихся еще своим новым, военным положением, Пьер опять вспомнил раненых солдат в Можайске, и ему понятно стало то, что хотел выразить солдат, говоривший о том, что всем народом навалиться хотят. Вид этих работающих на поле сражения бородатых мужиков с их странными неуклюжими сапогами, с их потными шеями и кое у кого расстегнутыми косыми воротами рубах, из под которых виднелись загорелые кости ключиц, подействовал на Пьера сильнее всего того, что он видел и слышал до сих пор о торжественности и значительности настоящей минуты.


Пьер вышел из экипажа и мимо работающих ополченцев взошел на тот курган, с которого, как сказал ему доктор, было видно поле сражения.
Было часов одиннадцать утра. Солнце стояло несколько влево и сзади Пьера и ярко освещало сквозь чистый, редкий воздух огромную, амфитеатром по поднимающейся местности открывшуюся перед ним панораму.
Вверх и влево по этому амфитеатру, разрезывая его, вилась большая Смоленская дорога, шедшая через село с белой церковью, лежавшее в пятистах шагах впереди кургана и ниже его (это было Бородино). Дорога переходила под деревней через мост и через спуски и подъемы вилась все выше и выше к видневшемуся верст за шесть селению Валуеву (в нем стоял теперь Наполеон). За Валуевым дорога скрывалась в желтевшем лесу на горизонте. В лесу этом, березовом и еловом, вправо от направления дороги, блестел на солнце дальний крест и колокольня Колоцкого монастыря. По всей этой синей дали, вправо и влево от леса и дороги, в разных местах виднелись дымящиеся костры и неопределенные массы войск наших и неприятельских. Направо, по течению рек Колочи и Москвы, местность была ущелиста и гориста. Между ущельями их вдали виднелись деревни Беззубово, Захарьино. Налево местность была ровнее, были поля с хлебом, и виднелась одна дымящаяся, сожженная деревня – Семеновская.
Все, что видел Пьер направо и налево, было так неопределенно, что ни левая, ни правая сторона поля не удовлетворяла вполне его представлению. Везде было не доле сражения, которое он ожидал видеть, а поля, поляны, войска, леса, дымы костров, деревни, курганы, ручьи; и сколько ни разбирал Пьер, он в этой живой местности не мог найти позиции и не мог даже отличить ваших войск от неприятельских.
«Надо спросить у знающего», – подумал он и обратился к офицеру, с любопытством смотревшему на его невоенную огромную фигуру.
– Позвольте спросить, – обратился Пьер к офицеру, – это какая деревня впереди?
– Бурдино или как? – сказал офицер, с вопросом обращаясь к своему товарищу.
– Бородино, – поправляя, отвечал другой.
Офицер, видимо, довольный случаем поговорить, подвинулся к Пьеру.
– Там наши? – спросил Пьер.
– Да, а вон подальше и французы, – сказал офицер. – Вон они, вон видны.
– Где? где? – спросил Пьер.
– Простым глазом видно. Да вот, вот! – Офицер показал рукой на дымы, видневшиеся влево за рекой, и на лице его показалось то строгое и серьезное выражение, которое Пьер видел на многих лицах, встречавшихся ему.
– Ах, это французы! А там?.. – Пьер показал влево на курган, около которого виднелись войска.
– Это наши.
– Ах, наши! А там?.. – Пьер показал на другой далекий курган с большим деревом, подле деревни, видневшейся в ущелье, у которой тоже дымились костры и чернелось что то.
– Это опять он, – сказал офицер. (Это был Шевардинский редут.) – Вчера было наше, а теперь его.
– Так как же наша позиция?
– Позиция? – сказал офицер с улыбкой удовольствия. – Я это могу рассказать вам ясно, потому что я почти все укрепления наши строил. Вот, видите ли, центр наш в Бородине, вот тут. – Он указал на деревню с белой церковью, бывшей впереди. – Тут переправа через Колочу. Вот тут, видите, где еще в низочке ряды скошенного сена лежат, вот тут и мост. Это наш центр. Правый фланг наш вот где (он указал круто направо, далеко в ущелье), там Москва река, и там мы три редута построили очень сильные. Левый фланг… – и тут офицер остановился. – Видите ли, это трудно вам объяснить… Вчера левый фланг наш был вот там, в Шевардине, вон, видите, где дуб; а теперь мы отнесли назад левое крыло, теперь вон, вон – видите деревню и дым? – это Семеновское, да вот здесь, – он указал на курган Раевского. – Только вряд ли будет тут сраженье. Что он перевел сюда войска, это обман; он, верно, обойдет справа от Москвы. Ну, да где бы ни было, многих завтра не досчитаемся! – сказал офицер.
Старый унтер офицер, подошедший к офицеру во время его рассказа, молча ожидал конца речи своего начальника; но в этом месте он, очевидно, недовольный словами офицера, перебил его.
– За турами ехать надо, – сказал он строго.
Офицер как будто смутился, как будто он понял, что можно думать о том, сколь многих не досчитаются завтра, но не следует говорить об этом.
– Ну да, посылай третью роту опять, – поспешно сказал офицер.
– А вы кто же, не из докторов?
– Нет, я так, – отвечал Пьер. И Пьер пошел под гору опять мимо ополченцев.
– Ах, проклятые! – проговорил следовавший за ним офицер, зажимая нос и пробегая мимо работающих.
– Вон они!.. Несут, идут… Вон они… сейчас войдут… – послышались вдруг голоса, и офицеры, солдаты и ополченцы побежали вперед по дороге.
Из под горы от Бородина поднималось церковное шествие. Впереди всех по пыльной дороге стройно шла пехота с снятыми киверами и ружьями, опущенными книзу. Позади пехоты слышалось церковное пение.
Обгоняя Пьера, без шапок бежали навстречу идущим солдаты и ополченцы.
– Матушку несут! Заступницу!.. Иверскую!..
– Смоленскую матушку, – поправил другой.
Ополченцы – и те, которые были в деревне, и те, которые работали на батарее, – побросав лопаты, побежали навстречу церковному шествию. За батальоном, шедшим по пыльной дороге, шли в ризах священники, один старичок в клобуке с причтом и певчпми. За ними солдаты и офицеры несли большую, с черным ликом в окладе, икону. Это была икона, вывезенная из Смоленска и с того времени возимая за армией. За иконой, кругом ее, впереди ее, со всех сторон шли, бежали и кланялись в землю с обнаженными головами толпы военных.
Взойдя на гору, икона остановилась; державшие на полотенцах икону люди переменились, дьячки зажгли вновь кадила, и начался молебен. Жаркие лучи солнца били отвесно сверху; слабый, свежий ветерок играл волосами открытых голов и лентами, которыми была убрана икона; пение негромко раздавалось под открытым небом. Огромная толпа с открытыми головами офицеров, солдат, ополченцев окружала икону. Позади священника и дьячка, на очищенном месте, стояли чиновные люди. Один плешивый генерал с Георгием на шее стоял прямо за спиной священника и, не крестясь (очевидно, пемец), терпеливо дожидался конца молебна, который он считал нужным выслушать, вероятно, для возбуждения патриотизма русского народа. Другой генерал стоял в воинственной позе и потряхивал рукой перед грудью, оглядываясь вокруг себя. Между этим чиновным кружком Пьер, стоявший в толпе мужиков, узнал некоторых знакомых; но он не смотрел на них: все внимание его было поглощено серьезным выражением лиц в этой толпе солдат и оиолченцев, однообразно жадно смотревших на икону. Как только уставшие дьячки (певшие двадцатый молебен) начинали лениво и привычно петь: «Спаси от бед рабы твоя, богородице», и священник и дьякон подхватывали: «Яко вси по бозе к тебе прибегаем, яко нерушимой стене и предстательству», – на всех лицах вспыхивало опять то же выражение сознания торжественности наступающей минуты, которое он видел под горой в Можайске и урывками на многих и многих лицах, встреченных им в это утро; и чаще опускались головы, встряхивались волоса и слышались вздохи и удары крестов по грудям.
Толпа, окружавшая икону, вдруг раскрылась и надавила Пьера. Кто то, вероятно, очень важное лицо, судя по поспешности, с которой перед ним сторонились, подходил к иконе.
Это был Кутузов, объезжавший позицию. Он, возвращаясь к Татариновой, подошел к молебну. Пьер тотчас же узнал Кутузова по его особенной, отличавшейся от всех фигуре.
В длинном сюртуке на огромном толщиной теле, с сутуловатой спиной, с открытой белой головой и с вытекшим, белым глазом на оплывшем лице, Кутузов вошел своей ныряющей, раскачивающейся походкой в круг и остановился позади священника. Он перекрестился привычным жестом, достал рукой до земли и, тяжело вздохнув, опустил свою седую голову. За Кутузовым был Бенигсен и свита. Несмотря на присутствие главнокомандующего, обратившего на себя внимание всех высших чинов, ополченцы и солдаты, не глядя на него, продолжали молиться.
Когда кончился молебен, Кутузов подошел к иконе, тяжело опустился на колена, кланяясь в землю, и долго пытался и не мог встать от тяжести и слабости. Седая голова его подергивалась от усилий. Наконец он встал и с детски наивным вытягиванием губ приложился к иконе и опять поклонился, дотронувшись рукой до земли. Генералитет последовал его примеру; потом офицеры, и за ними, давя друг друга, топчась, пыхтя и толкаясь, с взволнованными лицами, полезли солдаты и ополченцы.


Покачиваясь от давки, охватившей его, Пьер оглядывался вокруг себя.
– Граф, Петр Кирилыч! Вы как здесь? – сказал чей то голос. Пьер оглянулся.
Борис Друбецкой, обчищая рукой коленки, которые он запачкал (вероятно, тоже прикладываясь к иконе), улыбаясь подходил к Пьеру. Борис был одет элегантно, с оттенком походной воинственности. На нем был длинный сюртук и плеть через плечо, так же, как у Кутузова.
Кутузов между тем подошел к деревне и сел в тени ближайшего дома на лавку, которую бегом принес один казак, а другой поспешно покрыл ковриком. Огромная блестящая свита окружила главнокомандующего.
Икона тронулась дальше, сопутствуемая толпой. Пьер шагах в тридцати от Кутузова остановился, разговаривая с Борисом.
Пьер объяснил свое намерение участвовать в сражении и осмотреть позицию.
– Вот как сделайте, – сказал Борис. – Je vous ferai les honneurs du camp. [Я вас буду угощать лагерем.] Лучше всего вы увидите все оттуда, где будет граф Бенигсен. Я ведь при нем состою. Я ему доложу. А если хотите объехать позицию, то поедемте с нами: мы сейчас едем на левый фланг. А потом вернемся, и милости прошу у меня ночевать, и партию составим. Вы ведь знакомы с Дмитрием Сергеичем? Он вот тут стоит, – он указал третий дом в Горках.
– Но мне бы хотелось видеть правый фланг; говорят, он очень силен, – сказал Пьер. – Я бы хотел проехать от Москвы реки и всю позицию.
– Ну, это после можете, а главный – левый фланг…
– Да, да. А где полк князя Болконского, не можете вы указать мне? – спросил Пьер.
– Андрея Николаевича? мы мимо проедем, я вас проведу к нему.
– Что ж левый фланг? – спросил Пьер.
– По правде вам сказать, entre nous, [между нами,] левый фланг наш бог знает в каком положении, – сказал Борис, доверчиво понижая голос, – граф Бенигсен совсем не то предполагал. Он предполагал укрепить вон тот курган, совсем не так… но, – Борис пожал плечами. – Светлейший не захотел, или ему наговорили. Ведь… – И Борис не договорил, потому что в это время к Пьеру подошел Кайсаров, адъютант Кутузова. – А! Паисий Сергеич, – сказал Борис, с свободной улыбкой обращаясь к Кайсарову, – А я вот стараюсь объяснить графу позицию. Удивительно, как мог светлейший так верно угадать замыслы французов!
– Вы про левый фланг? – сказал Кайсаров.
– Да, да, именно. Левый фланг наш теперь очень, очень силен.
Несмотря на то, что Кутузов выгонял всех лишних из штаба, Борис после перемен, произведенных Кутузовым, сумел удержаться при главной квартире. Борис пристроился к графу Бенигсену. Граф Бенигсен, как и все люди, при которых находился Борис, считал молодого князя Друбецкого неоцененным человеком.
В начальствовании армией были две резкие, определенные партии: партия Кутузова и партия Бенигсена, начальника штаба. Борис находился при этой последней партии, и никто так, как он, не умел, воздавая раболепное уважение Кутузову, давать чувствовать, что старик плох и что все дело ведется Бенигсеном. Теперь наступила решительная минута сражения, которая должна была или уничтожить Кутузова и передать власть Бенигсену, или, ежели бы даже Кутузов выиграл сражение, дать почувствовать, что все сделано Бенигсеном. Во всяком случае, за завтрашний день должны были быть розданы большие награды и выдвинуты вперед новые люди. И вследствие этого Борис находился в раздраженном оживлении весь этот день.