Evil Dead: Hail to the King
Evil Dead: Hail to the King | |
---|---|
Разработчик |
Heavy Iron Studios
|
Издатель | |
Дата выпуска | |
Жанр | |
Возрастной рейтинг |
|
Платформы | |
Режим игры | |
Системные требования |
|
Управление |
Evil Dead: Hail to the King — видеоигра в жанре survival horror по мотивам кинотрилогии Зловещие мертвецы. Разработана Heavy Iron Studios для платформы PlayStation, издана THQ 4 декабря 2000 года[1] (выход на Dreamcast — 17 декабря 2000[2], для Windows — 27 марта 2001[3]).
Содержание
Игровой процесс
Игровой движок аналогичен большинству представителей жанра survival horror и характеризуется пре-рендеринговой графикой фонов и фиксированными углами камеры обзора. Прыжки в игре не предусмотрены. Система инвентаря и сохранений аналогична играм серии Resident Evil: ограниченное к переносу количество предметов (не более 12-ти наименований) и расставленные на территории ящики для складирования вещей и сохранения игры, причём сохранение возможно при наличии в инвентаре определённого предмета (в данном случае — магнитофонной бобины). Продвижение в игре сводится к выполнению задач квестового плана (поиск и использование нужных предметов в нужном месте).
Помимо собирания квестовых вещей, записок, еды, топлива, боеприпасов и медикаментов, в игре предусмотрен сбор грибов и прочих промежуточных предметов, которые с помощью имеющегося в инвентаре устройства также преобразовываются в топливо или лекарства (при условии нахождения двух соответствующих инструкций).
За исключением торговцев на дамасском рынке ключевые персонажи игры неактивны, и взаимодействие игрока с ними происходит только посредством внутриигрового видео (в общей совокупности около 30 минут).
Враги
В игре около 10 видов обычных противников и столько же уникальных боссов. Все достаточно живучи, некоторые имеют тенденцию к длительному или бесконечному респауну. На месте поверженного врага могут оставаться предметы, в частности квестовые. Некоторые боссы обладают иммунитетом к оружию и уничтожаются с помощью специфических объектов в их окружении (падающие камни, расплавленный металл, вода).
Оружие
Одновременно герой располагает двумя видами оружия: постоянной бензопилой в правой руке и на выбор топором, пистолетом, позже — обрезом или винтовкой в левой. Боевая система таким образом основывается на попеременном использовании оружия в каждой руке. Есть возможность добивания противника вторым оружием, предварительно насадив врага на цепь пилы. Боезапас огнестрельного оружия и запас топлива для бензопилы ограничены (при отсутствии топлива для пилы её можно использовать как дубинку). Во второй половине игры появляются возможности улучшить оружие, увеличив и видоизменив его боезапас.
Сюжет и персонажи
Протагонист игры — Эш, персонаж трилогии Зловещие мертвецы. Действие разворачивается спустя 8 лет после событий заключительного фильма Армия тьмы. Эш снова начинает чувствовать присутствие зла и вместе со своей девушкой Дженни возвращается в лесной дом, где та оказывается похищенной, а Эш отправляется на её поиски. Главным врагом Эша в игре является его тёмная половина, т. н. «Плохой Эш» (англ. Evil Ash).
Игра условно разделяется на две части: знакомая по первым двум фильмам лесная область с новыми соседними локациями (ферма, церковь, лагерь бойскаутов, шахта) и средневековый Дамаск 730 года, где Эш встречается с творцом Некрономикона Абдул Азизом. Первая половина игры обладает многочисленными ссылками на вторую часть фильма: упоминания о профессоре Ноуби, персонаж его одержимой демоном дочери Энни, кандарийский кинжал, эпизод с зеркалом и т. д.
Персонажи Эша и Плохого Эша озвучены актёром Брюсом Кэмпбеллом, исполнявшим эту роль в фильмах. Для отдельных реплик, произносящихся Эшем, в игре выделена специальная клавиша.
Музыка
Композиторами выступили Томми Талларико, Тодд Дэннис, Крис Риквуд и Джек Уолл. Оркестровые композиции были записаны в Будапеште венгерским национальным симфоническим оркестром и будафокским камерным хором (англ. Budafok chamber choir) под дирижированием Имре Коллара.
Оценки критиков
Игра получила в основном негативные рецензии. Критике подверглись слабая графика и анимация фонов и моделей, невыдающиеся звуковые эффекты, неудобная боевая система вкупе с неудачными углами камер обзора, местами монотонная и безэмоциональная озвучка реплик главного героя.
См. также
Примечания
- ↑ [www.gamespot.com/ps/action/evildeadhailtotheking/tech_info.html Evil Dead: Hail to the King for PlayStation — Technical Information, Game Information, Technical Support — Gamespot]
- ↑ [www.gamespot.com/dreamcast/action/evildeadhailtotheking/tech_info.html Evil Dead: Hail to the King for Dreamcast — Technical Information, Game Information, Technical Support — Gamespot]
- ↑ [www.gamespot.com/pc/action/evildeadhailtotheking/tech_info.html Evil Dead: Hail to the King for PC — Technical Information, Game Information, Technical Support — Gamespot]
- ↑ [pc.ign.com/articles/163/163947p1.html Evil Dead: Hail to the King — PC Review at IGN]
- ↑ [www.gamespot.com/pc/action/evildeadhailtotheking/review.html Evil Dead: Hail to the King Review for PC — GameSpot]
- ↑ [www.ag.ru/reviews/evil_dead_hail_to_the_king Evil Dead: Hail to the King // Рецензия (обзор, review) на AG.ru]
- ↑ [www.testfreaks.com/playstation-games/evil-dead-hail-to-the-king/ Evil Dead: Hail To The King (Playstation Games) Reviews]
|