Правила Инга

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Правила Инга (Ing’s SST Laws of Wei-Chi) — один из вариантов свода правил игры го (вейчи). Разработан основателем фонда Инга Ином Чанци.





Проблемы «старых» правил

Обычно говорят, что правила го просты. Это действительно так, но лишь до тех пор, пока речь не идёт о некоторых сложных, неоднозначных позициях. Их относительно немного, но когда они встречаются в профессиональном матче за высокий титул и/или большой приз, трактовка такой позиции может стать предметом для серьёзного спора, в котором любое решение может быть поставлено под сомнение. Отсутствие формальных критериев, пригодных для любой позиции, оставляет место для судейского произвола.

Широкое распространение го в качестве игры профессионалов, с крупными турнирами, освещением в прессе, большими призами началось в первой половине XX века в Японии. В результате именно японский вариант правил го стал стандартом де-факто для крупных соревнований, в том числе международных, а также для организаций го Европы и Америки. Но японские правила го были впервые официально изданы Нихон Киин лишь в 1949 году, до этого они передавались в устной традиции. При возникновении разногласий в трактовке правил было принято обращаться к арбитру, в качестве которого обычно выступал авторитетный мастер.

Неоднозначные позиции при использовании японских правил появляются потому, что в этих правилах принят подсчёт очков после завершения партии по количеству пустых пунктов территории, захваченной игроком, и снятым с доски камням противника. Такой порядок приводит к тому, что игроку нельзя без необходимости ходить внутрь собственной территории — от каждого такого хода он теряет одно очко. Если группа одного игрока находится на территории, занятой другим игроком, и не является безусловно «мёртвой», может возникнуть положение, когда доигрывать в этом месте любому из игроков невыгодно: сделав ходы, приводящие к захвату чужой группы или укреплению своей, игроки уменьшат собственную территорию и потеряют очки. Если такое положение сохранится до конца партии, может возникнуть спор: один игрок будет утверждать, что группа «мертва», поскольку при доигрывании она будет неизбежно захвачена, другой — что группа «жива», поскольку при доигрывании он сможет её спасти. Чтобы избавиться от обращения к авторитетному арбитру в подобных случаях, японские правила предусматривают ряд специальных оговорок, которые заранее объявляют некоторые формы «живыми» или «мёртвыми», а также могут требовать процедуру доигрывания, проводимую по специальным правилам.

Также существуют проблемы, связанные с правилом ко — запретом на повторение позиции. В существующих системах правил наблюдается разнобой в том, как следует трактовать такие ситуации, как «многократное ко» или «вечную жизнь».

Цели и принципы правил Инга

Именно недостатки японских правил подтолкнули Ина Чанци (в России имя чаще произносится как «Инг», хотя такая транскрипция и неверна) к идее преобразований. Ин поставил задачу создать полный, всеобъемлющий набор правил го, который бы, не нарушая духа игры, гарантировал однозначное разрешение любых проблем без обращения к авторитету, и был при этом максимально удобным для использования.

Основные принципы, на которых разрабатывались правила, состоят в следующем:

  1. Никаких особых случаев. Правила не могут предусматривать специальных оговорок для отдельных позиций, форм или игровых ситуаций. Любая проблема должна разрешаться на основании общих правил.
  2. Минимум ничьих. Правила должны приводить к выигрышу одной из сторон в максимально большой доле партий. По утверждению автора, при использовании правил Инга ничейный результат присуждается в среднем в одной партии из десяти тысяч, тогда как при игре по японским правилам до 5 % партий заканчиваются ничьей.
  3. Максимум разнообразия. Введение любых искусственных ограничений на ходы ограничивает разнообразие, следовательно, недопустимо. Правила могут разрешать любые ходы, кроме тех, которые ведут к бесконечной игре.

Разработка правил длилась с 1973 по 1996 год. За этот период вышло 15 редакций. В некоторых старых вариантах имелись положения, впоследствии отвергнутые автором. Так, например, сначала предлагалось делить очки за территорию, окружённую камнями в сэки, пропорционально количеству камней игроков, окружающих эту территорию. От этого правила в конце концов отказались, поскольку оно очень сильно усложняло процедуру подсчёта очков. Также отказались и от правила «супер-ко» — полного запрета на повторение позиции со штрафом тому игроку, который такое повторение допустит, — поскольку это обязывало игроков помнить всю последовательность ранее возникавших в партии позиций, что достаточно сложно.

Помимо собственно игровых правил, Ин включил в свод правила проведения турниров, собственную систему рангов, правила поведения игроков и даже требования к инвентарю, в том числе размер игровой доски, правила её разлиновки, размеры камней. Также кодифицирована система штрафов за опоздание на партию, за просрочку времени, за ошибочные действия во время игры. Последняя редакция правил Инга выпущена в 1996 году и на настоящий момент является окончательной. Она в целом повторяет редакцию 1991 года, но адаптирована для использования Европейской федерацией го.

Основные особенности

  • Счёт очков ведётся по площади, занятой игроком. По одному очку приносит каждый пункт территории, полностью окружённой камнями игрока, и каждый камень игрока, оставшийся на доске после завершения игры и снятия «мёртвых» групп.
  • Определена специальная процедура подсчёта результата путём заполнения всей игровой доски камнями. Она обеспечивает наглядное представление результата, не требующее никаких дополнительных расчётов и не нарушающее конфигурацию финальной позиции партии.
  • Разрешён суицид группы камней. Можно делать ход, который отнимает последнее дамэ у собственной группы. В этом случае группа немедленно снимается с доски.
  • Свободные пункты доски в позиции сэки приносят равное количество очков обоим игрокам.
  • Правило ко: запрещено повторение позиции на следующем ходе. Все ко-позиции делятся правилами на «боевое ко» и «беспокоящее ко», правила для которых различаются.
  • Жизнь или смерть для любой группы доказывается доигрыванием по стандартным правилам. Не существует специальных правил для каких-либо определённых форм.
  • Коми при игре равных соперников составляет 8 очков. Для соперников разных рангов в форовой партии коми может быть меньше 8 очков и применяться вместе с форовыми камнями. Конкретное количество форовых камней и размер коми определяется разностью рангов. Компенсация за форовые камни правилами не предусмотрена.
  • При равном количестве набранных очков в партии побеждает игрок, играющий чёрными. Таким образом, фактическое коми составляет на пол-очка меньше, чем его буквальное значение.
  • При игре с форой постановка форовых камней не регламентирована. В начале партии играющий чёрными просто делает любым желаемым образом соответствующее число безответных ходов.
  • Партия заканчивается после 4 пасов.

Подробное описание

Инвентарь

Процедура подсчёта результата по правилам Инга требует, чтобы камней в чашах игроков было ровно по 180 (для доски полного размера). Соответственно, используются специальные чаши, конструкция которых позволяет контролировать количество камней без пересчёта. Это, в свою очередь, приводит к необходимости стандартизации размеров камней, а значит, и размеров доски. Поэтому правила Инга описывают, помимо порядка игры, ещё и характеристики досок, камней и чаш.

Доска

Доска для игры состоит 19 вертикальных и 19 горизонтальных линий. Вертикальные линии маркируются слева направо латинскими буквами от A до T, пропуская I. Горизонтальные линии маркируются снизу вверх числами от 1 до 19. Также игра может вестись на досках размером 17x17 (289 пунктов), 15x15 (225 пунктов), 13x13 (169 пунктов), 11x11 (121 пункт), 9x9 (81 пункт). Официальные игры происходят только на доске 19x19, доски меньших размеров используются для обучения и коротких неофициальных игр.

Расстояние между горизонтальными линиями доски составляет 2,36 см, между вертикальными — 2,21 см. Размер доски 19x19 — 45x42 см, толщина не менее 2,5 см.

Пункт обозначается парой обозначений вертикали и горизонтали, образующих его, например A10, J13.

Камни и чаши

Камень имеет вид двояковыпуклого диска диаметром 2,18 см и толщиной в центре 1,05 см. Стандартный вес камня — 6,5 г. В полный комплект входит 180 чёрных и 180 белых камней в специальных чашах конструкции Инга.

Чаши Инга могут иметь различную форму (шестиугольные, прямоугольные, квадратные, круглые) и несколько отличаться по конструкции. На иллюстрации справа показаны стандартные чаши шестиугольной формы с блоками проверки количества камней. Блок представляет собой набор цилиндрических гнёзд диаметром чуть больше камня и высотой в целое число камней. 180 камней рассыпаются по гнёздам так, что в каждом размещается вертикальный столбик из нескольких камней и блок оказывается равномерно заполненным камнями (см. белые камни на иллюстрации, в каждом из 36 гнёзд по 5 камней). Отсутствие даже одного камня или наличие лишних камней легко определяется визуально. Существуют конструкции с извлекаемыми и неизвлекаемыми блоками контроля. На иллюстрации блоки неизвлекаемые — во время игры чаша ставится на крышку (показана здесь же отдельно), блок контроля утапливается вниз и фиксируется, в результате камни в чаше приподнимаются и выходят из блока контроля, чтобы их было удобнее брать (на иллюстрации — чёрные). Извлекаемые блоки во время игры могут просто выниматься из чаш.

Цель игры

Игра ведётся за территорию. Территория игрока определяется как количество пунктов, которые в конце игры заняты его камнями, плюс количество пустых пунктов, полностью окружённых его камнями. Территория, окружённая чёрными и белыми совместно, делится поровну между обоими игроками.

Порядок игры

  • Перед игрой игроки должны удостовериться, что в чашах по 180 камней обоих цветов (если используется доска меньшего размера, то количество камней каждого цвета должно быть равно (N-1)/2, где N — количество пунктов на доске).
  • В равной игре старший игрок берёт в горсть несколько белых камней. Младший берёт в руку один или два чёрных камня: один — если, по его мнению, в руке у соперника нечётное число камней, два — если чётное. Взятые камни выкладываются игроками на доску. Если оказывается, что младший игрок угадал, то он выбирает цвет, которым будет играть, в противном случае цвет выбирает старший. В игре с форой игрок, получающий фору, играет чёрными.
  • Первый ход делает игрок, играющий чёрными (как в равной партии, так и в форовой). В партии с форой играющий чёрными перед первым ходом выставляет форовые камни на любые пункты игровой доски, куда считает нужным. Технически это эквивалентно тому, что белые пасуют столько первых ходов, сколько форовых камней имеют чёрные.
  • Игроки делают ходы поочерёдно. Ход может быть одного из двух типов: ход на доску и пас. При ходе на доску игрок выставляет свой камень на один из свободных пунктов игровой доски. При пасе игрок не выставляет камней на доску, а просто передаёт ход противнику.
  • Разрешены любые ходы, отвечающие условию: ход не должен приводить к повторению позиции. Под «позицией» понимается расположение камней на доске и очерёдность хода. Таким образом, один пас не приводит к повторению позиции, поскольку очередь хода меняется.
  • Свободные пункты, соседние с камнем, установленным на доску, являются его дыхательными пунктами (дамэ). Несколько камней одного цвета, стоящих рядом друг с другом так, что их невозможно разделить постановкой камней другого цвета, называются группой. Группа имеет общие дыхательные пункты. Камень или группа, потерявшие все свои дыхательные пункты, снимается с доски. Если в результате хода одного из противников лишаются дыхательных пунктов одновременно камни обоих цветов, то ходивший игрок снимает с доски камни противника.
  • Снятые с доски камни возвращаются сопернику и помещаются в его чаше для камней (игроки могут, по желанию, либо оставлять все снятые камни у себя до момента подсчёта результата, либо сразу же после снятия возвращать камни противнику).
  • Самоубийственный ход, в результате которого снимается с доски один только что поставленный камень, эквивалентен пасу. Самоубийственный ход, в результате которого снимается с доски группа ходившего игрока, разрешён и может использоваться (в некоторых позициях, например, приведённой на диаграмме справа, суицид одной своей группы позволяет сохранить жизнь другой).
  • Запрещены ходы, приводящие к повторению позиции (правило Ко).

Правило ко

  • Камни, которые могут многократно захватываться и устанавливаться на доску повторно, называются камнями ко. Камни ко могут быть единичными, двойными и тройными. Позиция, в которой имеются камни ко, называется ко-позицией.
  • Ко-позиция, в которой вопрос жизни и смерти не решён, и камни ко повторно удаляются в ходе борьбы за дыхательные пункты, называется боевым ко. Камни ко, которые могут быть повторно захвачены в боевом ко, называются горячими камнями.
  • Единичный камень ко, который на предыдущем ходу удалил единичный камень ко противника, становится единичным горячим камнем. Когда один камень ко ставится рядом с другим, образуя двойной ко в позиции вечной жизни, оба эти камня становятся горячими камнями; такая пара камней именуется двойным горячим камнем. В тройном ко, кроме единичного горячего камня, может иметься либо ещё один единичный, либо двойной камень ко; все такие камни являются горячими камнями, они называются горячими камнями — близнецами. Горячие камни — близнецы возникают в позициях тройного ко, которые не регулируются традиционными правилами.
  • Никакой горячий камень нельзя захватывать, не сделав предварительно какой-либо другой ход на доску или пас. После такого хода или паса горячие камни перестают быть таковыми, и могут снова стать горячими только после повторного захвата.
  • Ко-позиция, в которой вопрос жизни и смерти решён окончательно, и циклические взятия камней ко приводят лишь к обмену дыхательными пунктами, называется беспокоящим ко. В беспокоящем ко игрок, один раз начавший цикл захвата камней ко, до конца игры не имеет права начать его снова. Таким образом, в каждой позиции беспокоящего ко цикл повторных взятий может пройти ровно один раз.

Завершение игры

  • Любой из игроков может в любой момент сдаться. В этом случае победа в партии присуждается его противнику без подсчёта. Игрок может объявить о сдаче словесно, либо поставив на доску одновременно два камня.
  • Игра продолжается до тех пор, пока не заняты все нейтральные пункты.
  • Когда один из игроков в ответ на пас противника пасует сам, игра останавливается, но не заканчивается.
  • После остановки игры игроки должны договориться о том, какие камни являются мёртвыми. Никаких специальных правил по определению жизнеспособности групп нет. Любая группа, которая не может быть снята при доигрывании — жива.
  • В случае несогласия по статусу какого-либо камня или группы позиция доигрывается из текущего положения до определения этого статуса (то есть либо до снятия всех спорных групп, либо до достижения соглашения). Поскольку правила подсчёта безразличны к ходам в свою территорию, доигрывание безопасно — оно не может сократить территорию игроков и повлиять на конечный результат. Когда все мёртвые камни сняты с доски, игроки пасуют снова и игра завершается.
  • Если после остановки игры расхождений в оценке статуса групп нет, игроки снова пасуют подряд (то есть общее число последовательных пасов становится равно четырём), после чего игра считается завершённой.

Подсчёт результата

Метод подсчёта результата партии разработан так, чтобы разница очков, набранных игроками, была явно видна на игровой доске, без необходимости вести какие-либо расчёты и без перемещения камней, оставшихся на доске после завершения партии. Для проведения подсчёта по указанной процедуре необходимо, чтобы количество камней каждого цвета было равно половине количества пунктов игровой доски. Процесс подсчёта иллюстрируется на диаграммах справа, на примере партии на доске 9х9. В этом случае игроки должны иметь по 40 камней. Как легко можно подсчитать, результат, определённый правилами Инга в этом примере совпадает с результатом, рассчитанным по японским правилам: с учётом коми 8 очков разница равна 5 очков в пользу белых.

Официальный порядок

  • Мёртвые камни снимаются с доски. Все захваченные камни возвращаются в чаши своего игрока (диаграмма 1).
  • Все камни из чаш выставляются на доску. При этом камни, которые уже есть на доске, передвигать запрещено.
    • Пункты сэки (совместно окружённая территория), заполняется чёрными и белыми камнями в равном количестве. Если общее число пунктов сэки на доске чётное, то все они занимаются камнями, а если нечётное, то последний пункт остаётся незанятым.
    • В случае, если партия игралась с компенсацией (коми либо фора в очках), тот, кто получает компенсацию, выставляет на территорию противника камни, из расчёта один камень за два очка компенсации. Если игра ведётся со штрафами за опоздание и за просрочку времени, то штрафные камни выставляются на территорию оштрафованного игрока, также из расчёта 1 камень за 2 очка (диаграмма 2).
    • Оставшиеся камни игроки выставляют каждый на свою территорию до тех пор, пока не закончатся камни либо территория (здесь и далее — диаграмма 3).
  • Если у одного из игроков после выставления всех камней остались незанятые пункты территории, эти пункты называются «выигрышными». Если после заполнения всей территории остались не выставленные на доску камни, такие камни называются «проигрышными». Тот игрок, у которого остались выигрышные пункты территории, выиграл партию. Игрок, у которого остались проигрышные камни — проиграл. Если ни выигрышных пунктов, ни проигрышных камней не осталось (это может быть, если остался один незанятый пункт в сэки и территория чёрных и белых одинакова) — результат партии ничейный. В этом случае победа присуждается чёрным.
  • Проигрышные камни проигравшего игрока выставляются на выигрышные пункты победителя. После этого подсчитывается разница очков. Каждый проигрышный камень, выставленный на выигрышный пункт, даёт два очка. Если один выигрышный пункт остаётся незанятым, то он добавляет к разнице ещё одно очко.
  • Игроки заполняют свою территорию таким образом, чтобы свободные пункты образовывали цельную территорию в углу, либо, если угол недоступен, на стороне доски. Камни компенсации и штрафные камни выставляются отдельной группой поблизости от свободного пункта или последнего незанятого пункта сэки. Таким образом результат партии и разница очков видны непосредственно на доске, и нет необходимости для их определения проводить какие-либо расчёты. Поскольку общее количество камней на единицу меньше количества пунктов, на доске после выставления всех камней остаётся ровно один свободный пункт. Если это пункт в сэки, то все выигрышные пункты будут заняты проигрышными камнями, и разница очков окажется чётной. Если свободного пункта в сэки нет, то один выигрышный пункт останется незаполненным, и разница очков окажется нечётной.

Компенсация за фору по версии AGA

Официальные правила Инга не предусматривают компенсацию за форовые камни. Поскольку данный алгоритм подсчёта территории учитывает как свободные пункты, так и занятые своими камнями, каждый камень форы, помимо позиционного преимущества, даёт игроку дополнительно одно очко территории. В форовой партии результат, подсчитанный по правилам Инга, будет отличаться от результата, подсчитанного по японским правилам (где учитываются только пустые пункты территории), на количество форовых камней.

Для уравнения результатов игры, рассчитанных по разным правилам, Американская ассоциация го (AGA) использует подсчёт результата партии по правилам Инга с одним дополнением: в форовой партии белые получают взамен форовых камней такое же количество очков компенсации.

Чтобы учесть в процедуре подсчёта компенсацию за форовые камни, белые выставляют на территорию чёрных камни компенсации, которые размещаются аналогично камням компенсации за коми и штрафным камням. Если размер форы N чётный, то ставится N/2 камней. Если N — нечётный, то камней компенсации (N-1)/2, кроме того, один пункт территории чёрных остаётся незанятым и не учитывается при подсчёте очков (аналогично сэки). При выставлении камней компенсации этот свободный пункт располагается внутри территории чёрных, рядом с камнями компенсации. Здесь возникает ещё одна сложность: если на доске есть свободный пункт сэки, то при нечётном размере форы окажется невозможным освободить пункт внутри территории чёрных — некуда будет поставить один камень. В таком случае пункт чёрных можно не освобождать, а вместо этого поставить ещё один белый камень в свободный пункт сэки.

Поскольку описанный порядок усложняет процедуру подсчёта, допускается просто считать результат по стандартным правилам Инга, после чего скорректировать полученную разницу очков на величину N.

Помимо вышесказанного, по правилам AGA в игре с форой при ничейном результате победа присуждается белым, а не чёрным.

Коми и фора

  • Игры делятся на форовые и игры на равных. Вид игры и учёт её результатов определяются правилами турнира.
  • Если партия играется на равных, играющий белыми получает 8 очков компенсации за первый ход чёрных (коми).
  • Если партия форовая, то размер компенсации определяется разницей в рангах игроков (см. ниже).
  • Постановка форовых камней не регламентирована. Они могут ставиться игроком в любой свободный пункт доски.
  • Фора даётся в ходах. Если чёрные имеют N ходов форы, то они делают первые N ходов в партии подряд. Можно считать, что фора выражается в обязанности белых первые N ходов пасовать. После этого чёрные ходят ещё раз, и белые могут начинать им отвечать. Такая формулировка введена для того, чтобы унифицировать порядок ходов — как в партии на равных, так и в форовой партии первый ход делается чёрными.

Ранги игроков

Система рангов

  • Ранги для наиболее слабо играющих игроков называются чи. Они предназначены для любителей. Высший уровень — 1 чи. Низший уровень — 9 чи, игроки слабее 9 чи не имеют ранга. Разница между соседними чи — 8 очков или 1 ход форы.
  • За 1 чи следует ранг 1 туань. Разница между 1 чи и 1 туань — 8 очков или 1 ход форы. Высший уровень — 9 туань. Различие между двумя соседними туань составляет 4 очка или 1/2 хода форы. Ранги туань предназначаются для высококвалифицированных любителей.
  • Ранги пин предназначены для профессионалов высшего уровня. Высший — 1 пин, низший — 9 пин. 9 пин соответствует 7 туань, 5 пин — 9 туань. Между соседними пин разница составляет 2 очка или 1/4 хода форы.

Связь рангов и размера форы

  • В форовой игре игрок с более высоким рангом всегда играет белыми.
  • Белые дают чёрным фору, размер которой определяется разницей в рангах: разница в один чи — 8 очков, один туань — 4 очка, один пин — 2 очка.
  • Если фора меньше 8 очков, то партия просто играется с меньшим размером коми (игроки 1 и 2 пин играют с коми 6 очков, 1 и 3 пин — 4 очка, 1 и 4 пин — 2 очка, 1 и 5 пин — без коми).
  • Если фора больше 8 очков, то из неё вычитается 8 очков и получившееся число очков компенсации белые дают чёрным.
  • Каждые 8 очков компенсации соответствуют одному ходу форы. Чёрные получают столько ходов форы, на сколько хватает форовых очков, а оставшиеся очки учитываются при подсчёте результатов партии. Например, в игре 1 и 6 пин разница между рангами составляет 10 очков ((6-1)*2), так что белые дают чёрным компенсацию («обратное коми») 2 очка (10-8=2, для форовых ходов недостаточно очков). А при игре 4 туань против 4 чи разница между рангами составляет 44 очка (4*8 между 1 туань и 4 чи плюс 3*4 между 1 туань и 4 туань), после вычитания 8 очков коми получаем 36 очков, что составляет 8*4 + 4; таким образом, чёрные получают 4 хода форы и дополнительно 4 очка компенсации.

Контроль времени

  • Лимит времени на игру включает всё время, потраченное игроком в течение игры на обдумывание, постановку и удаление камней и любые другие действия. Лимит времени игрока разделяется на основное и дополнительное время. Любая партия, даже на самых важных турнирах, играется в течение не более чем одного игрового дня. Могут делаться краткие перерывы с остановкой часов для приёма пищи, а также для отдыха, если партия длится более пяти часов.
  • Основное время (обозначается BT, от англ. Basic Time) предоставляется в равном количестве обоим игрокам и отсчитывается от начала игры. При контроле времени со штрафными очками, если игрок не потратил всё своё основное время, оставшаяся его часть в определении временно́й разницы и штрафов не учитывается.
  • Дополнительное время начинается после исчерпания основного времени игрока. Оно может предоставляться, в зависимости от правил турнира, одним из двух способов:
    • Система PP — штрафные очки (обозначение от англ. Penalty Point). Игроку, просрочившему основное время, начисляется 2 очка штрафа. Если игрок использует сверх основного времени ещё 1/6 BT, ему начисляется ещё 2 очка штрафа (то есть общий штраф составляет 4 очка). Когда игрок использует 2/6 BT сверх основного лимита, ему снова начисляется 2 очка штрафа (общий штраф 6 очков). Игроку, не завершившему партию за дополнительное время в 3/6 BT, засчитывается поражение. Если оба игрока просрочили основное время, равные количества их штрафных очков погашаются, однако тому, кто первым просрочит дополнительное время в 1/2 BT, засчитывается поражение независимо от того, на сколько просрочено время у противника.
    • Система RS — бёёми (обозначение от англ. Second Reading, буквально — «секундный отсчёт»). После того, как у игрока закончилось основное время, он может продолжать игру, но должен делать заданное число ходов (один или более) за небольшой промежуток времени (от нескольких секунд до нескольких минут). Общее время игры на бёёми не ограничивается, но если игрок в какой-то момент не успеет сделать нужное количество ходов за отведённый интервал, ему засчитывается поражение.
  • Системы контроля времени PP и RS являются стандартными и поддерживаются электронными игровыми часами Инга.

Нарушения и наказания

Эти правила могут дополняться или изменяться правилами турнира.

  • Опоздание. За опоздание к началу партии у игрока вычитается из основного лимита время, вдвое большее фактического времени опоздания (таким образом, при опоздании на половину или более лимита времени фиксируется неявка на партию).
  • Ненаказуемые ошибки
    1. Ошибочный пас. Если игрок пасует, когда мог бы получить очко ходом на доску (обычно это бывает, когда игрок упустил из вида возможность сходить в один из оставшихся нейтральных пунктов), он теряет этот ход, но не наказывается. Если оба игрока просмотрели нейтральный пункт, и этот факт обнаружился уже во время процедуры подсчёта территории, когда игра завершена, то игра не возобновляется. Пропущенные нейтральные пункты учитываются при подсчёте как пункты сэки.
    2. Ошибочное взятие ко. Взятие горячего камня в боевом ко или начало второго цикла в беспокоящем ко исправляется восстановлением позиции до ошибки, после чего ошибшийся игрок должен сделать ход по правилам. Никаких штрафов за такую ошибку не берётся.
  • Автоматическое поражение. В ряде случаев после соответствующего решения судьи игроку присуждается автоматическое (без проведения или завершения игры) поражение:
    1. Неявка. Игрок не явился на партию в течение половины своего лимита времени.
    2. Отказ от игры. Игрок не в состоянии играть и прекращает партию после её начала.
    3. Замена хода. Игрок изменяет уже сделанный ход (ход считается сделанным, если камень поставлен на доску и от него отнята рука).
    4. Просрочка времени. Игрок не успевает завершить партию за всё основное и дополнительное время.
    5. Неповиновение. Игрок отказывается принять решение судьи.
  • Пропуск партий. Игрок, пропустивший определённое правилами турнира количество партий, может быть снят с турнира. В этом случае ему присуждается поражение за все оставшиеся игры.
  • Дисквалификация. За преднамеренные существенные нарушения правил или действия, мешающие проведению турнира, игроку может быть запрещено участие в турнире в течение нескольких лет. За особо злостные нарушения игрок может быть лишён квалификационного ранга.

Этикет

  • Правила требуют от игроков уважительного обращения друг к другу. Игроки должны быть опрятны во внешнем виде и одежде. На международных турнирах игроки должны носить европейскую одежду (последнее требование в европейской редакции заменено на более общее: «одежда должна быть обычной»).
  • Перед игрой младший игрок должен протереть доску мягкой тканью, показывая тем самым уважение к чистоте инвентаря (требование отсутствует в европейской редакции правил).
  • Во время игры игроки должны сохранять нормальную осанку и полностью концентрироваться на игре. Камни следует держать аккуратно.
  • Недопустимо поведение, которое беспокоит соперника и мешает ему играть. Нельзя загораживать от соперника доску, шуметь, стучать камнями. Не следует брать в руки одновременно несколько камней. Держать камни между большим и указательным пальцами считается неправильным. Возвращая снятые с доски камни противнику, следует аккуратно положить, а не бросать их в его чашу.
  • Подсчёт результата:
    • Перед игрой игроки должны убедиться, что в чашах ровно по 180 белых и чёрных камней (с чашами Инга это можно сделать без пересчёта).
    • Во время игры не должно быть никаких других камней, кроме выставленных на доску, снятых с доски (в отдельных контейнерах) и оставшихся в чашах.
    • После завершения подсчёта, когда доска заполнена, игроки должны убрать свои камни в чаши и убедиться, что их осталось по 180, подтвердив тем самым правильность подсчёта. Проигравший игрок может попросить судью проконтролировать уборку камней. Если судьи нет, проигравший имеет право самостоятельно убрать камни обоих цветов, и победитель не может ему в этом отказать.
    • При подсчёте камни должны выставляться на доску по одному, максимум — по два за один раз. Если камни будут случайно сброшены с доски, а другие камни — передвинуты, то первоначальное положение сдвинутых камней должно быть восстановлено, правильность его подтверждена соперником, и только после этого сброшенные камни могут быть возвращены на свои места. Игрок не имеет права восстанавливать повреждённую позицию в одиночку.

Обязанности работников на турнире

  • Судья (рефери). Судья следит за поддержанием порядка на турнире и соблюдением игроками правил, принимает решения по вопросам, не определённым правилами, отвечает на вопросы игроков, делает замечания игрокам, предупреждает их при недопустимом поведении. Судья несёт ответственность за запечатанный ход в отложенных играх. В крупных турнирах может быть несколько судей, тогда один из них назначается главным. Судья обладает абсолютной властью решать вопросы соблюдения правил, предупреждать игроков и применять наказания. Его решения обязательны к исполнению игроками. В случае отказа игрока подчиниться решению судьи последний ставит в известность организаторов турнира и может применять к нарушителю любые предусмотренные наказания.
  • Протоколист. Его задача заключается в записи партии. Партия записывается на диаграмме игровой доски. На ней нечётными числами помечаются ходы чёрных, чётными — ходы белых. Пасы и ходы в одни и те же пункты в ко записываются отдельно, рядом с диаграммой. Пас, за которым не следует хода на доску, не записывается. Один и тот же номер хода не может использоваться в записи одной партии более одного раза. Если протоколиста нет, а запись партии требуется правилами, эту запись должен сделать победитель по завершении игры, а проигравший должен подписать её.
  • Хронометрист. Его задача состоит в контроле за расходованием игроками лимита времени. Он должен контролировать расходование времени с помощью игровых часов, предупреждать игроков, когда их основной или дополнительный лимит заканчивается, а также вслух отсчитывать секунды при использовании бёёми. При отсутствии протоколиста хронометрист ведёт также запись партии. Если хронометрист присутствует, но игрокам более удобно самостоятельно переключать часы, они вправе делать это. В таком случае часы ставятся рядом с игровой доской, справа от играющего белыми. Игроки обязаны переключать часы той же рукой, которой делают ход.
  • Демонстратор. Если партия должна показываться на большой демонстрационной доске, может быть назначен демонстратор, задача которого состоит в переносе ходов, записанных протоколистом, на большую доску.

Достоинства и недостатки правил Инга

Система правил Инга имеет как своих приверженцев, так и критиков. Сильными сторонами правил Инга являются:

  • Простота основных принципов.
  • Отсутствие особых случаев и необходимости обращения к авторитету для толкования правил.
  • Отсутствие искусственных ограничений, сокращающих многообразие ходов и тактических приёмов: нет фиксации расстановки форовых камней, разрешён суицид группы.
  • Принцип определения количества очков по территории и живым камням даёт возможность ходить в собственную территорию, не теряя очков, что позволяет проводить доигрывание для определения жизнеспособности групп без искажения результата партии.
  • Простой и логичный принцип определения жизнеспособности спорных групп по окончании партии путём простого доигрывания до окончательного снятия камней делает ненужными специальные правила, фиксирующие жизнеспособность некоторых форм (как в японских правилах) или ставящие жизнь групп в зависимость от количества ко-угроз у соперников (как в традиционных китайских).
  • Метод подсчёта результата заполнением доски камнями нагляден и менее подвержен ошибкам, чем прямой подсчёт камней и пунктов.

С другой стороны, критики отмечали некоторые слабые стороны данного свода правил:

  • По мнению некоторых критиков, оригинальные правила Инга недостаточно чётко определяют порядок завершения игры и то, начиная с какого момента игроки больше не могут претендовать на снятие мёртвой по их мнению группы противника, если противник с ними не согласен. Вопрос состоит в том, может ли после 4 последовательных пасов игрок потребовать снять группу противника, которая очевидно мертва, но со статусом которой противник не согласился?
  • Правило ко в трактовке Инга довольно сложно. Кроме того, некоторые считают принципиально неудачным решением сам способ определения одного из базовых правил игры через понятия, требующие знания более сложных принципов тактики. Ведь чтобы правильно интерпретировать инговское правило ко, игрок должен понимать, какие камни в данной позиции могут быть взяты неоднократно, и знать, решён ли в отношении определённых групп вопрос жизни и смерти; для этого нужно иметь определённый опыт.
  • Порядок подсчёта очков требует, чтобы игроки заполнили все нейтральные пункты на доске в течение игрового времени, что может создавать игрокам проблемы (заполнение должно быть выполнено до остановки часов и при цейтноте может привести к получению штрафных очков). Впрочем, при контроле времени с бёёми эта проблема становится неактуальной.
  • Подсчёт очков заполнением доски требует специального инвентаря (мерных чаш и, соответственно, камней стандартных размеров), который не всегда доступен в нужном количестве.

Использование правил Инга

Правила Инга являются стандартом для всех турниров, организуемых или спонсируемых Китайской ассоциацией вейчи Тайбэя и Фондом Инга, начиная с сентября 1977 года. После появления правила Инга стали довольно активно применяться в Европе. В качестве одного из допустимых вариантов правил правила Инга могут использоваться AGA, но с вышеописанным дополнением (компенсация за форовые камни). В России правила Инга используются на некоторых внутренних турнирах, в частности, они применялись в турнирах, проводимых Ижевской федерацией го. Правила Инга официально объявлены как применяемые на турнирах Европейской Федерации Го, но в действительности EGF применяет не оригинальные, а упрощённые правила Инга.

Напишите отзыв о статье "Правила Инга"

Ссылки

  • [www.usgo.org/resources/downloads/IngRules2006.pdf Правила Инга. Оригинальное описание Ина Чанци на сайте Американской Ассоциации Го (en)]
  • [www.cs.cmu.edu/~wjh/go/rules/KSS.html Правила Инга. Janice Kim, Michael Simon, and Phil Straus (en)]

Отрывок, характеризующий Правила Инга

– Хоть бы женщины были. А то тут, кг'оме как пить, делать нечего. Хоть бы дг'аться ског'ей.
– Эй, кто там? – обратился он к двери, заслышав остановившиеся шаги толстых сапог с бряцанием шпор и почтительное покашливанье.
– Вахмистр! – сказал Лаврушка.
Денисов сморщился еще больше.
– Сквег'но, – проговорил он, бросая кошелек с несколькими золотыми. – Г`остов, сочти, голубчик, сколько там осталось, да сунь кошелек под подушку, – сказал он и вышел к вахмистру.
Ростов взял деньги и, машинально, откладывая и ровняя кучками старые и новые золотые, стал считать их.
– А! Телянин! Здог'ово! Вздули меня вчег'а! – послышался голос Денисова из другой комнаты.
– У кого? У Быкова, у крысы?… Я знал, – сказал другой тоненький голос, и вслед за тем в комнату вошел поручик Телянин, маленький офицер того же эскадрона.
Ростов кинул под подушку кошелек и пожал протянутую ему маленькую влажную руку. Телянин был перед походом за что то переведен из гвардии. Он держал себя очень хорошо в полку; но его не любили, и в особенности Ростов не мог ни преодолеть, ни скрывать своего беспричинного отвращения к этому офицеру.
– Ну, что, молодой кавалерист, как вам мой Грачик служит? – спросил он. (Грачик была верховая лошадь, подъездок, проданная Теляниным Ростову.)
Поручик никогда не смотрел в глаза человеку, с кем говорил; глаза его постоянно перебегали с одного предмета на другой.
– Я видел, вы нынче проехали…
– Да ничего, конь добрый, – отвечал Ростов, несмотря на то, что лошадь эта, купленная им за 700 рублей, не стоила и половины этой цены. – Припадать стала на левую переднюю… – прибавил он. – Треснуло копыто! Это ничего. Я вас научу, покажу, заклепку какую положить.
– Да, покажите пожалуйста, – сказал Ростов.
– Покажу, покажу, это не секрет. А за лошадь благодарить будете.
– Так я велю привести лошадь, – сказал Ростов, желая избавиться от Телянина, и вышел, чтобы велеть привести лошадь.
В сенях Денисов, с трубкой, скорчившись на пороге, сидел перед вахмистром, который что то докладывал. Увидав Ростова, Денисов сморщился и, указывая через плечо большим пальцем в комнату, в которой сидел Телянин, поморщился и с отвращением тряхнулся.
– Ох, не люблю молодца, – сказал он, не стесняясь присутствием вахмистра.
Ростов пожал плечами, как будто говоря: «И я тоже, да что же делать!» и, распорядившись, вернулся к Телянину.
Телянин сидел всё в той же ленивой позе, в которой его оставил Ростов, потирая маленькие белые руки.
«Бывают же такие противные лица», подумал Ростов, входя в комнату.
– Что же, велели привести лошадь? – сказал Телянин, вставая и небрежно оглядываясь.
– Велел.
– Да пойдемте сами. Я ведь зашел только спросить Денисова о вчерашнем приказе. Получили, Денисов?
– Нет еще. А вы куда?
– Вот хочу молодого человека научить, как ковать лошадь, – сказал Телянин.
Они вышли на крыльцо и в конюшню. Поручик показал, как делать заклепку, и ушел к себе.
Когда Ростов вернулся, на столе стояла бутылка с водкой и лежала колбаса. Денисов сидел перед столом и трещал пером по бумаге. Он мрачно посмотрел в лицо Ростову.
– Ей пишу, – сказал он.
Он облокотился на стол с пером в руке, и, очевидно обрадованный случаю быстрее сказать словом всё, что он хотел написать, высказывал свое письмо Ростову.
– Ты видишь ли, дг'уг, – сказал он. – Мы спим, пока не любим. Мы дети пг`axa… а полюбил – и ты Бог, ты чист, как в пег'вый день создания… Это еще кто? Гони его к чог'ту. Некогда! – крикнул он на Лаврушку, который, нисколько не робея, подошел к нему.
– Да кому ж быть? Сами велели. Вахмистр за деньгами пришел.
Денисов сморщился, хотел что то крикнуть и замолчал.
– Сквег'но дело, – проговорил он про себя. – Сколько там денег в кошельке осталось? – спросил он у Ростова.
– Семь новых и три старых.
– Ах,сквег'но! Ну, что стоишь, чучела, пошли вахмистг'а, – крикнул Денисов на Лаврушку.
– Пожалуйста, Денисов, возьми у меня денег, ведь у меня есть, – сказал Ростов краснея.
– Не люблю у своих занимать, не люблю, – проворчал Денисов.
– А ежели ты у меня не возьмешь деньги по товарищески, ты меня обидишь. Право, у меня есть, – повторял Ростов.
– Да нет же.
И Денисов подошел к кровати, чтобы достать из под подушки кошелек.
– Ты куда положил, Ростов?
– Под нижнюю подушку.
– Да нету.
Денисов скинул обе подушки на пол. Кошелька не было.
– Вот чудо то!
– Постой, ты не уронил ли? – сказал Ростов, по одной поднимая подушки и вытрясая их.
Он скинул и отряхнул одеяло. Кошелька не было.
– Уж не забыл ли я? Нет, я еще подумал, что ты точно клад под голову кладешь, – сказал Ростов. – Я тут положил кошелек. Где он? – обратился он к Лаврушке.
– Я не входил. Где положили, там и должен быть.
– Да нет…
– Вы всё так, бросите куда, да и забудете. В карманах то посмотрите.
– Нет, коли бы я не подумал про клад, – сказал Ростов, – а то я помню, что положил.
Лаврушка перерыл всю постель, заглянул под нее, под стол, перерыл всю комнату и остановился посреди комнаты. Денисов молча следил за движениями Лаврушки и, когда Лаврушка удивленно развел руками, говоря, что нигде нет, он оглянулся на Ростова.
– Г'остов, ты не школьнич…
Ростов почувствовал на себе взгляд Денисова, поднял глаза и в то же мгновение опустил их. Вся кровь его, бывшая запертою где то ниже горла, хлынула ему в лицо и глаза. Он не мог перевести дыхание.
– И в комнате то никого не было, окромя поручика да вас самих. Тут где нибудь, – сказал Лаврушка.
– Ну, ты, чог'това кукла, повог`ачивайся, ищи, – вдруг закричал Денисов, побагровев и с угрожающим жестом бросаясь на лакея. – Чтоб был кошелек, а то запог'ю. Всех запог'ю!
Ростов, обходя взглядом Денисова, стал застегивать куртку, подстегнул саблю и надел фуражку.
– Я тебе говог'ю, чтоб был кошелек, – кричал Денисов, тряся за плечи денщика и толкая его об стену.
– Денисов, оставь его; я знаю кто взял, – сказал Ростов, подходя к двери и не поднимая глаз.
Денисов остановился, подумал и, видимо поняв то, на что намекал Ростов, схватил его за руку.
– Вздог'! – закричал он так, что жилы, как веревки, надулись у него на шее и лбу. – Я тебе говог'ю, ты с ума сошел, я этого не позволю. Кошелек здесь; спущу шкуг`у с этого мег`завца, и будет здесь.
– Я знаю, кто взял, – повторил Ростов дрожащим голосом и пошел к двери.
– А я тебе говог'ю, не смей этого делать, – закричал Денисов, бросаясь к юнкеру, чтоб удержать его.
Но Ростов вырвал свою руку и с такою злобой, как будто Денисов был величайший враг его, прямо и твердо устремил на него глаза.
– Ты понимаешь ли, что говоришь? – сказал он дрожащим голосом, – кроме меня никого не было в комнате. Стало быть, ежели не то, так…
Он не мог договорить и выбежал из комнаты.
– Ах, чог'т с тобой и со всеми, – были последние слова, которые слышал Ростов.
Ростов пришел на квартиру Телянина.
– Барина дома нет, в штаб уехали, – сказал ему денщик Телянина. – Или что случилось? – прибавил денщик, удивляясь на расстроенное лицо юнкера.
– Нет, ничего.
– Немного не застали, – сказал денщик.
Штаб находился в трех верстах от Зальценека. Ростов, не заходя домой, взял лошадь и поехал в штаб. В деревне, занимаемой штабом, был трактир, посещаемый офицерами. Ростов приехал в трактир; у крыльца он увидал лошадь Телянина.
Во второй комнате трактира сидел поручик за блюдом сосисок и бутылкою вина.
– А, и вы заехали, юноша, – сказал он, улыбаясь и высоко поднимая брови.
– Да, – сказал Ростов, как будто выговорить это слово стоило большого труда, и сел за соседний стол.
Оба молчали; в комнате сидели два немца и один русский офицер. Все молчали, и слышались звуки ножей о тарелки и чавканье поручика. Когда Телянин кончил завтрак, он вынул из кармана двойной кошелек, изогнутыми кверху маленькими белыми пальцами раздвинул кольца, достал золотой и, приподняв брови, отдал деньги слуге.
– Пожалуйста, поскорее, – сказал он.
Золотой был новый. Ростов встал и подошел к Телянину.
– Позвольте посмотреть мне кошелек, – сказал он тихим, чуть слышным голосом.
С бегающими глазами, но всё поднятыми бровями Телянин подал кошелек.
– Да, хорошенький кошелек… Да… да… – сказал он и вдруг побледнел. – Посмотрите, юноша, – прибавил он.
Ростов взял в руки кошелек и посмотрел и на него, и на деньги, которые были в нем, и на Телянина. Поручик оглядывался кругом, по своей привычке и, казалось, вдруг стал очень весел.
– Коли будем в Вене, всё там оставлю, а теперь и девать некуда в этих дрянных городишках, – сказал он. – Ну, давайте, юноша, я пойду.
Ростов молчал.
– А вы что ж? тоже позавтракать? Порядочно кормят, – продолжал Телянин. – Давайте же.
Он протянул руку и взялся за кошелек. Ростов выпустил его. Телянин взял кошелек и стал опускать его в карман рейтуз, и брови его небрежно поднялись, а рот слегка раскрылся, как будто он говорил: «да, да, кладу в карман свой кошелек, и это очень просто, и никому до этого дела нет».
– Ну, что, юноша? – сказал он, вздохнув и из под приподнятых бровей взглянув в глаза Ростова. Какой то свет глаз с быстротою электрической искры перебежал из глаз Телянина в глаза Ростова и обратно, обратно и обратно, всё в одно мгновение.
– Подите сюда, – проговорил Ростов, хватая Телянина за руку. Он почти притащил его к окну. – Это деньги Денисова, вы их взяли… – прошептал он ему над ухом.
– Что?… Что?… Как вы смеете? Что?… – проговорил Телянин.
Но эти слова звучали жалобным, отчаянным криком и мольбой о прощении. Как только Ростов услыхал этот звук голоса, с души его свалился огромный камень сомнения. Он почувствовал радость и в то же мгновение ему стало жалко несчастного, стоявшего перед ним человека; но надо было до конца довести начатое дело.
– Здесь люди Бог знает что могут подумать, – бормотал Телянин, схватывая фуражку и направляясь в небольшую пустую комнату, – надо объясниться…
– Я это знаю, и я это докажу, – сказал Ростов.
– Я…
Испуганное, бледное лицо Телянина начало дрожать всеми мускулами; глаза всё так же бегали, но где то внизу, не поднимаясь до лица Ростова, и послышались всхлипыванья.
– Граф!… не губите молодого человека… вот эти несчастные деньги, возьмите их… – Он бросил их на стол. – У меня отец старик, мать!…
Ростов взял деньги, избегая взгляда Телянина, и, не говоря ни слова, пошел из комнаты. Но у двери он остановился и вернулся назад. – Боже мой, – сказал он со слезами на глазах, – как вы могли это сделать?
– Граф, – сказал Телянин, приближаясь к юнкеру.
– Не трогайте меня, – проговорил Ростов, отстраняясь. – Ежели вам нужда, возьмите эти деньги. – Он швырнул ему кошелек и выбежал из трактира.


Вечером того же дня на квартире Денисова шел оживленный разговор офицеров эскадрона.
– А я говорю вам, Ростов, что вам надо извиниться перед полковым командиром, – говорил, обращаясь к пунцово красному, взволнованному Ростову, высокий штаб ротмистр, с седеющими волосами, огромными усами и крупными чертами морщинистого лица.
Штаб ротмистр Кирстен был два раза разжалован в солдаты зa дела чести и два раза выслуживался.
– Я никому не позволю себе говорить, что я лгу! – вскрикнул Ростов. – Он сказал мне, что я лгу, а я сказал ему, что он лжет. Так с тем и останется. На дежурство может меня назначать хоть каждый день и под арест сажать, а извиняться меня никто не заставит, потому что ежели он, как полковой командир, считает недостойным себя дать мне удовлетворение, так…
– Да вы постойте, батюшка; вы послушайте меня, – перебил штаб ротмистр своим басистым голосом, спокойно разглаживая свои длинные усы. – Вы при других офицерах говорите полковому командиру, что офицер украл…
– Я не виноват, что разговор зашел при других офицерах. Может быть, не надо было говорить при них, да я не дипломат. Я затем в гусары и пошел, думал, что здесь не нужно тонкостей, а он мне говорит, что я лгу… так пусть даст мне удовлетворение…
– Это всё хорошо, никто не думает, что вы трус, да не в том дело. Спросите у Денисова, похоже это на что нибудь, чтобы юнкер требовал удовлетворения у полкового командира?
Денисов, закусив ус, с мрачным видом слушал разговор, видимо не желая вступаться в него. На вопрос штаб ротмистра он отрицательно покачал головой.
– Вы при офицерах говорите полковому командиру про эту пакость, – продолжал штаб ротмистр. – Богданыч (Богданычем называли полкового командира) вас осадил.
– Не осадил, а сказал, что я неправду говорю.
– Ну да, и вы наговорили ему глупостей, и надо извиниться.
– Ни за что! – крикнул Ростов.
– Не думал я этого от вас, – серьезно и строго сказал штаб ротмистр. – Вы не хотите извиниться, а вы, батюшка, не только перед ним, а перед всем полком, перед всеми нами, вы кругом виноваты. А вот как: кабы вы подумали да посоветовались, как обойтись с этим делом, а то вы прямо, да при офицерах, и бухнули. Что теперь делать полковому командиру? Надо отдать под суд офицера и замарать весь полк? Из за одного негодяя весь полк осрамить? Так, что ли, по вашему? А по нашему, не так. И Богданыч молодец, он вам сказал, что вы неправду говорите. Неприятно, да что делать, батюшка, сами наскочили. А теперь, как дело хотят замять, так вы из за фанаберии какой то не хотите извиниться, а хотите всё рассказать. Вам обидно, что вы подежурите, да что вам извиниться перед старым и честным офицером! Какой бы там ни был Богданыч, а всё честный и храбрый, старый полковник, так вам обидно; а замарать полк вам ничего? – Голос штаб ротмистра начинал дрожать. – Вы, батюшка, в полку без году неделя; нынче здесь, завтра перешли куда в адъютантики; вам наплевать, что говорить будут: «между павлоградскими офицерами воры!» А нам не всё равно. Так, что ли, Денисов? Не всё равно?
Денисов всё молчал и не шевелился, изредка взглядывая своими блестящими, черными глазами на Ростова.
– Вам своя фанаберия дорога, извиниться не хочется, – продолжал штаб ротмистр, – а нам, старикам, как мы выросли, да и умереть, Бог даст, приведется в полку, так нам честь полка дорога, и Богданыч это знает. Ох, как дорога, батюшка! А это нехорошо, нехорошо! Там обижайтесь или нет, а я всегда правду матку скажу. Нехорошо!
И штаб ротмистр встал и отвернулся от Ростова.
– Пг'авда, чог'т возьми! – закричал, вскакивая, Денисов. – Ну, Г'остов! Ну!
Ростов, краснея и бледнея, смотрел то на одного, то на другого офицера.
– Нет, господа, нет… вы не думайте… я очень понимаю, вы напрасно обо мне думаете так… я… для меня… я за честь полка.да что? это на деле я покажу, и для меня честь знамени…ну, всё равно, правда, я виноват!.. – Слезы стояли у него в глазах. – Я виноват, кругом виноват!… Ну, что вам еще?…
– Вот это так, граф, – поворачиваясь, крикнул штаб ротмистр, ударяя его большою рукою по плечу.
– Я тебе говог'ю, – закричал Денисов, – он малый славный.
– Так то лучше, граф, – повторил штаб ротмистр, как будто за его признание начиная величать его титулом. – Подите и извинитесь, ваше сиятельство, да с.
– Господа, всё сделаю, никто от меня слова не услышит, – умоляющим голосом проговорил Ростов, – но извиняться не могу, ей Богу, не могу, как хотите! Как я буду извиняться, точно маленький, прощенья просить?
Денисов засмеялся.
– Вам же хуже. Богданыч злопамятен, поплатитесь за упрямство, – сказал Кирстен.
– Ей Богу, не упрямство! Я не могу вам описать, какое чувство, не могу…
– Ну, ваша воля, – сказал штаб ротмистр. – Что ж, мерзавец то этот куда делся? – спросил он у Денисова.
– Сказался больным, завтг'а велено пг'иказом исключить, – проговорил Денисов.
– Это болезнь, иначе нельзя объяснить, – сказал штаб ротмистр.
– Уж там болезнь не болезнь, а не попадайся он мне на глаза – убью! – кровожадно прокричал Денисов.
В комнату вошел Жерков.
– Ты как? – обратились вдруг офицеры к вошедшему.
– Поход, господа. Мак в плен сдался и с армией, совсем.
– Врешь!
– Сам видел.
– Как? Мака живого видел? с руками, с ногами?
– Поход! Поход! Дать ему бутылку за такую новость. Ты как же сюда попал?
– Опять в полк выслали, за чорта, за Мака. Австрийской генерал пожаловался. Я его поздравил с приездом Мака…Ты что, Ростов, точно из бани?
– Тут, брат, у нас, такая каша второй день.
Вошел полковой адъютант и подтвердил известие, привезенное Жерковым. На завтра велено было выступать.
– Поход, господа!
– Ну, и слава Богу, засиделись.


Кутузов отступил к Вене, уничтожая за собой мосты на реках Инне (в Браунау) и Трауне (в Линце). 23 го октября .русские войска переходили реку Энс. Русские обозы, артиллерия и колонны войск в середине дня тянулись через город Энс, по сю и по ту сторону моста.
День был теплый, осенний и дождливый. Пространная перспектива, раскрывавшаяся с возвышения, где стояли русские батареи, защищавшие мост, то вдруг затягивалась кисейным занавесом косого дождя, то вдруг расширялась, и при свете солнца далеко и ясно становились видны предметы, точно покрытые лаком. Виднелся городок под ногами с своими белыми домами и красными крышами, собором и мостом, по обеим сторонам которого, толпясь, лилися массы русских войск. Виднелись на повороте Дуная суда, и остров, и замок с парком, окруженный водами впадения Энса в Дунай, виднелся левый скалистый и покрытый сосновым лесом берег Дуная с таинственною далью зеленых вершин и голубеющими ущельями. Виднелись башни монастыря, выдававшегося из за соснового, казавшегося нетронутым, дикого леса; далеко впереди на горе, по ту сторону Энса, виднелись разъезды неприятеля.
Между орудиями, на высоте, стояли спереди начальник ариергарда генерал с свитским офицером, рассматривая в трубу местность. Несколько позади сидел на хоботе орудия Несвицкий, посланный от главнокомандующего к ариергарду.
Казак, сопутствовавший Несвицкому, подал сумочку и фляжку, и Несвицкий угощал офицеров пирожками и настоящим доппелькюмелем. Офицеры радостно окружали его, кто на коленах, кто сидя по турецки на мокрой траве.
– Да, не дурак был этот австрийский князь, что тут замок выстроил. Славное место. Что же вы не едите, господа? – говорил Несвицкий.
– Покорно благодарю, князь, – отвечал один из офицеров, с удовольствием разговаривая с таким важным штабным чиновником. – Прекрасное место. Мы мимо самого парка проходили, двух оленей видели, и дом какой чудесный!
– Посмотрите, князь, – сказал другой, которому очень хотелось взять еще пирожок, но совестно было, и который поэтому притворялся, что он оглядывает местность, – посмотрите ка, уж забрались туда наши пехотные. Вон там, на лужку, за деревней, трое тащут что то. .Они проберут этот дворец, – сказал он с видимым одобрением.
– И то, и то, – сказал Несвицкий. – Нет, а чего бы я желал, – прибавил он, прожевывая пирожок в своем красивом влажном рте, – так это вон туда забраться.
Он указывал на монастырь с башнями, видневшийся на горе. Он улыбнулся, глаза его сузились и засветились.
– А ведь хорошо бы, господа!
Офицеры засмеялись.
– Хоть бы попугать этих монашенок. Итальянки, говорят, есть молоденькие. Право, пять лет жизни отдал бы!
– Им ведь и скучно, – смеясь, сказал офицер, который был посмелее.
Между тем свитский офицер, стоявший впереди, указывал что то генералу; генерал смотрел в зрительную трубку.
– Ну, так и есть, так и есть, – сердито сказал генерал, опуская трубку от глаз и пожимая плечами, – так и есть, станут бить по переправе. И что они там мешкают?
На той стороне простым глазом виден был неприятель и его батарея, из которой показался молочно белый дымок. Вслед за дымком раздался дальний выстрел, и видно было, как наши войска заспешили на переправе.
Несвицкий, отдуваясь, поднялся и, улыбаясь, подошел к генералу.
– Не угодно ли закусить вашему превосходительству? – сказал он.
– Нехорошо дело, – сказал генерал, не отвечая ему, – замешкались наши.
– Не съездить ли, ваше превосходительство? – сказал Несвицкий.
– Да, съездите, пожалуйста, – сказал генерал, повторяя то, что уже раз подробно было приказано, – и скажите гусарам, чтобы они последние перешли и зажгли мост, как я приказывал, да чтобы горючие материалы на мосту еще осмотреть.
– Очень хорошо, – отвечал Несвицкий.
Он кликнул казака с лошадью, велел убрать сумочку и фляжку и легко перекинул свое тяжелое тело на седло.
– Право, заеду к монашенкам, – сказал он офицерам, с улыбкою глядевшим на него, и поехал по вьющейся тропинке под гору.
– Нут ка, куда донесет, капитан, хватите ка! – сказал генерал, обращаясь к артиллеристу. – Позабавьтесь от скуки.
– Прислуга к орудиям! – скомандовал офицер.
И через минуту весело выбежали от костров артиллеристы и зарядили.
– Первое! – послышалась команда.
Бойко отскочил 1 й номер. Металлически, оглушая, зазвенело орудие, и через головы всех наших под горой, свистя, пролетела граната и, далеко не долетев до неприятеля, дымком показала место своего падения и лопнула.
Лица солдат и офицеров повеселели при этом звуке; все поднялись и занялись наблюдениями над видными, как на ладони, движениями внизу наших войск и впереди – движениями приближавшегося неприятеля. Солнце в ту же минуту совсем вышло из за туч, и этот красивый звук одинокого выстрела и блеск яркого солнца слились в одно бодрое и веселое впечатление.


Над мостом уже пролетели два неприятельские ядра, и на мосту была давка. В средине моста, слезши с лошади, прижатый своим толстым телом к перилам, стоял князь Несвицкий.
Он, смеючись, оглядывался назад на своего казака, который с двумя лошадьми в поводу стоял несколько шагов позади его.
Только что князь Несвицкий хотел двинуться вперед, как опять солдаты и повозки напирали на него и опять прижимали его к перилам, и ему ничего не оставалось, как улыбаться.
– Экой ты, братец, мой! – говорил казак фурштатскому солдату с повозкой, напиравшему на толпившуюся v самых колес и лошадей пехоту, – экой ты! Нет, чтобы подождать: видишь, генералу проехать.
Но фурштат, не обращая внимания на наименование генерала, кричал на солдат, запружавших ему дорогу: – Эй! землячки! держись влево, постой! – Но землячки, теснясь плечо с плечом, цепляясь штыками и не прерываясь, двигались по мосту одною сплошною массой. Поглядев за перила вниз, князь Несвицкий видел быстрые, шумные, невысокие волны Энса, которые, сливаясь, рябея и загибаясь около свай моста, перегоняли одна другую. Поглядев на мост, он видел столь же однообразные живые волны солдат, кутасы, кивера с чехлами, ранцы, штыки, длинные ружья и из под киверов лица с широкими скулами, ввалившимися щеками и беззаботно усталыми выражениями и движущиеся ноги по натасканной на доски моста липкой грязи. Иногда между однообразными волнами солдат, как взбрызг белой пены в волнах Энса, протискивался между солдатами офицер в плаще, с своею отличною от солдат физиономией; иногда, как щепка, вьющаяся по реке, уносился по мосту волнами пехоты пеший гусар, денщик или житель; иногда, как бревно, плывущее по реке, окруженная со всех сторон, проплывала по мосту ротная или офицерская, наложенная доверху и прикрытая кожами, повозка.
– Вишь, их, как плотину, прорвало, – безнадежно останавливаясь, говорил казак. – Много ль вас еще там?
– Мелион без одного! – подмигивая говорил близко проходивший в прорванной шинели веселый солдат и скрывался; за ним проходил другой, старый солдат.
– Как он (он – неприятель) таперича по мосту примется зажаривать, – говорил мрачно старый солдат, обращаясь к товарищу, – забудешь чесаться.
И солдат проходил. За ним другой солдат ехал на повозке.
– Куда, чорт, подвертки запихал? – говорил денщик, бегом следуя за повозкой и шаря в задке.
И этот проходил с повозкой. За этим шли веселые и, видимо, выпившие солдаты.
– Как он его, милый человек, полыхнет прикладом то в самые зубы… – радостно говорил один солдат в высоко подоткнутой шинели, широко размахивая рукой.
– То то оно, сладкая ветчина то. – отвечал другой с хохотом.
И они прошли, так что Несвицкий не узнал, кого ударили в зубы и к чему относилась ветчина.
– Эк торопятся, что он холодную пустил, так и думаешь, всех перебьют. – говорил унтер офицер сердито и укоризненно.
– Как оно пролетит мимо меня, дяденька, ядро то, – говорил, едва удерживаясь от смеха, с огромным ртом молодой солдат, – я так и обмер. Право, ей Богу, так испужался, беда! – говорил этот солдат, как будто хвастаясь тем, что он испугался. И этот проходил. За ним следовала повозка, непохожая на все проезжавшие до сих пор. Это был немецкий форшпан на паре, нагруженный, казалось, целым домом; за форшпаном, который вез немец, привязана была красивая, пестрая, с огромным вымем, корова. На перинах сидела женщина с грудным ребенком, старуха и молодая, багроворумяная, здоровая девушка немка. Видно, по особому разрешению были пропущены эти выселявшиеся жители. Глаза всех солдат обратились на женщин, и, пока проезжала повозка, двигаясь шаг за шагом, и, все замечания солдат относились только к двум женщинам. На всех лицах была почти одна и та же улыбка непристойных мыслей об этой женщине.
– Ишь, колбаса то, тоже убирается!
– Продай матушку, – ударяя на последнем слоге, говорил другой солдат, обращаясь к немцу, который, опустив глаза, сердито и испуганно шел широким шагом.
– Эк убралась как! То то черти!
– Вот бы тебе к ним стоять, Федотов.
– Видали, брат!
– Куда вы? – спрашивал пехотный офицер, евший яблоко, тоже полуулыбаясь и глядя на красивую девушку.
Немец, закрыв глаза, показывал, что не понимает.
– Хочешь, возьми себе, – говорил офицер, подавая девушке яблоко. Девушка улыбнулась и взяла. Несвицкий, как и все, бывшие на мосту, не спускал глаз с женщин, пока они не проехали. Когда они проехали, опять шли такие же солдаты, с такими же разговорами, и, наконец, все остановились. Как это часто бывает, на выезде моста замялись лошади в ротной повозке, и вся толпа должна была ждать.
– И что становятся? Порядку то нет! – говорили солдаты. – Куда прешь? Чорт! Нет того, чтобы подождать. Хуже того будет, как он мост подожжет. Вишь, и офицера то приперли, – говорили с разных сторон остановившиеся толпы, оглядывая друг друга, и всё жались вперед к выходу.
Оглянувшись под мост на воды Энса, Несвицкий вдруг услышал еще новый для него звук, быстро приближающегося… чего то большого и чего то шлепнувшегося в воду.
– Ишь ты, куда фатает! – строго сказал близко стоявший солдат, оглядываясь на звук.
– Подбадривает, чтобы скорей проходили, – сказал другой неспокойно.
Толпа опять тронулась. Несвицкий понял, что это было ядро.
– Эй, казак, подавай лошадь! – сказал он. – Ну, вы! сторонись! посторонись! дорогу!
Он с большим усилием добрался до лошади. Не переставая кричать, он тронулся вперед. Солдаты пожались, чтобы дать ему дорогу, но снова опять нажали на него так, что отдавили ему ногу, и ближайшие не были виноваты, потому что их давили еще сильнее.
– Несвицкий! Несвицкий! Ты, г'ожа! – послышался в это время сзади хриплый голос.
Несвицкий оглянулся и увидал в пятнадцати шагах отделенного от него живою массой двигающейся пехоты красного, черного, лохматого, в фуражке на затылке и в молодецки накинутом на плече ментике Ваську Денисова.
– Вели ты им, чег'тям, дьяволам, дать дог'огу, – кричал. Денисов, видимо находясь в припадке горячности, блестя и поводя своими черными, как уголь, глазами в воспаленных белках и махая невынутою из ножен саблей, которую он держал такою же красною, как и лицо, голою маленькою рукой.
– Э! Вася! – отвечал радостно Несвицкий. – Да ты что?
– Эскадг'ону пг'ойти нельзя, – кричал Васька Денисов, злобно открывая белые зубы, шпоря своего красивого вороного, кровного Бедуина, который, мигая ушами от штыков, на которые он натыкался, фыркая, брызгая вокруг себя пеной с мундштука, звеня, бил копытами по доскам моста и, казалось, готов был перепрыгнуть через перила моста, ежели бы ему позволил седок. – Что это? как баг'аны! точь в точь баг'аны! Пг'очь… дай дог'огу!… Стой там! ты повозка, чог'т! Саблей изг'ублю! – кричал он, действительно вынимая наголо саблю и начиная махать ею.
Солдаты с испуганными лицами нажались друг на друга, и Денисов присоединился к Несвицкому.
– Что же ты не пьян нынче? – сказал Несвицкий Денисову, когда он подъехал к нему.
– И напиться то вг'емени не дадут! – отвечал Васька Денисов. – Целый день то туда, то сюда таскают полк. Дг'аться – так дг'аться. А то чог'т знает что такое!
– Каким ты щеголем нынче! – оглядывая его новый ментик и вальтрап, сказал Несвицкий.
Денисов улыбнулся, достал из ташки платок, распространявший запах духов, и сунул в нос Несвицкому.
– Нельзя, в дело иду! выбг'ился, зубы вычистил и надушился.
Осанистая фигура Несвицкого, сопровождаемая казаком, и решительность Денисова, махавшего саблей и отчаянно кричавшего, подействовали так, что они протискались на ту сторону моста и остановили пехоту. Несвицкий нашел у выезда полковника, которому ему надо было передать приказание, и, исполнив свое поручение, поехал назад.
Расчистив дорогу, Денисов остановился у входа на мост. Небрежно сдерживая рвавшегося к своим и бившего ногой жеребца, он смотрел на двигавшийся ему навстречу эскадрон.
По доскам моста раздались прозрачные звуки копыт, как будто скакало несколько лошадей, и эскадрон, с офицерами впереди по четыре человека в ряд, растянулся по мосту и стал выходить на ту сторону.
Остановленные пехотные солдаты, толпясь в растоптанной у моста грязи, с тем особенным недоброжелательным чувством отчужденности и насмешки, с каким встречаются обыкновенно различные роды войск, смотрели на чистых, щеголеватых гусар, стройно проходивших мимо их.
– Нарядные ребята! Только бы на Подновинское!
– Что от них проку! Только напоказ и водят! – говорил другой.
– Пехота, не пыли! – шутил гусар, под которым лошадь, заиграв, брызнула грязью в пехотинца.
– Прогонял бы тебя с ранцем перехода два, шнурки то бы повытерлись, – обтирая рукавом грязь с лица, говорил пехотинец; – а то не человек, а птица сидит!
– То то бы тебя, Зикин, на коня посадить, ловок бы ты был, – шутил ефрейтор над худым, скрюченным от тяжести ранца солдатиком.
– Дубинку промеж ног возьми, вот тебе и конь буде, – отозвался гусар.


Остальная пехота поспешно проходила по мосту, спираясь воронкой у входа. Наконец повозки все прошли, давка стала меньше, и последний батальон вступил на мост. Одни гусары эскадрона Денисова оставались по ту сторону моста против неприятеля. Неприятель, вдалеке видный с противоположной горы, снизу, от моста, не был еще виден, так как из лощины, по которой текла река, горизонт оканчивался противоположным возвышением не дальше полуверсты. Впереди была пустыня, по которой кое где шевелились кучки наших разъездных казаков. Вдруг на противоположном возвышении дороги показались войска в синих капотах и артиллерия. Это были французы. Разъезд казаков рысью отошел под гору. Все офицеры и люди эскадрона Денисова, хотя и старались говорить о постороннем и смотреть по сторонам, не переставали думать только о том, что было там, на горе, и беспрестанно всё вглядывались в выходившие на горизонт пятна, которые они признавали за неприятельские войска. Погода после полудня опять прояснилась, солнце ярко спускалось над Дунаем и окружающими его темными горами. Было тихо, и с той горы изредка долетали звуки рожков и криков неприятеля. Между эскадроном и неприятелями уже никого не было, кроме мелких разъездов. Пустое пространство, саженей в триста, отделяло их от него. Неприятель перестал стрелять, и тем яснее чувствовалась та строгая, грозная, неприступная и неуловимая черта, которая разделяет два неприятельские войска.
«Один шаг за эту черту, напоминающую черту, отделяющую живых от мертвых, и – неизвестность страдания и смерть. И что там? кто там? там, за этим полем, и деревом, и крышей, освещенной солнцем? Никто не знает, и хочется знать; и страшно перейти эту черту, и хочется перейти ее; и знаешь, что рано или поздно придется перейти ее и узнать, что там, по той стороне черты, как и неизбежно узнать, что там, по ту сторону смерти. А сам силен, здоров, весел и раздражен и окружен такими здоровыми и раздраженно оживленными людьми». Так ежели и не думает, то чувствует всякий человек, находящийся в виду неприятеля, и чувство это придает особенный блеск и радостную резкость впечатлений всему происходящему в эти минуты.
На бугре у неприятеля показался дымок выстрела, и ядро, свистя, пролетело над головами гусарского эскадрона. Офицеры, стоявшие вместе, разъехались по местам. Гусары старательно стали выравнивать лошадей. В эскадроне всё замолкло. Все поглядывали вперед на неприятеля и на эскадронного командира, ожидая команды. Пролетело другое, третье ядро. Очевидно, что стреляли по гусарам; но ядро, равномерно быстро свистя, пролетало над головами гусар и ударялось где то сзади. Гусары не оглядывались, но при каждом звуке пролетающего ядра, будто по команде, весь эскадрон с своими однообразно разнообразными лицами, сдерживая дыханье, пока летело ядро, приподнимался на стременах и снова опускался. Солдаты, не поворачивая головы, косились друг на друга, с любопытством высматривая впечатление товарища. На каждом лице, от Денисова до горниста, показалась около губ и подбородка одна общая черта борьбы, раздраженности и волнения. Вахмистр хмурился, оглядывая солдат, как будто угрожая наказанием. Юнкер Миронов нагибался при каждом пролете ядра. Ростов, стоя на левом фланге на своем тронутом ногами, но видном Грачике, имел счастливый вид ученика, вызванного перед большою публикой к экзамену, в котором он уверен, что отличится. Он ясно и светло оглядывался на всех, как бы прося обратить внимание на то, как он спокойно стоит под ядрами. Но и в его лице та же черта чего то нового и строгого, против его воли, показывалась около рта.
– Кто там кланяется? Юнкег' Миг'онов! Hexoг'oшo, на меня смотг'ите! – закричал Денисов, которому не стоялось на месте и который вертелся на лошади перед эскадроном.
Курносое и черноволосатое лицо Васьки Денисова и вся его маленькая сбитая фигурка с его жилистою (с короткими пальцами, покрытыми волосами) кистью руки, в которой он держал ефес вынутой наголо сабли, было точно такое же, как и всегда, особенно к вечеру, после выпитых двух бутылок. Он был только более обыкновенного красен и, задрав свою мохнатую голову кверху, как птицы, когда они пьют, безжалостно вдавив своими маленькими ногами шпоры в бока доброго Бедуина, он, будто падая назад, поскакал к другому флангу эскадрона и хриплым голосом закричал, чтоб осмотрели пистолеты. Он подъехал к Кирстену. Штаб ротмистр, на широкой и степенной кобыле, шагом ехал навстречу Денисову. Штаб ротмистр, с своими длинными усами, был серьезен, как и всегда, только глаза его блестели больше обыкновенного.