Far Cry Vengeance

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
К:Википедия:Статьи без источников (тип: не указан)
Far Cry: Vengeance


Обложка европейского издания игры

Разработчик
Издатель
Дата выпуска

US 12 декабря 2006
EU 5 января 2007

AUS 28 февраля 2007
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 16+
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель

Far Cry Vengeance (рус. Far Cry: Отмщение) — компьютерная игра, разработанная компанией Ubisoft Montreal и изданная Ubisoft эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Wii. Игра вышла 12 декабря 2006 года в Северной Америке, а 20 декабря того же года — в Австралии. Far Cry Vengeance является второй игрой после Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent для консоли Wii, которой в Северной Америке был присвоен рейтинг ESRB M — Mature («от 17 лет»). Для игры использовалась портированная версия CryEngine, движка оригинальной игры.

Эта игра является ремейком на Far Cry Instincts: Evolution, выходившей только на Xbox, однако, в отличие от оригинала Far Cry Vengeance имеет три новых уровня, новые виды оружия, транспортные средства и рычаги управления.





Игровой процесс

Игра в полной мере использует Wii Remote, особенно его геймпад «Нунчак». Например, персонаж может подпрыгнуть, если поднять руку с «нунчаком», наведение оружия происходит указанием цели, а для рукопашной атаки достаточно махнуть рукой, приближение масштаба снайперской винтовки достигается приближением «нунчака» к экрану.

В игре присутствует возможность разделения экрана в режиме Хаоса (стандартный дезматч), но была исключена возможность редактирования карт, так же, как и нет варианта сетевой игры. Возможности WiiConnect24 не поддерживаются.

Wii версия также включает в себя эксклюзивный контент: новая сюжетная линия, три новых карты, в том числе «Курорт», «Заброшенная база Второй мировой» и «Нефтеперерабатывающий завод», кроме того в игру добавлены новые виды оружия, среди прочего, револьвер Bull .44 калибра, АК-47 и дробовик.

Сюжет

Игра начинается в баре, где находится Карвер, девушка по имени Кейд просит встретиться с ней. Он соглашается, но его арестовывают, прежде чем он мог встретиться с ней. В тюрьме Джек узнает, что Кейд работает с группой повстанцев. В скором времени он сбегает из тюрьмы, благодаря случаю. На полицейский участок нападает некий Семеру. Карвер встречает Кейд на пляже.

Они отправляются на остров, где повстанцы попросили Кейд выполнить так называемый «заказ».

Позже Семеру берёт Кейд в заложницы, планируя вернуть её обратно на базу повстанцев. Карвер пытается остановить Семеру, но повстанцы мешают этому. Джек бежит через лес и встречает человека по имени Киен До, который просит Карвера помочь разобраться с повстанцами. Он соглашается.

После нескольких сражений с повстанцами, Киен До оказывается захваченным в плен повстанцами. Карвер преследует их до основной повстанческой базы, Карвер находит Киен До у подножья горы, мёртвым. Карвер поднимается в гору, сражаясь с повстанцами. Когда он доходит до базы, он находит Семеру и Кейд, Карвер узнаёт, что Кейд работает вместе с Семеру. Джек убивает Семеру и Кейд.

Разработка

Игра должна была быть представлена 14 сентября 2006 во время пресс-конференции Nintendo, однако не присутствовала там. Первые подробности о ней появились в подкасте [www.vgmfusion.com/2006/09/05/vgm-daily-podcast-ep-118-9052006/ VGM Daily Podcast Episode 118] от 5 сентября 2006[1].

Реакция

Far Cry Vengeance добилась в целом негативных отзывов со стороны рецензентов. Её графика считается некачественной, текстуры недетальными и чрезмерно сжатыми. Кроме того, рецензенты критикует глупый искусственный интеллект, который зачастую не реагирует, когда игрок стреляет в спину. Многопользовательская игра и отсутствие сетевой игры тоже были признаны негативными моментами. Многие считали, что она хуже своей предшественницы для Xbox[2]. IGN прокомментировал, что это «Принципиально веселая стрелялка, вызывающая чувство полного Wii-контроля, несмотря даже на то, что она не выглядит так же хорошо, как версия для Xbox годичной давности.»

Напишите отзыв о статье "Far Cry Vengeance"

Примечания

  1. [www.vgmfusion.com/2006/09/05/vgm-daily-podcast-ep-118-9052006/ Vgmfusion.com]
  2. [www.metacritic.com/games/platforms/wii/farcry?q=Far%20Cry Far Cry Vengeance (wii) reviews at Metacritic.com]

Ссылки

  • [www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=5063 Официальная страница Far Cry Vengeance(англ.)
  • [gameguru.ru/wii/games/far_cry_vengeance Far Cry Vengeance(рус.) на сайте GameGuru

Отрывок, характеризующий Far Cry Vengeance

– Что будем петь? – спросила она.
– «Ключ», – отвечал Николай.
– Ну, давайте скорее. Борис, идите сюда, – сказала Наташа. – А где же Соня?
Она оглянулась и, увидав, что ее друга нет в комнате, побежала за ней.
Вбежав в Сонину комнату и не найдя там свою подругу, Наташа пробежала в детскую – и там не было Сони. Наташа поняла, что Соня была в коридоре на сундуке. Сундук в коридоре был место печалей женского молодого поколения дома Ростовых. Действительно, Соня в своем воздушном розовом платьице, приминая его, лежала ничком на грязной полосатой няниной перине, на сундуке и, закрыв лицо пальчиками, навзрыд плакала, подрагивая своими оголенными плечиками. Лицо Наташи, оживленное, целый день именинное, вдруг изменилось: глаза ее остановились, потом содрогнулась ее широкая шея, углы губ опустились.
– Соня! что ты?… Что, что с тобой? У у у!…
И Наташа, распустив свой большой рот и сделавшись совершенно дурною, заревела, как ребенок, не зная причины и только оттого, что Соня плакала. Соня хотела поднять голову, хотела отвечать, но не могла и еще больше спряталась. Наташа плакала, присев на синей перине и обнимая друга. Собравшись с силами, Соня приподнялась, начала утирать слезы и рассказывать.
– Николенька едет через неделю, его… бумага… вышла… он сам мне сказал… Да я бы всё не плакала… (она показала бумажку, которую держала в руке: то были стихи, написанные Николаем) я бы всё не плакала, но ты не можешь… никто не может понять… какая у него душа.
И она опять принялась плакать о том, что душа его была так хороша.
– Тебе хорошо… я не завидую… я тебя люблю, и Бориса тоже, – говорила она, собравшись немного с силами, – он милый… для вас нет препятствий. А Николай мне cousin… надобно… сам митрополит… и то нельзя. И потом, ежели маменьке… (Соня графиню и считала и называла матерью), она скажет, что я порчу карьеру Николая, у меня нет сердца, что я неблагодарная, а право… вот ей Богу… (она перекрестилась) я так люблю и ее, и всех вас, только Вера одна… За что? Что я ей сделала? Я так благодарна вам, что рада бы всем пожертвовать, да мне нечем…
Соня не могла больше говорить и опять спрятала голову в руках и перине. Наташа начинала успокоиваться, но по лицу ее видно было, что она понимала всю важность горя своего друга.
– Соня! – сказала она вдруг, как будто догадавшись о настоящей причине огорчения кузины. – Верно, Вера с тобой говорила после обеда? Да?
– Да, эти стихи сам Николай написал, а я списала еще другие; она и нашла их у меня на столе и сказала, что и покажет их маменьке, и еще говорила, что я неблагодарная, что маменька никогда не позволит ему жениться на мне, а он женится на Жюли. Ты видишь, как он с ней целый день… Наташа! За что?…
И опять она заплакала горьче прежнего. Наташа приподняла ее, обняла и, улыбаясь сквозь слезы, стала ее успокоивать.
– Соня, ты не верь ей, душенька, не верь. Помнишь, как мы все втроем говорили с Николенькой в диванной; помнишь, после ужина? Ведь мы всё решили, как будет. Я уже не помню как, но, помнишь, как было всё хорошо и всё можно. Вот дяденьки Шиншина брат женат же на двоюродной сестре, а мы ведь троюродные. И Борис говорил, что это очень можно. Ты знаешь, я ему всё сказала. А он такой умный и такой хороший, – говорила Наташа… – Ты, Соня, не плачь, голубчик милый, душенька, Соня. – И она целовала ее, смеясь. – Вера злая, Бог с ней! А всё будет хорошо, и маменьке она не скажет; Николенька сам скажет, и он и не думал об Жюли.
И она целовала ее в голову. Соня приподнялась, и котеночек оживился, глазки заблистали, и он готов был, казалось, вот вот взмахнуть хвостом, вспрыгнуть на мягкие лапки и опять заиграть с клубком, как ему и было прилично.
– Ты думаешь? Право? Ей Богу? – сказала она, быстро оправляя платье и прическу.
– Право, ей Богу! – отвечала Наташа, оправляя своему другу под косой выбившуюся прядь жестких волос.
И они обе засмеялись.
– Ну, пойдем петь «Ключ».
– Пойдем.
– А знаешь, этот толстый Пьер, что против меня сидел, такой смешной! – сказала вдруг Наташа, останавливаясь. – Мне очень весело!
И Наташа побежала по коридору.
Соня, отряхнув пух и спрятав стихи за пазуху, к шейке с выступавшими костями груди, легкими, веселыми шагами, с раскрасневшимся лицом, побежала вслед за Наташей по коридору в диванную. По просьбе гостей молодые люди спели квартет «Ключ», который всем очень понравился; потом Николай спел вновь выученную им песню.
В приятну ночь, при лунном свете,
Представить счастливо себе,
Что некто есть еще на свете,