Акелла

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
«Акелла»
Тип

Частная компания

Основание

1993

Расположение

Россия, Москва

Отрасль

Индустрия компьютерных игр
Издание и локализация компьютерных игр
Разработка компьютерных игр

Сайт

[ru.akella.com/ ru.akella.com]

К:Компании, основанные в 1993 году

«Акелла» — российская частная компания, которая специализируется на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.

Компания также работала под именем «Полет навигатора» (также: «Полет Дракона») (под данным брендом издавались наиболее низкобюджетные игры).[1][2][3][4][5][6][7] Включала в себя собственную студию разработки, наиболее известной игрой которой считаются «Корсары». В структуру входило и отделение «Акелла Онлайн», чьей специализацией были игры жанра MMORPG. По некоторым данным, студия Macho Studio, издававшая порнографические и эротические игры (и создавшая несколько продуктов) также была брендом «Акеллы».





История компании

Официальное открытие «Акеллы» состоялось в 1993 году[8], таким образом, она является одной из самых старых компаний на российском рынке по локализации и изданию зарубежных компьютерных игр. Название происходит от имени вожака стаи волков Акелы из сборника рассказов Редьярда Киплинга «Книга джунглей».

Долгое время «Акелла» работала под маркой «Фаргус», издавая, без соответствующих лицензионных соглашений и контрактов, компьютерные игры (т.е. являясь «пиратским» издателем), однако позднее перешла в официальную сферу издания игр. Несколько игр, изданных «Фаргус» были одними из первых игр на российском рынке, локализованными с привлечением профессиональных актеров озвучания. Переводы некоторых игр содержали нецензурную брань.

Позднее другие «пираты» стали подделываться под «Фаргус»; «подлинный» «Фаргус» решил подать в суд на своего «двойника». Для этих целей нанятым человеком куплен «пиратский» диск «неоригинального» «Фаргуса», и на основании этого предъявлен судебный иск в нарушении авторских прав. Доказать правоту не удалось.[9]

Первой официально локализованной игрой «Акеллы» считается Planet of Death (гоночная игра Ubi Soft 1997 года).

В 2000 году собственной студией разработки игр была выпущена игра «Корсары: Проклятье дальних морей». Получившая положительные оценки прессы и игроков (тем не менее, были отмечены множественные баги), эта игра была издана и на Западе, а также открыла серию игр о пиратах и корсарах, впоследствии пополнившуюся несколькими проектами, созданными «Акеллой» и сторонними студиями.

Игра 2002 году «Пираты Карибского моря» (первоначально разрабатывавшаяся как «Корсары 2») стала первой российской игрой по лицензии голливудского блокбастера (она была приурочена к выходу одноименного фильма), также она стала первым российским проектом, выпущенным на консоли Xbox.

В 2005 году вышли «Корсары 3». По некоторым данным, команда делавшая игры о пиратах (иногда указывается как «Sea Dog») частично перешла под крыло «»[10] вместе с передачей прав на издание «Приключения капитана Блада» (команда стала именоваться «1С: Морской волк»); впоследствии эта игра была отменена. Другой отмененной игрой «Акеллы» стал экшен о байкерах с открытым миром Rage Rider (изначально представленный как Axle Rage).

В 2006 году, созданным отделом «Акелла Онлайн», были запущены в России серверы с переведённой на русский язык версией MMORPG-игры EverQuest II (разработки Sony Online Entertainment)

К 2007 году году «Акелла» выпустила около 600 наименований игр на территории СНГ и стран Балтии, став одной из нескольких крупнейших (наряду с «», «Новый Диск» и пр.) в России студий локализации, издавая свои игры полностью переведенными на русский язык. В числе крупных проектов: серии Prince of Persia и Assassin’s Creed от Ubisoft (все игры серии; после 2012 Ubisoft сменила локализатора и сама стала издавать игры в России), Painkiller, Sacred, Fahrenheit, Test Drive Unlimited, Left 4 Dead и другие.

В результате убыточности и угрозы банкротства (см. раздел ниже), «Акелла» практически прекратила выпуск игр (2016).

Неоднозначные оценки деятельности

Деятельность «Акелла» часто критиковалась и оценивалась низко игроками и различными профильными изданиями.

Так, локализация Neverwinter Nights 2 вызвала критику со стороны людей, которые её приобрели, в первую очередь ввиду невозможности устанавливать официальные обновления и играть онлайн, был отмечен и низкий уровень самого перевода.

Многочисленные баги присутствуют во всех играх серии «Корсары», созданных «Акеллой», в том числе в «Корсары 3».[11]

Игровой студией «Акелла» (под «псевдонимом» «TrashMasters») была разработана игра Postal III — очередная часть в серии экшенов компании Running With Scissors (ранее «Акелла» издала предыдущие игры, созданные Running With Scissors, а также спродюсировала создание аддона к одной из них[12]). Как и вышеуказанный аддон (его оценка, и оценка третьей части на Absolute Games составила 5% из 100% с припиской «Отвратно»[12][13]), игра получила крайне низкие оценки: 24% из 100%, согласно Metacritic (на основании 20 обзоров в прессе)[14].

После выхода экшена «Бой с тенью» (2005), — также получившего очень низкие оценки игроков и прессы, авторы опубликовали статью о своей работе над игрой на портале для разработчиков The Daily Telefrag. Из нее следует, что игра создавалась в максимально краткие сроки (4 месяца) к премьере одноименного фильма, кроме того, авторы не скрывают своего отношения к игрокам[15][16]:

«Бой с тенью» делался на коленке, на фрилансе. То есть, исключительно в нерабочее время — долгими зимними вечерами и по выходным. Как уже было сказано, никто не обольщался, что из «Боя с тенью» получится высококачественный проект. С самого начала все прекрасно понимали, что делать будем трэш для маргинальной публики. В недрах студии распространено утверждение: «Аудитория настолько тупа, что схавает даже такую х##ню». Что самое интересное, отечественная аудитория хавает и не такое. Вообще, изначально была идея указать в качестве разработчиков «Боя с тенью» некую студию Trashmasters, а в титрах игры всей команде подписаться никнеймами [впоследствии под «маркой» «Trashmasters» была выпущена Postal III].

(...) Вспоминается забавный эпизод, когда на форуме ag.ru кто-то написал, что такие игры как «Бой с тенью» портят вкусы подрастающего поколения. При виде этого поста среди сотрудников студии случилась натуральная истерика. Дело в том, что мы не портим вкусы. Мы выпускаем продукцию, этим вкусам полностью соответствующую. Методика «Trash & Cash» в действии. Смотрите и наслаждайтесь. Конечно, когда-нибудь ситуация изменится, но до тех пор не только наша студия, но и многие другие компании будут с успехом выкидывать на рынок то, что эстеты называют «трэшевыми поделками», и неплохо на этом зарабатывать.

Впоследствии (2007) была выпущена «Бой с тенью 2», к премьере второй части фильма.

Полностью переведенная версия Assassin's Creed (2008), переводом которой занималась «Акелла», попала в Сеть до официального издания в результате утечки по вине сотрудников компании, и продавалась в итоге на контрафактных дисках (выход должен был состояться одновременно с мировым релизом).[17] Примечательно, что и оригинальная игра на английском языке ранее «утекла» у издателя Ubisoft.

«Акеллой» была издана бесплатная игра Volvo: The Game (2009). Данный автосимулятор шведской компании SimBin был создан для бесплатного распространения, как промо-продукция автомобилей Volvo, и размещен в Интернет для свободной загрузки. Критику вызвал сам факт издания бесплатной игры в качестве коммерческой (таким способом данная бесплатная игра была издана лишь в России)[18].

Все игры «Полёта навигатора»[1][2][3] (бренда «Акеллы») также получали крайне низкие оценки прессы. Одна из игр, «Тень вампира» (Dark Vampires), была издана как демоверсия, а полноценная игра была отправлена в печать как сиквел (вторая часть).[19][20]

Угроза банкротства

В середине 2012 года компания оказалась под угрозой банкротства, ситуацию усугубили многочисленные судебные иски кредиторов о выплате около 200 млн. рублей задолженности.

Самый крупный иск с требованием оплаты долга в 151,7 млн рублей подал «Судостроительный банк». В интервью вице-президент «Акеллы» пояснил, что «финансовые трудности у компании начались в 2008 году в связи с мировым экономическим кризисом, перемещением большей части игрового ретейла (розницы) в Интернет и «пиратством».[21][22][23]

В итоге долг удалось погасить, обменяв его на диски с продукцией.[24]

Разработанные игры

Указаны некоторые игры, разработанные отделом разработки «Акелла». См. также категорию.

Изданные игры

Список не является полным. См. внешние ссылки на списки игр.

См. также

Напишите отзыв о статье "Акелла"

Примечания

  1. 1 2 [ru.akella.com/News.aspx?id=702 Открылся филиал компании «Полет навигатора» в Санкт-Петербурге] (рус.). Акелла, официальный сайт (19 января 2006). Проверено 6 марта 2016.
  2. 1 2 [www.old-games.ru/forum/threads/poljot-navigatora.56982/ Полёт Навигатора] (рус.). Old-Games.RU. — форумы. Проверено 6 марта 2016.
  3. 1 2 [ns1.tyumbit.ru/cgi/main.cgi?pr=multimed&det=28 Тюмень-Софт — Каталог мультимедиа] (рус.). Тюмень-Софт. — список игр для распространения, игры «Акеллы» и «Полет навигатора» указаны как игры одного издателя. Проверено 6 марта 2016.
  4. Игорь Артёмов. [www.ag.ru/games/kniga-mertvyh-poteryanniye-dushi/review Обзор игры Книга мертвых: Потерянные души] (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры, упоминание («И кто, по-вашему, бросается такими фразами? Полет Навигатора», «генеральный дистрибутор продукции „Акеллы“», небезызвестный интернет-диггер...»). Проверено 6 марта 2016.
  5. [forums.ag.ru/?action=display&board=discuss&num=1213895323 Мототриал: Мировой чемпионат — Обсуждения] (рус.). форумы Absolute Games. Проверено 6 марта 2016.
  6. [ru.akella.com/Page.aspx?id=contacts Акелла — Контакты] (рус.). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Проверено 6 марта 2016.
  7. [www.ag.ru/games/volkodav-posledniy-iz-roda-seryh-psov/review Обзор игры Волкодав: Последний из рода Серых Псов] (рус.). Absolute Games (30 декабря 2006). — упоминание: «Фирме „1С“ пора пойти по стопам „Акеллы“ с ее „Полетом Навигатора“ и запустить отдельную торговую марку для шелухи..». Проверено 6 марта 2016.
  8. [ru.akella.com/Page.aspx?id=about Акелла — История компании] (рус.). Акелла, официальный сайт. — упоминания. Проверено 6 марта 2016.
  9. [www.rbsys.ru/print.php?page=227&option=news_law Суд не защитил пиратскую марку] (рус.). rbsys.ru. Проверено 6 марта 2016.
  10. [www.mobygames.com/company/sea-dog Sea Dog] (англ.). MobyGames. Проверено 6 марта 2016.
  11. [www.ag.ru/games/age-of-pirates-caribbean-tales/review Обзор игры Корсары 3] (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  12. 1 2 Nomad. [www.ag.ru/games/postal-2-shtopor/review Обзор игры Postal 2: Штопор Жж0т!] (рус.). Absolute Games (31 мая 2006). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  13. Snor. [www.ag.ru/games/postal-3/review Обзор игры Postal 3] (рус.). Absolute Games (13 января 2012). — рецензия игры. Проверено 6 марта 2016.
  14. [www.metacritic.com/game/pc/postal-iii Postal 3] (рус.). Metacritic. — оценки игры в агрегаторе оценок Metacritic. Проверено 6 марта 2016.
  15. [www.ag.ru/games/shadow-fight/news Тень боя] (рус.). Absolute Games (13 января 2016). Проверено 6 марта 2016.
  16. Александр Лашин, Андрей Белкин. [dtf.ru/articles/read.php?id=37808 «Бой с тенью»: Сделано с особым цинизмом] (рус.). The Daily Telefrag (12 января 2006). Проверено 6 марта 2016.
  17. [lenta.ru/news/2008/03/05/creed/ У «Акеллы» украли бета-версию Assassin's Creed] (рус.). Lenta.ru (5 августа 2008). Проверено 6 марта 2016.
  18. Stig. [www.ag.ru/games/volvo-the-game/review Обзор игры Volvo: The Game] (рус.). Absolute Games (16 августа 2005). — рецензия. Проверено 6 марта 2016.
  19. Михаил Калинченков. [www.ag.ru/games/dark-vampires-the-shadows-of-dust/review Обзор игры Тень вампира] (рус.). Absolute Games (2005). — рецензия. Проверено 6 марта 2016.
  20. Владимир Горячев. [www.ag.ru/games/dark-vampires-the-shadows-of-dust/news Тень обмана: ширпотреб возвращается] (рус.). Absolute Games (9 августа 2005). Проверено 6 марта 2016.
  21. Роман Дорохов. [www.vedomosti.ru/technology/articles/2012/08/09/akella-doigralsya:-ot-nego-trebuyut-200-mln-rub. «Акелла» доигрался: от него требуют 200 млн руб] (рус.). Ведомости (9 августа 2012). Проверено 6 марта 2016.
  22. [www.vedomosti.ru/technology/articles/2012/08/09/akella-doigralsya:-ot-nego-trebuyut-200-mln-rub «Акелла» оказалась под угрозой банкротства] (рус.). Lenta.ru (16 июня 2012). Проверено 6 марта 2016.
  23. Анастасия Алексеевских. [marker.ru/news/527493 Разработчик игр «Акелла» на грани банкротства] (рус.). Маркер (14 июня 2012). Проверено 6 марта 2016.
  24. Анастасия Алексеевских, Роман Кузьменко. [izvestia.ru/news/538347 Банк, где работает Григорий Остер, обменял долг на компьютерные игры] (рус.). Известия (25 октября 2012). Проверено 6 марта 2016.

Ссылки

  • [ru.akella.com/ Акелла] (рус.). официальный сайт. Проверено 6 марта 2016.
  • [www.mobygames.com/company/akella Akella] (англ.). MobyGames. Проверено 6 марта 2016.
  • [www.old-games.ru/wiki/%D0%90%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B0 Акелла] (рус.). Old-Games.RU Wiki. Проверено 6 марта 2016.
    • [www.old-games.ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B3%D1%83%D1%81 Фаргус] (рус.). Old-Games.RU Wiki. Проверено 6 марта 2016.
  • Александр Лашин, Андрей Белкин. [dtf.ru/articles/read.php?id=37808 «Бой с тенью»: Сделано с особым цинизмом] (рус.). The Daily Telefrag (12 января 2006). Проверено 6 марта 2016.
Списки игр
  • [www.igromania.ru/company/9057/ Акелла] (рус.). Игромания. — список игр разработанных, локализованных и изданных компанией в базе «Игромании». Проверено 6 марта 2016.
  • [gamer-info.com/firms/33/ Акелла] (рус.). Gamer-Info.com. — список изданных компанией игр в базе Gamer-Info.com. Проверено 6 марта 2016.
Публикации о компании
  • Александр Сазонов, Юрий Львов. [www.forbes.ru/forbes/issue/2004-04/6395-%C2%ABakella%C2%BB-razmahnulsya «Акелла» размахнулся] (рус.). Forbes (3 апреля 2004). Проверено 6 марта 2016.
  • [www.gameland.ru/specials/14983/ «Акелла» и ее «водоплавающие» игры — как это будет] (рус.). Gameland (3 сентября 2001). Проверено 6 марта 2016.
  • [ibusiness.ru/blog/experience/41435 Один держит, другой обводит. Главные клоны и подделки, производившиеся в России] (рус.). iBusiness (2 марта 2016). Проверено 6 марта 2016.
  • [xakep.ru/2015/01/14/old-translators/ Вспоминаем тех, благодаря кому у нас были компьютерные игры на русском языке] (рус.). Хакер (15 января 2015). Проверено 6 марта 2016.

Отрывок, характеризующий Акелла



Генералы Наполеона – Даву, Ней и Мюрат, находившиеся в близости этой области огня и даже иногда заезжавшие в нее, несколько раз вводили в эту область огня стройные и огромные массы войск. Но противно тому, что неизменно совершалось во всех прежних сражениях, вместо ожидаемого известия о бегстве неприятеля, стройные массы войск возвращались оттуда расстроенными, испуганными толпами. Они вновь устроивали их, но людей все становилось меньше. В половине дня Мюрат послал к Наполеону своего адъютанта с требованием подкрепления.
Наполеон сидел под курганом и пил пунш, когда к нему прискакал адъютант Мюрата с уверениями, что русские будут разбиты, ежели его величество даст еще дивизию.
– Подкрепления? – сказал Наполеон с строгим удивлением, как бы не понимая его слов и глядя на красивого мальчика адъютанта с длинными завитыми черными волосами (так же, как носил волоса Мюрат). «Подкрепления! – подумал Наполеон. – Какого они просят подкрепления, когда у них в руках половина армии, направленной на слабое, неукрепленное крыло русских!»
– Dites au roi de Naples, – строго сказал Наполеон, – qu'il n'est pas midi et que je ne vois pas encore clair sur mon echiquier. Allez… [Скажите неаполитанскому королю, что теперь еще не полдень и что я еще не ясно вижу на своей шахматной доске. Ступайте…]
Красивый мальчик адъютанта с длинными волосами, не отпуская руки от шляпы, тяжело вздохнув, поскакал опять туда, где убивали людей.
Наполеон встал и, подозвав Коленкура и Бертье, стал разговаривать с ними о делах, не касающихся сражения.
В середине разговора, который начинал занимать Наполеона, глаза Бертье обратились на генерала с свитой, который на потной лошади скакал к кургану. Это был Бельяр. Он, слезши с лошади, быстрыми шагами подошел к императору и смело, громким голосом стал доказывать необходимость подкреплений. Он клялся честью, что русские погибли, ежели император даст еще дивизию.
Наполеон вздернул плечами и, ничего не ответив, продолжал свою прогулку. Бельяр громко и оживленно стал говорить с генералами свиты, окружившими его.
– Вы очень пылки, Бельяр, – сказал Наполеон, опять подходя к подъехавшему генералу. – Легко ошибиться в пылу огня. Поезжайте и посмотрите, и тогда приезжайте ко мне.
Не успел еще Бельяр скрыться из вида, как с другой стороны прискакал новый посланный с поля сражения.
– Eh bien, qu'est ce qu'il y a? [Ну, что еще?] – сказал Наполеон тоном человека, раздраженного беспрестанными помехами.
– Sire, le prince… [Государь, герцог…] – начал адъютант.
– Просит подкрепления? – с гневным жестом проговорил Наполеон. Адъютант утвердительно наклонил голову и стал докладывать; но император отвернулся от него, сделав два шага, остановился, вернулся назад и подозвал Бертье. – Надо дать резервы, – сказал он, слегка разводя руками. – Кого послать туда, как вы думаете? – обратился он к Бертье, к этому oison que j'ai fait aigle [гусенку, которого я сделал орлом], как он впоследствии называл его.
– Государь, послать дивизию Клапареда? – сказал Бертье, помнивший наизусть все дивизии, полки и батальоны.
Наполеон утвердительно кивнул головой.
Адъютант поскакал к дивизии Клапареда. И чрез несколько минут молодая гвардия, стоявшая позади кургана, тронулась с своего места. Наполеон молча смотрел по этому направлению.
– Нет, – обратился он вдруг к Бертье, – я не могу послать Клапареда. Пошлите дивизию Фриана, – сказал он.
Хотя не было никакого преимущества в том, чтобы вместо Клапареда посылать дивизию Фриана, и даже было очевидное неудобство и замедление в том, чтобы остановить теперь Клапареда и посылать Фриана, но приказание было с точностью исполнено. Наполеон не видел того, что он в отношении своих войск играл роль доктора, который мешает своими лекарствами, – роль, которую он так верно понимал и осуждал.
Дивизия Фриана, так же как и другие, скрылась в дыму поля сражения. С разных сторон продолжали прискакивать адъютанты, и все, как бы сговорившись, говорили одно и то же. Все просили подкреплений, все говорили, что русские держатся на своих местах и производят un feu d'enfer [адский огонь], от которого тает французское войско.
Наполеон сидел в задумчивости на складном стуле.
Проголодавшийся с утра m r de Beausset, любивший путешествовать, подошел к императору и осмелился почтительно предложить его величеству позавтракать.
– Я надеюсь, что теперь уже я могу поздравить ваше величество с победой, – сказал он.
Наполеон молча отрицательно покачал головой. Полагая, что отрицание относится к победе, а не к завтраку, m r de Beausset позволил себе игриво почтительно заметить, что нет в мире причин, которые могли бы помешать завтракать, когда можно это сделать.
– Allez vous… [Убирайтесь к…] – вдруг мрачно сказал Наполеон и отвернулся. Блаженная улыбка сожаления, раскаяния и восторга просияла на лице господина Боссе, и он плывущим шагом отошел к другим генералам.
Наполеон испытывал тяжелое чувство, подобное тому, которое испытывает всегда счастливый игрок, безумно кидавший свои деньги, всегда выигрывавший и вдруг, именно тогда, когда он рассчитал все случайности игры, чувствующий, что чем более обдуман его ход, тем вернее он проигрывает.
Войска были те же, генералы те же, те же были приготовления, та же диспозиция, та же proclamation courte et energique [прокламация короткая и энергическая], он сам был тот же, он это знал, он знал, что он был даже гораздо опытнее и искуснее теперь, чем он был прежде, даже враг был тот же, как под Аустерлицем и Фридландом; но страшный размах руки падал волшебно бессильно.
Все те прежние приемы, бывало, неизменно увенчиваемые успехом: и сосредоточение батарей на один пункт, и атака резервов для прорвания линии, и атака кавалерии des hommes de fer [железных людей], – все эти приемы уже были употреблены, и не только не было победы, но со всех сторон приходили одни и те же известия об убитых и раненых генералах, о необходимости подкреплений, о невозможности сбить русских и о расстройстве войск.
Прежде после двух трех распоряжений, двух трех фраз скакали с поздравлениями и веселыми лицами маршалы и адъютанты, объявляя трофеями корпуса пленных, des faisceaux de drapeaux et d'aigles ennemis, [пуки неприятельских орлов и знамен,] и пушки, и обозы, и Мюрат просил только позволения пускать кавалерию для забрания обозов. Так было под Лоди, Маренго, Арколем, Иеной, Аустерлицем, Ваграмом и так далее, и так далее. Теперь же что то странное происходило с его войсками.
Несмотря на известие о взятии флешей, Наполеон видел, что это было не то, совсем не то, что было во всех его прежних сражениях. Он видел, что то же чувство, которое испытывал он, испытывали и все его окружающие люди, опытные в деле сражений. Все лица были печальны, все глаза избегали друг друга. Только один Боссе не мог понимать значения того, что совершалось. Наполеон же после своего долгого опыта войны знал хорошо, что значило в продолжение восьми часов, после всех употрсбленных усилий, невыигранное атакующим сражение. Он знал, что это было почти проигранное сражение и что малейшая случайность могла теперь – на той натянутой точке колебания, на которой стояло сражение, – погубить его и его войска.
Когда он перебирал в воображении всю эту странную русскую кампанию, в которой не было выиграно ни одного сраженья, в которой в два месяца не взято ни знамен, ни пушек, ни корпусов войск, когда глядел на скрытно печальные лица окружающих и слушал донесения о том, что русские всё стоят, – страшное чувство, подобное чувству, испытываемому в сновидениях, охватывало его, и ему приходили в голову все несчастные случайности, могущие погубить его. Русские могли напасть на его левое крыло, могли разорвать его середину, шальное ядро могло убить его самого. Все это было возможно. В прежних сражениях своих он обдумывал только случайности успеха, теперь же бесчисленное количество несчастных случайностей представлялось ему, и он ожидал их всех. Да, это было как во сне, когда человеку представляется наступающий на него злодей, и человек во сне размахнулся и ударил своего злодея с тем страшным усилием, которое, он знает, должно уничтожить его, и чувствует, что рука его, бессильная и мягкая, падает, как тряпка, и ужас неотразимой погибели обхватывает беспомощного человека.
Известие о том, что русские атакуют левый фланг французской армии, возбудило в Наполеоне этот ужас. Он молча сидел под курганом на складном стуле, опустив голову и положив локти на колена. Бертье подошел к нему и предложил проехаться по линии, чтобы убедиться, в каком положении находилось дело.
– Что? Что вы говорите? – сказал Наполеон. – Да, велите подать мне лошадь.
Он сел верхом и поехал к Семеновскому.
В медленно расходившемся пороховом дыме по всему тому пространству, по которому ехал Наполеон, – в лужах крови лежали лошади и люди, поодиночке и кучами. Подобного ужаса, такого количества убитых на таком малом пространстве никогда не видал еще и Наполеон, и никто из его генералов. Гул орудий, не перестававший десять часов сряду и измучивший ухо, придавал особенную значительность зрелищу (как музыка при живых картинах). Наполеон выехал на высоту Семеновского и сквозь дым увидал ряды людей в мундирах цветов, непривычных для его глаз. Это были русские.
Русские плотными рядами стояли позади Семеновского и кургана, и их орудия не переставая гудели и дымили по их линии. Сражения уже не было. Было продолжавшееся убийство, которое ни к чему не могло повести ни русских, ни французов. Наполеон остановил лошадь и впал опять в ту задумчивость, из которой вывел его Бертье; он не мог остановить того дела, которое делалось перед ним и вокруг него и которое считалось руководимым им и зависящим от него, и дело это ему в первый раз, вследствие неуспеха, представлялось ненужным и ужасным.
Один из генералов, подъехавших к Наполеону, позволил себе предложить ему ввести в дело старую гвардию. Ней и Бертье, стоявшие подле Наполеона, переглянулись между собой и презрительно улыбнулись на бессмысленное предложение этого генерала.
Наполеон опустил голову и долго молчал.
– A huit cent lieux de France je ne ferai pas demolir ma garde, [За три тысячи двести верст от Франции я не могу дать разгромить свою гвардию.] – сказал он и, повернув лошадь, поехал назад, к Шевардину.


Кутузов сидел, понурив седую голову и опустившись тяжелым телом, на покрытой ковром лавке, на том самом месте, на котором утром его видел Пьер. Он не делал никаких распоряжении, а только соглашался или не соглашался на то, что предлагали ему.
«Да, да, сделайте это, – отвечал он на различные предложения. – Да, да, съезди, голубчик, посмотри, – обращался он то к тому, то к другому из приближенных; или: – Нет, не надо, лучше подождем», – говорил он. Он выслушивал привозимые ему донесения, отдавал приказания, когда это требовалось подчиненным; но, выслушивая донесения, он, казалось, не интересовался смыслом слов того, что ему говорили, а что то другое в выражении лиц, в тоне речи доносивших интересовало его. Долголетним военным опытом он знал и старческим умом понимал, что руководить сотнями тысяч человек, борющихся с смертью, нельзя одному человеку, и знал, что решают участь сраженья не распоряжения главнокомандующего, не место, на котором стоят войска, не количество пушек и убитых людей, а та неуловимая сила, называемая духом войска, и он следил за этой силой и руководил ею, насколько это было в его власти.
Общее выражение лица Кутузова было сосредоточенное, спокойное внимание и напряжение, едва превозмогавшее усталость слабого и старого тела.
В одиннадцать часов утра ему привезли известие о том, что занятые французами флеши были опять отбиты, но что князь Багратион ранен. Кутузов ахнул и покачал головой.
– Поезжай к князю Петру Ивановичу и подробно узнай, что и как, – сказал он одному из адъютантов и вслед за тем обратился к принцу Виртембергскому, стоявшему позади него:
– Не угодно ли будет вашему высочеству принять командование первой армией.
Вскоре после отъезда принца, так скоро, что он еще не мог доехать до Семеновского, адъютант принца вернулся от него и доложил светлейшему, что принц просит войск.
Кутузов поморщился и послал Дохтурову приказание принять командование первой армией, а принца, без которого, как он сказал, он не может обойтись в эти важные минуты, просил вернуться к себе. Когда привезено было известие о взятии в плен Мюрата и штабные поздравляли Кутузова, он улыбнулся.
– Подождите, господа, – сказал он. – Сражение выиграно, и в пленении Мюрата нет ничего необыкновенного. Но лучше подождать радоваться. – Однако он послал адъютанта проехать по войскам с этим известием.
Когда с левого фланга прискакал Щербинин с донесением о занятии французами флешей и Семеновского, Кутузов, по звукам поля сражения и по лицу Щербинина угадав, что известия были нехорошие, встал, как бы разминая ноги, и, взяв под руку Щербинина, отвел его в сторону.
– Съезди, голубчик, – сказал он Ермолову, – посмотри, нельзя ли что сделать.
Кутузов был в Горках, в центре позиции русского войска. Направленная Наполеоном атака на наш левый фланг была несколько раз отбиваема. В центре французы не подвинулись далее Бородина. С левого фланга кавалерия Уварова заставила бежать французов.
В третьем часу атаки французов прекратились. На всех лицах, приезжавших с поля сражения, и на тех, которые стояли вокруг него, Кутузов читал выражение напряженности, дошедшей до высшей степени. Кутузов был доволен успехом дня сверх ожидания. Но физические силы оставляли старика. Несколько раз голова его низко опускалась, как бы падая, и он задремывал. Ему подали обедать.
Флигель адъютант Вольцоген, тот самый, который, проезжая мимо князя Андрея, говорил, что войну надо im Raum verlegon [перенести в пространство (нем.) ], и которого так ненавидел Багратион, во время обеда подъехал к Кутузову. Вольцоген приехал от Барклая с донесением о ходе дел на левом фланге. Благоразумный Барклай де Толли, видя толпы отбегающих раненых и расстроенные зады армии, взвесив все обстоятельства дела, решил, что сражение было проиграно, и с этим известием прислал к главнокомандующему своего любимца.
Кутузов с трудом жевал жареную курицу и сузившимися, повеселевшими глазами взглянул на Вольцогена.
Вольцоген, небрежно разминая ноги, с полупрезрительной улыбкой на губах, подошел к Кутузову, слегка дотронувшись до козырька рукою.
Вольцоген обращался с светлейшим с некоторой аффектированной небрежностью, имеющей целью показать, что он, как высокообразованный военный, предоставляет русским делать кумира из этого старого, бесполезного человека, а сам знает, с кем он имеет дело. «Der alte Herr (как называли Кутузова в своем кругу немцы) macht sich ganz bequem, [Старый господин покойно устроился (нем.) ] – подумал Вольцоген и, строго взглянув на тарелки, стоявшие перед Кутузовым, начал докладывать старому господину положение дел на левом фланге так, как приказал ему Барклай и как он сам его видел и понял.
– Все пункты нашей позиции в руках неприятеля и отбить нечем, потому что войск нет; они бегут, и нет возможности остановить их, – докладывал он.
Кутузов, остановившись жевать, удивленно, как будто не понимая того, что ему говорили, уставился на Вольцогена. Вольцоген, заметив волнение des alten Herrn, [старого господина (нем.) ] с улыбкой сказал:
– Я не считал себя вправе скрыть от вашей светлости того, что я видел… Войска в полном расстройстве…
– Вы видели? Вы видели?.. – нахмурившись, закричал Кутузов, быстро вставая и наступая на Вольцогена. – Как вы… как вы смеете!.. – делая угрожающие жесты трясущимися руками и захлебываясь, закричал он. – Как смоете вы, милостивый государь, говорить это мне. Вы ничего не знаете. Передайте от меня генералу Барклаю, что его сведения неверны и что настоящий ход сражения известен мне, главнокомандующему, лучше, чем ему.
Вольцоген хотел возразить что то, но Кутузов перебил его.
– Неприятель отбит на левом и поражен на правом фланге. Ежели вы плохо видели, милостивый государь, то не позволяйте себе говорить того, чего вы не знаете. Извольте ехать к генералу Барклаю и передать ему назавтра мое непременное намерение атаковать неприятеля, – строго сказал Кутузов. Все молчали, и слышно было одно тяжелое дыхание запыхавшегося старого генерала. – Отбиты везде, за что я благодарю бога и наше храброе войско. Неприятель побежден, и завтра погоним его из священной земли русской, – сказал Кутузов, крестясь; и вдруг всхлипнул от наступивших слез. Вольцоген, пожав плечами и скривив губы, молча отошел к стороне, удивляясь uber diese Eingenommenheit des alten Herrn. [на это самодурство старого господина. (нем.) ]