Crytek UK

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Free Radical Design»)
Перейти к: навигация, поиск
Crytek UK
Тип

Дочерняя компания Crytek

Основание

1999 (как Free Radical Design)

Преемник

Dambuster Studios

Прежние названия

Free Radical Design

Основатели

Дэвид Доук
Стив Эллис
Карл Хилтон

Расположение

Ноттингем, Великобритания

Отрасль

Компьютерные игры
Интерактивное развлечение

Число сотрудников

175

Материнская компания

The Independent (1999—2009)
Crytek (2009—2014)[1]
Deep Silver (2014—н.в.)

Сайт

[www.dsdambuster.com/ ambuster.com]

К:Компании, основанные в 1999 году

Crytek UK (в прошлом Free Radical Design) — бывший британский разработчик компьютерных игр, компания основана в Ноттингеме, Великобритания. Известна за серию игр TimeSplitters и Second Sight.[2] После прохождения финансового управления, 4 февраля 2009 года стало известно, что студия была приобретена немецким разработчиком видеоигр Crytek и что компания будет переименована в Crytek UK.[1] Отчасти из-за спонсорство Gamecity и набору сотрудников с Nottingham Trent University Crytek UK имеет хорошие отношения с городом Ноттингем.[3]





История

Первоначально, большинство сотрудников Free Radical Design ранее работали в игровой студии Rare. То время как в Rare, они (Дэвид Доук, Стив Эллис, Карл Хилтон, Грэм Норгейт и Ли Рэй) работали на Nintendo 64, разрабатывая шутеры от первого лица GoldenEye 007 и Perfect Dark. С конца 1998 до начала 1999 года, эта команда оставила Rare, чтобы сформировать Free Radical Design, которая была создана в апреле 1999 года. Первая игра компании была выпущена в 2000 году для PlayStation 2, носившее название TimeSplitters. Она была известная своим очень быстро развивающеемся геймплеем и её особым акцентом на мультиплеер, а не на сюжет.[2].

Free Radical Design работала над Star Wars Battlefront III с 2006 по 2008 года, но проект был отменен, когда он был почти завершен.[4] Игра Haze и незаконченный проект сподвигли Free Radical Design перейти под внешнее управление.[5] 18 декабря 2008 года, появилась новость о том, что студия будет закрыта,[6] позже это было подтверждено, что компания перейдет под внешнее управление,[7] 185 сотрудников по-прежнему работают.[8] 3 февраля 2009 года, сценарист игры Haze Роб Йескомб объявил, что Free Radical Design была куплена немецким разработчиком игр Crytek[9], на следующий день Crytek это подтверждает.[1] В 2010 году компания Crytek UK переехала из Сандиакр в новый офис, в центре Ноттингема. Инвенстиции в размере 50 миллионов фунтов стерлингов позволят Crytek UK «расти в течение ближайших нескольких месяцев».[3][10]

2014 год — год финансовых трудностей и увольнений

В июне 2014 года, появилась новость о том, что Crytek не хватает денег на заработную плату для сотрудников Crytek UK, несколько работников подали жалобы и отказались выходить на работу, и по крайней мере 30 сотрудников покинули Crytek UK. После опровержения о том, что были проблемы, Crytek позже признались 25 июля 2014, что компания была в «переходном этапе», так как она обеспечивала капитал для будущих проектов, с особым акцентом на онлайн-игры.[11][12]

30 июля 2014 года, Crytek объявила о внутренней реорганизации, она продала интеллектуальную собственность на Homefront Koch Media (это дочерняя компания издателя видеоигр Deep Silver) и уволила большую часть сотрудников Crytek UK. Crytek оставила неясность, будет ли Crytek UK закрыта полностью, однако все сотрудники были переведены на новую студию Deep Silver Dambuster Studios, которая создается в Ноттингеме в соответствии с законодательством Великобритании[13] и работает над Homefront: The Revolution.[14][15][16]

Игры

Как Free Radical Design
Год Игра Издатель Жанр Платформы
PS2 Xbox GCN Windows PS3
2000 TimeSplitters Eidos Interactive Шутер от первого лица Да Нет Нет Нет Нет
2002 TimeSplitters 2 Eidos Interactive Шутер от первого лица Да Да Да Нет Нет
2004 Second Sight Codemasters Приключенченский экшн, стелс Да Да Да Да Нет
2005 TimeSplitters: Future Perfect Electronic Arts Шутер от первого лица Да Да Да Нет Нет
2008 Haze Ubisoft Шутер от первого лица Нет Нет Нет Нет Да
Как Crytek UK
Год Игра Жанр Примечания Платформы
PS3 X360 Windows PS4 XBO
2011 Crysis 2 Шутер от первого лица Разработали только мультиплеер Да Да Да Нет Нет
2013 Crysis 3 Шутер от первого лица Разрабатывали вместе с Crytek Frankfurt Да Да Да Нет Нет
Как Dambuster Studios
Год Игра Жанр Примечания Платформы
PS3 X360 Windows PS4 XBO
2016 Homefront: The Revolution Шутер от первого лица Нет Нет Да Да Да

Напишите отзыв о статье "Crytek UK"

Примечания

  1. 1 2 3 Мак Вортер, Майкл [kotaku.com/5145829/crytek-buys-free-radical Компания Crytek купила Free Radical]. Kotaku.
  2. 1 2 Хуанг, Кайзер (Июль 2007), "Free Radical: лицо, запустившее тысячи игр", PSM: 18–19 
  3. 1 2 [www.thisisbusiness-eastmidlands.co.uk/media/Gaming-firm-Crytek-tenant-Nottingham-s-Southreef/article-1452497-detail/article.html Игровая фирма Crytek будет первым арендатором в Nottingham Southreef]
  4. [www.gamespot.com/articles/battlefront-3-was-99-percent-done-when-canceled/1100-6400833/ Battlefront 3 был завершен на 99 процентов, когда проект был отменен — GameSpot]
  5. [www.eurogamer.net/articles/2012-05-04-free-radical-vs-the-monsters Free Radical против Монстров • Eurogamer.net]
  6. Графт, Крис [www.next-gen.biz/features/source-free-radical-locked Источник: Free Radical закрыта] (англ.). Edge-online.com. Edge (18 декабря 2008). Проверено 18 декабря 2008.
  7. [www.thisisnottingham.co.uk/homenews/185-jobs-risk-games-company/article-558753-detail/article.html 185 потеря работы] (англ.). Это Ноттингем.
  8. Роберт Порхесе. [www.eurogamer.net/articles/admin-confirms-free-radical-demise Администратор подтверждает «гибель» Free Radical] (англ.). Eurogamer.
  9. Эмма Бойс. [www.1up.com/do/newsStory?cId=3172598 Crytek купила Free Radical, говорит сценарист компании] (англ.). 1up.
  10. [www.crytek.com/contact Crytek Contact Page]
  11. [www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/07/03/report-crytek-uk-experiencing-financial-problems-fate-of-homefront-the-revolution-in-question.aspx Обновление: Персонал разработчиков Crytek UK по Homefront не сообщают данные о работы] (англ.). Проверено 30 июля 2014.
  12. [www.gamespot.com/articles/report-30-staff-have-left-crytek-uk-since-2011-morale-is-low/1100-6420697/ Отчет: Более 30 сотрудников покинули Crytek UK В 2011 году] (англ.). Проверено 30 июля 2014.
  13. [www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/07/30/deep-silver-now-owns-homefront-new-studio-handling-development.aspx Deep Silver купила права на Homefront] (англ.). Проверено 30 июля 2014.
  14. [www.polygon.com/2014/7/30/5951985/deep-silver-homefront-the-revolution-ip-dambuster-studios Deep Silver купила Homefront у Crytek, Homefront: The Revolution переезжает в новую студию] (англ.). Проверено 30 июля 2014.
  15. [www.gamespot.com/articles/crytek-lays-off-staff-after-selling-homefront-cryt/1100-6421398/ Crytek увольняет сотрудников разрабатывающих Homefront; Crytek UK может быть закрыта] (англ.). Проверено 30 июля 2014.
  16. [www.gamespot.com/articles/crytek-no-longer-developing-homefront-sells-rights/1100-6421395/ Crytek не продолжить разработку Homefront, и продает права издателю Deep Silver] (англ.). Проверено 30 июля 2014.

Отрывок, характеризующий Crytek UK

Через полчаса Кутузов уехал в Татаринову, и Бенигсен со свитой, в числе которой был и Пьер, поехал по линии.


Бенигсен от Горок спустился по большой дороге к мосту, на который Пьеру указывал офицер с кургана как на центр позиции и у которого на берегу лежали ряды скошенной, пахнувшей сеном травы. Через мост они проехали в село Бородино, оттуда повернули влево и мимо огромного количества войск и пушек выехали к высокому кургану, на котором копали землю ополченцы. Это был редут, еще не имевший названия, потом получивший название редута Раевского, или курганной батареи.
Пьер не обратил особенного внимания на этот редут. Он не знал, что это место будет для него памятнее всех мест Бородинского поля. Потом они поехали через овраг к Семеновскому, в котором солдаты растаскивали последние бревна изб и овинов. Потом под гору и на гору они проехали вперед через поломанную, выбитую, как градом, рожь, по вновь проложенной артиллерией по колчам пашни дороге на флеши [род укрепления. (Примеч. Л.Н. Толстого.) ], тоже тогда еще копаемые.
Бенигсен остановился на флешах и стал смотреть вперед на (бывший еще вчера нашим) Шевардинский редут, на котором виднелось несколько всадников. Офицеры говорили, что там был Наполеон или Мюрат. И все жадно смотрели на эту кучку всадников. Пьер тоже смотрел туда, стараясь угадать, который из этих чуть видневшихся людей был Наполеон. Наконец всадники съехали с кургана и скрылись.
Бенигсен обратился к подошедшему к нему генералу и стал пояснять все положение наших войск. Пьер слушал слова Бенигсена, напрягая все свои умственные силы к тому, чтоб понять сущность предстоящего сражения, но с огорчением чувствовал, что умственные способности его для этого были недостаточны. Он ничего не понимал. Бенигсен перестал говорить, и заметив фигуру прислушивавшегося Пьера, сказал вдруг, обращаясь к нему:
– Вам, я думаю, неинтересно?
– Ах, напротив, очень интересно, – повторил Пьер не совсем правдиво.
С флеш они поехали еще левее дорогою, вьющеюся по частому, невысокому березовому лесу. В середине этого
леса выскочил перед ними на дорогу коричневый с белыми ногами заяц и, испуганный топотом большого количества лошадей, так растерялся, что долго прыгал по дороге впереди их, возбуждая общее внимание и смех, и, только когда в несколько голосов крикнули на него, бросился в сторону и скрылся в чаще. Проехав версты две по лесу, они выехали на поляну, на которой стояли войска корпуса Тучкова, долженствовавшего защищать левый фланг.
Здесь, на крайнем левом фланге, Бенигсен много и горячо говорил и сделал, как казалось Пьеру, важное в военном отношении распоряжение. Впереди расположения войск Тучкова находилось возвышение. Это возвышение не было занято войсками. Бенигсен громко критиковал эту ошибку, говоря, что было безумно оставить незанятою командующую местностью высоту и поставить войска под нею. Некоторые генералы выражали то же мнение. Один в особенности с воинской горячностью говорил о том, что их поставили тут на убой. Бенигсен приказал своим именем передвинуть войска на высоту.
Распоряжение это на левом фланге еще более заставило Пьера усумниться в его способности понять военное дело. Слушая Бенигсена и генералов, осуждавших положение войск под горою, Пьер вполне понимал их и разделял их мнение; но именно вследствие этого он не мог понять, каким образом мог тот, кто поставил их тут под горою, сделать такую очевидную и грубую ошибку.
Пьер не знал того, что войска эти были поставлены не для защиты позиции, как думал Бенигсен, а были поставлены в скрытое место для засады, то есть для того, чтобы быть незамеченными и вдруг ударить на подвигавшегося неприятеля. Бенигсен не знал этого и передвинул войска вперед по особенным соображениям, не сказав об этом главнокомандующему.


Князь Андрей в этот ясный августовский вечер 25 го числа лежал, облокотившись на руку, в разломанном сарае деревни Князькова, на краю расположения своего полка. В отверстие сломанной стены он смотрел на шедшую вдоль по забору полосу тридцатилетних берез с обрубленными нижними сучьями, на пашню с разбитыми на ней копнами овса и на кустарник, по которому виднелись дымы костров – солдатских кухонь.
Как ни тесна и никому не нужна и ни тяжка теперь казалась князю Андрею его жизнь, он так же, как и семь лет тому назад в Аустерлице накануне сражения, чувствовал себя взволнованным и раздраженным.
Приказания на завтрашнее сражение были отданы и получены им. Делать ему было больше нечего. Но мысли самые простые, ясные и потому страшные мысли не оставляли его в покое. Он знал, что завтрашнее сражение должно было быть самое страшное изо всех тех, в которых он участвовал, и возможность смерти в первый раз в его жизни, без всякого отношения к житейскому, без соображений о том, как она подействует на других, а только по отношению к нему самому, к его душе, с живостью, почти с достоверностью, просто и ужасно, представилась ему. И с высоты этого представления все, что прежде мучило и занимало его, вдруг осветилось холодным белым светом, без теней, без перспективы, без различия очертаний. Вся жизнь представилась ему волшебным фонарем, в который он долго смотрел сквозь стекло и при искусственном освещении. Теперь он увидал вдруг, без стекла, при ярком дневном свете, эти дурно намалеванные картины. «Да, да, вот они те волновавшие и восхищавшие и мучившие меня ложные образы, – говорил он себе, перебирая в своем воображении главные картины своего волшебного фонаря жизни, глядя теперь на них при этом холодном белом свете дня – ясной мысли о смерти. – Вот они, эти грубо намалеванные фигуры, которые представлялись чем то прекрасным и таинственным. Слава, общественное благо, любовь к женщине, самое отечество – как велики казались мне эти картины, какого глубокого смысла казались они исполненными! И все это так просто, бледно и грубо при холодном белом свете того утра, которое, я чувствую, поднимается для меня». Три главные горя его жизни в особенности останавливали его внимание. Его любовь к женщине, смерть его отца и французское нашествие, захватившее половину России. «Любовь!.. Эта девочка, мне казавшаяся преисполненною таинственных сил. Как же я любил ее! я делал поэтические планы о любви, о счастии с нею. О милый мальчик! – с злостью вслух проговорил он. – Как же! я верил в какую то идеальную любовь, которая должна была мне сохранить ее верность за целый год моего отсутствия! Как нежный голубок басни, она должна была зачахнуть в разлуке со мной. А все это гораздо проще… Все это ужасно просто, гадко!
Отец тоже строил в Лысых Горах и думал, что это его место, его земля, его воздух, его мужики; а пришел Наполеон и, не зная об его существовании, как щепку с дороги, столкнул его, и развалились его Лысые Горы и вся его жизнь. А княжна Марья говорит, что это испытание, посланное свыше. Для чего же испытание, когда его уже нет и не будет? никогда больше не будет! Его нет! Так кому же это испытание? Отечество, погибель Москвы! А завтра меня убьет – и не француз даже, а свой, как вчера разрядил солдат ружье около моего уха, и придут французы, возьмут меня за ноги и за голову и швырнут в яму, чтоб я не вонял им под носом, и сложатся новые условия жизни, которые будут также привычны для других, и я не буду знать про них, и меня не будет».
Он поглядел на полосу берез с их неподвижной желтизной, зеленью и белой корой, блестящих на солнце. «Умереть, чтобы меня убили завтра, чтобы меня не было… чтобы все это было, а меня бы не было». Он живо представил себе отсутствие себя в этой жизни. И эти березы с их светом и тенью, и эти курчавые облака, и этот дым костров – все вокруг преобразилось для него и показалось чем то страшным и угрожающим. Мороз пробежал по его спине. Быстро встав, он вышел из сарая и стал ходить.