Mortal Kombat: Deception

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Mortal Kombat Deception»)
Перейти к: навигация, поиск
Mortal Kombat: Deception


Обложка североамериканского издания игры

Разработчик
Издатель
Midway Games
Часть серии
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: MMature
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 18+
Носители
Платформы

PlayStation 2, Xbox, GameCube,

PlayStation Portable (Mortal Kombat: Unchained)
Игровой движок
Режимы игры
Управление
Сайт
[www.mkdeception.com/ www.mkdeception.com]

Mortal Kombat: Deception (сокр. MKD; рус. Смертельная битва: Обман) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2004 году[1][2]. Это первая игра в серии Mortal Kombat с встроенным онлайн-мультиплеером. Игра Mortal Kombat: Deception издавалась только для PlayStation 2, Xbox и GameCube, а для PlayStation Portable была выпущена портативная версия Mortal Kombat: Unchained. Во Франции игра была локализована как Mortal Kombat: Mystification из-за проблем с переводом названия Mortal Kombat: Deception[3]. Это шестая игра в серии Mortal Kombat.





Сюжет

Задолго до победы Лю Кана в Турнире «Смертельная Битва», Дух Онаги, бывшего Императора Внешнего Мира явился молодому воину Суджинко. Назвавшись посланником Старших Богов по имени Дамаши, Король Драконов поручил Суджинко собрать шесть орудий Старших Богов — Камидогу из различных миров и поместить их на алтарь в Нексусе (Ядре) — специальном месте созданном для удобства перемещения Чемпиона Старших Богов. Для выполнения этого задания он дал Суджинко способность копировать умения других. Как только последнее Камидогу оказалось на алтаре, последнее драконье яйцо раскололось и дух Онаги переместился в тело Рептилии сделав его тело своим. Онага затем явил свой подлинный облик Суджинко и раскрыл ему свои намерения. Он забрал Камидогу из Нексуса, сказав Суджинко, что для их использования недостаёт «ключа», который может активировать силу орудий Старших Богов и дать их владельцу абсолютную власть.

Между тем, Воины Земли не смогли предотвратить полное воскрешение мумифицированной армии Короля Драконов Куан Чи и Шан Цзуном. Райдэн бросил вызов Смертельному Альянсу в одиночку. Несмотря на все свои усилия Райдэн не смог одолеть мощь двух колдунов и был повержен. Но жажда силы взяла своё. Куан Чи и Шан Цзун, бывшие союзники, стали злейшими врагами. Куан Чи победил Шан Цзуна, но его триумф был недолгим. Во дворце появился Онага. Древнее пророчество сбылось: Король Драконов действительно вернулся во Внешний Мир, чтобы вернуть себе свой трон и свою армию. Куан Чи, объединившись с Шан Цзуном и Райдэном против большего зла, попытался остановить Онагу, но всё было бесполезно. Когда Райдэн понял, что даже их совместных усилий недостаточно, он высвободил свою божественную сущность взорвав себя и весь дворец Цзуна. К сожалению самопожертвование Райдэна оказалось напрасным — взрыв никак не повлиял на Короля Драконов и тот смог забрать амулет Шиннока себе.

Суджинко, поняв какую глупость он совершил, решает разрушить планы Короля Драконов. Он собирает лучших войнов Земли, Эдении и Внешнего Мира. Используя способность к копированию умений других бойцов, Суджинко смог стать одним из самых могущественных бойцов и благодаря этому он смог уничтожить Камидогу и победить Онагу в битве, а душа Короля Драконов оказалась заточена в Преисподней усилиями Ночного Волка.

Нововведения

В MKD появились высоко интерактивные арены, состоящие из нескольких уровней, имеющие оружие и ловушки, которые могут мгновенно убить противника. Невидимые стены о которые можно было ударить противника, причинив ему урон, исчезли. Была введена система «Combo Breaker», которая позволяет прервать комбинацию противника три раза за матч. У персонажей появились уникальные броски и победные стойки (некоторые из которых были взяты из MKDA). Также некоторые бойцы получили уникальные подъёмы после проигрыша в раунде (Саб-Зиро стреляет в пол льдом, чтобы подняться, и т. п.)

Подбосс — Нуб-Смоук меняет боевые стили путём переключения персонажей (стиль Нуб-Сайбота — Обезьяна, стиль Смоука — Ми Тзу). У обоих бойцов нет оружия и соответственно нет оружейного стиля. Это отчасти компенсируется тем, что оба бойца могут появляться на арене одновременно — выполняя совместные спецприёмы или просто вводя противника в заблуждение. MKD первая игра серии в которой есть онлайн режим.

В версии для GameCube Нуб-Смоук, Джейд, Ли Мей, Кира, Хотару и Хавик уже открыты для игры. Горо и Шао Кан являются эксклюзивом для GameGube и PSP.

Персонажи

Новые персонажи

  • Ашра — демон из Преисподней, который стремится очистить свою душу, убивая других демонов при помощи магического меча, называемого Крисс.
  • Дайру — когда-то подчинённый Хотару, а ныне наёмный убийца, он был нанят, чтобы убить своего бывшего командира.
  • Дарриус — лидер сопротивления в Сейдо — Мире Порядка.
  • Хавик — клерик Хаоса, который спас жизнь Кабалу, помогает сопротивлению против Короля Дракона.
  • Хотару — воин Порядка, присягнувший на верность Онаге.
  • Кира — бывшая торговка оружием, принятая Кабалом в новый клан Чёрного Дракона.
  • Кобра — жестокий кикбоксёр, принятый Кабалом в клан Чёрного Дракона.
  • Суджинко — старый воин, которого Онага обманом заставил воскресить себя и собрать Камидогу.

Старые персонажи

  • Барака — генерал армии Таркатанов.
  • Бо Рай Чо — учитель единоборств из Внешнего Мира, тренировал Суджинко.
  • Эрмак — бывший воин Кана, состоящий из душ убитых воинов, помогает Лю Кангу в его миссии.
  • Джейд — помощница королевы Синдел, помогает спасти Китану.
  • Кабал — лидер нового Чёрного Дракона, спасённый Хавиком.
  • Кэнси — слепой воин-мечник, спасённый Саб-Зиро.
  • Ли Мэй — молодая воительница, спасённая Бо’Рай’Чо из рук Смертельного Альянса.
  • Лю Кан — бывший чемпион Смертельной Битвы, вернувшийся, как призрак. Его тело было воскрешено в качестве зомби.
  • Милина — клон Китаны. Ей наконец удалось занять место принцессы и теперь она помогает Королю Дракону победить армию Эдении.
  • Ночной Волк — индеец, который взял на себя роль «Пожирателя Грехов» своего племени, чтобы войти в Преисподнюю и уничтожить Онагу оттуда.
  • Райдэн — после воскрешения на Земле, бог Грома пришёл в ярость от поступков смертных и решил защитить Земное Царство любой ценой.
  • Скорпион — новый чемпион Старших Богов, который был послан уничтожить Онагу.
  • Синдел — королева Эдении, которая хочет спасти Китану от власти Короля Дракона.
  • Саб-Зиро — Грандмастер Лин Куэй, ищущий выход из Внешнего Мира вместе с Кэнси.
  • Таня — эденийка, экс-посол Альянса. В очередной раз привела врагов в свой родной мир. Ищет информацию о камидогу для Онаги.
  • Горо — принц расы Шоканов, спасённый от гибели Шао Каном (есть только в версиях для GameCube и PSP).
  • Шао Кан — бывший император Внешнего Мира, который снова хочет вернуть себе контроль над царством (есть только в версиях для GameCube и PSP).
  • Нуб-Смоук (альянс между Нуб-Сайботом и Смоуком) — Нуб хочет создать армию кибердемонов, используя Смоука, как образец. Также в MKD было рассказано о том, что Нуб-Сайбот — это Саб-Зиро, убитый во время первого турнира Скорпионом.

Подбосс

Босс

  • Онага — Король Драконов и бывший император Внешнего Мира.

Секретные персонажи

  • Куан Чи
  • Шан Цзун
  • Соня Блейд
  • Джонни Кейдж
  • Джакс
  • Китана
  • Онага
  • Молодой Суджинко
  • Монстр
  • Нитара
  • Драмин

Данные персонажи не являются играбельными. Они появляются в Конквесте. Их можно разблокировать используя взломщики кодов.

Арены

  • Beetle Lair (Логово Жуков) — на этой арене можно подобрать оружие
  • The Slaughterhouse (Бойня) — на этой арене есть ловушка и можно подобрать оружие
  • Sky Temple (Небесный Храм) — на этой арене есть ловушка и можно подобрать оружие
  • Yin Yang Island (Остров Инь Ян) — на этой арене есть ловушка
  • Chamber of Artifacts (Палата Артефактов) — на этой арене можно подобрать оружие
  • Nethership Interrior (Трюм Корабля) — висящие трупы можно использовать как оружие
  • Hell’s Foundry (Адская Литейная) — на этой арене есть ловушка
  • Falling Cliffs (Падающие Утёсы) — на этой арене есть ловушка
  • Dark Prison (Тёмная Тюрьма) — на этой арене есть ловушка
  • Lower Mines (Нижние Копи) — на этой арене есть ловушка и можно подобрать оружие
  • The Pit (Яма) — на этой арене есть ловушка
  • Dead Pool (Мёртвый Бассейн) — на этой арене есть ловушка
  • Living Forest (Живой Лес)
  • Golden Desert (Золотая Пустыня) — на этой арене есть 2 ловушки
  • Liu Kang’s Tomb (Могила Лю Кенга)
  • Dragon Mountain (Гора Дракона)
  • Courtyard (Внутренний двор)
  • Portal (Портал)
  • Quan Chi’s Fortress (Крепость Куан Чи) — на этой арене есть ловушка
  • Kuatan Palace (Дворец Куатан) — на этой арене есть ловушка
  • The Nexus (Нексус) — на этой арене есть ловушка
  • Dragon King’s Temple (Храм Короля Драконов) — на этой арене есть ловушка

Миниигры

В MKD были добавлены две миниигры — Chess Kombat и Puzzle Kombat.

Chess Kombat напоминает классические шахматы, но вместо обычных фигур используются бойцы МК. Чтобы занять клетку уже занятую бойцом противника, необходимо победить его в бою. Также обе играющие стороны могут использовать защитные и атакующие заклинания.

Puzzle Kombat создан по подобию Super Puzzle Fighter 2 Turbo от Capcom. Игра напоминает тетрис, но на переднем плане дерутся мини версии бойцов. Если одному из игроков удастся заставить исчезнуть ряд блоков, то его боец сделает комбо. По завершении поединка на проигравшем бойце будет сделано Фаталити.

Крипт

Крипт вернулся в обновлённом виде в Mortal Kombat: Deception. В новой игре он был значительно урезан и вместо 676 гробов содержит только 400. Большим нововведенем в Крипте стало наличие гробов, которые могут быть открыты только ключами, найти которые можно в режиме Конквест. Ключи можно найти путём открывания сундуков, собирания вещей и победы на некоторыми персонажами в разных мирах. Также в Крипте появилась функция самонаведения, которая позволяет быстро находить гробы от которых у игрока есть ключ. В Крипт в MKD можно открыть 12 персонажей, в версии для GameCube — только 6 персонажей.

Конквест

Новым режимом в Mortal Kombat: Deception стал Конквест, полностью переделанный по сравнению с одноимённым режимом в Mortal Kombat: Deadly Alliance. Конквест следует истории бойца по имени Суджинко, начиная со времени его тренировки с Бо’Рай’Чо и заканчивая началом Deception. В основном Конквест — это приключенская игра с некоторыми элементами РПГ, в которой надо перемещаться по разным мирам, и выполнять квесты, которые продвигают сюжет и помогают найти ключи для Крипта и заработать деньги. Также в Конквесте есть и бои, которые происходят в обычном режиме. Есть тренировки за отдельных персонажей, напоминающие тренировки в MKDA. Также можно подраться и с неиграбельными персонажими, например, с Шанг Цунгом и Куан Чи. По окончании Конквеста Суджинко становится играбельным персонажем.

Mortal Kombat: Unchained

Mortal Kombat: Unchained (сокр. MKU; рус. Смертельная битва: Освобождённый) — портативная версия Mortal Kombat: Deception, разработанная Just Games Interactive[en] для PlayStation Portable. Игра была выпущена 9 ноября 2006 года в Австралии, 13 ноября 2006 года в Северной Америке и 24 ноября 2006 года в Европе.

В этой игре присутствуют все персонажи из Mortal Kombat: Deception версии для GameCube, а также исключительно для PlayStation Portable из Mortal Kombat: Deadly Alliance добавлены ещё четыре персонажа — Блейз, Фрост, Джакс и Китана. Однако, у дополнительных персонажей только по одному Fatality, а Hara-Kiri отсутствуют. Кроме этого, для этой игры является эксклюзивом режим выносливости Endurance, где игрок состязается с постоянным наплывом волны противников. Также присутствует возможность использования системы беспроводной ad-hoc-сети для многопользовательской игры. Персонажи, которые остаются скрытыми в других версиях были разблокированы в Mortal Kombat: Unchained.

Интересные Факты

  • Изначально в игре должны были появиться Джакс и Китана, но впоследствии они были заменены на Дарриуса и Милину, однако они, как и все персонажи Mortal Kombat: Deadly Alliance, все же доступны в игре с помощью взлома (например Action Replay).
  • Музыка, звучащая во время добивания, является самой мрачной в серии, что было тепло встречено фанатами.
  • Добивания в MKD также являются самыми жестокими в серии.
  • MKU была второй игрой до выхода Mortal Kombat: Armageddon, в которой присутствовали сразу все основные бойцы-ниндзя женского пола (кроме Khameleon).
  • Онага изначально планировался как играбельный персонаж. Это было подтверждено разработчиками, а в Крипте можно найти его неиспользованные концовку и модель Puzzle Kombat. С помощью взлома (например Action Replay), его можно вернуть в игру.

Напишите отзыв о статье "Mortal Kombat: Deception"

Примечания

  1. [www.gamefaqs.com/ps2/919922-mortal-kombat-deception Mortal Kombat: Deception for PlayStation 2] (англ.). GameFAQs. Проверено 30 декабря 2013. [archive.is/uzW38 Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013].
  2. [gamewise.co/games/24923/Mortal-Kombat-Deception Mortal Kombat: Deception - Wiki Guide] (англ.). Gamewise. Проверено 30 декабря 2013. [archive.is/wmx1a Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013].
  3. Jeremy Dunham. [www.ign.com/articles/2004/07/01/mortal-kombat-mystification Mortal Kombat Mystification] (англ.). IGN (1 July 2004). Проверено 30 декабря 2013. [archive.is/E0dDd Архивировано из первоисточника 30 декабря 2013].

Ссылки

  • [www.mkdeception.com/ Официальный сайт] (англ.)
  • [mortalkombat.wikia.com/wiki/Mortal_Kombat:_Deception Mortal Kombat: Deception(англ.) на сайте [mortalkombat.wikia.com/wiki/Mortal_Kombat_Wiki The Mortal Kombat Wiki]

Отрывок, характеризующий Mortal Kombat: Deception

Наташе не хотелось ехать, но нельзя было отказаться от ласковости Марьи Дмитриевны, исключительно для нее предназначенной. Когда она, одетая, вышла в залу, дожидаясь отца и поглядевшись в большое зеркало, увидала, что она хороша, очень хороша, ей еще более стало грустно; но грустно сладостно и любовно.
«Боже мой, ежели бы он был тут; тогда бы я не так как прежде, с какой то глупой робостью перед чем то, а по новому, просто, обняла бы его, прижалась бы к нему, заставила бы его смотреть на меня теми искательными, любопытными глазами, которыми он так часто смотрел на меня и потом заставила бы его смеяться, как он смеялся тогда, и глаза его – как я вижу эти глаза! думала Наташа. – И что мне за дело до его отца и сестры: я люблю его одного, его, его, с этим лицом и глазами, с его улыбкой, мужской и вместе детской… Нет, лучше не думать о нем, не думать, забыть, совсем забыть на это время. Я не вынесу этого ожидания, я сейчас зарыдаю», – и она отошла от зеркала, делая над собой усилия, чтоб не заплакать. – «И как может Соня так ровно, так спокойно любить Николиньку, и ждать так долго и терпеливо»! подумала она, глядя на входившую, тоже одетую, с веером в руках Соню.
«Нет, она совсем другая. Я не могу»!
Наташа чувствовала себя в эту минуту такой размягченной и разнеженной, что ей мало было любить и знать, что она любима: ей нужно теперь, сейчас нужно было обнять любимого человека и говорить и слышать от него слова любви, которыми было полно ее сердце. Пока она ехала в карете, сидя рядом с отцом, и задумчиво глядела на мелькавшие в мерзлом окне огни фонарей, она чувствовала себя еще влюбленнее и грустнее и забыла с кем и куда она едет. Попав в вереницу карет, медленно визжа колесами по снегу карета Ростовых подъехала к театру. Поспешно выскочили Наташа и Соня, подбирая платья; вышел граф, поддерживаемый лакеями, и между входившими дамами и мужчинами и продающими афиши, все трое пошли в коридор бенуара. Из за притворенных дверей уже слышались звуки музыки.
– Nathalie, vos cheveux, [Натали, твои волосы,] – прошептала Соня. Капельдинер учтиво и поспешно проскользнул перед дамами и отворил дверь ложи. Музыка ярче стала слышна в дверь, блеснули освещенные ряды лож с обнаженными плечами и руками дам, и шумящий и блестящий мундирами партер. Дама, входившая в соседний бенуар, оглянула Наташу женским, завистливым взглядом. Занавесь еще не поднималась и играли увертюру. Наташа, оправляя платье, прошла вместе с Соней и села, оглядывая освещенные ряды противуположных лож. Давно не испытанное ею ощущение того, что сотни глаз смотрят на ее обнаженные руки и шею, вдруг и приятно и неприятно охватило ее, вызывая целый рой соответствующих этому ощущению воспоминаний, желаний и волнений.
Две замечательно хорошенькие девушки, Наташа и Соня, с графом Ильей Андреичем, которого давно не видно было в Москве, обратили на себя общее внимание. Кроме того все знали смутно про сговор Наташи с князем Андреем, знали, что с тех пор Ростовы жили в деревне, и с любопытством смотрели на невесту одного из лучших женихов России.
Наташа похорошела в деревне, как все ей говорили, а в этот вечер, благодаря своему взволнованному состоянию, была особенно хороша. Она поражала полнотой жизни и красоты, в соединении с равнодушием ко всему окружающему. Ее черные глаза смотрели на толпу, никого не отыскивая, а тонкая, обнаженная выше локтя рука, облокоченная на бархатную рампу, очевидно бессознательно, в такт увертюры, сжималась и разжималась, комкая афишу.
– Посмотри, вот Аленина – говорила Соня, – с матерью кажется!
– Батюшки! Михаил Кирилыч то еще потолстел, – говорил старый граф.
– Смотрите! Анна Михайловна наша в токе какой!
– Карагины, Жюли и Борис с ними. Сейчас видно жениха с невестой. – Друбецкой сделал предложение!
– Как же, нынче узнал, – сказал Шиншин, входивший в ложу Ростовых.
Наташа посмотрела по тому направлению, по которому смотрел отец, и увидала, Жюли, которая с жемчугами на толстой красной шее (Наташа знала, обсыпанной пудрой) сидела с счастливым видом, рядом с матерью.
Позади их с улыбкой, наклоненная ухом ко рту Жюли, виднелась гладко причесанная, красивая голова Бориса. Он исподлобья смотрел на Ростовых и улыбаясь говорил что то своей невесте.
«Они говорят про нас, про меня с ним!» подумала Наташа. «И он верно успокоивает ревность ко мне своей невесты: напрасно беспокоятся! Ежели бы они знали, как мне ни до кого из них нет дела».
Сзади сидела в зеленой токе, с преданным воле Божией и счастливым, праздничным лицом, Анна Михайловна. В ложе их стояла та атмосфера – жениха с невестой, которую так знала и любила Наташа. Она отвернулась и вдруг всё, что было унизительного в ее утреннем посещении, вспомнилось ей.
«Какое право он имеет не хотеть принять меня в свое родство? Ах лучше не думать об этом, не думать до его приезда!» сказала она себе и стала оглядывать знакомые и незнакомые лица в партере. Впереди партера, в самой середине, облокотившись спиной к рампе, стоял Долохов с огромной, кверху зачесанной копной курчавых волос, в персидском костюме. Он стоял на самом виду театра, зная, что он обращает на себя внимание всей залы, так же свободно, как будто он стоял в своей комнате. Около него столпившись стояла самая блестящая молодежь Москвы, и он видимо первенствовал между ними.
Граф Илья Андреич, смеясь, подтолкнул краснеющую Соню, указывая ей на прежнего обожателя.
– Узнала? – спросил он. – И откуда он взялся, – обратился граф к Шиншину, – ведь он пропадал куда то?
– Пропадал, – отвечал Шиншин. – На Кавказе был, а там бежал, и, говорят, у какого то владетельного князя был министром в Персии, убил там брата шахова: ну с ума все и сходят московские барыни! Dolochoff le Persan, [Персианин Долохов,] да и кончено. У нас теперь нет слова без Долохова: им клянутся, на него зовут как на стерлядь, – говорил Шиншин. – Долохов, да Курагин Анатоль – всех у нас барынь с ума свели.
В соседний бенуар вошла высокая, красивая дама с огромной косой и очень оголенными, белыми, полными плечами и шеей, на которой была двойная нитка больших жемчугов, и долго усаживалась, шумя своим толстым шелковым платьем.
Наташа невольно вглядывалась в эту шею, плечи, жемчуги, прическу и любовалась красотой плеч и жемчугов. В то время как Наташа уже второй раз вглядывалась в нее, дама оглянулась и, встретившись глазами с графом Ильей Андреичем, кивнула ему головой и улыбнулась. Это была графиня Безухова, жена Пьера. Илья Андреич, знавший всех на свете, перегнувшись, заговорил с ней.
– Давно пожаловали, графиня? – заговорил он. – Приду, приду, ручку поцелую. А я вот приехал по делам и девочек своих с собой привез. Бесподобно, говорят, Семенова играет, – говорил Илья Андреич. – Граф Петр Кириллович нас никогда не забывал. Он здесь?
– Да, он хотел зайти, – сказала Элен и внимательно посмотрела на Наташу.
Граф Илья Андреич опять сел на свое место.
– Ведь хороша? – шопотом сказал он Наташе.
– Чудо! – сказала Наташа, – вот влюбиться можно! В это время зазвучали последние аккорды увертюры и застучала палочка капельмейстера. В партере прошли на места запоздавшие мужчины и поднялась занавесь.
Как только поднялась занавесь, в ложах и партере всё замолкло, и все мужчины, старые и молодые, в мундирах и фраках, все женщины в драгоценных каменьях на голом теле, с жадным любопытством устремили всё внимание на сцену. Наташа тоже стала смотреть.


На сцене были ровные доски по средине, с боков стояли крашеные картины, изображавшие деревья, позади было протянуто полотно на досках. В середине сцены сидели девицы в красных корсажах и белых юбках. Одна, очень толстая, в шелковом белом платье, сидела особо на низкой скамеечке, к которой был приклеен сзади зеленый картон. Все они пели что то. Когда они кончили свою песню, девица в белом подошла к будочке суфлера, и к ней подошел мужчина в шелковых, в обтяжку, панталонах на толстых ногах, с пером и кинжалом и стал петь и разводить руками.
Мужчина в обтянутых панталонах пропел один, потом пропела она. Потом оба замолкли, заиграла музыка, и мужчина стал перебирать пальцами руку девицы в белом платье, очевидно выжидая опять такта, чтобы начать свою партию вместе с нею. Они пропели вдвоем, и все в театре стали хлопать и кричать, а мужчина и женщина на сцене, которые изображали влюбленных, стали, улыбаясь и разводя руками, кланяться.
После деревни и в том серьезном настроении, в котором находилась Наташа, всё это было дико и удивительно ей. Она не могла следить за ходом оперы, не могла даже слышать музыку: она видела только крашеные картоны и странно наряженных мужчин и женщин, при ярком свете странно двигавшихся, говоривших и певших; она знала, что всё это должно было представлять, но всё это было так вычурно фальшиво и ненатурально, что ей становилось то совестно за актеров, то смешно на них. Она оглядывалась вокруг себя, на лица зрителей, отыскивая в них то же чувство насмешки и недоумения, которое было в ней; но все лица были внимательны к тому, что происходило на сцене и выражали притворное, как казалось Наташе, восхищение. «Должно быть это так надобно!» думала Наташа. Она попеременно оглядывалась то на эти ряды припомаженных голов в партере, то на оголенных женщин в ложах, в особенности на свою соседку Элен, которая, совершенно раздетая, с тихой и спокойной улыбкой, не спуская глаз, смотрела на сцену, ощущая яркий свет, разлитый по всей зале и теплый, толпою согретый воздух. Наташа мало по малу начинала приходить в давно не испытанное ею состояние опьянения. Она не помнила, что она и где она и что перед ней делается. Она смотрела и думала, и самые странные мысли неожиданно, без связи, мелькали в ее голове. То ей приходила мысль вскочить на рампу и пропеть ту арию, которую пела актриса, то ей хотелось зацепить веером недалеко от нее сидевшего старичка, то перегнуться к Элен и защекотать ее.
В одну из минут, когда на сцене всё затихло, ожидая начала арии, скрипнула входная дверь партера, на той стороне где была ложа Ростовых, и зазвучали шаги запоздавшего мужчины. «Вот он Курагин!» прошептал Шиншин. Графиня Безухова улыбаясь обернулась к входящему. Наташа посмотрела по направлению глаз графини Безуховой и увидала необыкновенно красивого адъютанта, с самоуверенным и вместе учтивым видом подходящего к их ложе. Это был Анатоль Курагин, которого она давно видела и заметила на петербургском бале. Он был теперь в адъютантском мундире с одной эполетой и эксельбантом. Он шел сдержанной, молодецкой походкой, которая была бы смешна, ежели бы он не был так хорош собой и ежели бы на прекрасном лице не было бы такого выражения добродушного довольства и веселия. Несмотря на то, что действие шло, он, не торопясь, слегка побрякивая шпорами и саблей, плавно и высоко неся свою надушенную красивую голову, шел по ковру коридора. Взглянув на Наташу, он подошел к сестре, положил руку в облитой перчатке на край ее ложи, тряхнул ей головой и наклонясь спросил что то, указывая на Наташу.
– Mais charmante! [Очень мила!] – сказал он, очевидно про Наташу, как не столько слышала она, сколько поняла по движению его губ. Потом он прошел в первый ряд и сел подле Долохова, дружески и небрежно толкнув локтем того Долохова, с которым так заискивающе обращались другие. Он, весело подмигнув, улыбнулся ему и уперся ногой в рампу.
– Как похожи брат с сестрой! – сказал граф. – И как хороши оба!
Шиншин вполголоса начал рассказывать графу какую то историю интриги Курагина в Москве, к которой Наташа прислушалась именно потому, что он сказал про нее charmante.
Первый акт кончился, в партере все встали, перепутались и стали ходить и выходить.
Борис пришел в ложу Ростовых, очень просто принял поздравления и, приподняв брови, с рассеянной улыбкой, передал Наташе и Соне просьбу его невесты, чтобы они были на ее свадьбе, и вышел. Наташа с веселой и кокетливой улыбкой разговаривала с ним и поздравляла с женитьбой того самого Бориса, в которого она была влюблена прежде. В том состоянии опьянения, в котором она находилась, всё казалось просто и естественно.
Голая Элен сидела подле нее и одинаково всем улыбалась; и точно так же улыбнулась Наташа Борису.
Ложа Элен наполнилась и окружилась со стороны партера самыми знатными и умными мужчинами, которые, казалось, наперерыв желали показать всем, что они знакомы с ней.
Курагин весь этот антракт стоял с Долоховым впереди у рампы, глядя на ложу Ростовых. Наташа знала, что он говорил про нее, и это доставляло ей удовольствие. Она даже повернулась так, чтобы ему виден был ее профиль, по ее понятиям, в самом выгодном положении. Перед началом второго акта в партере показалась фигура Пьера, которого еще с приезда не видали Ростовы. Лицо его было грустно, и он еще потолстел, с тех пор как его последний раз видела Наташа. Он, никого не замечая, прошел в первые ряды. Анатоль подошел к нему и стал что то говорить ему, глядя и указывая на ложу Ростовых. Пьер, увидав Наташу, оживился и поспешно, по рядам, пошел к их ложе. Подойдя к ним, он облокотился и улыбаясь долго говорил с Наташей. Во время своего разговора с Пьером, Наташа услыхала в ложе графини Безуховой мужской голос и почему то узнала, что это был Курагин. Она оглянулась и встретилась с ним глазами. Он почти улыбаясь смотрел ей прямо в глаза таким восхищенным, ласковым взглядом, что казалось странно быть от него так близко, так смотреть на него, быть так уверенной, что нравишься ему, и не быть с ним знакомой.
Во втором акте были картины, изображающие монументы и была дыра в полотне, изображающая луну, и абажуры на рампе подняли, и стали играть в басу трубы и контрабасы, и справа и слева вышло много людей в черных мантиях. Люди стали махать руками, и в руках у них было что то вроде кинжалов; потом прибежали еще какие то люди и стали тащить прочь ту девицу, которая была прежде в белом, а теперь в голубом платье. Они не утащили ее сразу, а долго с ней пели, а потом уже ее утащили, и за кулисами ударили три раза во что то металлическое, и все стали на колена и запели молитву. Несколько раз все эти действия прерывались восторженными криками зрителей.