The Walking Dead: The Game

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
The Walking Dead: The Game (Рус. Ходячие мертвецы: Игра)

Разработчик
Издатель
Часть серии
The Walking Dead
Дата выпуска

1 эпизод: 24 апреля 2012
2 эпизод: 29 июня 2012
3 эпизод: 29 августа 2012
4 эпизод: 10 октября 2012
5 эпизод: 21 ноября 2012

Доп. 6 эпизод: 3 июля 2013
Жанр
Платформы
Сайт
[www.telltalegames.com/walkingdead/season1 ltalegames.com/walkingdead/season1]

The Walking Dead: The Game (также известная как The Walking Dead: Season One) — это эпизодическая видеоигра по мотивам комикса Роберта Киркмана «Ходячие мертвецы». Игра разработана студией Telltale Games.[1] Изначально выход планировался на последние месяцы 2011 года.[2]. Позже релиз The Walking Dead: The Game перенесли на 24 апреля 2012 года (США).[3] Игра выпущена в формате 5 эпизодов, выходящих с интервалом в один-два месяца, и дополнительным 6 эпизодом, выход которого состоялся 3 июля 2013. На территории России и стран СНГ игра официально не издавалась. Главным героем игры является персонаж Ли Эверетт. В момент зомби-апокалипсиса он находится под арестом, но оказывается на свободе и борется за выживание вместе с встреченной им 8-летней девочкой по имени Клементина.

Некоторые из персонажей оригинального комикса также присутствуют в игре, например, Хершел Грин, Шон Грин и Гленн. Из-за высоких оценок прессы и хороших продаж компания Telltale Games объявила о своих планах продолжать работу над играми под этой маркой.[4][5][6][7] Студия сообщила, что работает над возможностью переноса сохранений в следующую игру, чтобы игроки могли узнать, что случилось дальше с выжившими персонажами.[8] Первый эпизод второго сезона игры вышел 17 декабря 2013 года.

Игровой процесс

The Walking Dead сочетает классическую приключенческую point-and-click механику с ролевым элементом[9][10] и напряженными quick time event сценами. Telltale Games называют игру «приключенческим хоррором».[11] Грег Миллер сравнивает игру с возможностью создать «свою собственную книгу про зомби».[12]

Роберт Киркман сообщил, что в отличие от типичных игр про зомби, таких как Left 4 Dead, эта игра будет уделять больше внимания характерам и эмоциям персонажей, чем экшену.[13]

Игра разделена на 5 эпизодов, каждый из которых в свою очередь делится на 7-8 глав.

В отличие от других игр про зомби игрок в The Walking Dead не должен бездумно истреблять толпы зомби.[11] Игрок может управлять персонажем напрямую, используя стандартное управление от третьего лица.[11] Определенные места на локациях подсвечены и при наведении на них мышкой или вторым джойстиком на геймпаде с ними можно взаимодействовать.[12] Некоторые найденные предметы можно положить в инвентарь и использовать для продвижения по сюжету игры. В некоторых ситуациях игрок ограничен по времени и может погибнуть в процессе игры. В случае гибели игра автоматически загружает начало сцены и дает возможность её переиграть. В случае схватки с зомби требует либо быстро нажимать на подсвеченные места, либо давить множество раз на одну кнопку,[12] что также создает напряженную атмосферу.[14][15] Данная система была сочтена критиками лучше, чем в предыдущей игре студии Jurassic Park: The Game.[12] Простота управления оставляет акцент на сюжете игры, не отвлекая от него.[16]

Головоломки в игре очень простые и их немного.[12] Разработчики не ставили своей целью создание привычных для квестов задач, сразу сообщив, что вместо классических головоломок игроку придётся решать проблемы, которые должны возникнуть у любого выжившего после апокалипсиса.[11] В то же время они служат достаточной разрядкой между напряженными моментами сюжета.[17] Особенную критику вызвала задача с починкой радио для Карли в первом эпизоде: радио не работало, потому что Карли не могла правильно вставить в него батарейки.[12] Ответ на эту критику в форме шутки был включен разработчиками во второй эпизод.[18]

Главным в игре являются разговоры и отношения людей. В отличие от других игр студии, в большинстве диалогов нет возможности перебирать подряд варианты и исследовать реакцию на каждую из реплик. Чаще всего время для выбора варианта ответа ограничено и долго думать нельзя.[11][12] Принятые игроком решения оказывают влияние на сюжет и отношения с другими персонажами игры, при том не только в текущем эпизоде, но и в последующих.[11][15] Благодаря этому, имеет смысл повторное прохождение игры с другими вариантами ответов.[12]

После прохождения каждого эпизода становится доступна статистика, показывающая процентное соотношении игроков, принявших то или иное решение в ключевых точках сюжета.

Графика

Графическое оформление игры содержит толстые черные линии, обводящие персонажей или важные объекты, как в комиксах. Визуально это схоже с сэл-шейдерной анимацией, однако вместо шейдинга используются особым образом отрисованные текстуры. Разработчики намеренно создали картинку, стилистически похожей на рисунок комикса.[19] Их работа была вдохновлена рисунками Чарли Адлерда, художника оригинального комикса.[11]

Убийства в игре изображаются очень жестоко и кроваво.[12]

Персонажи

На протяжении всех 5 эпизодов игрок управляет только одним персонажем — Ли Эвереттом, чей характер полностью формируется и развивается игроком,[20] он встречается и общается со множеством других, оказывая влияние на их судьбы. Исключение составляет лишь 6-й эпизод, в котором игрок управляет шестью персонажами по очереди: Винсом, Уайеттом, Расселом, Бонни, Шел, а также второстепенным персонажем — Тавией. Грег Миллер утверждает, что благодаря диалогам и озвучке персонажей к ним легко привязаться.[12]

Эпизод с 1-5
  • Ли Эверетт — главный герой. Он был профессором в университете Джорджии, но затем обвинен и признан виновным в убийстве сенатора, спавшего с его женой, хотя настаивал в суде на самозащите.[21] В начале 1-го эпизода игры его везут в тюрьму, но полицейская машина попадает в аварию и он оказывается на свободе.
  • Клементина — главная героиня игры. Маленькая девочка восьми лет (после второго эпизода ей исполняется 9 лет), родители которой до начала истории уехали в Саванну, оставив её дома с няней. Провела в своём домике на дереве два дня, пока Ли не нашёл её. Она представляется «лучом надежды» для всей группы. Она является нравственным компасом группы. Во втором сезоне ей исполняется 11 лет.
  • Кенни — один из основных персонажей. Родом из Флориды. Познакомился с Ли и Клементиной на ферме Хершела Гринна. Практически с самого начала путешествует с главными героями. Жена Кенни Катя и сын Дак погибают в 3-м эпизоде. В 5-м эпизоде исчезает в толпе ходячих, спасая Бена, или уходит вглубь здания, спасая Кристу. Также появляется в дополнительном эпизоде «400 дней» вместе с Даком на заправке до начала эпидемии. Является одним из основных персонажей второго сезона.
  • Катя — одна из основных персонажей. Ветеринар, родом из Бельгии. Жена Кенни и мать Дака, была заботливой женщиной и не боялась сказать то, что думала. Погибает в 3-м эпизоде, совершив самоубийство, потому что не смогла пережить смерти своего сына.
  • Дак — один из основных персонажей. Сын Кати и Кенни. В 3-м эпизоде, во время штурма мотеля бандитами, его кусает один из зомби. Кенни не хочет смотреть правде в глаза и пытается игнорировать укус. Катя же, напротив, не выдержав потери совершает самоубийство. Погибает в 3-м эпизоде от рук Ли или Кенни (зависит от выбора игрока), либо оставлен у дерева превращаться в ходячего мертвеца. Также появляется в дополнительном эпизоде «400 дней» вместе с Кенни на заправке до начала эпидемии.
  • Карли — одна из основных персонажей. Региональный репортер, во время нападения инфицированных была спасена Дагом. Погибает либо в 1-м, либо в 3-м эпизоде, в зависимости от выбора игрока. Могут быть романтические отношения с Ли. Если погибает в 3-м эпизоде, то в дополнительном эпизоде «400 дней» её тело находит Рассел.
  • Даг — один из основных персонажей.Электромеханик, приехавший в Мэйкон вместе с дядей. Погибает либо в 1-м, либо в 3-м эпизоде, в зависимости от выбора игрока. Если погибает в 3-м эпизоде, то в дополнительном эпизоде «400 дней» его тело находит Рассел. Персонаж основан на бывшем работнике Telltale Games Даге Табакко.[18]

  • Бен Пол — один из основных персонажей. Студент, присоединится к группе во 2-м эпизоде после гибели друга Трэвиса и своего учителя Дэвида Паркера. У него сложные отношения с группой. В 4-м эпизоде ему не раз предоставляется возможность проявить себя, но он всё время проваливается. Погибает в 4 или 5 эпизоде: или разбивается, упав с колокольни, или падает на стальной кол от балкона и, впоследствии, будет из милосердия застрелен Кенни.[22]
  • Лилли — одна из основных персонажей. Лидер группы выживших, укрывшихся в магазине в Мэйконе, работала в обслуживающем персонале базы ВВС. В 3-м эпизоде после убийства Карли/Дага либо покидает группу героя на фургоне, либо, будучи оставленной в лесу, пропадает без вести.
  • Ларри — один из основных персонажей. Отец Лилли, страдает от болезни сердца. Враждебно относился к Ли, так как знает, что Ли совершил убийство ещё до начала апокалипсиса. Обвиняет его во всём, что происходит с группой. Любил и защищал свою дочь. В конце 2-го эпизода, находясь в холодильнике, потерял сознание из-за сердечного приступа. Был убит соляным кубом, брошенным Кенни, так как тот опасался, что Ларри может стать ходячим.
  • Омид — один из основных персонажей. Путешественник по Америке. У него есть подруга Криста. Он родом из Сан-Франциско, где они жили в одной квартире. У них также есть домашний кот. Присоединяется к группе вместе с Кристой в 3-м эпизоде. Перед смертью, Ли доверил Клементину ему и Кристе. Погибает в самом начале второго сезона от руки Мишель.
  • Криста — один из основных персонажей. Родом из Сан-Франциско. Она и её возлюбленный, Омид, были в дорожной поездке по Америке, когда начался апокалипсис. Присоединяется к группе вместе с Омидом в 3-м эпизоде. Беременна от Омида. Перед смертью, Ли доверил Клементину ей и Омиду. После смерти Омида она теряет ребёнка. Через 16 месяцев пропадает без вести.
  • Гленн Ри  — Находчивый парень, который всегда готов помочь, когда есть возможность — даже в ущерб собственной безопасности. В конце 1-го эпизода уезжает в Атланту на поиски своих друзей. Дальнейшая его судьба показана в комиксе. Также появляется в сериале.
  • Чак — Бездомный, живший в найденном группой поезде в 3-м эпизоде. В 4-м эпизоде спас группу, взяв толпу зомби на себя, и позже был найден Ли мертвым в канализации.
  • Марк — Бывший военный, служивший на базе ВВС, присоединившийся к группе между 1-м и 2-м эпизодом. Был убит семьей Сент-Джонс во 2-м эпизоде.
  • Молли — девушка с ледорубом, который она называет «Хильдой». Появляется в 4-м эпизоде. Очень хорошо лазает по стенам и активно сражается с зомби. Была среди выживших в Кроуфорде, пока те не убили её сестру. В 4-м эпизоде пропала без вести в Кроуфорде, либо ушла из группы, считая что лучше быть одной.
  • Вернон — пожилой лидер группы выживших, бежавших из Кроуфорда, которые преодолели раковое заболевание. Доктор по профессии. В 5-м эпизоде крадет у Ли и его группы лодку. В дополнительном эпизоде «400 дней» выясняется, что ему не удалось уплыть из Саванны, так как скорее всего у причала на него и его группу напали мертвецы. Удалось спастись всем, кроме него самого. В эпизоде «400 дней» показано, что его группа присоединилась к группе Шел (одна из пяти главных героев дополнительного эпизода).
  • Хершел Грин — владелец фермы, на которую Ли и Клементину из города привёз его сын Шон. Из-за заражения своего сына, прогоняет Ли и Кенни с семьёй из фермы. Дальнейшая его судьба показана в комиксе.
  • Шон Грин — сын Хершелa. Встречает Ли и Клементину и решается им помочь. Он отвозит их на ферму к отцу, где более безопасно. Погибает в 1-м эпизоде при попытке укрепить ферму, когда Шону случайно придавливает ногу трактором, на котором сидел Дак, а в это время ходячие подходят слишком близко и убивают его.
  • Энди Сент-Джонс — фермер-каннибал, брат Дэнни. Предложил группе обмен еды на бензин. Взял в заложники Дака и ранил Кенни выстрелом в живот. Избитый был оставлен на съедение ходячим, либо был брошен Ли на электрический забор, либо застрелен Ли из собственной винтовки.
  • Дэнни Сент-Джонс — фермер-каннибал, брат Энди. Вместе с Ли участвовал в вылазке в лес в лагерь Джолин. Во время драки в амбаре был серьёзно ранен серпом/трубой/электрошокером, на выбор игрока. Позже убит вилами или же оставлен раненным в амбаре(в зависимости от выбора игрока).
  • Бренда Сент-Джонс — мать Энди и Дэнни. Милейшая женщина, не считая того факта, что является каннибалом и приобщает других. Приготовила «ужин» группе Ли. Погибла во 2-м эпизоде от рук Марка, обратившегося в ходячего.
  • Бри — одна из группы Вернона. Появляется и погибает в 4-м эпизоде, а в 5-м появляется в виде зомби в особняке. Убита в образе зомби либо Ли, либо, Омидом.
  • Бойд — один из группы Вернона. Появляется в 4-м эпизоде. В 5-м эпизоде вместе с другими из их группы крадёт у Ли и его друзей лодку. Однако их идея проваливается, когда на причале на них нападают зомби и убивают Вернона. Он и остальные спаслись бегством. В дополнительном эпизоде «400 дней» показано, что он, Клайв и Джойс присоединились к группе Шел.
  • Клайв — один из группы Вернона. Появляется в 4-м эпизоде. В дополнительном эпизоде «400 дней» показано что он, Бойд и Джойс присоединились к группе Шел. Когда её группа ловит незнакомца, то он отдаёт свой голос за то, чтобы убить его, ведь он может привести свою группу сюда.
  • Джойс — одна из группы Вернона. Появляется в 4-м эпизоде. Она и остальные спаслись бегством. В эпизоде «400 дней» показано, что она, Бойд и Клайв присоединились к группе Шел. Когда её группа ловит незнакомца, то она уверена, что нельзя его отпускать, так как считает, что Вернон и Бри остались бы живы, если бы не помогали группе Ли.
  • Незнакомец — человек, похитивший Клементину в конце 4-го эпизода. Хозяин машины, которую группа героя обчистила в конце 2-го эпизода. Убил жену и носил её голову в сумке для боулинга. На протяжении всей игры, начиная с 3-го эпизода, следил за Ли и его друзьями, связываясь с Клементиной по рации.
Дополнительный Эпизод 6. 400 дней
  • Винс — Винс был осужден за то, что он защищая своего брата убил безоружного жителя Мэйкона. Вскоре он был пойман полицией, и на следующий день его уже везли в тюрьму, с которой он сбегает с одним из двоих заключенных: Джастином или Дэнни. Вскоре он присоединяется к группе Уайетта, Рассела, Бонни, Шел и Бекки. На 400 день в зависимости от принятых решений он либо присоединяется к Тавии, либо остаётся в лагере.
  • Уайетт — Уайетта и его друга Эдди на машине преследует Нэйт. Уайетт отстреливается и машина Нэйта съезжает в кювет. Эдди сбивает полицейского по имени Беннет, который сбежал из тюремного фургона в истории Винса. Если Уайетт пойдёт проверять кого сбил Эдди человека или ходячего, то ему придется отстреливаться от зомби, вернувшись он увидит, что Эдди уезжает от Нэйта на машине, и бросает его. Если же Уайетт останется в машине, то вскоре на него нападет Нэйт, и ему придется отбиваться от Нэйта, и уехать из туманного леса, бросив Эдди. Вскоре он присоединяется к группе Винса, Рассела, Бонни, Шел и Бекки. На 400 день в зависимости от принятых решений он либо присоединяется к Тавии, либо остаётся в лагере.
  • Рассел — В Джорджии Рассел был членом группы из семи человек с лидером по имени Стив. Группа занималась тем, что убивала всех встреченных живых людей и отбирала их припасы. Вскоре Рассел, будучи не в состоянии больше выносить такую жестокость, тайно покидает группу и отправляется в Стейтсбро в надежде найти дом своей бабушки. По пути его подбирает Нэйт и они продолжают путь вместе. На заправке в них стреляет незнакомец. Нэйт спасает Расселу жизнь, и они подкрадываются сзади к незнакомцу. Человек стрелявший по ним оказался Уолтом, который защищал свою жену Джин. Он обвиняет Нэйта в том, что тот напал на него раньше в маске. Нэйт говорит, что он ошибается и предлагает Расселу убить Уолта и Джин и забрать их еду. У Рассела есть выбор либо остаться с Нэйтом, либо уйти. Независимо от выбора Нэйт застрелит Уолта и Джин. Пятна крови Уолта и Джин появятся в истории Шел. На 400 день в зависимости от принятых решений он либо присоединяется к Тавии, либо остаётся в лагере.
  • Бонни — До начала эпидемии Бонни страдала от наркотической зависимости, когда Лиланд и его жена Ди нашли её и помогли ей. Во время одной остановки Ди крадёт сумку из-за чего на них нападает и преследует группа Шел: Роман, Стефани, Бойд и Клайв. Во время преследования Бонни ранят и она разделяется с Лиландом и Ди прячась в кукурузном поле, где она случайно убивает Ди, считая, что это преследователь. Вскоре приходит Лиланд. Бонни может сказать ему правду, а может и соврать. Зависимо от её разговора Лиланд может поверить ей и пойти с ней, а может и нет. Если Лиланд остаётся, то Бонни уходит и вскоре слышит выстрел. Вскоре она присоединяется к группе Винса, Уайетта, Рассела, Шел и Бекки. На 400 день она присоединяется к Тавии, независимо от сделанных ею решений. Её дальнейшая судьба будет известна во втором сезоне.
  • Шел — На 2-й день эпидемии Шел и её младшая сестра, Бекка, убегают от ходячих недалеко от автобуса с заключёнными, в котором находился Винс. Позже она со своей младшей сестрой Беккой, а также Романом, Стефани, Бойдом, Клайвом и Джойс делают убежище на заправке. Шел не хочет, чтобы Бекку изменял этот мир, и она стала безжалостной и хладнокровной. У Шел встаёт два выбора: убить или отпустить незнакомца и убить Стефани или покинуть лагерь. Вскоре, вместе с Беккой она присоединяется к группе Винса, Уайетта, Рассела и Бонни. На 400-й день в зависимости от принятых решений она с Беккой либо присоединяется к Тавии, либо остаётся в лагере.
  • Бекка — Бекка является сестрой Шел. Она хорошо умеет играть на гитаре, чему её научила Стефани. Вместе со своей сестрой она состоит в группе на заправке. На 400-й день в зависимости от принятых решений она с Шел либо присоединяется к Тавии, либо остается в лагере.
  • Тавия — женщина из общины выживших. На 400-й день эпидемии Тавия приходит на заправку в поисках выживших, где вся заправка заполнена ходячими. Она говорит с неизвестным мужчиной по рации, который говорит ей попытаться уговорить выживших присоединиться к ним. Она находит записки Винса, Уайетта, Рассела, Бонни и Шел, которые также оставили карту их лагеря неподалёку от заправки. Когда Тавия их находит то предлагает присоединится к её сообществу. В зависимости от принятых решений персонажи могут присоединится к Тавии, или же остаться в лагере.
  • Эдди — появляется в истории Уайетта. Случайным образом, убил человека из группы Нейта. И вместе с Уайеттом спасались от него. После того, как Эдди собьет Беннета. Эдди, предложит Уайета проверить, кто это был. Если, Эдди проиграет в «Камень-ножницы-бумага», то он пойдет проверять труп, и кинет ключи от машины Уайетту. И Уайетт бросит Эдди, спасаясь от Нейта. Если, Эдди выиграет, то он останется, и он отбиваясь от Нейта, уедет от Уайетта. Заметен, на слайде 2-го сезона, 4-го эпизода. Однако в самом эпизоде не появляется.
  • Нейт - появляется в истории Уайетта и Рассела. На 41-й день, он преследовал машину Эдди, за то что, Эдди убил его напарника. После того, как Эдди или Уайетт пошли проверять пострадавшего, он нападает на Уайета или Эдди, в зависимости, кто остался в машине, получив серьёзные ранения, Уайетт или Эдди уезжают от него. На 181-й день, он находит Рассела на дороге, и предлагает Рассела сесть к нему. В любом случае, Рассел садится и они едут. Нейт привозит Рассела к заправке, и на них нападает Уолт. Позже, когда Рассел и Нейт проберутся к Уолту, Нейт предложит убить Уолта и его жену. В любом случае, он их убьет.
  • Лиланд - друг Бонни. У него есть жена, Ди. У него с Ди сложные отношения. Спасаясь от группы Романа, он и Ди разделились. После того, как Бонни случайно убила Ди он её находит, и в зависимости от разговора с Бонни может пойти, и не пойти с ней. Если он не пойдет, то Бонни услышит позади выстрел. А если пойдёт, то в лагере Винса, Уайетта, Рассела и Бонни его там не будет. Скорее всего мёртв.
  • Ди - жена Лиланда. Нашла странный рюкзак, и не говорила Бонни и Лиланду его содержимое. Спасаясь от группы Романа, она и Лиланд разделились. Найдя фонарик, она пойдет искать Бонни и Лиланда.. Умирая Ди, не поверила Бонни, что это была случайность.
  • Роман — появляется в 6 эпизоде. Лидер группы у заправки состоящей из Джойс, Клайва, Бойда, Шелл, Бекки и Стефани. Пытается любыми средствами сохранить группу. В первом эпизоде второго сезона можно найти мертвым на берегу реки. Опознать его можно по куртке. Застрелен в голову, предположительно людьми из группы Карвера.

Эпизод 1. Новый день

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic82 (PC)[24], 84 (PS3)[25], 79 (Xbox)[26], 86 (iOS)[27]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN8,5[12]
Русские издания
ИзданиеОценка
Absolute Games72/100[23]

Некоторые моменты этого двухчасового эпизода были сочтены более горькими и морально сложными, чем встречающиеся в других 40-часовых играх.[28] Первая реакция на выход эпизода со стороны игровых изданий был положительной. IGN и Official Xbox Magazine отметили его как «Выбор редакции».[29] В первую неделю после выхода эпизод занял первое место по числу продаж среди XBLA-игр[30] и четвёртое место по продажам в PSN за апрель.[31] Компания объявила, что за первые две недели было продано более миллиона копий игры.[32]

26 июля 2012 года была выпущена версия эпизода для iOS. Интерфейс в данной версии был изменен, чтобы облегчить игру с использованием тачскрина.[33]

Сюжет

По пути в тюрьму Ли попадает в аварию. Очнувшись, он обнаруживает сопровождавшего офицера мертвым, более того, ставшим ходячим мертвецом, которого приходится пристрелить из дробовика. Все ещё не понимая, что произошло, Ли ищет помощи в ближайшем доме. В нём он находит Клементину, восьмилетнюю девочку, чьи родители уехали на отдых в Саванну, а её оставили с няней. Она помогает ему спастись от зомби, вовремя протянув молоток. Вместе они решают отправляться искать помощь. В городе они встречают Шона, приглашающего их на ферму своего отца Хершела Грина. Они ночуют в амбаре, а утром знакомятся с другими беженцами, семьей Кенни: его женой Катей и сыном Даком. На ферму нападают зомби и кусают Шона. Хершел сразу же выставляет всех со своей фермы.

Ли и Клементина вместе с семьей Кенни направляются в Мэйкон. В городе на них нападают мертвецы, но их спасают выжившие, засевшие в Аптеке: Лилли, её отец Ларри, Гленн, Карли и Даг. Почти сразу группа ссорится, подозревая, что Дак был укушен зомби, но Ларри сражает сердечный приступ и приходится срочно доставать лекарства, накрепко запертые в том же здании. Гленн в это же время решается на вылазку до мотеля за бензином, чтобы группа могла покинуть Мэйкон. Там он находит ещё одну выжившую — Ирэн — и просит Карли и Ли помочь вытащить её. Но девушка оказывается укушенной и совершает самоубийство.

Пытаясь найти ключи от аптеки, Ли вынужден убить реанимированное тело своего брата. Когда же он открывает дверь склада, то активирует сигнализацию, на которую собираются все ходячие мертвецы в округе. Группе выживших приходится бегом покидать магазин, при этом в зависимости от выбора игрока либо Карли, либо Даг погибает(согласно собранной Telltale Games статистике, 76 % игроков предпочли спасти Карли.[34]) Спасшиеся решают засесть в мотеле, так как его легко укрепить и там есть всё необходимое. Гленн же решает вернуться в Атланту, чтобы узнать, что случилось с его друзьями и семьей.

Эпизод 2. Жажда помощи

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic84 (PC)[35], 84 (PS3)[36], 84 (Xbox)[37]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN8,5[20]

Эпизод стал доступен 27 июня 2012 года для Xbox, а 29 июня в PSN для Северной Америки и на PC.[38]

Во втором эпизоде почти не появляются зомби. Вместо этого история концентрируется на бесчеловечном отношении одних людей к другим.[20] В ходе игры игроку придется не раз сделать моральный выбор.[20]

29 августа 2012 года эпизод стал доступен для iOS.[39]

Сюжет

Прошло три месяца с событий первого эпизода. Припасы группы на исходе. Лилли и Кенни постоянно спорят о том, кто будет главным. Ли и Марк, бывший военный, присоединившийся к группе за прошедшее время, во время охоты натыкаются в лесу на двух студентов и их учителя, попавшегося в медвежий капкан. Вытащить его из ловушки можно лишь перерубив ногу. На шум собираются зомби и один из новых знакомых не успеет от них убежать, а второй будет серьёзно ранен. Вместе с раненным группа вернется в лагерь, но тот не выживет и станет зомби. Оставшийся студент, Бен Пол, сообщает, что зомби становятся не только от укуса, но и в случае любой смерти, если не поврежден головной мозг.

Вскоре к мотелю приходят Энди и Дэнни Сент-Джонсы и предлагают обмен еды на бензин, а также приглашают на свою ферму, утверждая, что им пригодятся лишние руки, у них безопасно и есть еда. Часть группы отправляется на ферму осмотреться, Ли и Марк пытаются выяснить безопасно ли оставаться на новом месте и осматривают электрифицированный забор вокруг фермы, для которого и нужен бензин. Во время обхода Марк оказывается ранен неизвестными стрелой в плечо. Бренда, мать братьев, отводит его в дом, а Ли вместе с Дэнни пытаются разыскать напавших, но находят лагерь сумасшедшей по имени Джолин. Она угрожает им арбалетом и её убивают.

К ужину на ферме собирается почти вся группа, но Ли и Кенни подозревают, что что-то не так и проникают в запертую комнату в амбаре. Она вся залита кровью. Вернувшись в дом, Ли находит на втором этаже Марка с ампутированными ногами: его мясо послужило обедом для них всех. Клементина, Лилли, Ларри, Ли и Кенни оказываются схвачеными и запертыми внутри морозильника. Ларри сражает сердечный приступ, и Кенни, боясь, что тот сейчас станет ходячим мертвецом, убивает его, бросая на голову блок соли. Клементина выбирается через вентиляционное отверстие и выпускает всех. Ли по очереди справляется с обоими братьями и их матерью, спасая Катю и Дака. На ферму наступает толпа зомби. Вся семья Сент-Джонсов оказывается убита.

По пути назад в мотель выжившие находят брошенную машину, полную припасов. Благодаря батарейкам из неё Ли просматривает запись с камеры, найденной в лагере Джолин, и выясняет, что вскоре на мотель нападут бандиты.

Эпизод 3. В долгий путь

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic84 (PC)[41], 87 (PS3)[42], 88 (Xbox)[43]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN9[40]

Эпизод вышел 28 августа 2012 года в XBLA и 29 августа в PSN для Северной Америки и на PC/Mac.[39]

В отличие от первых эпизодов, в которых игрок формировал отношения с другими персонажами, в этом они начинают подвергаться испытаниям на прочность.[40]

Сюжет

Прошла неделя с событий второго эпизода.[17] Во время вылазки в Мэйкон за припасами Ли и Кенни видят заражённую девушку, убегающую от зомби. Её можно «спасти», убив, либо использовать её крики для отвлечения зомби, чтобы собрать больше припасов. После возвращения в лагерь выяснится, что Лилли параноидально подозревает кражу припасов, в основном лекарств, содержащих опиум.[17] Ли и навязавшийся в помощники Дак находят несколько знаков, а затем и пакет с пропажей в стене за оградой. Пока Ли показывает находку Лилли, в лагерь врываются бандиты. Между ними и группой завязывается перестрелка, на звуки которой спешат мертвецы. Один из них хватает Дака и кусает его. Кенни заводит фургон и увозит всех прочь из мотеля. Во время вынужденной остановки на дороге Лилли решает окончательно выяснить, кто вор. Она подозревает Бена и Карли (в зависимости от выбора в 1-м эпизоде), вытаскивает пистолет и в результате убивает Дага/Карли. Все в ужасе от произошедшего и не знают, что делать с Лилли. Игрок может бросить её или связать и забрать с собой.

Фургон доезжает до железной дороги, где путь им преграждает грузовой поезд. Объехать его невозможно, но найденная карта подсказывает, что на поезде можно добраться до Саванны. Даку тем временем становится всё хуже и хуже. Группе удается запустить поезд, чтобы отправиться в путь. В это же время к ним присоединяется Чак, живший в поезде, потому что они «увозят его дом». Если Лилли не оставили на дороге, то она угоняет фургон.

Поезд трогается. Дак начинает кашлять кровью и приходится сделать остановку, чтобы решить, кто его убьет. Катя не выдерживает и совершает самоубийство. Чак убеждает Ли научить Клементину защищаться. Бен признается Ли, что это он воровал припасы.

Поезд доезжает до автомобильного моста, с которого прямо над путями свешивается мешающая проехать цистерна с каким-то горючим. На мосту их встречают двое путешественников: дружелюбный Омид и недоверчивая Криста. Ли и Клементина обследуют ближайшую железнодорожную станцию, а затем Омид вместе с Ли отцепляет цистерну. В этот момент к поезду подбирается огромная толпа зомби. Омид неудачно спрыгивает на крышу поезда, повреждая ногу. Ему на помощь бросается Криста и все успевают забраться в поезд.

При подъезде к Саванне «сломанное» радио Клементины оживает, и, пока та спит, Ли с Кенни слышат чей-то голос, который знает куда они направляются.

Эпизод 4. За каждым углом

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic78 (PC)[44], 79 (PS3)[45], 80 (Xbox)[46]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN7,5[22]

В отличие от предыдущих эпизодов, в четвёртом нет эпических моментов, в некотором смысле его можно назвать даже «филлерным». Сюжет просто продолжает историю и завязывается так, чтобы игроки с нетерпением ожидали последний эпизод.[22] Некоторые моменты вызывают ощущение «это всего лишь сон». Также в эпизоде гораздо больше экшен-сцен.[22] Оценки эпизода в различных игровых изданиях значительно ниже, чем у всех предыдущих.

Предлагаемый в ходе сюжета выбор обычно встает не между большим и меньшим злом, а о том, как защищаться от большего.[47] Кроме важных для сюжетов выборов в диалогах появляется и возможность ответить в духе: «Отложим это. Спасаться надо!».[47] Сэм Гилл, репортер газеты The Independent, отмечает, что наступивший в мире игры апокалипсис в этом эпизоде иллюстрирует мнение о том, что общество оценивается по тому, как оно обращается со слабой своей частью.[47]

Сюжет

После прибытия в Саванну группа следует по городу. Они проходят мимо колокольни, на которой начинает звонить колокол, привлекая тем самым всех ходячих в округе. Спасаясь от них, группа скрывается в ближайшем доме, но Чак остается сражаться с зомби. В ходе исследования выбранного дома на чердаке Кенни находит мальчика, похожего на Дака, умершего от обезвоживания и ставшего ходячим.

В рану Омида попадает инфекция, так что он уже почти не может ходить. Кенни и Ли и втайне последовавшая за ними Клементина отправляются на берег проверить лодки, но они не находят ни одной пригодной. Они встречают Молли, девушку-скалолаза, и от неё узнают о том, что произошло в городе: в первые дни выжившие образовали группу Кроуфорд и забаррикадировались в одном из кварталов. Они собрали все оставшиеся в городе припасы, разобрав даже машины, стоявшие на дороге. Но постепенно Кроуфорд начал избавляться от всех, кто не приносил пользу группе: детей, больных и стариков.

Из-за случайного выстрела Кенни команде приходится спасаться от зомби. Всем удается забраться по пожарной лестнице одного из зданий, но Ли вынужден уходить через канализацию, где он находит труп Чака. За одним из щитов Ли встречает группу выживших, возглавляемую доктором Верноном, по их словам, сбежавших из Кроуфорда. Они помогают Ли вернуться к группе. Клементина в это время забирается в сарай, в котором оказывается прицеп с лодкой, что дает группе надежду.

Омиду нужны антибиотики, а для лодки — топливо и аккумулятор. Группа решает проникнуть на территорию Кроуфорда и забрать нужные припасы. В этом им берется помочь Вернон и Бри, девушка из его группы. Но территория Кроуфорда оказывается наводнена ходячими. Группа разделяется, собирая необходимые припасы. Попутно выясняется судьба поселения Кроуфорда и история Молли. Ходячие преследуют их, и Бен не выдерживает и решает признаться, что это из-за его ошибок группа не раз попадала в неприятности, что провоцирует ссору. Ворвавшиеся в комнату ходячие убивают Бри, заставляя всех убегать, а не спорить. По пути Бен оказывается на грани жизни и смерти. Его судьбу решает Ли. Уйти удается через крыши.

Вернон предлагает отдать Клементину его группе. На следующее утро Ли обнаруживает пропажу Клементины, находит её рацию и оказывается укушен зомби. Он может попросить помощи у группы и каждый в группе примет своё решение идти ли с Ли. В логове группы Вернона никого не оказывается. Неизвестный связывается с Ли по рации, утверждая, что Клементина у него.

Эпизод 5. Время на исходе

Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
АгрегаторОценка
Metacritic89 (PC)[49], 88 (PS3)[50], 88 (Xbox)[51]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN9,5[48]

В пятом эпизоде приходится принимать гораздо больше значительных решений, чем в предыдущих.[16][48] Ли в этом эпизоде действует гораздо прямолинейнее, чем раньше. Все его действия подчинены одной цели: найти Клементину.[48] Когда же сюжет замедляется и ненадолго дает передышку, использует её, чтобы переосмыслить произошедшее ранее, в предыдущих 4 эпизодах.[48] В эпизоде отсутствуют сложные загадки, в нём больше действия и крупнейшая битва с зомби.[48] Эпизод был сочтен идеальным завершением истории Ли и Клементины.[48]

Сюжет

Ли заканчивает разговор с незнакомцем, утверждающим, что исчезновение Клементины — это не похищение, а спасение. После этого в подвал забредают зомби. Независимо от того, пришёл Ли один или нет, появляется выбор — ампутировать ему левую руку или нет. Все возвращаются в особняк, где обнаруживают, что группа Вернона украла лодку. Зомби наступают на особняк и выжившие отступают на чердак, где через проломленную стену пробираются в соседний дом. Далее идет разделение сюжета:

  • Если в 4 эпизоде вы спасли Бена: При прыжке с балкона Бен падает и в его живот вонзается стальной кол от балкона. Кенни и Ли пытаются помочь ему, но окружающие их зомби мешают этому. Кенни до последнего остается с Беном и из "милосердия" застреливает Бена последним патроном из пистолета (чтобы избавить его от мук).
  • Если в 4 эпизоде вы бросили Бена: Ли, Криста, Омид и Кенни идут по крыше. В ходе разговора Кенни случайно толкает Ли, тот роняет рацию в люк на крыше. Криста спускается в люк, достает рацию, но не может выбраться назад. Кенни спускается в люк, помогает выбраться Кристе. Сам же остается в доме с внезапно очнувшимися ходячими.

Ли, Криста и Омид почти добираются до гостиницы, но при попытке перебраться через улицу по вывеске разделяются. Ли принимает решение спуститься и идти напрямую через толпу зомби. В отеле он встречает похитителя Клементины, оказавшегося владельцем припасов, забранных группой в конце 2 эпизода. Он рассказывает, что для его семьи та кража обернулась плачевно, и утверждает, что Ли — плохой опекун для Клементины. Пока они разговаривают, Клементина тихо подкрадывается к человеку. Ли сам или с её помощью убивает похитителя(в одном из вариантов Клементина стреляет похитителю в висок в ходе схватки между Ли и похитителем).

Выяснив, что запах зомби может замаскировать выживших, Ли натирает Клементину кровью мертвеца. На выходе из отеля Клементина видит своих родителей-зомби. Ли становится хуже, и он теряет сознание. Клементина с трудом оттаскивает его в хранилище и запирает дверь. Ли объясняет, что он был укушен и подсказывает Клементине, что делать дальше. Игра заканчивается душераздирающей сценой либо уходом Клементины из помещения, либо убийством ею Ли.

В финальном ролике после титров подавленная и расстроенная Клементина идет по полю и замечает две фигуры вдалеке. Она оказывается в растерянности, не зная, как поступить.

Дополнительный Эпизод 6. 400 дней

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN8,9

11 июня 2013 года в сети появился трейлер дополнительного шестого эпизода под названием «400 дней».[52] Он является последним эпизодом первого сезона игры. Эпизод состоит из 5 историй, которые предлагают свою точку зрения на зомби-апокалипсис. Все истории начинаются в разные дни и охватывают период с 1-го по 400-й. Эти истории можно будет играть в любом порядке, и узнать, каким образом эти истории влияют друг на друга. Шоссе Джорджии является ключевым местом, где происходят все события. Но также будет возможность увидеть как мир разваливается на куски на протяжении разных дней. Например, закусочная может быть совершенно нормальной в одном из сценариев, но потом позже в другом сценарии все окна будут заколочены для защиты от зомби снаружи. По мере того, как разворачивается апокалипсис, персонажей ожидают различные изменения поведения на ситуацию, которая происходит в данный момент.

Эпизод будет использовать информацию из сохраненной игры от прошлых пяти эпизодов, и решения, принятые в 6 эпизоде «400 дней» перейдут во второй сезон игры. Эпизод доступен для Microsoft Windows, Mac OS X, iOS, Android, Xbox 360, PlayStation 3, и специальный комплект издания PlayStation Vita будет включать в себя полный первый сезон включая 6 эпизод. Выход 6 эпизода состоялся 3 июля 2013 года на PC и Mac. Выход эпизода на PlayStation Vita состоялся 20 августа 2013.

Сюжет

Эпизод начинается с того, что нам показывают стоянку грузовиков ещё до начала эпидемии, где Кенни вместе с Даком заправляют свою машину. Через мгновение нам показывают 400-й день с начала эпидемии, где стоянка уже кишит зомби. На доске пропавших людей висят фото Винса, Уайетта, Рассела, Бонни и Шел.

Винс. 2-й день с начала эпидемии

История Винса начинается с того, что он убивает незнакомого нам человека. Далее он слышит звук сирены полиции и начинает убегать. У игрока есть выбор куда спрятать пистолет. Но куда бы он его не спрятал, он всё равно будет схвачен полицией. Конвоиры везут Винса вместе с Денни осужденным за изнасилование, Джастином, Маркусом и Джерри в тюрьму. Винс разговаривает с Джастином и Денни, в частности они делятся тем, за что попали в тюрьму. Тем временем между двумя другими заключенными начинается драка и Маркус душит Джерри. Прибегает один из конвоиров — Клайд и угрожая оружием требует, чтобы Маркус отпустил Джерри, однако Маркус его не слушает и убивает Джерри. Клайд убивает Маркуса выстрелом в голову. Винс, заключенные и полицейские видят как за окном на людей нападают зомби, и не понимают, что происходит. Этими людьми были Шел, её младшая сестра Бекка, и ещё одна девушка, на которую напали зомби. Несколькими мгновениями позже Джерри превращается в зомби и кусает Клайда в горло мгновенно убивая его. Винс подбирает оружие Клайда и убивает зомбированного Джерри. Второй конвоир в ужасе убегает, а тем временем тюремный автобус окружают ходячие и начинают проникать внутрь. Денни говорит, что Винс должен отстрелить ножные кандалы одному из них, тогда они смогут освободится. Винсу предстоит сделать выбор в кого выстрелить — в Денни или в Джастина. Если выстрелить по ноге Джастина, то Винс и Дэнни спасутся, а Джастина оставят на пожирание мертвецам. Если же Винс выстрелит по ноге Дэнни, то он убежит вместе с Джастином, а Дэнни будет оставлен на съедение ходячим. Позже Винс присоединяется к Уайетту, Расселу, Бонни, Шел и Бекке. На 400-й день эпидемии к ним приходит Тавия, которая предлагает им присоединиться к её сообществу выживших. В зависимости от выбора сделанного Винсом во втором дне он либо отправится с Тавией, либо останется в лагере. Если Винс прострелил ногу Джастину, то он отклонит предложение Тавии. В противном случае — примет.

Уайетт. 41-й день с начала эпидемии

Уайетта и Эдди на машине преследует Нэйт. Эдди говорит, что застрелил парня из группы Нэйта. Уайетт отстреливается и машина Нэйта съезжает в кювет. Уайетт и Эдди решают спрятаться в туманном лесу. В тумане они сбивают полицейского. Уайетт и Эдди играют в игру «Камень-ножницы-бумага» чтобы определить кто выйдет проверить что с полицейским. Если Уайетт выигрывает, то он остается в машине. Эдди выходя бросает ключи на заднее сиденье. Однако ключи падают на пол и Уайетт долго ищет их в темноте. Когда он их находит он видит грузовик снаружи и на него нападает Нэйт. Уайетт отбивается от Нэйта и уезжает. Если Уайетт проигрывает в игру, то он выходит и направляется к потерпевшему. Он находит умирающего Беннетта. Он пытается помочь Беннетту, однако ему приходится отстреливать подбирающихся к нему ходячих. Уайетт может оттащить Беннетта к машине, в таком случае ему также придется отстреливаться от ходячих. Возвращаясь к машине он видит схватку Эдди и Нэйта и видит, как Эдди уезжает. Уайетту приходится углубиться в туманный лес, чтобы спастись от приближающихся ходячих. На 400-й день он показан в группе выживших вместе с Винсом, Расселом, Бонни, Шел и Беккой. Они разбили лагерь неподалеку от заправки. Ночью к ним приходит Тавия и предлагает присоединиться к её сообществу выживших. Если Уайятт оставил Эдди, то он немедленно соглашается на предложение Тавии. В противном случае он отказывается, но его можно переубедить, если сказать, что в сообществе он может встретить своих друзей и родных.

Рассел. 184-й день с начала эпидемии

В Джорджии Рассел был членом группы из семи человек с лидером по имени Стив. Группа занималась тем, что убивала всех встреченных живых людей и отбирала их припасы. Вскоре Рассел будучи не в состоянии более выносить такую жестокость тайно покидает группу и отправляется в Стейтсбро в надежде найти дом своей бабушки. Пройдя восемьдесят три мили он замечает приближающийся грузовик. У Рассела есть выбор либо спрятаться в кустах, либо остаться на дороге. Если он прячется в кустах, то рядом с ним будет лежать тело либо Карли, либо Дага, в зависимости от того, кто был спасен в первом эпизоде. Независимо от его выбора автомобиль останавливается и водитель по имени Нэйт предлагает подвезти его. Нэйт является именно тем человеком кто преследовал Уайетта и Эдди. Если начать историю Рассела после истории Уайетта, то одна из фар на машине Нэйта будет разбита, а именно выстрелом из пистолета Уайеттом, но если историю Рассела начать перед историей Уайетта, то фара разбита не будет. После того, как Рассел садится и они разговаривают Нэйт начинает вести себя не нормально. Он останавливает машину, так что ходячий подходит к машине со стороны Рассела. Нэйт говорит, что хочет, чтобы Рассел получше рассмотрел. Затем Нэйт пытается застрелить ходячего, однако у него не оказывается патронов. Он заводит машину и они едут дальше. На следующей остановке Нэйт предлагает поискать припасы в близлежащей заправке. Раздается выстрел, Рассел выбегает из машины. Прячась за машинами Нэйт и Рассел подбираются к заправке откуда раздаются выстрелы. При этом Нэйт спасает Расселу жизнь. Возле заправки Рассел замечает ходячего в полицейской форме — Клайда, того же, который появляется в истории Винса и нечаянно убивает заключенного. Он может убить его, либо оставить. Если Рассел не убьет этого ходячего, то он затем появится в истории Бонни. Человек стрелявший по ним оказался Уолтом, который защищал свою жену. Он обвиняет Нэйта в том, что тот напал на него раньше в маске. Нэйт говорит, что он ошибается и предлагает Расселу убить Уолта и Джин и забрать их еду. У Рассела есть выбор либо остаться с Нэйтом, либо уйти. Независимо от выбора Нэйт застрелит Уолта и Джин. Пятна крови Уолта и Джин появятся в истории Шел. На 400-й день он показан в группе выживших вместе с Винсом, Уайеттом, Бонни, Шел и Беккой. Они разбили лагерь неподалеку от заправки. Ночью к ним приходит Тавия и предлагает присоединиться к её сообществу выживших. Единственный способ заставить Рассела присоединиться к Тавии — это сказать «может быть ты найдешь своих друзей или семью». При всех других вариантах Рассел откажется пойти с Тавией.

Бонни. 220-й день с начала эпидемии

Бонни разговаривает с Лиландом. Она одета в ту же одежду, в которой была Карли, перед тем как Лилли убила её. Это значит что в прошлом она нашла труп Карли, и сняла с неё одежду, в которой видимо нуждалась. В разговоре упоминается, что Бонни страдала от наркотической зависимости, когда Лиланд и Ди нашли её и что они помогли ей. Бонни может поблагодарить их либо уклониться от разговора. К ним подходит Ди с сумкой в руках которую она либо нашла, либо украла. Ди обвиняет Лиланда в том, что тот всегда принимает сторону Бонни. Они замечают приближающиеся огни и начинают бежать. Незнакомцы открывают огонь и пуля попадает Бонни в плечо. Лиланд останавливается, чтобы помочь ей, однако Ди останавливает его. Бонни поднимается и следует за ними скатываясь с холма на дорогу, где был тюремный автобус. Здесь на Бонни нападает зомбированный Клайд, только если Рассел не убил его во время его истории. Бонни в панике бежит по кукурузному полю. Она слышит, что её кто-то преследует. Она прячется за трактором и когда преследователи уже близко она бьет металлическим прутом ближайшего. Это оказывается Ди. Бонни пытается извиниться, но Ди думает что Бонни сделала это специально, чтобы быть вместе с Лиландом. Вскоре она умирает, так и не поверив Бонни. После этого прибегает Лиланд. Он видит, что Бонни ранена и спрашивает все ли с ней в порядке. Бонни может рассказать ему правду о том, что произошло с Ди, либо соврать, что она нашла Ди мертвой. В зависимости от разговора Лиланд может ей поверить либо не поверить и соответственно либо последовать за Бонни, либо остаться с Ди. Если Лиланд остается с Ди, то Бонни уходит и через некоторое время слышит выстрел. Позже мы видим, что Бонни присоединилась к группе состоящей из Винса, Уайетта, Рассела, Шел и Бекки. К ним приходит женщина по имени Тавия, предлагающая им присоединиться к её сообществу выживших. Бонни соглашается отправиться с Тавией независимо от принятых решений.

Шел. 236-й день с начала эпидемии

На 2-й день эпидемии Шел и её младшая сестра, Бекка, убегают от ходячих недалеко от автобуса с заключенными, в котором находился Винс. С ними была ещё одна девушка, которую убили ходячие. На 236-й день после начала эпидемии показано, что Шел состоит в группе выживших на заправке. Другими членами группы являются её сестра Бекка, Роман, Стефани, а также группа Вернона, которая украла лодку у группы Ли. Однако там есть все: Бойд, Клайв и Джойс, кроме самого Вернона. Шел огорчена, что мир изменяет Бекку, и изменяет в плохую сторону. Шел боится, что скоро Бекка забудет чувство жалости и сожаления к людям и станет грубой и черствой. Также группа Шел держит ходячих на цепях, которые заменяют им собак. Позже Стефани говорит, что что-то произошло, и они с Беккой выбегают на улицу, чтобы узнать, что случилось. Выясняется, что группа поймала незнакомца, не говорящего по-английски, который пытался украсть их еду. Роман и Бойд спорят о судьбе пленника. Роман, Клайв и Джойс настаивают на казни, а Бойд считает, что его нужно отпустить. Джойс уверена, что незнакомец должен умереть, потому-то она уверена в том, что если б Вернон и Бри не помогали группе Ли, и если бы он не крал бы у них лодку, то он бы с ней был жив. Здесь выясняется, что идея Вернона с лодкой провалилась, и им не удалось уплести из Саванны. Скорее всего у причала было множество зомби, которые напали на группу, но удалось выжить всем кроме Вернона. Даже Бекка считает, что лучше убить незнакомца, что пугает её сестру. Шел должна сделать выбор: отпустить незнакомца, или дать казнить его. Настаёт 259 день эпидемии. В зависимости от решения принятого ранее, Шел испытывает либо сожаление, либо чувство вины. Если Шел отпустила незнакомца, то Бойда убьют. Но если же она даст казнить незнакомца, то Бойд выживет. Роман сообщает Шел, что он поймал Стефани, пытавшуюся сбежать с припасами. Её запирают в одном из грузовиков. Роман и Шел решают, как с ней поступить. Роман говорит, что нет другого выхода, как застрелить Стефани, и это должна сделать Шел. Вернувшись в трейлер Шел рассказывает обо всём Бекке. Бекка говорит, что Стефани должна умереть за то, что сделала. Также Бекка предлагает Шел дать ей её убить, что шокирует Шел. Шел может либо застрелить Стефани лично, либо уехать вместе с Беккой. На 400-й день апокалипсиса ми видим Шел и Бекку вместе с Винсом, Уайеттом, Расселом и Бонни. Все они встречают женщину по имени Тавия, которая предлагает им присоединиться к её сообществу. Если Шел не убила Стефани, то она с Беккой присоединится к ней. А если убила, то убедить её Тавия может только сказав, что в лагере есть люди всеx возрастов, после чего Шел согласится, лишь бы Бекка нашла себе друзей.

400-й день с начала эпидемии

Вся заправка кишит ходячими мертвецами. Игроку дают сыграть 6 персонажем, который является не основным, а второстепенным. Это негритянка по имени Тавия снимает записки с фотографиями Винса, Уайетта, Рассела, Бонни, и Шел с доски объявлений. Она видит, что они оставили карту разбитого лагеря недалеко возле заправки. Через миг она сообщает мужчине по рации, что нашла новых выживших. Она едет в направлении дыма и находит лагерь Винса, Уайетта, Рассела, Бонни и Шел. Она делает им предложение присоединиться к её сообществу. В зависимости от предыдущих действий персонажи примут либо отклонят предложение Тавии. Винс примет предложение Тавии, если он стрелял по ноге Денни. Уайетт присоединится если он бросил Эдди или если Тавия скажет ему, что он может встретить знакомых в её сообществе. Рассел присоединится если Тавия скажет ему, что он может встретить знакомых в её сообществе. Бонни присоединится независимо от её предыдущих действий. Шел присоединится если она пощадила Стефани. В противном случае она присоединится только, если Тавия скажет, что в её сообществе есть люди всех возрастов. Тавия отдаёт записки с фото Винсу, и он кидает их в огонь, ведь они им больше не нужны. После этого Винс спрашивает, стоит ли это того, что он сейчас сделал. Тавия даёт ребятам слово.

Музыка и звук

Озвучка персонажей в игре не раз вызвала похвалу,[15] но фоновая музыка во втором эпизоде подверглась критике из-за того, что прекращала порой звучать в середине сцен.[20]

Создание игры

Официально о планах на выход игры по мотивам комикса «Ходячие мертвецы» компания Telltale Games объявила 17 февраля 2011 года, подтвердив ходившие до того времени слухи.[53] Изначально выход игры планировался на четвёртый квартал 2011 года.[2] С самого начала планировалось выпускать игру в формате эпизодов, а сюжет строить на основе комиксов, а не сериала.[2]

Игра была представлена в 2011 году на E3[54] и Comic-Con, где впервые был продемонстрирован игровой арт Ли и Клементины.[55]

Параллельно с игрой компания выпускает 9 серий репортажа Playing Dead, рассказывающего о создании игры. Первая его серия вышла 15 февраля 2012 года.[56] 6 марта была выпущена 2 серия, в которой о создании игры рассказывали Гэри Витта, консультировавший при разработке сценария игры, и Шон Ванаман, ведущий дизайнер игры.[57]

Первый тизер игры появился 15 марта на официальном сайте, а премьера первого трейлера произошла в шоу IGN Up at Noon 18 марта.[58][59] К его созданию кроме работников Telltale Games был привлечен Дэниел Канемото, автор фанатского клипа к сериалу.[60]

Вместе с предзаказом компания объявила об акции, по условиям которой один из предзаказавших игру игроков должен был появиться в самой игре в роли человека, а затем и воскреснув как зомби.[61]

Роберт Киркман, создатель оригинального комикса, дал интервью о взаимодействии с командой игры на Image Comics Expo в Окленде, Калифорния.[62] Это интервью стало частью 3-ей серии Playing Dead, вышедшей 22 марта 2012 года.[63] В вышедшей 24 мая 4-й серии дизайнеры Шон Ванаман и Джейк Родкин рассказывали о некоторых деталях 1 и 2 эпизодов.[64]

5-я серия Playing Dead вышла одновременно с 3 эпизодом игры 27 августа 2012 года.[39]

Основные моменты истории, такие как жизнь или смерть героев, были распланированы с самого начала и остались неизменными на протяжении всего производства игры, но при доработке игры разработчики прислушивались к мнению фанатов и в некоторой мере учитывали его.[19]

Как отметил сценарист игры Гэри Витта, в первую очередь к вселенной «Ходячих мертвецов» его привлек именно сюжет, на котором и строится как оригинальный комикс, так и игра. Именно это сделало игру скорее анимированным комиксом, чем экшеном.[19]

Фанатам вселенной понравилось появление в игре персонажей из оригинальных комиксов, поэтому один из сценаристов игры, Гэри Витта, признался, что разработчики и дальше собираются включать их в историю, если это будет возможно, но перебарщивать они не намерены.[19]

Критика и награды

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN9,3[15]
Русские издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru8,5/10[65]

Игра отличается от других игр про зомби. В первую очередь тем, что зомби в ней вызывают чувства. Они, как было отмечено в газете The New York Times, «разработаны так, чтобы быть убитыми игроком, но, в этот раз, никакого удовольствия от этого убийства вы не получите».[17][28]

Как отметил репортер IGN, хоть она и принадлежит к жанру квестов, но главной особенностью игры является её адаптируемость к принимаемым решениям, диалоги и выбор реплик игроком, меняющий весь сюжет игры. Именно это делает игру особенной и выделяющейся из многих других.[15] В некоторых рецензиях отмечается, что на самом деле в игре присутствует лишь «иллюзия выбора», так как изменить основные события и конец нельзя.[15] Выбор игрока на деле влияет на игру гораздо меньше, чем кажется.[16] Грег Миллер сравнил возможность выбора с раскрашиванием заранее созданной книги: игрок выбирает цвета к уже нарисованной картинке, отметив, что главное в игре именно эмоции и чувства, которые она пробуждает благодаря этому «раскрашиванию». Есть даже интересный факт, актёр который озвучивал Ли заплакал при виде концовки со смертью, это значит только то, что игра пронизана чувствами и эмоциями так, что способна затронуть душу, это как книга, которую мы не читаем, а видим и сами её немного изменяем, игра показывает апокалипсис не со стороны экшена, а трагедии и заставляет задуматься.[15]

Игру не раз называли анимированным комиксом, иллюстрированной книгой-игрой[12] или даже параллельным сериалом.[14]

На игру оказали влияние ранние работы студии LucasArts, так как многие сотрудники Telltale Games раньше работали в этой фирме.[19] Репортер The Independent назвал игру сильно похожей на Grim Fandango, только с QTE.[14]

Рейтинги

Игра попала во множество рейтингов и получила множество наград различных издательств.

Игра вошла в десятку апокалиптических игр всех времен по версии The Independent.[66]

Игра была включена в ТОП-10 лучших игр 2012 года по версии The Independent.[67]

Cheat Code Central — известный веб-ресурс о видео-играх присудил The Walking Dead и Telltale Games победу в таких номинациях:

  • Игра года
  • Студия года
  • Лучшая загружаемая игра
  • Лучшая игра по лицензии (в смысле основана на других медиа продуктах)
  • Мужской персонаж года — Ли
  • Женский персонаж года — Клементина

В декабре 2012 г. The Walking Dead выиграла престижную награду Video Game Awards сразу в четырёх номинациях:

  • Игра года
  • Лучший женский персонаж (Клементина)
  • Лучшая адаптированная игра
  • Лучшая загружаемая игра

А компания Telltale Games была названа студией года[68]. Проект был также признан игрой года по версии портала Yahoo![69].

Связи с другими произведениями

В игре встречается несколько отсылок к другим произведениям. В начале 4 эпизода при звоне колоколов Чак цитирует строки Джона Донна «По ком звонит колокол»: «Не спрашивай, по ком звонит колокол: он звонит по тебе».

В том же четвёртом эпизоде в сцене побега из наводненной мертвецами школы нам демонстрируют зомби, раскачивающегося на веревке, привязанной к языку колокола. «Зомби, повешенный на веревке колокола» (другое название: «Город живых мертвецов»), итальянский трэш-фильм 1980 года на тему зомби, снимался в Саванне — том самом городе, где и происходит действие всего эпизода.[70]

Когда в 3 эпизоде Дак берется помогать Ли в расследовании, он сравнивает себя с Робином, помощником Бэтмена.[18]

Часть игровых достижений в Steam носят названия в честь известных фильмов и песен: Adventures in Babysitting — комедия 1987 года «Приключения приходящей няни» (2 глава 1 эпизода), Guess Who’s Coming to Dinner — драма 1967 года «Угадай, кто придёт к обеду?» (4 глава 2 эпизода), Goodbye, She Quietly Says — песня 1969 года Фрэнка Синатры (1 глава 3 эпизода).[18]

Кроме того, в игре существует множество отсылок на другие игры студии. Например, в конце 3 эпизода на заброшенной станции можно заметить надпись Автозапчасти 1931 год, это отсылка к Back to the Future: The Game, на протяжении которой главные герои путешествовали именно в 1931 год на автомобиле DeLorean, в третьей главе 1 эпизода появляется напиток Banang из Sam & Max Season Two.[18] Название достижения в Steam за 3 главу 3 эпизода Hit The Road, отсылка на Sam & Max: Hit The Road, а за 7 главу 2 эпизода You Fight Like A Dairy Farmer — оскорбление из Monkey Island.[18]

Также в игре присутствуют персонажи, взятые из комикса Ходячие мертвецы. В 1-м эпизоде «Новый день», мы знакомимся азиатом Гленном Ри, который в конце эпизода уезжает в Атланту. В сериале, в 1-м сезоне, главный герой, Рик Граймс, встречает в Атланте корейца Гленна, который будет с ним на протяжении всех сезонов. Так же в 1-м эпизоде «Новый день», Ли и Клементина побывали на ферме Хершела Грина, который также является одним из основных персонажей сериала «Ходячие мертвецы» со 2-го по 4-ий сезон.

Примечания

  1. [content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/02/telltale-games-developing-walking-dead-video-game/1 Telltale Games developing 'Walking Dead' video game]
  2. 1 2 3 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2011/02/18/walking-dead-video-game-lives Walking Dead Video Game Lives] (англ.). IGN (February 17, 2011). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi0womi Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  3. [zombiez.in/zombienews/48-pervyy-epizod-the-walking-dead-the-game-vyydet-uzhe-v-aprele.html Первый эпизод The Walking Dead: The Game выйдет уже в апреле]
  4. [www.bbc.co.uk/news/entertainment-arts-19664003 The actors hiding inside your video games]. BBC News. Проверено 9 октября 2012. [www.webcitation.org/6CpdAOOKX Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  5. [www.escapistmagazine.com/news/view/118317-TellTale-Games-Planning-The-Walking-Dead-Season-Two Telltale Games Planning The Walking Dead Season Two]. The Escapist. Проверено 16 июля 2012. [www.webcitation.org/6CpdBl7uM Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  6. [www.joystiq.com/2012/07/07/the-walking-dead-season-2-insinuated-by-telltale/ The Walking Dead Season Two Insinuated by Telltale]. Joystiq. Проверено 8 марта 2011. [www.webcitation.org/6CpdCYS9X Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  7. [www.gamasutra.com/view/news/173786/More_The_Walking_Dead_games_on_the_way_from_Telltale_Activision.php More The Walking Dead Games in the Way From Telltale, Activision]. Gamasutra. Проверено 8 марта 2011. [www.webcitation.org/6CpdDKhJw Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  8. Макдональд, Кеза [www.ign.com/articles/2013/01/07/walking-dead-saves-will-carry-over Walking Dead Saves Will Carry Over] (англ.). IGN (7 января 2013 года). Проверено 29 января 2013. [www.webcitation.org/6EAj90qTg Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013].
  9. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок bestrpgpcgames.com не указан текст
  10. [www.webpronews.com/the-walking-dead-coming-to-playstation-network-2012-04 ‘The Walking Dead’ Coming to Playstation Network: «It will also include some RPG elements, in that decisions you make through actions or talking to people may have an effect on the outcome of the game»]
  11. 1 2 3 4 5 6 7 Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-947 Some FAQs About The Walking Dead Game] (англ.). The Telltale Blog (February 15, 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CpdE4lZA Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2012/04/23/the-walking-dead-the-game-episode-1-review-3 The Walking Dead: The Game - Episode 1 Review] (англ.). IGN (23.04.2012). Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6Bjoi5UhA Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  13. [insidetv.ew.com/2011/03/02/walking-dead-season-two-details/ Robert Kirkman on 'Walking Dead' season two: 'You haven’t seen anything yet']
  14. 1 2 3 Сэм Гилл [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/the-walking-dead-episode-2-dungeon-fighter-live-fall-of-hendon-myre-amazing-alex--review-shorts-7958787.html The Walking Dead: Episode 2; Dungeon Fighter Live: Fall of Hendon Myre; Amazing Alex – Review shorts] (англ.) // The Independent. — 2012. — Fasc. 20 июля.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2012/12/12/the-walking-dead-the-game-review A Final Take On Telltale's First Season] (англ.). IGN (12 декабря 2012 года). Проверено 29 января 2013. [www.webcitation.org/6EAjA7Txa Архивировано из первоисточника 4 февраля 2013].
  16. 1 2 3 Сэм Гилл [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/the-walking-dead-episode-5-no-time-left--review-8381159.html The Walking Dead Episode 5: No Time Left – Review] (англ.) // The Independent. — 2012. — Fasc. 4 декабря.
  17. 1 2 3 4 Сэм Гилл [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/the-walking-dead-episode-3--review-8113588.html The Walking Dead Episode 3 – Review] (англ.) // The Independent. — 2012. — Fasc. 7 сентября.
  18. 1 2 3 4 5 6 [mixnmojo.com/media/galleries/The-Walking-Dead-in-jokes The Walking Dead In-jokes]. The International House of Mojo. Проверено 28 октября 2012. [www.webcitation.org/6CpdFgF0E Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  19. 1 2 3 4 5 [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/gary-whitta-on-the-walking-dead-i-dont-think-of-it-as-a-zombie-story-i-think-of-it-as-a-human-drama-8191681.html Gary Whitta on The Walking Dead: ‘I don’t think of it as a zombie story, I think of it as a human drama’] (англ.) // The Independent. — 2012. — Fasc. 1 октября.
  20. 1 2 3 4 5 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2012/06/27/the-walking-dead-the-game-episode-2-starved-for-help-review The Walking Dead: The Game -- Episode 2: Starved for Help Review] (англ.). IGN (27.06.2012). Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjolkqyB Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  21. [www.telltalegames.com/walkingdead/cast/ Cast] (англ.). Telltale games. Проверено 28 октября 2012. [www.webcitation.org/6CpdEo5Ff Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  22. 1 2 3 4 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2012/10/09/the-walking-dead-the-game-episode-4-around-every-corner-review TO BE CONCLUDED...] (англ.). IGN (9.10.2012). Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjtRFOvZ Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  23. [www.ag.ru/games/walking-dead-episode-1-a-new-day/review Рецензия от AG.ru]
  24. [www.metacritic.com/game/pc/the-walking-dead-episode-1---a-new-day The Walking Dead: Episode 1 - A New Day. PC] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjoimQyF Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  25. [www.metacritic.com/game/playstation-3/the-walking-dead-episode-1---a-new-day The Walking Dead: Episode 1 - A New Day. PS3] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6Bjojumma Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  26. [www.metacritic.com/game/xbox-360/the-walking-dead-episode-1---a-new-day The Walking Dead: Episode 1 - A New Day. Xbox] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjokUgHH Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  27. [www.metacritic.com/game/ios/the-walking-dead-episode-1-a-new-day The Walking Dead: Episode 1 - A New Day. iOS] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjolBiIA Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  28. 1 2 Крис Суллентроп [www.nytimes.com/2012/05/09/arts/video-games/walking-dead-game-departs-from-zombie-cliches.html Putting the Guilt Back in Killing: Game Features Zombies With a Little Soul] (англ.) // The New York Times. — Нью-Йорк, 2012. — Fasc. 8 мая. — P. C1.
  29. @jobjstauffer. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-966 First Episode of The Walking Dead Seeing Great Critical Acclaim!] (англ.). The Telltale Blog (24 апреля 2012). Проверено 5 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CpdI0aqS Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  30. Major Nelson. [majornelson.com/2012/05/10/live-activity-for-week-of-april-30th/ LIVE Activity for week of April 30th] (англ.). Проверено 5 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CpdJ05qP Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  31. Харо, Морган [blog.us.playstation.com/2012/05/15/april-2012-psn-top-sellers-i-am-alive-survives-the-competition/ April 2012 PSN Top Sellers: I Am Alive Survives The Competition] (англ.) (15 мая 2012). Проверено 6 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CpdJWswo Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  32. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-969 The Walking Dead Sells a Million Episodes] (англ.). The Telltale Blog (17 мая 2012). Проверено 6 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CpdLk2OO Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  33. @telltalegames. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-978 Walking Dead: The Game Slides to iOS this Thursday! Update: OUT NOW] (англ.). The Telltale Blog (24 июля 2012). Проверено 10 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CphxiCPm Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  34. @telltalegames. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-982 Take a Bite Out of The Walking Dead Stats!] (англ.). The Telltale Blog (17 August 2012). Проверено 22 мая 2013. [www.webcitation.org/6GqQSuJ8Z Архивировано из первоисточника 24 мая 2013].
  35. [www.metacritic.com/game/pc/the-walking-dead-episode-2---starved-for-help The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help. PC] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjomPtTO Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  36. [www.metacritic.com/game/playstation-3/the-walking-dead-episode-2---starved-for-help The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help. PS3] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6Bjon0Sp4 Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  37. [www.metacritic.com/game/xbox-360/the-walking-dead-episode-2---starved-for-help The Walking Dead: Episode 2 - Starved for Help. Xbox] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjonY9Z8 Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  38. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-973 The Walking Dead - Episode Two Coming This Week] (англ.). The Telltale Blog (26 июня 2012). Проверено 10 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cphz0vi4 Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  39. 1 2 3 Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-986 The Walking Dead: Episode Three - New Trailer and Screenshots [UPDATED: Out Now on TTG Store, Steam, Origin]] (англ.). The Telltale Blog (27 August 2012). Проверено 22 мая 2013. [www.webcitation.org/6GqQUBAzS Архивировано из первоисточника 24 мая 2013].
  40. 1 2 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2012/08/28/the-walking-dead-the-game-episode-3-long-road-ahead-review The Walking Dead: The Game -- Episode 3: Long Road Ahead Review] (англ.). IGN (28.08.2012). Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjooAEFm Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  41. [www.metacritic.com/game/pc/the-walking-dead-episode-3---long-road-ahead The Walking Dead: Episode 3 - Long Road Ahead. PC] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjoomE0I Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  42. [www.metacritic.com/game/playstation-3/the-walking-dead-episode-3---long-road-ahead The Walking Dead: Episode 3 - Long Road Ahead. PS3] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjopKrlK Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  43. [www.metacritic.com/game/xbox-360/the-walking-dead-episode-3---long-road-ahead The Walking Dead: Episode 3 - Long Road Ahead. Xbox] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjtQTUZT Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  44. [www.metacritic.com/game/pc/the-walking-dead-episode-4---around-every-corner The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner. PC] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjtS4HNd Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  45. [www.metacritic.com/game/playstation-3/the-walking-dead-episode-4---around-every-corner The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner. PS3] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjtSs39h Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  46. [www.metacritic.com/game/xbox-360/the-walking-dead-episode-4---around-every-corner The Walking Dead: Episode 4 - Around Every Corner. Xbox] (англ.). Metacritic. Проверено 22 октября 2012. [www.webcitation.org/6BjtTV7CY Архивировано из первоисточника 28 октября 2012].
  47. 1 2 3 Сэм Гилл [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/the-walking-dead-episode-4--review-8214232.html The Walking Dead: Episode 4 – Review] (англ.) // The Independent. — 2012. — Fasc. 17 октября.
  48. 1 2 3 4 5 6 Миллер, Грег [www.ign.com/articles/2012/11/19/the-walking-dead-the-game-episode-5-no-time-left-review The end.] (англ.). IGN (9.10.2012). [www.webcitation.org/6DrP7mvc7 Архивировано из первоисточника 22 января 2013].
  49. [www.metacritic.com/game/pc/the-walking-dead-episode-5---no-time-left The Walking Dead: Episode 5 - No Time Left. PC] (англ.). Metacritic. [www.webcitation.org/6DrPBd56k Архивировано из первоисточника 22 января 2013].
  50. [www.metacritic.com/game/playstation-3/the-walking-dead-episode-5---no-time-left The Walking Dead: Episode 5 - No Time Left. PS3] (англ.). Metacritic. [www.webcitation.org/6DrPCRckB Архивировано из первоисточника 22 января 2013].
  51. [www.metacritic.com/game/xbox-360/the-walking-dead-episode-5---no-time-left The Walking Dead: Episode 5 - No Time Left. Xbox] (англ.). Metacritic. [www.webcitation.org/6DrPEaJ2S Архивировано из первоисточника 22 января 2013].
  52. [www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=icXre05VFx0.hntml Трейлер дополнительного шестого эпизода — The Walking Dead: 400 Days ]
  53. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-763 The Walking Dead Is In The Works] (англ.). The Telltale Blog (February 17, 2011). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6CphzxhiR Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  54. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-832 E3 2011: Doorway to the Dead] (англ.). The Telltale Blog (June 10, 2011). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi27qDy Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  55. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-854 Telltale at San Diego Comic Con 2011: Day 2] (англ.). The Telltale Blog (July 22, 2011). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi2kAGD Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  56. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-945 Learn About Telltale’s New Game Series The Walking Dead With the First Episode of Playing Dead, A New Online Talk Show] (англ.). The Telltale Blog (February 15, 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi3Kddo Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  57. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-952 Playing Dead Episode 2 Featuring Gary Whitta Now Available] (англ.). The Telltale Blog (March 6, 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi4eRVE Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  58. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-956 See the First The Walking Dead Teaser Trailer - Debut Trailer Coming Monday] (англ.). The Telltale Blog (March 15, 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi5IFZV Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  59. Работники IGN. [www.ign.com/articles/2012/03/18/walking-dead-game-trailer-incoming Walking Dead Game Trailer Incoming] (англ.). IGN (18 марта 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi5yTel Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  60. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-957 See The Walking Dead Debut Trailer Now] (англ.). The Telltale Blog (19 марта 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi6mAmU Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  61. Mike. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-958 Pre-Order The Walking Dead And Enter For a Chance to Let Us Kill You] (англ.). The Telltale Blog (20 марта 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi7MPbO Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  62. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-951 The Walking Dead Creator Robert Kirkman Stopped By To Chat at Image Expo] (англ.). The Telltale Blog (February 27, 2012). Проверено 1 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi7vAO6 Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  63. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-959 Check Out Playing Dead Episode 3 Featuring Robert Kirkman and First Extended Gameplay] (англ.). The Telltale Blog (March 22, 2012). Проверено 2 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi8U414 Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  64. Alan. [www.telltalegames.com/community/blogs/id-971 Playing Dead Episode 4 Ready For Your Consumption] (англ.). The Telltale Blog (22 мая 2012). Проверено 2 ноября 2012. [www.webcitation.org/6Cpi96VaW Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012].
  65. [www.playground.ru/articles/the_walking_dead_the_game_mi_givie-37995/ Обзор игры The Walking Dead: The Game от PlayGround.ru]
  66. Гарри Слейтер [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/wait-for-the-end-of-the-world-in-style-with-our-pick-of-the-best-armageddonthemed-games-8424859.html Wait for the end of the world in style with our pick of the best Armageddon-themed games] (англ.) // The Independent. — 2012. — No. 21 декабря.
  67. [www.independent.co.uk/life-style/gadgets-and-tech/gaming/the-ten-best-games-of-2012-8429345.html Десятка лучших игр 2012 года] (англ.) = The Ten Best Games of 2012 // The Independent. — 2012. — No. 30 декабря.
  68. [www.vg247.ru/pobediteli-vga-2012/ Победители VGA 2012] (рус.). VG247 (8 декабря 2012). Проверено 10 декабря 2012. [www.webcitation.org/6CylY1KLA Архивировано из первоисточника 17 декабря 2012].
  69. [gamemag.ru/news/luchshie-igri-2012-goda-po-versii-portala-yahoo-the-walking-dead-goty-83637 Лучшие игры 2012 года по версии портала Yahoo! (The Walking Dead - GOTY)] (рус.). Gamemag.ru. Проверено 19 декабря 2012. [www.webcitation.org/6DEdXTJsq Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012].
  70. [www.imdb.com/title/tt0081318/locations?ref_=tt_dt_dt Paura nella città dei morti viventi (Filming Locations)].

Ссылки