Amiga CD32

Поделись знанием:
(перенаправлено с «Amiga CD-32»)
Перейти к: навигация, поиск
Commodore Amiga CD32
Производитель

Commodore

Тип

Игровая приставка

Поколение

Пятое

Дата выхода

сентябрь 1993 г.

Поддержка прекращена

апрель 1994

Носитель

CD-ROM

ЦП

Motorola MC68020 14,3 МГц

Amiga CD32 (часто пишется как CD32 или CD32) — 32-разрядная игровая приставка на основе CD-ROM. Часто называется первой домашней 32-разрядной игровой системой во всем мире кроме Японии (см. FM Towns Marty). Её запуск состоялся в Музее науки в Лондоне (Великобритания) 16 июля 1993 года, в Европе — в сентябре 1993 года. В качестве основы CD32 использовался чипсет AGA от Commodore, а её характеристики были похожи на характеристики компьютера Amiga 1200. Была предусмотрена возможность дополнения CD32 клавиатурой, дисководом, жёстким диском и манипулятором «мышь», что превращало её в персональный компьютер. Также был доступен модуль декодирования MPEG-видео, предназначенный для воспроизведения Video CD.





Запуск продаж и запрет на ввоз в США

CD32 поступила в продажу в Европе, Австралии, Бразилии и Канаде. Планировалось начать продажи в США, однако компания Commodore просрочила выплаты за использование патента Cad Track, результатом чего стал судебный иск и постановление федерального судьи о запрете для Commodore импорта на территорию США любых товаров. Вскоре после этого началась процедура банкротства компании, так что приставка CD32 никогда не продавалась в США легально (хотя и ввозилась в страну небольшими партиями с территории Канады; также некоторые торговые дома Великобритании позволяли покупателям из США оформлять заказ с трансконтинентальной доставкой). В рекордные сроки, спустя всего месяц после выхода CD32 на рынок, Commodore объявила о прекращении продаж и гарантийного обслуживания товара.

Технические характеристики

  • Центральный процессор: Motorola 68020 (68EC020RC16) на частоте 14,3 МГц
  • Системная память: 2 МБ «Amiga Chip RAM»
  • ПЗУ: 1 МБ, содержащее Kickstart ROM 3.1 и встроенную поддержку файловой системы CDFS
  • 1 КБ энергонезависимой памяти для сохранений в играх
  • Чипсет AGA
  • Чип Akiko, управляющий CD-ROM, а также расширяющий аппаратные функции графической системы
  • Операционная система Amiga OS 3.1
  • Двухскоростной CD-ROM
  • Слот расширения для подключения акселератора, винчестера, платы аппаратного воспроизведения MPEG и популярных модулей расширения SX-1 и SX32
  • Обычный для Amiga 14-ти битный стерео-звук
  • Периферия: джойстик, мышь, клавиатурный порт, последовательный порт
  • Вес: 1,44 кг

Для CD32 производились модули расширения позволяющие использовать дополнительное оборудование, такое, как: внешний 3,5" дисковод, винчестер, клавиатуру, а также множество внешних плат, например семплеры, генлоки и аппаратные проигрыватели MPEG. Таким образом, AmigaCD32 может быть расширена до практически полноценной Amiga 1200. Размеры модуля расширения SX-1 не соответствовали спецификациям Commodore, что требовало внутренний модификации консоли для правильной его установки. В более совершенном модуле SX-32 эти проблемы были устранены.

компакт-диски для CD32 соответствуют стандарту ISO 9660 (level 2, mode 1). Диски, записанные с применением современных расширений ISO 9660, таких как Rock Ridge и Joliet, не смогут быть прочитаны на Amiga CD32.

Amiga CD32 (также как и все прочие Amiga) имеет собственный стандарт на распайку аналогового джойстика и мыши, который, однако, совпадает с распайкой джойстиков от Sega Megadrive/Genesis, что в большинстве случаев допускает их замену.

Программное обеспечение

На момент выпуска CD32 было готово две игры — Diggers, новая игра от Millennium Interactive, и Oscar от Flair. Amiga CD32 обратно совместима с Amiga CDTV. Однако, некоторые старые CDTV-игры не запускались из-за того что были рассчитаны на устаревший Kickstart.

Хотя консоль оставалась довольно успешной в течение всего времени производства, а в 1993 году была признана наиболее часто покупаемой CD-консолью, ей не удалось сохранить популярность. Через год после выпуска консоли произошло банкротство корпорации Commodore. В числе ошибок, называемых причиной банкротства, называют и то, что Commodore не сумела выполнить дополнительную поставку консолей для сезона отпусков. Существует мнение, что успешный сезон отпусков мог бы удержать Commodore на плаву ещё полгода. Другой проблемой было отсутствие оригинальных игр, которые не выходили ранее для Amiga. Большинство игр для CD32 представляют собой CD-версии игр с Amiga 1200, с добавлением видеозаставок и CDDA-звука. В числе одной из причин банкротства называют проигранный патентный иск на 10 Млн. долларов, который привел к запрету продаж приставок в США.[1]

Тем не менее, большое количество поклонников ПК Amiga, и несколько успешных игр, выпущенных для CD32, таких как Microcosm, Liberation: Captive 2, Simon the Sorcerer и Super Stardust, спасли консоль от полного забвения.

Модули расширения

  • Commodore CD32 Debug Board — последовательный, параллельный, IDE и дисководный порт, плата, выпускавшаяся Commodore для разработчиков игр;
  • Commodore CD32 Game System 030 — процессор 68030 и MMU, для внутреннего пользования Commodore;
  • DCE SX-32 — до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), RTC, параллельный, последовательный, IDE 2,5", дисководный, VGA (без скандаблера) и RGB-порт;
  • DCE SX-32 Pro — процессор 68030/50 МГц, FPU 68882/50 МГц, до 64 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный, VGA и RGB-порт;
  • DCE SX-32 Mk-II — обновлённый в 1996 году DCE SX-32, включает в себя поддержку PLCC FPU до 33 MHz;
  • DCE SX-32 Mk-II Pro — обновлённый в 1996 году DCE SX-32 Pro, включает в себя аппаратный MPEG-проигрыватель;
  • Elsat ProModule — частичная совместимость с Amiga 1200, FPU 68882/50 МГц, до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE, дисководный, клавиатурный (PC AT) и RGB-порт. Имеет слот для подключения картриджей FMV;
  • Microbotics SX-1 — частичная совместимость с Amiga 1200, до 8 Мб ОЗУ (1 SIMM), параллельный, последовательный, IDE (один для 2,5" и один для 3,5"), дисководный, клавиатурный (Amiga/PC AT), аудио (караоке) и RGB-порт. Имеет слот для подключения картриджей FMV;
  • Paravision SX-1 — компания Paravision приобрела компанию Microbotics и продолжила выпуск SX-1 без изменений;
  • Hi-Tech SX-1 — компания Hi-Tech приобрела компанию Paravision и продолжила выпуск SX-1 без изменений;

Применение Amiga CD32

В 1993 году 109 консолей CD32 были установлены в лондонском музее транспорта в качестве информационных терминалов. Они предоставляли информацию, анимацию, изображения, звук и текст на нескольких языках. Эти системы были произведены компанией Index Information.

См. также


Напишите отзыв о статье "Amiga CD32"

Примечания

  1. [xcssa.org/pipermail/xcssa/2005-February/002587.html XOR patent ended CD32, and Commodore-Amiga]

Ссылки

  • [www.amigahistory.co.uk/cd32.html Описание Commodore Amiga CD32 в Amiga History Guide]  (англ.)

Отрывок, характеризующий Amiga CD32

Смешанные, всё увеличивающиеся толпы бежали назад к тому месту, где пять минут тому назад войска проходили мимо императоров. Не только трудно было остановить эту толпу, но невозможно было самим не податься назад вместе с толпой.
Болконский только старался не отставать от нее и оглядывался, недоумевая и не в силах понять того, что делалось перед ним. Несвицкий с озлобленным видом, красный и на себя не похожий, кричал Кутузову, что ежели он не уедет сейчас, он будет взят в плен наверное. Кутузов стоял на том же месте и, не отвечая, доставал платок. Из щеки его текла кровь. Князь Андрей протеснился до него.
– Вы ранены? – спросил он, едва удерживая дрожание нижней челюсти.
– Раны не здесь, а вот где! – сказал Кутузов, прижимая платок к раненой щеке и указывая на бегущих. – Остановите их! – крикнул он и в то же время, вероятно убедясь, что невозможно было их остановить, ударил лошадь и поехал вправо.
Вновь нахлынувшая толпа бегущих захватила его с собой и повлекла назад.
Войска бежали такой густой толпой, что, раз попавши в середину толпы, трудно было из нее выбраться. Кто кричал: «Пошел! что замешкался?» Кто тут же, оборачиваясь, стрелял в воздух; кто бил лошадь, на которой ехал сам Кутузов. С величайшим усилием выбравшись из потока толпы влево, Кутузов со свитой, уменьшенной более чем вдвое, поехал на звуки близких орудийных выстрелов. Выбравшись из толпы бегущих, князь Андрей, стараясь не отставать от Кутузова, увидал на спуске горы, в дыму, еще стрелявшую русскую батарею и подбегающих к ней французов. Повыше стояла русская пехота, не двигаясь ни вперед на помощь батарее, ни назад по одному направлению с бегущими. Генерал верхом отделился от этой пехоты и подъехал к Кутузову. Из свиты Кутузова осталось только четыре человека. Все были бледны и молча переглядывались.
– Остановите этих мерзавцев! – задыхаясь, проговорил Кутузов полковому командиру, указывая на бегущих; но в то же мгновение, как будто в наказание за эти слова, как рой птичек, со свистом пролетели пули по полку и свите Кутузова.
Французы атаковали батарею и, увидав Кутузова, выстрелили по нем. С этим залпом полковой командир схватился за ногу; упало несколько солдат, и подпрапорщик, стоявший с знаменем, выпустил его из рук; знамя зашаталось и упало, задержавшись на ружьях соседних солдат.
Солдаты без команды стали стрелять.
– Ооох! – с выражением отчаяния промычал Кутузов и оглянулся. – Болконский, – прошептал он дрожащим от сознания своего старческого бессилия голосом. – Болконский, – прошептал он, указывая на расстроенный батальон и на неприятеля, – что ж это?
Но прежде чем он договорил эти слова, князь Андрей, чувствуя слезы стыда и злобы, подступавшие ему к горлу, уже соскакивал с лошади и бежал к знамени.
– Ребята, вперед! – крикнул он детски пронзительно.
«Вот оно!» думал князь Андрей, схватив древко знамени и с наслаждением слыша свист пуль, очевидно, направленных именно против него. Несколько солдат упало.
– Ура! – закричал князь Андрей, едва удерживая в руках тяжелое знамя, и побежал вперед с несомненной уверенностью, что весь батальон побежит за ним.
Действительно, он пробежал один только несколько шагов. Тронулся один, другой солдат, и весь батальон с криком «ура!» побежал вперед и обогнал его. Унтер офицер батальона, подбежав, взял колебавшееся от тяжести в руках князя Андрея знамя, но тотчас же был убит. Князь Андрей опять схватил знамя и, волоча его за древко, бежал с батальоном. Впереди себя он видел наших артиллеристов, из которых одни дрались, другие бросали пушки и бежали к нему навстречу; он видел и французских пехотных солдат, которые хватали артиллерийских лошадей и поворачивали пушки. Князь Андрей с батальоном уже был в 20 ти шагах от орудий. Он слышал над собою неперестававший свист пуль, и беспрестанно справа и слева от него охали и падали солдаты. Но он не смотрел на них; он вглядывался только в то, что происходило впереди его – на батарее. Он ясно видел уже одну фигуру рыжего артиллериста с сбитым на бок кивером, тянущего с одной стороны банник, тогда как французский солдат тянул банник к себе за другую сторону. Князь Андрей видел уже ясно растерянное и вместе озлобленное выражение лиц этих двух людей, видимо, не понимавших того, что они делали.
«Что они делают? – думал князь Андрей, глядя на них: – зачем не бежит рыжий артиллерист, когда у него нет оружия? Зачем не колет его француз? Не успеет добежать, как француз вспомнит о ружье и заколет его».
Действительно, другой француз, с ружьем на перевес подбежал к борющимся, и участь рыжего артиллериста, всё еще не понимавшего того, что ожидает его, и с торжеством выдернувшего банник, должна была решиться. Но князь Андрей не видал, чем это кончилось. Как бы со всего размаха крепкой палкой кто то из ближайших солдат, как ему показалось, ударил его в голову. Немного это больно было, а главное, неприятно, потому что боль эта развлекала его и мешала ему видеть то, на что он смотрел.
«Что это? я падаю? у меня ноги подкашиваются», подумал он и упал на спину. Он раскрыл глаза, надеясь увидать, чем кончилась борьба французов с артиллеристами, и желая знать, убит или нет рыжий артиллерист, взяты или спасены пушки. Но он ничего не видал. Над ним не было ничего уже, кроме неба – высокого неба, не ясного, но всё таки неизмеримо высокого, с тихо ползущими по нем серыми облаками. «Как тихо, спокойно и торжественно, совсем не так, как я бежал, – подумал князь Андрей, – не так, как мы бежали, кричали и дрались; совсем не так, как с озлобленными и испуганными лицами тащили друг у друга банник француз и артиллерист, – совсем не так ползут облака по этому высокому бесконечному небу. Как же я не видал прежде этого высокого неба? И как я счастлив, я, что узнал его наконец. Да! всё пустое, всё обман, кроме этого бесконечного неба. Ничего, ничего нет, кроме его. Но и того даже нет, ничего нет, кроме тишины, успокоения. И слава Богу!…»


На правом фланге у Багратиона в 9 ть часов дело еще не начиналось. Не желая согласиться на требование Долгорукова начинать дело и желая отклонить от себя ответственность, князь Багратион предложил Долгорукову послать спросить о том главнокомандующего. Багратион знал, что, по расстоянию почти 10 ти верст, отделявшему один фланг от другого, ежели не убьют того, кого пошлют (что было очень вероятно), и ежели он даже и найдет главнокомандующего, что было весьма трудно, посланный не успеет вернуться раньше вечера.
Багратион оглянул свою свиту своими большими, ничего невыражающими, невыспавшимися глазами, и невольно замиравшее от волнения и надежды детское лицо Ростова первое бросилось ему в глаза. Он послал его.
– А ежели я встречу его величество прежде, чем главнокомандующего, ваше сиятельство? – сказал Ростов, держа руку у козырька.