SuperTuxKart

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
SuperTuxKart


SuperTuxKart 0.7, запущенный в Linux

Разработчики
Game of the Month, Йорг Хенрикс, Марианна Ганьон и Константин Пеликан
Лицензия
Платформы
Игровой движок
Antarctica
Носитель
Распространяется через Интернет, а также входит в состав дистрибутивов GNU/Linux
Системные
требования
  • Видеокарта с 3D-ускорением
  • Процессор 2,8 ГГц и выше
  • 1 ГБ оперативной памяти
  • звуковая карта (опционально)
Управление
Клавиатура
Мышь
джойстик или геймпад с 6-ю кнопками (опционально)

SuperTuxKart — трёхмерная гоночная компьютерная игра с участием пингвина Tux'а, талисмана ОС Linux. Она является улучшенной версией игры TuxKart, её форком, созданным командой разработчиков Game of the Month. В неё входят Инго Рахнкэ, Чарльз Гудвин и ещё несколько человек[1].

Игра написана на языке C++, для вывода звука задействован OpenAL. Начиная с версии 0.8.2 игра использует собственный движок под названием Antarctica, являющийся глубокой модификацией Irrlicht и обеспечивающий поддержку OpenGL 3.1[2].





Разработка

Идея создания игры принадлежит Чарльзу Гудвину. Раньше в составе команды Game of the Month был Стив Бейкер, оригинальный разработчик TuxKart. Но проекту ничего не предвещало хорошего будущего: члены команды не имели ни времени, ни заинтересованности в разработке игры и доведения её до запланированного состояния. Поэтому работа была неорганизованной.

Наконец в декабре 2004 года Инго Рахнкэ объявил, что проект «умер», и началась разработка форка[3]. Стив Бейкер ответил на это заявление словами, что члены команды разработчиков Game of the Month совсем не разбираются в 3D-графике, и не согласился с мнением Инго насчёт смерти своего проекта: «они сломали проект, бросив игру в нерабочем состоянии». Позже к новому проекту присоединились новые участники команды Йорг Хенрикс, Марианна Ганьон и Константин Пеликан, которые разрабатывают игру и по сей день[4].

Выход игры под редакцией новой команды разработчиков произошёл в сентябре 2006 года, её версия была 0.2. Позже было принято решение к версии 0.7 перенести игру на графическую библиотеку Irrlicht. Для координации усилий в области развития проекта существует [supertuxkart.sourceforge.net/Milestones манифест], состоящий из планов на будущее, над которыми ведётся работа, а также свой форум на [supertuxkart.sourceforge.net/forum FreeGameDev.net]. В апреле 2015 года вышла новая значительная версия — 0.9, принёсшая новые карты, модели и новый графический движок Antarctica, созданный на основе Irrlicht специально для SuperTuxKart.[5]

2 месяца назад версия была обновлена до 0.9.2.

Отзывы

Full Circle Magazine назвал игру SuperTuxKart одной из лучших гонок, существующей в версии для Linux, отзываясь о ней как об игре, которую нужно попробовать тем, кому надоели реалистичные гонки. Linux Journal тоже похвалил игру: «кататься в SuperTuxKart позитивно, ярко и жизнерадостно», заявляя также «если вы играли в оригинальную игру, вам понравятся новые, очень большие нововведения в SuperTuxKart».

Linux Format комментирует игру так: «налицо невероятные улучшения трасс, физики, обработки ввода и музыки», многопользовательский режим игры «возвращает вас назад, к радостям 8-битных игр на телеприставках»[6]. Linux Links включил игру SuperTuxKart в список аркадных игр своего «Топ 100 свободных игр для Linux»[7].

См. также

  • Tux Racer, другая гоночная игра с участием Tux
  • Tux

Напишите отзыв о статье "SuperTuxKart"

Примечания

  1. [www.happypenguin.org/forums/viewtopic.php?t=1407 Обсуждение того, что следует добавить в игру SuperTuxKart, между членами команды Game of the Month] (недоступная ссылка с 14-05-2013 (4000 дней) — история) (англ.)
  2. supertuxkart.sourceforge.net/Antarctica:_Overview Обзор игрового движка Antarctica
  3. [www.happypenguin.org/newroot//forums/viewtopic.php?t=1407&postdays=0&postorder=asc&start=75&sid=64458e251f58695354ee1cad854142e0 Инго Рахнкэ заявляет о том, что проект TuxKart «умер», в результате обсуждения проблемы принимается решение создать форк] (недоступная ссылка с 14-05-2013 (4000 дней) — история) (англ.)
  4. [freegamer.blogspot.com/2007/04/interview-ingo-ruhnke-aka-grumbel.html Интервью с Инго Рахнкэ, в котором упоминается приход новых разработчиков в проект SuperTuxKart] (англ.)
  5. [www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=42073 Новость о версии 0.9 на Opennet]
  6. [www.linuxformat.ru/download/106.pdf Журнал Linux Format, номер 106 (за июнь 2008 года), обзор игры SuperTuxKart находится на странице 117] (PDF, 16 МБ)
  7. [www.linuxlinks.com/article/2009020806275229/Top100FreeGames.html Рейтинг ста лучших свободных игр для Linux по мнению компьютерного журнала Linux Links] (англ.)

Ссылки

  • [supertuxkart.sourceforge.net/ SuperTuxKart веб-сайт]  (англ.)
  • [supertuxkart.blogspot.com/ SuperTuxKart блог]  (англ.)
  • [www.youtube.com/watch?v=tAgDWSfEESA Видеозапись процесса игры]

Отрывок, характеризующий SuperTuxKart

«Похожа она на него? – думала Наташа. – Да, похожа и не похожа. Но она особенная, чужая, совсем новая, неизвестная. И она любит меня. Что у ней на душе? Все доброе. Но как? Как она думает? Как она на меня смотрит? Да, она прекрасная».
– Маша, – сказала она, робко притянув к себе ее руку. – Маша, ты не думай, что я дурная. Нет? Маша, голубушка. Как я тебя люблю. Будем совсем, совсем друзьями.
И Наташа, обнимая, стала целовать руки и лицо княжны Марьи. Княжна Марья стыдилась и радовалась этому выражению чувств Наташи.
С этого дня между княжной Марьей и Наташей установилась та страстная и нежная дружба, которая бывает только между женщинами. Они беспрестанно целовались, говорили друг другу нежные слова и большую часть времени проводили вместе. Если одна выходила, то другаябыла беспокойна и спешила присоединиться к ней. Они вдвоем чувствовали большее согласие между собой, чем порознь, каждая сама с собою. Между ними установилось чувство сильнейшее, чем дружба: это было исключительное чувство возможности жизни только в присутствии друг друга.
Иногда они молчали целые часы; иногда, уже лежа в постелях, они начинали говорить и говорили до утра. Они говорили большей частию о дальнем прошедшем. Княжна Марья рассказывала про свое детство, про свою мать, про своего отца, про свои мечтания; и Наташа, прежде с спокойным непониманием отворачивавшаяся от этой жизни, преданности, покорности, от поэзии христианского самоотвержения, теперь, чувствуя себя связанной любовью с княжной Марьей, полюбила и прошедшее княжны Марьи и поняла непонятную ей прежде сторону жизни. Она не думала прилагать к своей жизни покорность и самоотвержение, потому что она привыкла искать других радостей, но она поняла и полюбила в другой эту прежде непонятную ей добродетель. Для княжны Марьи, слушавшей рассказы о детстве и первой молодости Наташи, тоже открывалась прежде непонятная сторона жизни, вера в жизнь, в наслаждения жизни.
Они всё точно так же никогда не говорили про него с тем, чтобы не нарушать словами, как им казалось, той высоты чувства, которая была в них, а это умолчание о нем делало то, что понемногу, не веря этому, они забывали его.
Наташа похудела, побледнела и физически так стала слаба, что все постоянно говорили о ее здоровье, и ей это приятно было. Но иногда на нее неожиданно находил не только страх смерти, но страх болезни, слабости, потери красоты, и невольно она иногда внимательно разглядывала свою голую руку, удивляясь на ее худобу, или заглядывалась по утрам в зеркало на свое вытянувшееся, жалкое, как ей казалось, лицо. Ей казалось, что это так должно быть, и вместе с тем становилось страшно и грустно.
Один раз она скоро взошла наверх и тяжело запыхалась. Тотчас же невольно она придумала себе дело внизу и оттуда вбежала опять наверх, пробуя силы и наблюдая за собой.
Другой раз она позвала Дуняшу, и голос ее задребезжал. Она еще раз кликнула ее, несмотря на то, что она слышала ее шаги, – кликнула тем грудным голосом, которым она певала, и прислушалась к нему.
Она не знала этого, не поверила бы, но под казавшимся ей непроницаемым слоем ила, застлавшим ее душу, уже пробивались тонкие, нежные молодые иглы травы, которые должны были укорениться и так застлать своими жизненными побегами задавившее ее горе, что его скоро будет не видно и не заметно. Рана заживала изнутри. В конце января княжна Марья уехала в Москву, и граф настоял на том, чтобы Наташа ехала с нею, с тем чтобы посоветоваться с докторами.


После столкновения при Вязьме, где Кутузов не мог удержать свои войска от желания опрокинуть, отрезать и т. д., дальнейшее движение бежавших французов и за ними бежавших русских, до Красного, происходило без сражений. Бегство было так быстро, что бежавшая за французами русская армия не могла поспевать за ними, что лошади в кавалерии и артиллерии становились и что сведения о движении французов были всегда неверны.
Люди русского войска были так измучены этим непрерывным движением по сорок верст в сутки, что не могли двигаться быстрее.
Чтобы понять степень истощения русской армии, надо только ясно понять значение того факта, что, потеряв ранеными и убитыми во все время движения от Тарутина не более пяти тысяч человек, не потеряв сотни людей пленными, армия русская, вышедшая из Тарутина в числе ста тысяч, пришла к Красному в числе пятидесяти тысяч.
Быстрое движение русских за французами действовало на русскую армию точно так же разрушительно, как и бегство французов. Разница была только в том, что русская армия двигалась произвольно, без угрозы погибели, которая висела над французской армией, и в том, что отсталые больные у французов оставались в руках врага, отсталые русские оставались у себя дома. Главная причина уменьшения армии Наполеона была быстрота движения, и несомненным доказательством тому служит соответственное уменьшение русских войск.