Список свободных игр

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Это список игр, исходный код которых является свободным программным обеспечением. Он включает несколько типов свободных игр: изначально выпущенных как свободные (free software) и бывших платных, код для которых был выпущен из-за их старости и потери коммерческой ценности (abandonware). Те из них, у которых и данные выпущены под свободными лицензиями, являются свободными видеоиграми; другие иногда называют просто открытыми.

Название Релиз Последнее обновление Жанр Лицензия движка игры Лицензия внутриигрового контента Примечания, ссылка на загрузку
0 A.D. 2010 2016 RTS GPLv2 CC-BY-SA Историческая, кроссплатформенная RTS, использующая свой собственный движок (Pyrogenesis). Дата релиза исходного кода — 10 июля 2009[1]. [www.wildfiregames.com/0ad/]
Abuse (англ.) 1995 2011 Shoot 'em up общественное достояние общественное достояние и проприетарное ПО* Исходный код вместе с условно-свободным контентом был выпущен как общественное достояние[2]. *Только частично-свободный контент, исключая звуковые эффекты в общественном достоянии, остальные — проприетарные. [abuse.zoy.org/]
Advanced Strategic Command (англ.) ? 2010 TBТ GPL GPL Тактическая игра выполненная в традиции Battle Isle (англ.). [www.asc-hq.org/].
Adventure 1976 Interactive fiction общественное достояние[3] общественное достояние Оригинальная текстовая приключенческая игра, созданная Crowther/Woods. [www.wurb.com/if/game/1]
Aleph One (англ.) 2000 2010 FPS GPL проприетарное ПО Основано на исходном коде Marathon 2: Durandal (англ.). [source.bungie.org/index.php/Main_Page].
Allegiance (англ.) 2000 2016 Космический симулятор MSR-SSLA проприетарное ПО Исходный код был выпущен под shared source лицензией в 2002 году[4]. [www.freeallegiance.org/].
Angband 1990 2009 RPG другая[5] Игра жанра roguelike dungeon crawl (двумерная символьная подземная бродилка). [rephial.org/]
Aquaria 2010 2010 Action-adventure GPL проприетарное ПО Код открыт в рамках проекта Humble Indie Bundle[6]. [www.bit-blot.com/aquaria/]
Armagetron Advanced 2001 2009 Автосимулятор GPL GPL Многопользовательские 3D гонки на световых мотоциклах, по мотивам фильма Tron. [armagetronad.net/].
AssaultCube 2006 2009 FPS GPL проприетарное ПО Основана на движке игры Cube [assault.cubers.net/].
Battle for Wesnoth 2003 2016 TBS GPL GPL Пошаговая стратегия с элементами RPG. Включает как однопользовательские, так и многопользовательские кампании. [www.wesnoth.org/]
Beyond the Titanic (англ.) 1986 Interactive fiction GPL GPL Исходный код выпущен 20 марта 2009. [www.dosgamesarchive.com/download/beyond-the-titanic/]
Black Shades (англ.) 2002 2010 FPS другая другая Шутер от первого лица, в котором цель протагонист должен защищать VIP от атакующих, двигающихся по городу. [www.wolfire.com/black-shades]
Blob Wars: Blob And Conquer (англ.) 2008 2009 Action-adventure GPLv2 проприетарное ПО 3D сиквел к Blob Wars: Metal Blob Solid. [www.parallelrealities.co.uk/projects/blobAndConquer.php]
Blob Wars: Metal Blob Solid (англ.) 2003 2009 Платформер GPL проприетарное ПО [www.parallelrealities.co.uk/projects/blobWars.php]
Bos Wars (англ.) 2004 2010 RTS GPL GPL 2D RTS, использующая модифицированный движок от Stratagus engine.[www.boswars.org/]
BZFlag 1997 2016 Симулятор транспортного средства (англ.) LGPL LGPL [bzflag.org/]
Command & Conquer Tiberian Sun 1999 2000 RTS
Call to Power II 2000 2010 Пошаговая тактика, 4X ? проприетарное ПО Сейчас обновляется CtP2 Source Code Project at Apolyton.net. [www.gog.com/en/gamecard/call_to_power_2]
C-evo 1999 2008 Пошаговая тактика, 4X общественное достояние проприетарное ПО Вдохновлена Sid Meier's Civilization.[c-evo.org/]
Chromium B.S.U. 2000 2010 Arcade Artistic (англ.) Artistic (англ.)[7] Стремительный космический шутер в стиле аркады. [www.reptilelabour.com/software/chromium/]
CodeRED: Alien Arena 2004 2009 FPS GPL Проприетарное ПО[8] [icculus.org/alienarena/rpa/]
Crimson Fields (англ.)[9] 2006 2009 Пошаговая тактика GPL GPL Тактическая игра выполненная в традиции Battle Isle (англ.). [crimson.seul.org/]
Crossfire ? 2008 MMORPG GPL GPL [crossfire.z8games.com/]
Cube 2: Sauerbraten (англ.) 2004 2010 FPS zlib проприетарное ПО [sauerbraten.org/]
Darwinbots (англ.) 2003 2008 Симулятор жизни ? ? [www.darwinbots.com/WikiManual/index.php/Main_Page]
Dink Smallwood (англ.) 1997 2008 RPG ? ? [www.rtsoft.com/dink/]
Doom 1993 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен в 1997 году, выпущен под GPL в 1999.[doom.wikia.com/wiki/Entryway]
Duke Nukem 3D 1996 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен 1 апреля 2003.[www.3drealms.com/duke3d/]
Egoboo (англ.) 2001 2009 RPG GPLv2 GPLv2 [egoboo.sourceforge.net/]
Enemy Nations (англ.) 1997 1997 RTS другая другая Полноценная игра: исходный код, звуки, музыка и высококачественная графика. [www.enemynations.com/]
Enigma 2003 2007 Головоломка GPL GPL [www.enemynations.com/]
Fish Fillets NG 2004 2010 Головоломка GPL GPL Коммерчески выпущена под названием Fish Fillets в 1998. Исходный код под GPL выпущен в 2002. [fillets.sourceforge.net/]
FlightGear 1997 2010 Авиасимулятор GPL GPL [www.flightgear.org/]
Freeciv 1996 2016 TBS GPL GPL Похожа на Civilization II. [freeciv.wikia.com/wiki/Main_Page]
FreeCol 2003 7 января 2013[10] TBS GPL GPL Свободная реализация Sid Meier's Colonization. [www.freecol.org/]
FreeDoom ? 2011 Шутер от первого лица (FPS) GPL modified BSD license (levels, sound effects, graphics, and music) Клон игры Doom. [www.nongnu.org/freedoom/]
FreeOrion ? 2 августа 2013 TBS GPLv2 ? [www.freeorion.org/index.php/Main_Page]
FreeSpace 2 (англ.) 1999 1999 Космический симулятор другая[11] Проприетарное ПО Исходный код выпущен в 2002 году. [www.mobygames.com/game/freespace-2]
Frets on Fire 2006 2008 Музыкальная игра GPL GPL Клон игры Guitar Hero. [fretsonfire.sourceforge.net/]
Frets on Fire X (англ.) 2008 2009 Музыкальная игра GPLv2 GPLv2 Frets on Fire fork. [code.google.com/p/fofix/]
Frozen Bubble 2002 2008 Головоломка GPLv2 GPLv2 Клон Puzzle Bobble (англ.). [www.frozen-bubble.org/]
Gang Garrison 2 (англ.) 2008 2010 шутер GPL GPL Ретро версия игры Team Fortress 2. [www.ganggarrison.com/]
Gish 2010 2010 Action GPL Проприетарное ПО Код открыт в рамках проекта Humble Indie Bundle[12]. [www.chroniclogic.com/gish.htm]
Glest 2004 2009 RTS GPL GPL [glest.org/en/index.php]
Globulation 2 (англ.) 2008 2009 RTS GPLv3 GPLv3 Сейчас находится в открытом бета-тестировании. [globulation2.org/wiki/Main_Page]
GLtron (англ.) 2003 2003 Автосимулятор GPL GPL [www.gltron.org/]
GNOME Games 1998 2016 серия игр GPL GPL Набор игр, прилагающийся к графическому окружению GNOME.
GNU Chess 1984 2003 Компьютерные шахматы GPL GPL [www.gnu.org/software/chess/]
GNU Go 1999 2009 Компьютерное го GPL GPL [www.gnu.org/software/gnugo/]
Gunroar (англ.) FPS ? ? Футуристический «вертикальный шутер». [www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/gr_e.html]
Gusanos (англ.) 2004 2005 Shoot 'em up GPL GPL Клон Liero. [gusanos.sourceforge.net/]
Hedgewars 2007 2010 TBS GPLv2 GPLv2 Клон Worms. [www.hedgewars.org/]
Heretic 1994 FPS GPLv2 Проприетарное ПО Исходный код выпущен в 1999 году, под GPL 4 сентября 2008. [www.ravensoft.com/gamesdetail.aspx?xmmid=624&xmid=7&xmview=2]
Hexen 1996 FPS GPLv2 Проприетарное ПО Исходный код выпущен в 1999 году, под GPL 4 сентября 2008. [www.ravensoft.com/gamesdetail.aspx?xmmid=624&xmid=8&xmview=2]
Hexen II 1997 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен в 2000 году. [www.ravensoft.com/gamesdetail.aspx?xmmid=624&xmid=13&xmview=2]
Jagged Alliance 2 1999 2008 TBS/RPG другая[13] Проприетарное ПО Исходный код выпущен около 2004 года, и активно разрабатывается под названием «1.13 Mod». [www.jaggedalliance.com/]
KDE Games 2009 серия игр GPLv2 GPLv2 Набор игр, распространяющийся с официальным релизом KDE.
Kiki the nano bot (англ.) 2003 2007 Головоломка общественное достояние общественное достояние Смесь Sokoban и Kula World (англ.). [kiki.sourceforge.net/]
Kroz (англ.) 1987 Лабиринт (англ.) GPL GPL Исходный код выпущен 20 марта 2009 года. [www.mobygames.com/game-group/kroz-series]
Lincity 1999 2004 Градостроительный симулятор GPL GPL [lincity.sourceforge.net/]
LinCity-NG 2005 2009 Градостроительный симулятор GPL GPL Lincity fork. [lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_Page]
Linley's Dungeon Crawl 1997 2010 Roguelike LGPL LGPL Текущая версия Dungeon Crawl, Linley’s Dungeon Crawl — одна из самых популярных в настоящее время игр жанра roguelike. [www.dungeoncrawl.org/]
Liquid War (англ.) 1995 2008 Лабиринт (англ.) GPL GPL [www.ufoot.org/liquidwar]
Lugaru (англ.) 2005 2010 Action-adventure game GPLv2 Проприетарное ПО Код открыт в рамках проекта Humble Indie Bundle. [www.wolfire.com/lugaru]
M.A.X.Gold 2005 2011 TBS GPL Проприетарное ПО Клон классической стратегии M.A.X.
MechCommander 2 2001 2006 Тактика в реальном времени другая[14][15] [www.microsoft.com/games/mechcommander2/]
MegaMek (англ.) 2005 2009 Пошаговая тактика GPL GPL Симулирует классическую настольную игру Classic BattleTech (англ.). [megamek.sourceforge.net/]
Micropolis (англ.) ? 2008 Градостроительный симулятор GPLv3 GPLv3 [www.donhopkins.com/home/micropolis/]
Microwar (англ.) 2000 2009 Arcade BSD BSD Игра в стиле 'Space Invaders', в жестоком мире микрокомпьютеров. [microwar.sourceforge.net/]
Moria 1983 1999 RPG/Roguelike другая[16] [beej.us/moria/]
NetHack 1987 2003 RPG/Roguelike другая (англ.) [www.nethack.org/]
Netrek 1988 2009 Shoot 'em up другая [www.netrek.org/]
Neverball 2005(?) 2009 Платформер GPL GPL Также включает дополнительную игру Neverputt. [neverball.org/]
Nexuiz 2005 2009 FPS GPL GPL Форк Xonotic — отделился после того, как малая часть разработчиков подписала коммерческую лицензию.[www.alientrap.org/nexuiz/]
Oolite 2006 2006 Космический симулятор GPLv2 GPLv2 Клон Elite. [www.oolite.org/]
OpenArena 2005 2012 FPS GPLv2 GPLv2 Клон Quake III. [openarena.ws/smfnews.php]
OpenCity (англ.) 2003 2008 Градостроительный симулятор GPL GPL [www.opencity.info/]
OpenTTD 2005 2014 Экономический симулятор GPLv2 GPLv2 Клон игры 'Transport Tycoon Deluxe' с открытым кодом. [www.openttd.org/en/]
OpenTyrian (англ.) 2007 2009 Shoot 'em up GPLv2 Команда OpenTyrian с разрешения Jason Emery портировала закрытый код игры Tyran с языка Pascal на язык C.[code.google.com/p/opentyrian/]
Penumbra: Overture 2007 2009 Survival horror с элементами FPS GPL проприетарное ПО Выпускается Swedish[17] разработчик Frictional Games, в

игре смешаны жанры survival horror, шутер от первого лица и приключения. Код открыт в рамках проекта Humble Indie Bundle. [www.penumbragame.com/index.php]

Pingus 1998 2007 Головоломка GPL GPL Вдохновленный Lemmings. [pingus.seul.org/]
Planeshift 2001 2012 MMORPG GPL Проприетарное ПО Бесплатная MMORPG. [www.planeshift.it/]
PokerTH (англ.) 2006 2009 Карточная игра GPL GPL [www.pokerth.net/]
Project: Starfighter (англ.) 2001 2008 Shoot 'em up GPL Проприетарное ПО [www.parallelrealities.co.uk/projects/starfighter.php]
Pushover (англ.) 1992 2008 Головоломка GPLv3 GPLv3 [pushover.sourceforge.net/]
Quake 1996 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен в 1999. [www.idsoftware.com/games/quake/quake/]
Quake II 1997 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен 21 декабря 2001. [www.ag.ru/games/Quake2]
Quake III Arena 1999 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен 19 августа 2005. [www.idsoftware.com/games/quake/quake3-arena/]
Rigs of Rods 2007 2009 Симулятор транспортного средства (англ.) GPLv3 GPLv3 [download.rigsofrods.com/]
Rise of the Triad 1995 1995 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен 20 декабря 2002. [www.3drealms.com/rott/]
Rocks'n'Diamonds Головоломка GPLv2 GPLv2 [www.artsoft.org/rocksndiamonds/]
Ryzom 2004 2012 MMORPG AGPL CC-BY-SA Все текстуры, эффекты, 3D-модели, анимация и одежда (игра без музыки и звуков) под лицензией CC-BY-SA. [ryzom.com/]
Scorched 3D 2001 2009 Артиллерия GPL GPL [www.scorched3d.co.uk/]
Secret Maryo Chronicles (англ.) 2003 2009 Платформер GPLv3 GPLv3 [www.secretmaryo.org/]
Seven Kingdoms (англ.) 1996 2009 RTS GPL GPL Исходный код выпущен в ноябре 2009. [www.enlight.com/7k/]
Shadow Warrior 1997 FPS GPL Проприетарное ПО Исходный код выпущен 1 апреля 2005. [www.3drealms.com/sw/]
Simutrans Transport Simulator 1997 2010 Экономический симулятор Artistic (англ.) Похожа на Transport Tycoon и его открытый клон OpenTTD. Игрок должен выстроить прибыльную транспортною сеть. [www.simutrans.com/]
Smash Battle (англ.) 2008 2009 Платформер GPLv3 Creative Commons Написанный в 8-битном стиле «platform shooter». [smashbattle.condor.tv/]
Smokin' Guns (англ.) 2009 2010 FPS GPLv2 Проприетарное ПО Шутер от первого лица в стиле вестерн, использующая движок ioquake3. [www.smokin-guns.net/]
Solarwolf (англ.) Arcade LGPL LGPL Похожа на Pacman. 2-D экшен, где игрок должен собрать все блоки на каждом уровне, избегая двигающиеся препятствия. [www.pygame.org/shredwheat/solarwolf/]
Space Station 13 2003 2015 MMORPG GPLv3 Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 United States [www.spacestation13.com/2015/01/open-sourced-ss13/], выпущена под открытой лицензией в 2015 году
Sopwith 1984 Shoot 'em up GPL GPL [www.mobygames.com/game-group/sopwith-games]
Spring 2005(?) 2010 RTS GPL Spring — 3D движок для многих игр жанра RTS. [springrts.com/]
Return to Castle Wolfenstein 2003(?) FPS GPL Проприетарное ПО [www.idsoftware.com/games/wolfenstein/rtcw/]
Supernova (англ.) 1987 Interactive fiction GPL GPL Исходный код выпущен 20 марта 2009.
StepMania (англ.) 2005(?) Танцевальные игры (англ.) MIT Клон DDR, игрок должен нажимать стрелки или другие кнопки синхронно с музыкой. [www.stepmania.com/]
SuperTux 2003 2007 Платформер GPL GPL 2D platformer вдохновленный серией Super Mario. [supertux.lethargik.org/]
SuperTuxKart 2006 2009 Автосимулятор GPL GPL Гонка, похожая на Mario Kart. [supertuxkart.sourceforge.net/]
Сказ о Пятигоре 2016 2016 Action-adventure GPLv3 GPLv3 Игра была создана с использованием программ с открытым исходным кодом: Blender, Krita, Gimp, Audacity и WebGL движка Blend4Web. Все игровые ресурсы доступны для свободного скачивания, изучения и модификации.[www.petigor.com/]
Teeworlds 2007 2011 Платформер zlib zlib 2D side-scrolling (англ.) шутер. [teeworlds.com/]
Tenés Empanadas Graciela (англ.) 1996 TBS GPLv2 GPLv2 [sourceforge.net/projects/teg/]
The Operative: No One Lives Forever 2001 2001 FPS, Стелс-экшен другая Проприетарное ПО [www.noonelivesforever.com/]
Thousand Parsec (англ.) 2002 2009 TBS GPL, LGPL Фраемворк для написания пошаговых игр, целью которых является построение космической империи. [www.thousandparsec.net/tp/]
Tile World (англ.) 2002 2006 Головоломка GPL GPL Клон Chip's Challenge (англ.). [www.muppetlabs.com/~breadbox/software/tworld/]
TORCS Автосимулятор GPL [torcs.sourceforge.net/]
Torus Trooper (англ.) 2004 2004 Shoot 'em up BSD BSD license [www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt_e.html]
Tremulous 2006 FPS GPL CC-BY-SA[18] Война пришельцев против людей. Строительство и защита базы, нападения на команду противника. [tremulous.net/]
Tux Racer 2000 2009 Автосимулятор GPL GPL [tuxracer.sourceforge.net/]
Tux, of Math Command (англ.) 2001 2010 Обучающая игра GPL GPL [www.geekcomix.com/dm/tuxmath/]
UFO: Alien Invasion 2006 2016[19] Пошаговая тактика GPL GPL, CC BY-SA, CC Sampling+ Вдохновленной старой XCOM-Series, но с 3D боями и 3D моделью земли. [ufoai.org/wiki/index.php/News].
UltraStar (англ.) 2007 2009 Музыкальная игра GPL GPL, Creative Commons Клон SingStar. [ultrastardx.sourceforge.net/]
Unknown Horizons 2008 23 апреля 2012[20] Градостроительный симулятор GPL GPL, Creative Commons, OFL Смесь жанров Градостроительный симулятор и RTS, вдохновленный серией игр Anno. [www.unknown-horizons.org/]
Urban Terror 2000 2011 FPS GPL проприетарное ПО Многопользовательский тактический шутер, основанный на движке id Tech 3. [www.urbanterror.info/news/home/]
Ur-Quan Masters (англ.) 2002 2007 RPG GPL Star Control II с открытым коды, написанном на основе исходного кода, выпущенного под GPL 3DO. [sc2.sourceforge.net/]
Vdrift (англ.) Автосимулятор GPL [vdrift.net/]
Vega Strike 2008 2008 Космический симулятор GPL GPL Клон Elite. [vegastrike.sourceforge.net/]
Warsow 2005 2012 FPS GPL Проприетарное ПО [www.warsow.net/]
Warzone 2100 1999 2010 RTS GPLv2 GPLv2, Creative Commons 3D RTS с системой дизайна юнитов. [wz2100.net/]
Widelands 2002 2009 RTS GPL GPL RTS похожая на The Settlers II. [wl.widelands.org/]
Wolfenstein 3D 1992 FPS другая Проприетарное ПО Исходный код выпущен 21 июля 1995. [www.dosgamesarchive.com/download/wolfenstein-3d/]
Word Whiz (англ.) 1988 Обучающая игра GPL GPL Исходный код выпущен 20 мая 2009. [www.storyit.com/wgames/wordwiz.htm]
World of Padman (англ.) 2007 2008 FPS GPL Проприетарное ПО Первоначально модификация Quake 3. В 2007 году отделилась, сейчас использует движок ioquake3. [www.worldofpadman.com/]
WorldForge (англ.) 1998 2009 MMORPG GPL GPL Фраеморк для создания MMORPG. [www.worldforge.org/]
Wormux 2002 2010 Артиллерия GPL GPL Клон Worms. [www.wormux.org/phpboost/news/news.php]
Xbattle (англ.) 1991 1996 RTS другая[21] [linux.maruhn.com/sec/xbattle.html]
Xconq (англ.) 1987 2005 TBS GPL GPL Движок для создания глобальных стратегий. [sourceware.org/xconq/]
XEvil (англ.) 1994 2003 Платформер GPL Стремительный side-scrolling экшен. [www.xevil.com/]
Xonotic 2012 FPS GPL GPL Fork игры Nexuiz. [www.xonotic.org/]
XPilot (англ.) 1992 Arcade GPL GPL Многопользовательская игра, похожая на Asteroids. [www.xpilot.org/]
X-Moto 2005 2010 Платформер GPL GPL [xmoto.tuxfamily.org/]
Yo Frankie! (англ.) 2008 Action-adventure GPL/LGPL Creative Commons [www.yofrankie.org/]


См. также

Напишите отзыв о статье "Список свободных игр"

Примечания

  1. [os.wildfiregames.com/ 0 A.D. Open Source Release]
  2. [web.archive.org/web/20030610094112/abuse2.com/public_domain.php3 Purchasing Abuse]. web.archive.org. Проверено 7 сентября 2007.
  3. Jerz, D.G. [jerz.setonhill.edu/if/canon/Adventure.htm Colossal Cave Adventure]. Seton Hill University. Проверено 7 сентября 2007. [www.webcitation.org/68ZzaSSSX Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  4. [www.microsoft.com/games/allegiance/downloads.htm Microsoft Research Allegiance]. MSR (2002). [www.webcitation.org/68ZzazYHg Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  5. [rephial.org/wiki/OpenSource OpenSource - Angband Wiki]. rephial.org (15 декабря 2008). Проверено 4 апреля 2009. [www.webcitation.org/68ZzbkRCx Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  6. [blog.wolfire.com/2010/06/Aquaria-goes-open-source Aquaria goes open source!], Wolfire Games blog (3 июня 2010).
  7. [chromium-bsu.sourceforge.net/about.htm Chromium B.S.U. About Page] (20 июня 2008). Проверено 13 июля 2010. [www.webcitation.org/68ZzcAbnA Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  8. [svn.icculus.org/alienarena/trunk/docs/license.txt [alienarena] Log of /trunk/docs/license.txt]. Svn.icculus.org. Проверено 13 июля 2010. [www.webcitation.org/68ZzcZhIa Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  9. (July 2005) «[www.linuxjournal.com/article/8231 UpFront]». Linux Journal.
  10. [www.freecol.org/news/freecol-0.10.7-released.html FreeCol 0.10.7 released]
  11. [scp.indiegames.us/ FreeSpace 2 Source Code Project official website]. Interplay Entertainment. Проверено 4 апреля 2009. [www.webcitation.org/68Zzd0Odz Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  12. [blog.wolfire.com/2010/05/Gish-goes-open-source Gish goes open-source], Wolfire Games blog (30 мая 2010).
  13. [www.ja-galaxy-forum.com/board/ubbthreads.php?ubb=showflat&Number=212139#Post212139 The Bear's Pit JA Community: JA2 Source Code License]. Ja-galaxy-forum.com (21 сентября 2007). Проверено 4 апреля 2009. [www.webcitation.org/68ZzdT3P5 Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  14. [www.moddb.com/games/mech-commander-2/features/mechcommander-2-eula Mech Commander 2 Game MechCommander 2 EULA feature]. Mod DB. Проверено 4 апреля 2009. [www.webcitation.org/68ZzeAwx6 Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  15. Brian Keller. [social.msdn.microsoft.com/forums/en-US/gametechnologiesxna/thread/69572acd-8f34-404f-92e6-1c160b0867a1/ MechCommander 2 EULA]. Social.msdn.microsoft.com (22 марта 2006). Проверено 4 апреля 2009. [www.webcitation.org/68ZzenXMP Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  16. [www.angelfire.com/games3/imoria/imoria.html kertes's imoria page]. Angelfire.com. Проверено 4 апреля 2009. [www.webcitation.org/68ZzfhMJv Архивировано из первоисточника 21 июня 2012].
  17. [www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=144&Itemid=129 Paradox Interactive — Penumbra: Overture premieres game on Gamer’s Gate]
  18. [svn.icculus.org/tremulous/trunk/COPYING?revision=775&view=markup [tremulous] View of /trunk/COPYING]
  19. [ufoai.org/wiki/News UFO:AI]. ufoai.org. Проверено 3 апреля 2016.
  20. [www.unknown-horizons.org/devblog/70/114/Unknown-Horizons-2012-1-Release/ Unknown Horizons 2012.1 Release]
  21. ftp://ftp.prz.rzeszow.pl/pub/gentoo/portage/licenses/xbattle

Ссылки

Отрывок, характеризующий Список свободных игр

Шестой роты человек двадцать, шедшие в деревню, присоединились к тащившим; и плетень, саженей в пять длины и в сажень ширины, изогнувшись, надавя и режа плечи пыхтевших солдат, двинулся вперед по улице деревни.
– Иди, что ли… Падай, эка… Чего стал? То то… Веселые, безобразные ругательства не замолкали.
– Вы чего? – вдруг послышался начальственный голос солдата, набежавшего на несущих.
– Господа тут; в избе сам анарал, а вы, черти, дьяволы, матершинники. Я вас! – крикнул фельдфебель и с размаху ударил в спину первого подвернувшегося солдата. – Разве тихо нельзя?
Солдаты замолкли. Солдат, которого ударил фельдфебель, стал, покряхтывая, обтирать лицо, которое он в кровь разодрал, наткнувшись на плетень.
– Вишь, черт, дерется как! Аж всю морду раскровянил, – сказал он робким шепотом, когда отошел фельдфебель.
– Али не любишь? – сказал смеющийся голос; и, умеряя звуки голосов, солдаты пошли дальше. Выбравшись за деревню, они опять заговорили так же громко, пересыпая разговор теми же бесцельными ругательствами.
В избе, мимо которой проходили солдаты, собралось высшее начальство, и за чаем шел оживленный разговор о прошедшем дне и предполагаемых маневрах будущего. Предполагалось сделать фланговый марш влево, отрезать вице короля и захватить его.
Когда солдаты притащили плетень, уже с разных сторон разгорались костры кухонь. Трещали дрова, таял снег, и черные тени солдат туда и сюда сновали по всему занятому, притоптанному в снегу, пространству.
Топоры, тесаки работали со всех сторон. Все делалось без всякого приказания. Тащились дрова про запас ночи, пригораживались шалашики начальству, варились котелки, справлялись ружья и амуниция.
Притащенный плетень осьмою ротой поставлен полукругом со стороны севера, подперт сошками, и перед ним разложен костер. Пробили зарю, сделали расчет, поужинали и разместились на ночь у костров – кто чиня обувь, кто куря трубку, кто, донага раздетый, выпаривая вшей.


Казалось бы, что в тех, почти невообразимо тяжелых условиях существования, в которых находились в то время русские солдаты, – без теплых сапог, без полушубков, без крыши над головой, в снегу при 18° мороза, без полного даже количества провианта, не всегда поспевавшего за армией, – казалось, солдаты должны бы были представлять самое печальное и унылое зрелище.
Напротив, никогда, в самых лучших материальных условиях, войско не представляло более веселого, оживленного зрелища. Это происходило оттого, что каждый день выбрасывалось из войска все то, что начинало унывать или слабеть. Все, что было физически и нравственно слабого, давно уже осталось назади: оставался один цвет войска – по силе духа и тела.
К осьмой роте, пригородившей плетень, собралось больше всего народа. Два фельдфебеля присели к ним, и костер их пылал ярче других. Они требовали за право сиденья под плетнем приношения дров.
– Эй, Макеев, что ж ты …. запропал или тебя волки съели? Неси дров то, – кричал один краснорожий рыжий солдат, щурившийся и мигавший от дыма, но не отодвигавшийся от огня. – Поди хоть ты, ворона, неси дров, – обратился этот солдат к другому. Рыжий был не унтер офицер и не ефрейтор, но был здоровый солдат, и потому повелевал теми, которые были слабее его. Худенький, маленький, с вострым носиком солдат, которого назвали вороной, покорно встал и пошел было исполнять приказание, но в это время в свет костра вступила уже тонкая красивая фигура молодого солдата, несшего беремя дров.
– Давай сюда. Во важно то!
Дрова наломали, надавили, поддули ртами и полами шинелей, и пламя зашипело и затрещало. Солдаты, придвинувшись, закурили трубки. Молодой, красивый солдат, который притащил дрова, подперся руками в бока и стал быстро и ловко топотать озябшими ногами на месте.
– Ах, маменька, холодная роса, да хороша, да в мушкатера… – припевал он, как будто икая на каждом слоге песни.
– Эй, подметки отлетят! – крикнул рыжий, заметив, что у плясуна болталась подметка. – Экой яд плясать!
Плясун остановился, оторвал болтавшуюся кожу и бросил в огонь.
– И то, брат, – сказал он; и, сев, достал из ранца обрывок французского синего сукна и стал обвертывать им ногу. – С пару зашлись, – прибавил он, вытягивая ноги к огню.
– Скоро новые отпустят. Говорят, перебьем до копца, тогда всем по двойному товару.
– А вишь, сукин сын Петров, отстал таки, – сказал фельдфебель.
– Я его давно замечал, – сказал другой.
– Да что, солдатенок…
– А в третьей роте, сказывали, за вчерашний день девять человек недосчитали.
– Да, вот суди, как ноги зазнобишь, куда пойдешь?
– Э, пустое болтать! – сказал фельдфебель.
– Али и тебе хочется того же? – сказал старый солдат, с упреком обращаясь к тому, который сказал, что ноги зазнобил.
– А ты что же думаешь? – вдруг приподнявшись из за костра, пискливым и дрожащим голосом заговорил востроносенький солдат, которого называли ворона. – Кто гладок, так похудает, а худому смерть. Вот хоть бы я. Мочи моей нет, – сказал он вдруг решительно, обращаясь к фельдфебелю, – вели в госпиталь отослать, ломота одолела; а то все одно отстанешь…
– Ну буде, буде, – спокойно сказал фельдфебель. Солдатик замолчал, и разговор продолжался.
– Нынче мало ли французов этих побрали; а сапог, прямо сказать, ни на одном настоящих нет, так, одна названье, – начал один из солдат новый разговор.
– Всё казаки поразули. Чистили для полковника избу, выносили их. Жалости смотреть, ребята, – сказал плясун. – Разворочали их: так живой один, веришь ли, лопочет что то по своему.
– А чистый народ, ребята, – сказал первый. – Белый, вот как береза белый, и бравые есть, скажи, благородные.
– А ты думаешь как? У него от всех званий набраны.
– А ничего не знают по нашему, – с улыбкой недоумения сказал плясун. – Я ему говорю: «Чьей короны?», а он свое лопочет. Чудесный народ!
– Ведь то мудрено, братцы мои, – продолжал тот, который удивлялся их белизне, – сказывали мужики под Можайским, как стали убирать битых, где страженья то была, так ведь что, говорит, почитай месяц лежали мертвые ихние то. Что ж, говорит, лежит, говорит, ихний то, как бумага белый, чистый, ни синь пороха не пахнет.
– Что ж, от холода, что ль? – спросил один.
– Эка ты умный! От холода! Жарко ведь было. Кабы от стужи, так и наши бы тоже не протухли. А то, говорит, подойдешь к нашему, весь, говорит, прогнил в червях. Так, говорит, платками обвяжемся, да, отворотя морду, и тащим; мочи нет. А ихний, говорит, как бумага белый; ни синь пороха не пахнет.
Все помолчали.
– Должно, от пищи, – сказал фельдфебель, – господскую пищу жрали.
Никто не возражал.
– Сказывал мужик то этот, под Можайским, где страженья то была, их с десяти деревень согнали, двадцать дён возили, не свозили всех, мертвых то. Волков этих что, говорит…
– Та страженья была настоящая, – сказал старый солдат. – Только и было чем помянуть; а то всё после того… Так, только народу мученье.
– И то, дядюшка. Позавчера набежали мы, так куда те, до себя не допущают. Живо ружья покидали. На коленки. Пардон – говорит. Так, только пример один. Сказывали, самого Полиона то Платов два раза брал. Слова не знает. Возьмет возьмет: вот на те, в руках прикинется птицей, улетит, да и улетит. И убить тоже нет положенья.
– Эка врать здоров ты, Киселев, посмотрю я на тебя.
– Какое врать, правда истинная.
– А кабы на мой обычай, я бы его, изловимши, да в землю бы закопал. Да осиновым колом. А то что народу загубил.
– Все одно конец сделаем, не будет ходить, – зевая, сказал старый солдат.
Разговор замолк, солдаты стали укладываться.
– Вишь, звезды то, страсть, так и горят! Скажи, бабы холсты разложили, – сказал солдат, любуясь на Млечный Путь.
– Это, ребята, к урожайному году.
– Дровец то еще надо будет.
– Спину погреешь, а брюха замерзла. Вот чуда.
– О, господи!
– Что толкаешься то, – про тебя одного огонь, что ли? Вишь… развалился.
Из за устанавливающегося молчания послышался храп некоторых заснувших; остальные поворачивались и грелись, изредка переговариваясь. От дальнего, шагов за сто, костра послышался дружный, веселый хохот.
– Вишь, грохочат в пятой роте, – сказал один солдат. – И народу что – страсть!
Один солдат поднялся и пошел к пятой роте.
– То то смеху, – сказал он, возвращаясь. – Два хранцуза пристали. Один мерзлый вовсе, а другой такой куражный, бяда! Песни играет.
– О о? пойти посмотреть… – Несколько солдат направились к пятой роте.


Пятая рота стояла подле самого леса. Огромный костер ярко горел посреди снега, освещая отягченные инеем ветви деревьев.
В середине ночи солдаты пятой роты услыхали в лесу шаги по снегу и хряск сучьев.
– Ребята, ведмедь, – сказал один солдат. Все подняли головы, прислушались, и из леса, в яркий свет костра, выступили две, держащиеся друг за друга, человеческие, странно одетые фигуры.
Это были два прятавшиеся в лесу француза. Хрипло говоря что то на непонятном солдатам языке, они подошли к костру. Один был повыше ростом, в офицерской шляпе, и казался совсем ослабевшим. Подойдя к костру, он хотел сесть, но упал на землю. Другой, маленький, коренастый, обвязанный платком по щекам солдат, был сильнее. Он поднял своего товарища и, указывая на свой рот, говорил что то. Солдаты окружили французов, подстелили больному шинель и обоим принесли каши и водки.
Ослабевший французский офицер был Рамбаль; повязанный платком был его денщик Морель.
Когда Морель выпил водки и доел котелок каши, он вдруг болезненно развеселился и начал не переставая говорить что то не понимавшим его солдатам. Рамбаль отказывался от еды и молча лежал на локте у костра, бессмысленными красными глазами глядя на русских солдат. Изредка он издавал протяжный стон и опять замолкал. Морель, показывая на плечи, внушал солдатам, что это был офицер и что его надо отогреть. Офицер русский, подошедший к костру, послал спросить у полковника, не возьмет ли он к себе отогреть французского офицера; и когда вернулись и сказали, что полковник велел привести офицера, Рамбалю передали, чтобы он шел. Он встал и хотел идти, но пошатнулся и упал бы, если бы подле стоящий солдат не поддержал его.
– Что? Не будешь? – насмешливо подмигнув, сказал один солдат, обращаясь к Рамбалю.
– Э, дурак! Что врешь нескладно! То то мужик, право, мужик, – послышались с разных сторон упреки пошутившему солдату. Рамбаля окружили, подняли двое на руки, перехватившись ими, и понесли в избу. Рамбаль обнял шеи солдат и, когда его понесли, жалобно заговорил:
– Oh, nies braves, oh, mes bons, mes bons amis! Voila des hommes! oh, mes braves, mes bons amis! [О молодцы! О мои добрые, добрые друзья! Вот люди! О мои добрые друзья!] – и, как ребенок, головой склонился на плечо одному солдату.
Между тем Морель сидел на лучшем месте, окруженный солдатами.
Морель, маленький коренастый француз, с воспаленными, слезившимися глазами, обвязанный по бабьи платком сверх фуражки, был одет в женскую шубенку. Он, видимо, захмелев, обнявши рукой солдата, сидевшего подле него, пел хриплым, перерывающимся голосом французскую песню. Солдаты держались за бока, глядя на него.
– Ну ка, ну ка, научи, как? Я живо перейму. Как?.. – говорил шутник песенник, которого обнимал Морель.
Vive Henri Quatre,
Vive ce roi vaillanti –
[Да здравствует Генрих Четвертый!
Да здравствует сей храбрый король!
и т. д. (французская песня) ]
пропел Морель, подмигивая глазом.
Сe diable a quatre…
– Виварика! Виф серувару! сидябляка… – повторил солдат, взмахнув рукой и действительно уловив напев.
– Вишь, ловко! Го го го го го!.. – поднялся с разных сторон грубый, радостный хохот. Морель, сморщившись, смеялся тоже.
– Ну, валяй еще, еще!
Qui eut le triple talent,
De boire, de battre,
Et d'etre un vert galant…
[Имевший тройной талант,
пить, драться
и быть любезником…]
– A ведь тоже складно. Ну, ну, Залетаев!..
– Кю… – с усилием выговорил Залетаев. – Кью ю ю… – вытянул он, старательно оттопырив губы, – летриптала, де бу де ба и детравагала, – пропел он.
– Ай, важно! Вот так хранцуз! ой… го го го го! – Что ж, еще есть хочешь?
– Дай ему каши то; ведь не скоро наестся с голоду то.
Опять ему дали каши; и Морель, посмеиваясь, принялся за третий котелок. Радостные улыбки стояли на всех лицах молодых солдат, смотревших на Мореля. Старые солдаты, считавшие неприличным заниматься такими пустяками, лежали с другой стороны костра, но изредка, приподнимаясь на локте, с улыбкой взглядывали на Мореля.
– Тоже люди, – сказал один из них, уворачиваясь в шинель. – И полынь на своем кореню растет.
– Оо! Господи, господи! Как звездно, страсть! К морозу… – И все затихло.
Звезды, как будто зная, что теперь никто не увидит их, разыгрались в черном небе. То вспыхивая, то потухая, то вздрагивая, они хлопотливо о чем то радостном, но таинственном перешептывались между собой.

Х
Войска французские равномерно таяли в математически правильной прогрессии. И тот переход через Березину, про который так много было писано, была только одна из промежуточных ступеней уничтожения французской армии, а вовсе не решительный эпизод кампании. Ежели про Березину так много писали и пишут, то со стороны французов это произошло только потому, что на Березинском прорванном мосту бедствия, претерпеваемые французской армией прежде равномерно, здесь вдруг сгруппировались в один момент и в одно трагическое зрелище, которое у всех осталось в памяти. Со стороны же русских так много говорили и писали про Березину только потому, что вдали от театра войны, в Петербурге, был составлен план (Пфулем же) поимки в стратегическую западню Наполеона на реке Березине. Все уверились, что все будет на деле точно так, как в плане, и потому настаивали на том, что именно Березинская переправа погубила французов. В сущности же, результаты Березинской переправы были гораздо менее гибельны для французов потерей орудий и пленных, чем Красное, как то показывают цифры.
Единственное значение Березинской переправы заключается в том, что эта переправа очевидно и несомненно доказала ложность всех планов отрезыванья и справедливость единственно возможного, требуемого и Кутузовым и всеми войсками (массой) образа действий, – только следования за неприятелем. Толпа французов бежала с постоянно усиливающейся силой быстроты, со всею энергией, направленной на достижение цели. Она бежала, как раненый зверь, и нельзя ей было стать на дороге. Это доказало не столько устройство переправы, сколько движение на мостах. Когда мосты были прорваны, безоружные солдаты, московские жители, женщины с детьми, бывшие в обозе французов, – все под влиянием силы инерции не сдавалось, а бежало вперед в лодки, в мерзлую воду.
Стремление это было разумно. Положение и бегущих и преследующих было одинаково дурно. Оставаясь со своими, каждый в бедствии надеялся на помощь товарища, на определенное, занимаемое им место между своими. Отдавшись же русским, он был в том же положении бедствия, но становился на низшую ступень в разделе удовлетворения потребностей жизни. Французам не нужно было иметь верных сведений о том, что половина пленных, с которыми не знали, что делать, несмотря на все желание русских спасти их, – гибли от холода и голода; они чувствовали, что это не могло быть иначе. Самые жалостливые русские начальники и охотники до французов, французы в русской службе не могли ничего сделать для пленных. Французов губило бедствие, в котором находилось русское войско. Нельзя было отнять хлеб и платье у голодных, нужных солдат, чтобы отдать не вредным, не ненавидимым, не виноватым, но просто ненужным французам. Некоторые и делали это; но это было только исключение.
Назади была верная погибель; впереди была надежда. Корабли были сожжены; не было другого спасения, кроме совокупного бегства, и на это совокупное бегство были устремлены все силы французов.
Чем дальше бежали французы, чем жальче были их остатки, в особенности после Березины, на которую, вследствие петербургского плана, возлагались особенные надежды, тем сильнее разгорались страсти русских начальников, обвинявших друг друга и в особенности Кутузова. Полагая, что неудача Березинского петербургского плана будет отнесена к нему, недовольство им, презрение к нему и подтрунивание над ним выражались сильнее и сильнее. Подтрунивание и презрение, само собой разумеется, выражалось в почтительной форме, в той форме, в которой Кутузов не мог и спросить, в чем и за что его обвиняют. С ним не говорили серьезно; докладывая ему и спрашивая его разрешения, делали вид исполнения печального обряда, а за спиной его подмигивали и на каждом шагу старались его обманывать.
Всеми этими людьми, именно потому, что они не могли понимать его, было признано, что со стариком говорить нечего; что он никогда не поймет всего глубокомыслия их планов; что он будет отвечать свои фразы (им казалось, что это только фразы) о золотом мосте, о том, что за границу нельзя прийти с толпой бродяг, и т. п. Это всё они уже слышали от него. И все, что он говорил: например, то, что надо подождать провиант, что люди без сапог, все это было так просто, а все, что они предлагали, было так сложно и умно, что очевидно было для них, что он был глуп и стар, а они были не властные, гениальные полководцы.
В особенности после соединения армий блестящего адмирала и героя Петербурга Витгенштейна это настроение и штабная сплетня дошли до высших пределов. Кутузов видел это и, вздыхая, пожимал только плечами. Только один раз, после Березины, он рассердился и написал Бенигсену, доносившему отдельно государю, следующее письмо:
«По причине болезненных ваших припадков, извольте, ваше высокопревосходительство, с получения сего, отправиться в Калугу, где и ожидайте дальнейшего повеления и назначения от его императорского величества».
Но вслед за отсылкой Бенигсена к армии приехал великий князь Константин Павлович, делавший начало кампании и удаленный из армии Кутузовым. Теперь великий князь, приехав к армии, сообщил Кутузову о неудовольствии государя императора за слабые успехи наших войск и за медленность движения. Государь император сам на днях намеревался прибыть к армии.
Старый человек, столь же опытный в придворном деле, как и в военном, тот Кутузов, который в августе того же года был выбран главнокомандующим против воли государя, тот, который удалил наследника и великого князя из армии, тот, который своей властью, в противность воле государя, предписал оставление Москвы, этот Кутузов теперь тотчас же понял, что время его кончено, что роль его сыграна и что этой мнимой власти у него уже нет больше. И не по одним придворным отношениям он понял это. С одной стороны, он видел, что военное дело, то, в котором он играл свою роль, – кончено, и чувствовал, что его призвание исполнено. С другой стороны, он в то же самое время стал чувствовать физическую усталость в своем старом теле и необходимость физического отдыха.
29 ноября Кутузов въехал в Вильно – в свою добрую Вильну, как он говорил. Два раза в свою службу Кутузов был в Вильне губернатором. В богатой уцелевшей Вильне, кроме удобств жизни, которых так давно уже он был лишен, Кутузов нашел старых друзей и воспоминания. И он, вдруг отвернувшись от всех военных и государственных забот, погрузился в ровную, привычную жизнь настолько, насколько ему давали покоя страсти, кипевшие вокруг него, как будто все, что совершалось теперь и имело совершиться в историческом мире, нисколько его не касалось.