Mario (серия игр)
Mario — серия видеоигр, разработанная компанией Nintendo, крупный медиафранчайз и одна из самых больших серий за историю индустрии компьютерных развлечений. Игры основной серии выполнены в жанре платформера, главным героем в них является американский водопроводчик итальянского происхождения Марио. Серия также имеет множество ответвлений (спин-оффов) и игр в других жанрах, в некоторых из них главными героями являются прочие персонажи серии.
История
Появление
<timeline> ImageSize = width:210 height:750 PlotArea = left:50 bottom:10 top:10 right:0
DateFormat = yyyy Period = from:1980 till:2016 TimeAxis = orientation:vertical order:reverse ScaleMajor = unit:year increment:1 start:1981 ScaleMinor = unit:year increment:1 start:1981
Colors =
id:blue value:rgb(0,0,0) id:red value:rgb(0.9,0.05,0.05)
- there is no automatic collision detection,
- so shift texts up or down manually to avoid overlap
Define $dx = 25 # shift text to right side of bar--
- shift texts up or down when two have same year
Define $up = shift:($dx,1) Define $dw = shift:($dx,-8)
- перенаправление
PlotData=
bar:Games anchor:till color:red width:15 textcolor:blue align:left fontsize:S mark:(line, white) shift:($dx,-4) from:1981 till:2015 at:1981 text:"Donkey Kong" at:1983 text:"Mario Bros." at:1985 text:"Super Mario Bros." at:1986 text:"Super Mario Bros.: The Lost Levels" at:1988 text:"Super Mario Bros. 2" at:1988 shift:($dx,-14) text:"Super Mario Bros. 3" at:1989 text:"Super Mario Land" at:1990 text:"Super Mario World" at:1992 text:"Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" at:1994 text:"Wario Land: Super Mario Land 3" at:1995 text:"Super Mario World 2: Yoshi’s Island" at:1996 text:"Super Mario 64" at:2002 text:"Super Mario Sunshine" at:2006 text:"New Super Mario Bros." at:2007 text:"Super Mario Galaxy" at:2009 text:"New Super Mario Bros. Wii" at:2010 text:"Super Mario Galaxy 2" at:2011 text:"Super Mario 3D Land" at:2012 text:"New Super Mario Bros. 2" at:2012 text:"New Super Mario Bros. U" at:2013 text:"Super Mario 3D World" at:2015 text:"Super Mario Maker" at:2016 text:[(paper-mario-color-splash))"</timeline>
Персонаж Марио впервые появился в игре для игрового автомата Donkey Kong 1981 года, где он являлся главным героем, носил имя Джампмен (англ. Jumpman) и был плотником[1]. Впоследствии эта игра получила ряд продолжений и стала отдельной серией игр, разрабатывавшейся компаниями Nintendo и Rare Ltd.
Первой игрой с водопроводчиком по имени Марио в качестве главного героя и с использованием его имени в названии стала Mario Bros., выпущенная в 1983 году также для игрового автомата. Она представляла собой одноэкранный платформер. В ней впервые появился персонаж Луиджи, брат Марио. Эта игра была портирована на ряд домашних компьютеров и игровых консолей того времени.
Становление
Окончательно концепция игр серии сформировалась в игре Super Mario Bros., вышедшей в конце 1985 года эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System. Игра стала платформером с горизонтальной прокруткой экрана. В ней впервые было показано место действия игр серии — Грибное королевство, впервые появились некоторые противники и персонажи, такие как Принцесса Пич и Тоад. В игре было восемь уровней-миров, каждый из которых состоял из четырёх подуровней. Герой получил возможность разбивать кирпичные блоки головой и получать призы, выбиваемые ударом кулаком по специальным блокам со знаком вопроса, а также собирать монеты, атаковать врагов с помощью прыжка на них сверху и метания в них огненных шаров (модифицированный до состояния Fiery Mario). Также появился сюжет, использовавшийся затем в ряде игр серии — герой должен был спасти похищенную принцессу и освободить Грибное Королевство от захвативших его созданий, называемых Купа. Каждый из миров заканчивался зоной в за́мке, в котором находилась похищенная принцесса, но после победы над боссом герой обнаруживал Тоада, сообщавшего игроку, что принцесса находится в другом за́мке.
Super Mario Bros. и большинство последующих игр серии выходили эксклюзивно для игровых консолей Nintendo. Однако, были и исключения — в частности, при разработке невышедшего CD-привода для игровой консоли SNES компания Philips получила права на выпуск нескольких игр про Марио на мультимедийной системе Philips CD-i, а обучающая игра Mario Is Missing! была издана в том числе и в варианте для DOS.
Продолжение игры было выпущено в Японии в 1986 году под названием Super Mario Bros. 2. Оно практически являлось набором новых, более сложных уровней для оригинальной игры. По некоторым причинам в США вместо него под тем же названием в 1988 году была выпущена другая игра, являвшаяся переделкой японской игры Doki Doki Panic для Famicom Disk System. В игре были заменены главные герои, часть графики и музыка. Из за этого игра существенно отличается от других игр серии и имеет уникальных противников и игровые возможности. Эта версия игры в 1992 году была выпущена в Японии под названием Super Mario USA, а изначально выпущенное в Японии продолжение было издано в США в 1993 году в составе сборника Super Mario All-Stars для игровой консоли SNES, в котором оно получило новое название Super Mario Bros.: The Lost Levels.
Следующая игра серии, Super Mario Bros. 3, была выпущена в 1988 году в Японии, в 1990 году в США и в 1991 году в Европе. Перед выходом в США запись игрового процесса была показана в кинофильме The Wizard, что способствовало росту её популярности. Игра стала одной из наиболее продаваемых игр в истории компьютерных развлечений[2]. На 1993 год было продано 4 миллиона копий игры в Японии и 7 миллионов копий в США, что принесло компании более 500 миллионов долларов прибыли. В 2008 году игра была занесена в Книгу рекордов Гиннесса как наиболее продаваемая отдельно от игровых консолей, проданная по всему миру в количестве 17,2 миллионов копий[3]. В 2015 году к 30-летию серии Марио выпущена игра Super Mario Maker. Отличительной особенностью данной версии стала возможность создавать уровни и играть в уровни, созданные игроками по всему миру. Также игра включает в себя дисплей всех версий серии Марио (от Super Mario Bros. 1985 до Super Mario Bros. WiiU)
Адаптации
Популярность серии привела к появлению сопутствующей продукции и адаптаций в другие медиаформаты.
В 1993 году по мотивам игры был снят полнометражный художественный фильм «Супербратья Марио». Он использовал название и главных персонажей игры, но имел собственный сюжет. Фильм внесён в Книгу рекордов Гиннесса как первая в истории экранизация видеоигры[4].
В 2005 году, американский музыкант и видео-блогер Джонатан Манн написал сценарий и исполнил главную роль в рок-опере «The Mario Opera», основанной на серии видеоигр.
По мотивам игр серии также были выпущены комиксы и мультсериалы, как японские, так и американские.
Влияние на другие игры
В игре Dying Light есть секретная миссия, в которой нужно, ломая ящики и убивая зомби, достигнуть флага. За выполнение дают костюм, позволяющий парить над землёй короткое время. Отсылка к бонусу Raccoon Mario из Super Mario Bros 3.
Источники
- ↑ [www.arcadeflyers.com/?page=flyer&db=videodb&id=316&image=2 Флаер игрового автомата]
- ↑ McLaughlin, Rus [retro.ign.com/articles/833/833615p2.html The History of the Super Mario Bros.]. IGN (8 ноября 2007). Проверено 26 января 2009. [www.webcitation.org/66ZQivBOc Архивировано из первоисточника 31 марта 2012].
- ↑ Guinness World Records Gamer's Edition 2008 / Craig Glenday. — Guinness World Records Limited, 2008. — P. 110. — ISBN 978-1-904994-20-6.
- ↑ [gamers.guinnessworldrecords.com/records/nintendo.aspx Guinness World Records Gamer’s Edition — Nintendo Records]
|
|