Space Harrier

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Space Harrier


Флаер игры для версии аркадного автомата

Разработчики
Sega AM2
Amusement Vision
Dempa Shinbunsha
Elite Systems
Rutubo Games
Издатель
Дата выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: EEveryone
PEGI: 7+
Платформы
Режим игры
Управление
Тип корпуса
Сидячий, вертикальный
Дисплей
Растровый, стандартное разрешение,
горизонтальный, 32 000 цветов
Аркадная
платформа
Sega Space Harrier Hardware[2]
Процессор
2x 68000 (@ 10 MHz)
Звуковой процессор: Zilog Z80 (@ 4 MHz)
Звук
YM2203 (@ 4 MHz)
Sega PCM (@ 31.25 kHz)

Space Harrier (яп. スペースハリアー Сурэсу: Хариа) — игра в жанре shoot 'em up от третьего лица, выпущенная Sega в 1985 году. Её продюсером был Ю Судзуки, ответственный за разработку многих популярных игр Sega. Было выпущено несколько продолжений игры: Space Harrier 3-D, Space Harrier II, а также спин-офф Planet Harriers. Space Harrier изначально была выпущена в виде аркадного автомата. Высокая популярность игры привела к тому, что позже она была портирована на домашние игровые системы. Релиз Space Harrier для Sega Master System примечателен тем, что существует в двух вариантах: один копирует аркадную версию, а другая, под названием Space Harrier 3-D, представляет собой продолжение.





Игровой процесс

Действие Space Harrier проходит в «Fantasy Zone», сюрреалистичном мире, наполненном яркими цветами. Земля покрыта шахматным узором. В число врагов входят доисторические животные, китайские драконы и капсулы пришельцев. Игрок проходит уровни, убегая или улетая от вражеских выстрелов, и отстреливаясь огненными шарами из пушки, расположенной под рукой (которая также выполняет функции реактивного ускорителя, позволяющего персонажу летать). В игре используются спрайтовые персонажи и псевдотрёхмерные фоны уровней.

На Space Harrier очень похожа игра The 3-D Battles of World Runner, выпущенная Square.

Разработка

Space Harrier — первая игра, использующая фирменную технологию Sega Super Scaler и которой графика отображалась с глубиной цвета 16 бит. Sega Super Scaler реализовывала аппаратное масштабирование спрайтов для отображения псевдотрёхмерных объектов.

Специально для этой игры Sega разработала новую аппаратную платформу, известную как Sega Space Harrier Hardware. Она отличалась высокими техническими характеристиками и была уникальна для своего времени. Аппаратная часть автомата использовала четыре процессора общего назначения: два Motorola 68000, функционирующих на частоте 10 МГц в качестве центральных процессоров, Intel 8751 на частоте 8 МГц в качестве вспомогательного процессора, и Zilog Z80 на частоте 4 МГц в качестве звукового контроллера. Сама звуковая подсистема базировалась на двух микросхемах: Yamaha 2203 и SegaPCM.

Но главное, чем выделялась платформа, была графическая подсистема. Она позволяла формировать растровое изображение разрешением 320x224 с глубиной цвета 16-бит. Экран формировался из пяти независимых слоев: два растровых слоя, один текстовый слой, слой для аппаратного отображения масштабируемых спрайтов и слой перспективного отображения изображений (использовался например для формирования изображения дороги). Технология Sega Super Scaler была реализована аппаратно и позволяла отображать на экране в отдельном слое до 128 аппаратно масштабируемых спрайтов и полупрозрачных теней объектов[3].

Для управления движением использовался аналоговый джойстик, который позволял игре учитывать не только направление, но и угол отклонения, что позволяло изменять скорость персонажа в зависимости от величины отклонения джойстика[4].

Игра представляет собой ранний 3D-шутер[5]. При создании Space Harrier разработчики были вдохновлены выпущенной ранее Sega игрой Buck Rogers: Planet of Zoom. В свою очередь, Space Harrier оказала влияние на более поздние трёхмерные шутеры, такие как выпущенный Nintendo Star Fox (1993)[6].

Версии для домашних систем

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Computer and Video Games68 %[10]
YSinclair9/10[7]
CRASH77%[8]
SUser[9]

Игра была портирована на многие домашние компьютеры и приставки. Она была кандидатом в номинации «Игра года» Golden Джойстик Awards[11]. Среди всех портов, версии для Sega 32X, Sega Saturn и Sharp X68000 (последняя выпущена только в Японии) считаются наиболее соответствующими оригинальной аркадной версии.

Игра также выпускалась для Dreamcast (в составе Shenmue, Shenmue II и Yu Suzuki Game Works Vol. 1) и Xbox (в составе Shenmue II). Также она входит в состав сборников Sega Arcade Gallery для Game Boy Advance и Sega Classics Collection для PlayStation 2.

Версия Space Harrier II для Sega Mega Drive была выпущена для Nintendo 18 декабря 2006 года, а первая версия Space Harrier для Sega Sega Master System — 17 октября 2008 года в Европе и 3 ноября 2008 года в Северной Америке[12]. Аркадная версия была выпущена для Virtual Console 26 марта 2009 года в Японии, в регионах PAL — 29 мая 2009 года, в Северной Америке — 15 июня 2009 года[13].

Аркадная версия Space Harrier доступна в составе сборника Sonic's Ultimate Genesis Collection, выпущенного для Xbox 360 и PlayStation 3.

Версия игры была выпущена для Nintendo 3DS через Nintendo eShop. Эта версия включает стереоизображение и широкоэкранную графику[14].

Напишите отзыв о статье "Space Harrier"

Примечания

  1. 1 2 3 Clumsyorchid. [blogs.sega.com/2013/10/30/announcing-prices-and-release-dates-for-sega-3d-classics-on-nintendo-3ds/ Announcing Prices and Release Dates for SEGA 3D Classics on Nintendo 3DS] (англ.). SEGA Blog (30 октября 2013). Проверено 30 октября 2013.
  2. [www.system16.com/hardware.php?id=696 Sega Space Harrier Hardware]. System16.com. Проверено 5 августа 2006.
  3. [www.system16.com/hardware.php?id=696&page=1#1840 Sega Space Harrier Hardware] - System Description
  4. [uk.retro.ign.com/articles/906/906935p2.html Space Harrier Retrospective (Page 2)], IGN
  5. [www.gamezone.com/editorials/item/sega_franchises_that_deserve_the_platinum_games_treatment/ Top 10 Sega Franchises That Deserve Platinum Treatment], GameZone
  6. [allgame.com/game.php?id=2613 Star Fox] на сайте Allgame
  7. [www.ysrnry.co.uk/articles/spaceharrier.htm Space Harrier]. Проверено 25 марта 2013. [www.webcitation.org/6FkTxiYPb Архивировано из первоисточника 9 апреля 2013].
  8. [www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=Crash/Issue36/Pages/Crash3600028.jpg World of Spectrum - Archive - Magazine viewer]. Проверено 25 марта 2013.
  9. [www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=SinclairUser/Issue057/Pages/SinclairUser05700036.jpg World of Spectrum - Archive - Magazine viewer]. Проверено 25 марта 2013.
  10. [www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue100/Pages/CVG10000064.jpg World of Spectrum - Archive - Magazine viewer]. Проверено 25 марта 2013.
  11. [www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue066/Pages/CVG06600101.jpg World of Spectrum - Archive - Magazine viewer]. Проверено 25 марта 2013.
  12. [www.nintendo.com/whatsnew/detail/j1juM0fGdQv87PxGIT24rMn7SvRVp3rT Two WiiWare Games and One Virtual Console Game Added to Wii Shop Channel], Nintendo of America (3 ноября 2008). Проверено 9 ноября 2008.
  13. [www.nintendo.com/whatsnew/detail/FA4QXiUiUL5bfh2ONyhKqWirAOQ3C4K7 Mario Calculates the Time Needed to Catch Toasted Rainbows in Space], Nintendo of America (15 июня 2009). Проверено 16 июня 2009.
  14. [www.gamesradar.com/sega-bring-classic-titles-3ds-starting-3d-space-harrier-first-screens-here/ Sega to bring classic titles to 3DS, starting with 3D Space Harrier. First screens here | GamesRadar]. Проверено 25 марта 2013. [www.webcitation.org/6FkYab09N Архивировано из первоисточника 9 апреля 2013].

Ссылке

  • [www.klov.com/game_detail.php?game_id=9660 Space Harrier] (англ.) на сайте Killer List of Videogames
  • [www.arcade-history.com/?n=space-harrier-sit-down-model&page=detail&id=2535 Страница Space Harrier на сайте arcade-history]
  • [www.mobygames.com/game//space-harrier Space Harrier(англ.) на сайте MobyGames
  • [www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0004663 Space Harrier(англ.) на сайте World of Spectrum
  • [au.retro.ign.com/articles/906/906935p1.html Ретроспектива Space Harrier на сайте IGN]

Отрывок, характеризующий Space Harrier

На Наташином столе стояли еще с вечера приготовленные Дуняшей зеркала. – Только когда всё это будет? Я боюсь, что никогда… Это было бы слишком хорошо! – сказала Наташа вставая и подходя к зеркалам.
– Садись, Наташа, может быть ты увидишь его, – сказала Соня. Наташа зажгла свечи и села. – Какого то с усами вижу, – сказала Наташа, видевшая свое лицо.
– Не надо смеяться, барышня, – сказала Дуняша.
Наташа нашла с помощью Сони и горничной положение зеркалу; лицо ее приняло серьезное выражение, и она замолкла. Долго она сидела, глядя на ряд уходящих свечей в зеркалах, предполагая (соображаясь с слышанными рассказами) то, что она увидит гроб, то, что увидит его, князя Андрея, в этом последнем, сливающемся, смутном квадрате. Но как ни готова она была принять малейшее пятно за образ человека или гроба, она ничего не видала. Она часто стала мигать и отошла от зеркала.
– Отчего другие видят, а я ничего не вижу? – сказала она. – Ну садись ты, Соня; нынче непременно тебе надо, – сказала она. – Только за меня… Мне так страшно нынче!
Соня села за зеркало, устроила положение, и стала смотреть.
– Вот Софья Александровна непременно увидят, – шопотом сказала Дуняша; – а вы всё смеетесь.
Соня слышала эти слова, и слышала, как Наташа шопотом сказала:
– И я знаю, что она увидит; она и прошлого года видела.
Минуты три все молчали. «Непременно!» прошептала Наташа и не докончила… Вдруг Соня отсторонила то зеркало, которое она держала, и закрыла глаза рукой.
– Ах, Наташа! – сказала она.
– Видела? Видела? Что видела? – вскрикнула Наташа, поддерживая зеркало.
Соня ничего не видала, она только что хотела замигать глазами и встать, когда услыхала голос Наташи, сказавшей «непременно»… Ей не хотелось обмануть ни Дуняшу, ни Наташу, и тяжело было сидеть. Она сама не знала, как и вследствие чего у нее вырвался крик, когда она закрыла глаза рукою.
– Его видела? – спросила Наташа, хватая ее за руку.
– Да. Постой… я… видела его, – невольно сказала Соня, еще не зная, кого разумела Наташа под словом его: его – Николая или его – Андрея.
«Но отчего же мне не сказать, что я видела? Ведь видят же другие! И кто же может уличить меня в том, что я видела или не видала?» мелькнуло в голове Сони.
– Да, я его видела, – сказала она.
– Как же? Как же? Стоит или лежит?
– Нет, я видела… То ничего не было, вдруг вижу, что он лежит.
– Андрей лежит? Он болен? – испуганно остановившимися глазами глядя на подругу, спрашивала Наташа.
– Нет, напротив, – напротив, веселое лицо, и он обернулся ко мне, – и в ту минуту как она говорила, ей самой казалось, что она видела то, что говорила.
– Ну а потом, Соня?…
– Тут я не рассмотрела, что то синее и красное…
– Соня! когда он вернется? Когда я увижу его! Боже мой, как я боюсь за него и за себя, и за всё мне страшно… – заговорила Наташа, и не отвечая ни слова на утешения Сони, легла в постель и долго после того, как потушили свечу, с открытыми глазами, неподвижно лежала на постели и смотрела на морозный, лунный свет сквозь замерзшие окна.


Вскоре после святок Николай объявил матери о своей любви к Соне и о твердом решении жениться на ней. Графиня, давно замечавшая то, что происходило между Соней и Николаем, и ожидавшая этого объяснения, молча выслушала его слова и сказала сыну, что он может жениться на ком хочет; но что ни она, ни отец не дадут ему благословения на такой брак. В первый раз Николай почувствовал, что мать недовольна им, что несмотря на всю свою любовь к нему, она не уступит ему. Она, холодно и не глядя на сына, послала за мужем; и, когда он пришел, графиня хотела коротко и холодно в присутствии Николая сообщить ему в чем дело, но не выдержала: заплакала слезами досады и вышла из комнаты. Старый граф стал нерешительно усовещивать Николая и просить его отказаться от своего намерения. Николай отвечал, что он не может изменить своему слову, и отец, вздохнув и очевидно смущенный, весьма скоро перервал свою речь и пошел к графине. При всех столкновениях с сыном, графа не оставляло сознание своей виноватости перед ним за расстройство дел, и потому он не мог сердиться на сына за отказ жениться на богатой невесте и за выбор бесприданной Сони, – он только при этом случае живее вспоминал то, что, ежели бы дела не были расстроены, нельзя было для Николая желать лучшей жены, чем Соня; и что виновен в расстройстве дел только один он с своим Митенькой и с своими непреодолимыми привычками.
Отец с матерью больше не говорили об этом деле с сыном; но несколько дней после этого, графиня позвала к себе Соню и с жестокостью, которой не ожидали ни та, ни другая, графиня упрекала племянницу в заманивании сына и в неблагодарности. Соня, молча с опущенными глазами, слушала жестокие слова графини и не понимала, чего от нее требуют. Она всем готова была пожертвовать для своих благодетелей. Мысль о самопожертвовании была любимой ее мыслью; но в этом случае она не могла понять, кому и чем ей надо жертвовать. Она не могла не любить графиню и всю семью Ростовых, но и не могла не любить Николая и не знать, что его счастие зависело от этой любви. Она была молчалива и грустна, и не отвечала. Николай не мог, как ему казалось, перенести долее этого положения и пошел объясниться с матерью. Николай то умолял мать простить его и Соню и согласиться на их брак, то угрожал матери тем, что, ежели Соню будут преследовать, то он сейчас же женится на ней тайно.
Графиня с холодностью, которой никогда не видал сын, отвечала ему, что он совершеннолетний, что князь Андрей женится без согласия отца, и что он может то же сделать, но что никогда она не признает эту интригантку своей дочерью.
Взорванный словом интригантка , Николай, возвысив голос, сказал матери, что он никогда не думал, чтобы она заставляла его продавать свои чувства, и что ежели это так, то он последний раз говорит… Но он не успел сказать того решительного слова, которого, судя по выражению его лица, с ужасом ждала мать и которое может быть навсегда бы осталось жестоким воспоминанием между ними. Он не успел договорить, потому что Наташа с бледным и серьезным лицом вошла в комнату от двери, у которой она подслушивала.
– Николинька, ты говоришь пустяки, замолчи, замолчи! Я тебе говорю, замолчи!.. – почти кричала она, чтобы заглушить его голос.
– Мама, голубчик, это совсем не оттого… душечка моя, бедная, – обращалась она к матери, которая, чувствуя себя на краю разрыва, с ужасом смотрела на сына, но, вследствие упрямства и увлечения борьбы, не хотела и не могла сдаться.
– Николинька, я тебе растолкую, ты уйди – вы послушайте, мама голубушка, – говорила она матери.
Слова ее были бессмысленны; но они достигли того результата, к которому она стремилась.
Графиня тяжело захлипав спрятала лицо на груди дочери, а Николай встал, схватился за голову и вышел из комнаты.
Наташа взялась за дело примирения и довела его до того, что Николай получил обещание от матери в том, что Соню не будут притеснять, и сам дал обещание, что он ничего не предпримет тайно от родителей.
С твердым намерением, устроив в полку свои дела, выйти в отставку, приехать и жениться на Соне, Николай, грустный и серьезный, в разладе с родными, но как ему казалось, страстно влюбленный, в начале января уехал в полк.
После отъезда Николая в доме Ростовых стало грустнее чем когда нибудь. Графиня от душевного расстройства сделалась больна.
Соня была печальна и от разлуки с Николаем и еще более от того враждебного тона, с которым не могла не обращаться с ней графиня. Граф более чем когда нибудь был озабочен дурным положением дел, требовавших каких нибудь решительных мер. Необходимо было продать московский дом и подмосковную, а для продажи дома нужно было ехать в Москву. Но здоровье графини заставляло со дня на день откладывать отъезд.
Наташа, легко и даже весело переносившая первое время разлуки с своим женихом, теперь с каждым днем становилась взволнованнее и нетерпеливее. Мысль о том, что так, даром, ни для кого пропадает ее лучшее время, которое бы она употребила на любовь к нему, неотступно мучила ее. Письма его большей частью сердили ее. Ей оскорбительно было думать, что тогда как она живет только мыслью о нем, он живет настоящею жизнью, видит новые места, новых людей, которые для него интересны. Чем занимательнее были его письма, тем ей было досаднее. Ее же письма к нему не только не доставляли ей утешения, но представлялись скучной и фальшивой обязанностью. Она не умела писать, потому что не могла постигнуть возможности выразить в письме правдиво хоть одну тысячную долю того, что она привыкла выражать голосом, улыбкой и взглядом. Она писала ему классически однообразные, сухие письма, которым сама не приписывала никакого значения и в которых, по брульонам, графиня поправляла ей орфографические ошибки.
Здоровье графини все не поправлялось; но откладывать поездку в Москву уже не было возможности. Нужно было делать приданое, нужно было продать дом, и притом князя Андрея ждали сперва в Москву, где в эту зиму жил князь Николай Андреич, и Наташа была уверена, что он уже приехал.
Графиня осталась в деревне, а граф, взяв с собой Соню и Наташу, в конце января поехал в Москву.