Waku Waku Sonic Patrol Car

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск
Waku Waku Sonic Patrol Car


Изображение аркадного автомата игры

Разработчик
Sega AM1
Издатель
Язык интерфейса
Часть серии
Дата выпуска
1991[1]
Жанры
Платформа
Режим игры
Управление
руль, педали, кнопки, рычаг
Тип корпуса
горизонтальный
Аркадная
платформа
Sega System C-2[2]

Waku Waku Sonic Patrol Car (яп. わくわくソニックパトカー Ваку Ваку Соникку Пато Ка:) — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная компанией Sega AM1 и изданная Sega для аркадных автоматов Sega System C-2 в 1991 году[1].





Игровой процесс

Waku Waku Sonic Patrol Car представляет собой аркадный автосимулятор, выполненный в двухмерной графике с видом сверху. В начале игры ёж Соник выходит из полицейского участка и прыгает в свою патрульную машину[2]. После этого начинается движение и игрок может управлять автомобилем, как ему заблагорассудится, в том числе включить или выключить сирену, или выпрыгнуть из машины, для чего у аркадного автомата предусмотрены руль, педаль, кнопки и рычаг. На дорогах могут встречаться перекрёстки. Если на светофоре горит красный цвет, игрок должен остановиться, чтобы пропустить животных[3]. После появления доктора Эггмана, который начинает толкать машины, игрок должен включить сирену и преследовать его. Чтобы атаковать злодея, нужно нажимать на кнопку, чтобы Соник выпрыгнул и ударил его. Во время преследования нужно избегать бомб, которые злодей бросает на дорогу, чтобы замедлить скорость автомобиля Соника[4]. При достаточно большом повреждении, машина взрывается, но Эггман остаётся невредимым. Если игрок долгое время не будет предпринимать каких либо действий, противник уйдёт от него. Вне зависимости от результата, Соник возвращается в полицейский участок и прощается с игроком[5]. В зависимости от того, насколько хорошо игрок избегал столкновений, зарабатываются до пяти звёзд.

Разработка и выход игры

Waku Waku Sonic Patrol Car была разработана компанией Sega AM1[en], которая занимается выпуском игр для аркадных автоматов[5]. Симулятор работает на системе C-2 PCB, платы которой были на консоли Sega Mega Drive/Genesis[2]. Фоновой музыкой в игре является тема «Green Hill Zone», первого уровня игры Sonic the Hedgehog[6]. Графика и спрайты в Waku Waku Sonic Patrol Car отличаются от используемых в оригинальной Sonic the Hedgehog. Игра также содержит образцы речи, что делает её одной из первых игр серии Sonic the Hedgehog, где персонажи озвучены[7]. Так, ежа Соника озвучил Такэси Кусао, а доктора Эггмана — Масахару Сато[en], которые позже озвучили их в следующих играх серии, выпущенных для аркадных автоматов[4].

Waku Waku Sonic Patrol Car была выпущена в 1991 году только в Японии[1]. Из-за небольшой популярности автомат является большой редкостью на вторичном рынке[8][4]. В сентябре 2015 года образ игры воспроизводится через эмулятор MAME[1][7][9].

Оценки и мнения

Большинство отзывов игра получила лишь в 2015 году, после выхода обновлённой версии эмулятора MAME, благодаря которому можно пройти Waku Waku Sonic Patrol Car на персональном компьютере. Дэвид Молке из сайта GamesPilot назвал аркаду вместе с SegaSonic Cosmo Fighter легендарной, а её выход в 1991 году — странной главой в истории Соника[4]. Представитель Kotaku Люк Планкетт заявил, несмотря на свою редкость и раритетность, сама программа MAME не может передать тот дух, который ощущается во время прохождения на настоящем аркадном автомате[8]. Критику из Digital Spy не понравилось в Waku Waku Sonic Patrol Car передвижение с помощью автомобиля, так как это замедляет скорость Соника, и посчитал не очень хорошей идеей озвучивать ежа и Эггмана[10].

Напишите отзыв о статье "Waku Waku Sonic Patrol Car"

Примечания

  1. 1 2 3 4 IGN Russia. [ru.ign.com/waku-waku-sonic-patrol-car/77059/news/v-odnu-iz-samykh-redkikh-i-starykh-igr-pro-sonika В одну из самых редких и старых игр про Соника скоро можно будет поиграть на PC] (рус.). IGN (22 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016.
  2. 1 2 3 [www.system16.com/hardware.php?id=847&page=1#2897 Sega Kiddy Ride Hardware] (англ.). System 16. Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20150331160626/system16.com/hardware.php?id=847&page=1#2897 Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  3. VEDJ-F. [www.sonicstadium.org/2015/09/waku-waku-sonic-patrol-car-now-dumped-and-emulated/ Waku Waku Sonic Patrol Car Now Dumped and Emulated] (англ.). The Sonic Stadium (19 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20160221153844/www.sonicstadium.org/2015/09/waku-waku-sonic-patrol-car-now-dumped-and-emulated/ Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  4. 1 2 3 4 Molke, David. [www.gamespilot.de/news/das-seltenste-sonic-spiel-der-welt-ist-bald-fur-alle-spielbar-157948 Das seltenste Sonic-Spiel der Welt ist bald für alle spielbar] (нем.). Games Pilot (22 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20160308063010/www.gamespilot.de/news/das-seltenste-sonic-spiel-der-welt-ist-bald-fur-alle-spielbar-157948 Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  5. 1 2 [www.theghz.com/sonic/patokaa/patokaa.html Waku Waku Sonic Patrol Car(англ.). The Green Hill Zone. Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20160304193818/www.theghz.com/sonic/patokaa/patokaa.html Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  6. Sega AM1, Waku Waku Sonic Patrol Car. Изд. Sega. Sega System C-2 (1991). (англ.)
  7. 1 2 Priestman, Chris. [www.siliconera.com/2015/09/21/one-of-the-most-obscure-sonic-games-will-soon-be-playable-on-pc/ One Of The Most Obscure Sonic Games Will Soon Be Playable On PC] (англ.). Siliconera (21 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20160308054212/www.siliconera.com/2015/09/21/one-of-the-most-obscure-sonic-games-will-soon-be-playable-on-pc/ Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  8. 1 2 Plunkett, Luke. [kotaku.com/super-rare-sonic-the-hedgehog-game-once-lost-now-play-1731979530 Super-Rare Sonic The Hedgehog Game, Once Lost, Now Playable] (англ.). Kotaku (20 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20160505013547/kotaku.com/super-rare-sonic-the-hedgehog-game-once-lost-now-play-1731979530 Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  9. Gil, Andrea. [www.tssznews.com/2015/09/20/waku-waku-sonic-patrol-car-now-dumped-and-emulated/ Waku Waku Sonic Patrol Car, now dumped and emulated] (англ.). TSSZ News (20 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20150925033230/www.tssznews.com/2015/09/20/waku-waku-sonic-patrol-car-now-dumped-and-emulated/ Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].
  10. Martin, Liam. [www.digitalspy.com/gaming/news/a669622/a-forgotten-sonic-the-hedgehog-arcade-game-is-found-in-a-spanish-mall/ A forgotten Sonic the Hedgehog arcade game is found in a Spanish mall] (англ.). Digital Spy (21 сентября 2015). Проверено 9 июня 2016. [web.archive.org/web/20160415084502/www.digitalspy.com/gaming/news/a669622/a-forgotten-sonic-the-hedgehog-arcade-game-is-found-in-a-spanish-mall/ Архивировано из первоисточника 9 июня 2016].

Ссылки

  • [www.theghz.com/sonic/patokaa/patokaa.html Waku Waku Sonic Patrol Car(англ.) на сайте-энциклопедии The Green Hill Zone.
  • [info.sonicretro.org/Waku_Waku_Sonic_Patrol_Car Waku Waku Sonic Patrol Car(англ.) на сайте-энциклопедии Sonic Retro.
  • [sonic.wikia.com/wiki/Waku_Waku_Sonic_Patrol_Car Waku Waku Sonic Patrol Car(англ.) на вики-проекте Sonic News Network.

Отрывок, характеризующий Waku Waku Sonic Patrol Car

Сын вздохнул, признаваясь этим вздохом в том, что отец понял его. Старик, продолжая складывать и печатать письма, с своею привычною быстротой, схватывал и бросал сургуч, печать и бумагу.
– Что делать? Красива! Я всё сделаю. Ты будь покоен, – говорил он отрывисто во время печатания.
Андрей молчал: ему и приятно и неприятно было, что отец понял его. Старик встал и подал письмо сыну.
– Слушай, – сказал он, – о жене не заботься: что возможно сделать, то будет сделано. Теперь слушай: письмо Михайлу Иларионовичу отдай. Я пишу, чтоб он тебя в хорошие места употреблял и долго адъютантом не держал: скверная должность! Скажи ты ему, что я его помню и люблю. Да напиши, как он тебя примет. Коли хорош будет, служи. Николая Андреича Болконского сын из милости служить ни у кого не будет. Ну, теперь поди сюда.
Он говорил такою скороговоркой, что не доканчивал половины слов, но сын привык понимать его. Он подвел сына к бюро, откинул крышку, выдвинул ящик и вынул исписанную его крупным, длинным и сжатым почерком тетрадь.
– Должно быть, мне прежде тебя умереть. Знай, тут мои записки, их государю передать после моей смерти. Теперь здесь – вот ломбардный билет и письмо: это премия тому, кто напишет историю суворовских войн. Переслать в академию. Здесь мои ремарки, после меня читай для себя, найдешь пользу.
Андрей не сказал отцу, что, верно, он проживет еще долго. Он понимал, что этого говорить не нужно.
– Всё исполню, батюшка, – сказал он.
– Ну, теперь прощай! – Он дал поцеловать сыну свою руку и обнял его. – Помни одно, князь Андрей: коли тебя убьют, мне старику больно будет… – Он неожиданно замолчал и вдруг крикливым голосом продолжал: – а коли узнаю, что ты повел себя не как сын Николая Болконского, мне будет… стыдно! – взвизгнул он.
– Этого вы могли бы не говорить мне, батюшка, – улыбаясь, сказал сын.
Старик замолчал.
– Еще я хотел просить вас, – продолжал князь Андрей, – ежели меня убьют и ежели у меня будет сын, не отпускайте его от себя, как я вам вчера говорил, чтоб он вырос у вас… пожалуйста.
– Жене не отдавать? – сказал старик и засмеялся.
Они молча стояли друг против друга. Быстрые глаза старика прямо были устремлены в глаза сына. Что то дрогнуло в нижней части лица старого князя.
– Простились… ступай! – вдруг сказал он. – Ступай! – закричал он сердитым и громким голосом, отворяя дверь кабинета.
– Что такое, что? – спрашивали княгиня и княжна, увидев князя Андрея и на минуту высунувшуюся фигуру кричавшего сердитым голосом старика в белом халате, без парика и в стариковских очках.
Князь Андрей вздохнул и ничего не ответил.
– Ну, – сказал он, обратившись к жене.
И это «ну» звучало холодною насмешкой, как будто он говорил: «теперь проделывайте вы ваши штуки».
– Andre, deja! [Андрей, уже!] – сказала маленькая княгиня, бледнея и со страхом глядя на мужа.
Он обнял ее. Она вскрикнула и без чувств упала на его плечо.
Он осторожно отвел плечо, на котором она лежала, заглянул в ее лицо и бережно посадил ее на кресло.
– Adieu, Marieie, [Прощай, Маша,] – сказал он тихо сестре, поцеловался с нею рука в руку и скорыми шагами вышел из комнаты.
Княгиня лежала в кресле, m lle Бурьен терла ей виски. Княжна Марья, поддерживая невестку, с заплаканными прекрасными глазами, всё еще смотрела в дверь, в которую вышел князь Андрей, и крестила его. Из кабинета слышны были, как выстрелы, часто повторяемые сердитые звуки стариковского сморкания. Только что князь Андрей вышел, дверь кабинета быстро отворилась и выглянула строгая фигура старика в белом халате.
– Уехал? Ну и хорошо! – сказал он, сердито посмотрев на бесчувственную маленькую княгиню, укоризненно покачал головою и захлопнул дверь.



В октябре 1805 года русские войска занимали села и города эрцгерцогства Австрийского, и еще новые полки приходили из России и, отягощая постоем жителей, располагались у крепости Браунау. В Браунау была главная квартира главнокомандующего Кутузова.
11 го октября 1805 года один из только что пришедших к Браунау пехотных полков, ожидая смотра главнокомандующего, стоял в полумиле от города. Несмотря на нерусскую местность и обстановку (фруктовые сады, каменные ограды, черепичные крыши, горы, видневшиеся вдали), на нерусский народ, c любопытством смотревший на солдат, полк имел точно такой же вид, какой имел всякий русский полк, готовившийся к смотру где нибудь в середине России.
С вечера, на последнем переходе, был получен приказ, что главнокомандующий будет смотреть полк на походе. Хотя слова приказа и показались неясны полковому командиру, и возник вопрос, как разуметь слова приказа: в походной форме или нет? в совете батальонных командиров было решено представить полк в парадной форме на том основании, что всегда лучше перекланяться, чем не докланяться. И солдаты, после тридцативерстного перехода, не смыкали глаз, всю ночь чинились, чистились; адъютанты и ротные рассчитывали, отчисляли; и к утру полк, вместо растянутой беспорядочной толпы, какою он был накануне на последнем переходе, представлял стройную массу 2 000 людей, из которых каждый знал свое место, свое дело и из которых на каждом каждая пуговка и ремешок были на своем месте и блестели чистотой. Не только наружное было исправно, но ежели бы угодно было главнокомандующему заглянуть под мундиры, то на каждом он увидел бы одинаково чистую рубаху и в каждом ранце нашел бы узаконенное число вещей, «шильце и мыльце», как говорят солдаты. Было только одно обстоятельство, насчет которого никто не мог быть спокоен. Это была обувь. Больше чем у половины людей сапоги были разбиты. Но недостаток этот происходил не от вины полкового командира, так как, несмотря на неоднократные требования, ему не был отпущен товар от австрийского ведомства, а полк прошел тысячу верст.
Полковой командир был пожилой, сангвинический, с седеющими бровями и бакенбардами генерал, плотный и широкий больше от груди к спине, чем от одного плеча к другому. На нем был новый, с иголочки, со слежавшимися складками мундир и густые золотые эполеты, которые как будто не книзу, а кверху поднимали его тучные плечи. Полковой командир имел вид человека, счастливо совершающего одно из самых торжественных дел жизни. Он похаживал перед фронтом и, похаживая, подрагивал на каждом шагу, слегка изгибаясь спиною. Видно, было, что полковой командир любуется своим полком, счастлив им, что все его силы душевные заняты только полком; но, несмотря на то, его подрагивающая походка как будто говорила, что, кроме военных интересов, в душе его немалое место занимают и интересы общественного быта и женский пол.
– Ну, батюшка Михайло Митрич, – обратился он к одному батальонному командиру (батальонный командир улыбаясь подался вперед; видно было, что они были счастливы), – досталось на орехи нынче ночью. Однако, кажется, ничего, полк не из дурных… А?