Список игр для Virtual Console

Поделись знанием:
Перейти к: навигация, поиск

Это список видеоигр, доступных европейским пользователям приставки Nintendo Wii (регион PAL) через Wii Shop и Virtual Console.

Даты выпуска указаны для Европы. В колонке «Проблемы» отмечены игры с известными проблемами, вызванными некорректной перекодировкой из системы NTSC в PAL. У тех, где имеется пометка «Незначительные», обрезаны края экрана, и скорость немного ниже, чем в NTSC версии.





Nintendo Entertainment System

Большинство NES игр для Virtual Console стоят 500 Wii Point-ов.

Название Разработчик Дата выхода PEGI Проблемы
Donkey Kong Nintendo 8 декабря, 2006 3+ Незначительные
The Legend of Zelda Nintendo 8 декабря, 2006 7+ Незначительные
Mario Bros. Nintendo 8 декабря, 2006 3+ Незначительные
Wario's Woods Nintendo 8 декабря, 2006 3+ Незначительные
Pinball Nintendo 15 декабря, 2006 3+ Незначительные
Solomon's Key Tecmo 15 декабря, 2006 3+ Есть
Urban Champion Nintendo 15 декабря, 2006 3+ Незначительные
Donkey Kong Jr. Nintendo 22 декабря, 2006 3+ Незначительные
Soccer Nintendo 22 декабря, 2006 3+ Незначительные
Tennis Nintendo 22 декабря, 2006 3+ Незначительные
Baseball Nintendo 29 декабря, 2006 3+ Незначительные
Ice Hockey Nintendo 29 декабря, 2006 7+ Незначительные
Super Mario Bros. Nintendo 5 января, 2007 3+ Нет
Xevious Namco 12 января, 2007 7+ Есть
Gradius Konami 2 февраля, 2007 7+ Есть
Zelda II: The Adventure of Link Nintendo 9 февраля, 2007 7+ Незначительные
Excitebike Nintendo 16 февраля, 2007 3+ Незначительные
Kirby's Adventure HAL Laboratory 16 февраля, 2007 3+ Незначительные
Kid Icarus Nintendo 23 февраля, 2007 7+ Незначительные
Galaga Namco 9 марта, 2007 3+ Есть
Ice Climber Nintendo 16 марта, 2007 3+ Незначительные
Teenage Mutant Ninja Turtles (600 Wii Point-ов, previously 500) Konami 16 марта, 2007 7+ Есть
Castlevania Konami 23 марта, 2007 7+ Есть
Punch-Out!! Nintendo 30 марта, 2007 7+ Незначительные
Pac-Man Namco 13 апреля, 2007 3+ Есть
Donkey Kong Jr. Math Nintendo 20 апреля, 2007 3+ Незначительные
Mighty Bomb Jack Tecmo 27 апреля, 2007 3+ Есть
NES Open Tournament Golf Nintendo 11 мая, 2007 3+ Нет
Mario & Yoshi Nintendo 16 мая, 2007 3+ Незначительные
Mach Rider Nintendo 25 мая, 2007 3+ Незначительные
Super Mario Bros. 2 Nintendo 25 мая, 2007 3+ Нет
Adventures of Lolo HAL Laboratory 8 июня, 2007 3+ Незначительные
Balloon Fight Nintendo 8 июня, 2007 3+ Незначительные
Mega Man Capcom 22 июня, 2007 7+ Есть
Metroid Nintendo 20 июля, 2007 7+ Незначительные
Volleyball Nintendo 10 августа, 2007 3+ Есть
Lunar Pool Compile 24 августа, 2007 3+ Незначительные
Wrecking Crew Nintendo 24 августа, 2007 3+ Есть
Super Mario Bros.: The Lost Levels (600 Wii Point-ов) Nintendo 14 сентября 2007 3
Ninja Gaiden (600 Wii Point-ов) Tecmo 21 сентября, 2007 7+ Нет
Ninja JaJaMaru-kun (600 Wii Point-ов) Jaleco 21 сентября, 2007 7+ Нет
Probotector II: Return of the Evil Forces Konami 12 октября, 2007 7+ Есть
Castlevania II: Simon's Quest Konami 19 октября, 2007 7+ Незначительные
Super Mario Bros. 3 Nintendo 9 ноября, 2007 3+ Нет
Double Dribble Konami 16 ноября, 2007 3+ Незначительные
Bubble Bobble Taito 23 ноября, 2007 3+ Незначительные
Mega Man 2 Capcom 14 декабря, 2007 7+ Незначительные
Blades of Steel Konami 21 декабря, 2007 3+ Незначительные
Skate or Die! Konami 21 декабря, 2007 7+ Незначительные
StarTropics Nintendo 11 января, 2008 7+ Незначительные
Adventures of Lolo 2 HAL Laboratory 1 февраля, 2008 3+ Незначительные
Adventure Island Hudson Soft 22 февраля, 2008 7+ Незначительные
Street Gangs TechНетs Japan Corporation 22 февраля, 2008 7+ Незначительные
Operation Wolf Taito 14 марта, 2008 12+ Незначительные
Yoshi's Cookie Nintendo 4 апреля 2008 3+
Double Dragon 505 Games 25 апреля 2008 12+
City Connection Jaleco 25 июля 2008 3+
Bio Miracle Bokutte Upa (600 Wii Points) Konami 29 августа 2008 3+
Dig Dug (600 Wii Points) Namco Bandai Games 29 августа 2008 3+
Spelunker (600 Wii Points) Tozai Games 5 сентября 2008 3+
Castlevania III: Dracula's Curse Konami 31 октября 2008 7+
Devil World Nintendo 31 октября 2008 7+
Ghosts 'n Goblins Capcom 31 октября 2008 7+
Mega Man 3 Capcom 14 ноября 2008 7+
Donkey Kong 3 Nintendo 9 января 2009 3+
Clu Clu Land Nintendo 6 марта 2009 3+
Zoda's Revenge: StarTropics II (600 Wii Points) Nintendo 10 июля 2009 7+
Smash Table Tennis (600 Wii Points) Nintendo 17 июля 2009 3+
A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia Majesco 18 декабря 2009 3+
Lode Runner (600 Wii Points) Hudson Soft 12 марта 2010 3+
Milon's Secret Castle (600 Wii Points) Hudson Soft 19 марта 2010 3+
Blaster Master Sunsoft 9 апреля 2010 7+
Mega Man 4 Capcom 16 апреля 2010 7+
Final Fantasy (600 Wii Points) Square Enix 7 мая 2010 3+
Ufouria: The Saga Sunsoft 2 июля 2010 7+
Shadow of the Ninja (600 Wii Points) Natsume 9 июля 2010 12+
Faxanadu Hudson Soft 26 ноября 2010 7+
S.C.A.T. (600 Wii Points) Natsume 4 февраля 2011 7+
Adventure Island II Hudson Soft 15 апреля 2011 3+

Super Nintendo Entertainment System

Большинство SNES игр для Virtual Console стоят 800 Wii Point-ов.

Название Разработчик Дата выхода PEGI Проблемы
Donkey Kong Country Rareware 8 декабря 2006 7+ Нет
F-Zero Nintendo 8 декабря 2006 3+ Незначительные
SimCity Nintendo 29 декабря 2006 3+ Незначительные
Super Castlevania IV Konami 29 декабря 2006 3+ Незначительные
Street Fighter II: The World Warrior Capcom 19 января 2007 12+ Незначительные
Super Probotector: Alien Rebels Konami 19 января 2007 12+ Незначительные
Super Mario World Nintendo 9 февраля 2007 3+ Незначительные
R-Type III: The Third Lightning Irem 16 февраля 2007 7+ Незначительные
Super Ghouls 'n Ghosts Capcom 9 марта 2007 7+ Незначительные
The Legend of Zelda: A Link to the Past Nintendo 23 марта 2007 7+ Незначительные
The Legend of the Mystical Ninja Konami 30 марта 2007 7+ Незначительные
ActRaiser Quintet 13 апреля 2007 7+ Незначительные
Final Fight Capcom 27 апреля 2007 12+ Незначительные
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest Rareware 16 мая 2007 3+ Нет
Kirby's Dream Course HAL Laboratory 29 июня 2007 3+ Незначительные
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting Capcom 20 июля 2007 12+ Незначительные
Kirby’s Ghost Trap Compile/HAL Laboratory 27 июля 2007 3+ Незначительные
Breath of Fire II Capcom 10 августа 2007 7+ Незначительные
Vegas Stakes HAL Laboratory 31 августа 2007 12+ Незначительные
Mario's Super Picross (900 Wii Point-ов) Nintendo 14 сентября 2007 3+ Нет
Gradius III (900 Wii Point-ов) Konami 28 сентября 2007 7+ Нет
Super Metroid Nintendo 12 октября 2007 7+ Незначительные
Cybernator NCS Corp. 7 декабря 2007 7+ Незначительные
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Rareware 25 декабря 2007 3+ Нет
Harvest Moon Natsume 4 января 2008 3+ Незначительные
Super Street Fighter II: The New Challengers Capcom 25 января 2008 12+ Незначительные
Super Turrican Factor 5 29 февраля 2008 7+ Незначительные
Super R-Type Irem 14 марта 2008 7+ Незначительные
Pac-Attack Namco Bandai Games 27 июня 2008 3+
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (900 Wii Points) Nintendo 22 августа 2008 3+
DoReMi Fantasy: Milon's DokiDoki Adventure (900 Wii Points) Hudson Soft 5 сентября 2008 3+
Space Invaders: The Original Game Taito 28 ноября 2008 3+
Secret of Mana Square Enix 26 декабря 2008 7+
Super Punch-Out!! Nintendo 20 марта 2009 12+
Ogre Battle: The March of the Black Queen (900 Wii Points) Nintendo 3 июля 2009 7+
Kirby's Dream Land 3 (900 Wii Points) Nintendo 24 июля 2009 3+
Pilotwings Nintendo 21 августа 2009 7+
Super Star Wars LucasArts 18 сентября 2009 7+
Super Star Wars: The Empire Strikes Back LucasArts 2 октября 2009 7+
Final Fight 2 Capcom 9 октября 2009 12+
Super Star Wars: Return of the Jedi LucasArts 16 октября 2009 7+
Zombies LucasArts 30 октября 2009 12+
Street Fighter Alpha 2 Capcom 29 января 2010 12+
Final Fight 3 Capcom 5 февраля 2010 12+
Super Mario Kart Nintendo 2 апреля 2010 3+
Indiana Jones' Greatest Adventures LucasArts 23 апреля 2010 12+
Ghoul Patrol LucasArts 14 мая 2010 12+
Kirby’s Fun Pak Nintendo 28 мая 2010 3+
Final Fantasy II (900 Wii Points) Square Enix 11 июня 2010 7+
Aero the Acro-Bat Sunsoft 23 июля 2010 3+
Aero the Acro-Bat 2 Sunsoft 6 августа 2010 3+
Wild Guns Natsume 13 августа 2010 12+
Mystic Quest Legend Square Enix 24 сентября 2010 7+
Rival Turf! Jaleco 8 октября 2010 12+
Super E.D.F.: Earth Defense Force Jaleco 29 октября 2010 7+
Super Bonk (900 Wii Points) Hudson Soft 10 декабря 2010 3+
Natsume Championship Wrestling (900 Wii Points) Natsume 18 февраля 2011 12+
Final Fantasy III (900 Wii Points) Square Enix 18 марта 2011 7+
Brawl Brothers Jaleco 1 апреля 2011 12+
The Ignition Factor (900 Wii Points) Jaleco 29 апреля 2011 7+
Super Adventure Island Hudson Soft 13 мая 2011 3+
Chrono Trigger (900 Wii Points) Square Enix 20 мая 2011 12+
Super Adventure Island II Hudson Soft 10 июня 2011 3+

Nintendo 64

Большинство N64 игр для Virtual Console стоят 1000 Wii Point-ов.

Название Разработчик Дата выхода PEGI Проблемы
Super Mario 64 Nintendo 8 декабря 2006 3+ Незначительные
Mario Kart 64 Nintendo 26 января 2007 3+ Незначительные
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Nintendo 23 февраля 2007 12+ Незначительные
Lylat Wars Nintendo 20 апреля 2007 7+ Незначительные
F-Zero X Nintendo 15 июня 2007 3+ Незначительные
Paper Mario Intelligent Systems 13 июля 2007 3+ Незначительные
Wave Race 64 Nintendo 17 августа 2007 3+ Незначительные
Sin and Punishment: Successor of the Earth (1200 Wii Point-ов) Treasure Co. Ltd 28 сентября 2007 12+ Нет
Yoshi's Story Nintendo 26 октября 2007 3+ Незначительные
Pokémon Snap HAL Laboratory 11 декабря 2007 3+ Незначительные
1080°: TenEighty SНетwboarding Nintendo 18 января 2008 3+ Незначительные
Kirby 64: The Crystal Shards HAL Laboratory 7 марта 2008 3+ Незначительные
Cruis'n USA Nintendo 28 марта 2008 7+
Pokémon Puzzle League Nintendo 30 мая 2008 3+
Mario Golf Nintendo 23 января 2009 3+
The Legend of Zelda: Majora's Mask Nintendo 3 апреля 2009 12+
Super Smash Bros. Nintendo 12 июня 2009 7+
Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber (1200 Wii Points) Square Enix 26 марта 2010 12+
Mario Tennis Nintendo 18 июня 2010 3+
Mario Party 2 Nintendo 24 декабря 2010 3+
Bomberman Hero Hudson Soft 4 марта 2011 7+

Sega Master System

Название Издатель Дата выхода PEGI Проблемы
Fantasy Zone Sega 2008-04-11 3
Wonder Boy Sega 2008-04-11 7
Alex Kidd in Miracle World Sega 2008-06-13 7
Sonic the Hedgehog Sega 2008-09-19 3
Space Harrier Sega 2008-10-17 7
Sonic the Hedgehog 2 Sega 2008-12-26 3
Enduro Racer Sega 2009-01-09 3
Wonder Boy in Monster Land Sega 2009-01-23 3
Sonic Chaos Sega 2009-02-06 3
Alex Kidd: The Lost Stars Sega 2009-04-17 7
Secret Command Sega 2009-04-17 12
Fantasy Zone II Sega 2009-05-08 7
Phantasy Star Sega 2009-08-14 7
R-Type (убрана 2011-09-30) Sega 2009-09-25 7
Wonder Boy III: The Dragon's Trap Sega 2009-10-09 7
Alex Kidd in Shinobi World Sega 2009-12-11 12

Sega Mega Drive

Большинство Sega Mega Drive игр для Virtual Console стоят 800 Wii Point-ов.

Название Разработчик Дата выхода PEGI Проблемы
Altered Beast Sega 8 декабря, 2006 7+ Есть
Ecco the Dolphin Novotrade International 8 декабря, 2006 3+ Есть
Golden Axe Sega 8 декабря, 2006 12+ Есть
Sonic the Hedgehog Sonic Team 8 декабря, 2006 3+ Есть
Columns Sega 15 декабря, 2006 3+ Есть
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine Compile 15 декабря, 2006 3+ Есть
Gunstar Heroes Treasure Co. Ltd 15 декабря, 2006 3+ Есть
Ristar Sega 15 декабря, 2006 3+ Есть
Space Harrier II Sega 22 декабря, 2006 7+ Есть
ToeJam & Earl Johnson Voorsanger Productions 22 декабря, 2006 3+ Есть
Bonanza Bros. Sega 2 февраля, 2007 3+ Есть
Comix Zone Sega Technical Institute 2 февраля, 2007 7+ Есть
Gain Ground Sega 2 февраля, 2007 7+ Есть
Bio-Hazard Battle Sega 2 марта, 2007 7+ Есть
Streets of Rage Sega 2 марта, 2007 7+ Есть
Sword of Vermilion Sega 2 марта, 2007 7+ Есть
Sonic Spinball Sega 5 апреля, 2007 3+ Есть
The Story of Thor Ancient 5 апреля, 2007 7+ Есть
Vectorman BlueSky Software 5 апреля, 2007 7+ Есть
Alex Kidd in the Enchanted Castle Sega 4 мая, 2007 7+ Есть
Virtua Fighter 2 Sega-AM2 4 мая, 2007 12+ Есть
Wonder Boy in Monster World WestOne 4 мая, 2007 7+ Есть
Kid Chameleon Sega Technical Institute 1 июня, 2007 7+ Есть
Streets of Rage 2 Ancient 1 июня, 2007 7+ Есть
ToeJam & Earl in Panic on Funkotron Johnson Voorsanger Productions 1 июня, 2007 3+ Есть
Ecco: The Tides of Time Sega 6 июля, 2007 3+ Есть
Golden Axe II Sega 6 июля, 2007 12+ Есть
Sonic the Hedgehog 2 Sonic Team 6 июля, 2007 3+ Незначительные
Dynamite Headdy Treasure Co. Ltd 3 августа, 2007 3+ Есть
Shining Force Sonic! Software Planning/Climax Entertainment 3 августа, 2007 7+ Есть
ShiНетbi III: Return of the Ninja Master Sega 3 августа, 2007 12+ Есть
Crack Down Sage's Creation 7 сентября, 2007 7+ Есть
ESWAT: City Under Siege Sega 7 сентября, 2007 7+ Есть
Ghouls 'n Ghosts Capcom 7 сентября, 2007 7+ Есть
Shining in the Darkness Sonic! Software Planning/Climax Entertainment 7 сентября, 2007 7+ Есть
Sonic the Hedgehog 3 Sega 7 сентября 2007 3+ Есть
Golden Axe III Sega 5 октября 2007 12+ Есть
Landstalker: The Treasures of King Нетle Climax Entertainment 5 октября 2007 7+ Есть
Streets of Rage 3 Sega 5 октября 2007 7+ Есть
Super Thunder Blade Sega 5 октября 2007 3+ Есть
Alien Soldier Treasure Co. Ltd 2 ноября 2007 7+ Есть
Sonic 3D: Flickies' Island Sega 2 ноября 2007 3+ Есть
Light Crusader Treasure Co. Ltd 7 декабря 2007 12+ Есть
Rolling Thunder 2 Namco 7 декабря 2007 12+ Есть
Alien Storm Sega 11 января, 2008 7+ Есть
Eternal Champions Sega 15 февраля, 2008 18+ Есть
Phantasy Star II Sega 15 февраля, 2008 7+ Есть
Mega Turrican Sega 21 марта 2008 7+
Phantasy Star III: Generations of Doom Sega 18 апреля 2008 7+
Columns III: Revenge of Columns (900 Wii Points) Sega 2 мая 2008 3+
Puyo Puyo 2 (900 Wii Points) Sega 9 мая 2008 3+
Gley Lancer (900 Wii Points) Sega 16 мая 2008 7+
Super Fantasy Zone Sunsoft 27 июня 2008 7+
Ecco Jr. Sega 8 августа 2008 3+
Splatterhouse 2 Namco Bandai Games 8 августа 2008 12+
Earthworm Jim Interplay 3 октября 2008 7+
Shining Force II Sega 3 октября 2008 7+
Street Fighter II: Special Champion Edition Capcom 17 октября 2008 12+
Phantasy Star IV Sega 14 ноября 2008 7+
Forgotten Worlds Capcom 28 ноября 2008 7+
Boogerman Interplay 12 декабря 2008 7+
ClayFighter Interplay 6 февраля 2009 12+
Wolf of the Battlefield: MERCS Capcom 20 февраля 2009 12+
Wonder Boy III: Monster Lair Sega 6 марта 2009 7+
Galaxy Force II Sega 1 мая 2009 7+
Pitfall: The Mayan Adventure Activision 15 мая 2009 12+
Pulseman (900 Wii Points) Sega 3 июля 2009 7+
M.U.S.H.A. (900 Wii Points) Naxat Soft 17 июля 2009 7+
The Revenge of Shinobi Sega 7 августа 2009 12+
Shanghai II: Dragon’s Eye Activision 27 ноября 2009 3+
Earthworm Jim 2 Interplay 4 декабря 2009 7+
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi Sega 8 января 2010 12+
Sonic & Knuckles Sega 12 февраля 2010 3+

Turbografx / TurboGrafx-CD

Большинство TG-16 игр для Virtual Console стоят 600 Wii Point-ов, а TurboGrafx-CD − 800.

Название Разработчик Дата выхода PEGI Проблемы
Bomberman '93 Hudson Soft 8 декабря 2006 3+ Нет
Bonk's Adventure Hudson Soft/Red Entertainment 8 декабря 2006 3+ Нет
Dungeon Explorer Atlus/Hudson Soft 8 декабря 2006 12+ Нет
Super Star Soldier Hudson Soft 8 декабря 2006 7+ Нет
Victory Run Hudson Soft 8 декабря 2006 3+ Нет
Alien Crush Compile/Naxat Soft 15 декабря 2006 3+ Нет
Military Madness Hudson Soft 22 декабря 2006 7+ Нет
R-Type (800 Wii Point-ов) Irem/Hudson Soft 29 декабря 2006 7+ Нет
Moto Roader Hudson Soft 5 января 2007 7+ Нет
Soldier Blade Hudson Soft 26 января 2007 7+ Нет
Vigilante Irem 9 февраля 2007 12+ Нет
New Adventure Island Hudson Soft 16 февраля 2007 7+ Нет
Chew Man Fu Hudson Soft 2 марта 2007 3+ Нет
Double Dungeons Hudson Soft 9 марта 2007 12+ Нет
Splatterhouse Namco 16 марта 2007 12+ Нет
Dragon’s Curse Hudson Soft/WestOne 30 марта 2007 7+ Нет
Bonk's Revenge Hudson Soft/Red Entertainment 13 апреля 2007 7+ Нет
Battle Lode Runner Hudson Soft 27 апреля 2007 3+ Нет
Shockman Hudson Soft 4 мая 2007 7+ Нет
Ninja Spirit Irem 11 мая 2007 7+ Нет
Blazing Lazers Hudson Soft/Compile 25 мая 2007 3+ Нет
World Sports Competition Hudson Soft 1 июня 2007 3+ Нет
Dead Moon Natsume Inc. 8 июня 2007 7+ Нет
J.J. & Jeff Hudson Soft 15 июня 2007 7+ Нет
China Warrior Hudson Soft 22 июня 2007 12+ Нет
Bloody Wolf Data East 29 июня 2007 12+ Нет
Dragon Spirit Namco 6 июля 2007 7+ Нет
Air Zonk Hudson Soft 13 июля 2007 3+ Нет
Silent Debuggers Data East 20 июля 2007 7+ Нет
Devil's Crush Compile/Naxat Soft 27 июля 2007 7+ Нет
Drop Off Data East 3 августа 2007 3+ Нет
Galaga '90 Namco 10 августа 2007 7+ Нет
Cratermaze Hudson Soft 17 августа 2007 3+ Нет
Neutopia Hudson Soft 24 августа 2007 7+ Нет
Bonk 3: Bonk's Big Adventure Hudson Soft/Red Entertainment 31 августа 2007 7+ Нет
Neutopia II Hudson Soft 14 сентября 2007 7+ Нет
World Class Baseball Hudson Soft 21 сентября 2007 3+ Нет
Legend of Hero Tonma Irem 28 сентября 2007 7+ Нет
Gate of Thunder (800 Wii Point-ов) Hudson Soft/Red Entertainment 19 октября 2007 7+ Нет
Super Air Zonk: Rockabilly-Paradise (800 Wii Point-ов) Hudson Soft 26 октября 2007 7+ Нет
Samurai Ghost Namco 2 ноября 2007 12+ Нет
Power Golf Hudson Soft 9 ноября 2007 3+ Нет
The Dynastic Hero (800 Wii Point-ов) Hudson Soft/WestOne 30 ноября 2007 7+ Нет
Monster Lair (800 Wii Point-ов) Hudson Soft/WestOne 21 декабря 2007 7+ Нет
Riot Zone (800 Wii Point-ов) Hudson Soft/WestOne 18 января 2008 12+ Нет
Lords of Thunder (800 Wii Point-ов) Hudson Soft/Red Entertainment 8 февраля 2008 7+ Нет
Psychosis Naxat Soft 29 февраля 2008 7+ Нет
Final Soldier (700 Wii Points) Hudson Soft 2 мая 2008 7+
Gradius II: Gofer no Yabou (900 Wii Points) Konami 2 мая 2008 7+
Break In (700 Wii Points) Naxat Soft 9 мая 2008 3+
Cho Aniki (900 Wii Points) Hudson Soft 9 мая 2008 7+
Digital Champ Battle Boxing (700 Wii Points) Naxat Soft 16 мая 2008 12+
Star Parodier (900 Wii Points) Hudson Soft 16 мая 2008 7+
Chase H.Q. Taito 5 сентября 2008 3+
Ys Book I & II (800 Wii Points) Nihon Falcom 5 сентября 2008 7+
SimEarth: The Living Planet (800 Wii Points) Hudson Soft 26 июня 2009 7+
Bomberman '94 (700 Wii Points) Hudson Soft 10 июля 2009 3+
Detana!! TwinBee (700 Wii Points) Konami 24 июля 2009 7+
Fighting Street (800 Wii Points) Capcom 6 ноября 2009 12+
Street Fighter II': Champion Edition (700 Wii Points) Capcom 18 декабря 2009 12+
Castlevania: Rondo of Blood (900 Wii Points) Konami 19 марта 2010 12+

Neo-Geo

Большинство Neo Geo игр для Virtual Console стоят 900 Wii Point-ов.

Название Разработчик Дата выхода PEGI Проблемы
Fatal Fury: King of Fighters SNK 5 октября 2007 12+ Есть
World Heroes Alpha Denshi 19 октября 2007 12+ Есть
Magician Lord Alpha Denshi 26 октября 2007 7+ Незначительные
Art of Fighting SNK 2 ноября 2007 12+ Есть
Blue's Journey Alpha Denshi 9 ноября 2007 7+ Есть
The King of Fighters '94 SNK 23 ноября 2007 12+ Есть
Baseball Stars 2 SNK 30 ноября 2007 3+ Есть
Top Hunter: Roddy & Cathy SNK 14 декабря 2007 12+ Есть
Metal Slug D4 Enterprise 9 мая 2008 12+
Burning Fight D4 Enterprise 30 мая 2008 12+
Samurai Shodown D4 Enterprise 30 мая 2008 12+
Fatal Fury 2 D4 Enterprise 13 июня 2008 12+
Ninja Combat D4 Enterprise 13 июня 2008 12+
King of the Monsters D4 Enterprise 27 июня 2008 12+
Art of Fighting 2 D4 Enterprise 11 июля 2008 12+
Ninja Commando D4 Enterprise 11 июля 2008 12+
Neo Turf Masters D4 Enterprise 25 июля 2008 3+
Samurai Shodown II D4 Enterprise 8 августа 2008 12+
Metal Slug 2 D4 Enterprise 28 ноября 2008 12+
Ironclad (1000 Wii Points) D4 Enterprise 12 марта 2010 7+
Fatal Fury Special D4 Enterprise 26 марта 2010 12+
The King of Fighters '95 D4 Enterprise 30 апреля 2010 12+
Fatal Fury 3: Road to the Final Victory D4 Enterprise 20 августа 2010 12+
Samurai Shodown III D4 Enterprise 3 сентября 2010 12+
Street Hoop D4 Enterprise 22 октября 2010 3+
Spin Master D4 Enterprise 12 ноября 2010 7+
Karnov’s Revenge D4 Enterprise 3 декабря 2010 12+
Magical Drop II D4 Enterprise 3 декабря 2010 3+
Magical Drop III D4 Enterprise 14 января 2011 3+

Commodore 64

Название Издатель Дата выхода PEGI Проблемы
International Karate Commodore Gaming 2008-03-28 12+
Uridium Commodore Gaming 2008-03-28 3+
California Games Commodore Gaming 2008-04-11 3+
Impossible Mission Commodore Gaming 2008-04-11 7+
The Last Ninja Commodore Gaming 2008-04-25 12+
World Games Commodore Gaming 2008-04-25 3+
Paradroid Commodore Gaming 2008-05-23 3+
Last Ninja 2: Back with a Vengeance Commodore Gaming 2008-06-13 12+
Nebulus Commodore Gaming 2008-06-13 3+
Cybernoid: The Fighting Machine Commodore Gaming 2008-06-27 3+
Summer Games II Commodore Gaming 2008-06-27 3+
International Karate + Commodore Gaming 2008-07-25 12+
Pitstop II Commodore Gaming 2008-08-08 3+
Boulder Dash Commodore Gaming 2008-09-19 7+
Jumpman Commodore Gaming 2008-09-19 3+
Mayhem in Monsterland Commodore Gaming 2008-10-17 3+
Impossible Mission II Commodore Gaming 2008-12-12 7+
Last Ninja 3 (убрана 2010-02-23) Commodore Gaming 2008-12-12 12+
Winter Games Commodore Gaming 2009-02-20 3+

Virtual Console Arcade

Название Издатель Дата выхода PEGI Проблемы
Gaplus Namco Bandai Games 2009-03-25 3+
Mappy Namco Bandai Games 2009-03-25 3+
Star Force Tecmo 2009-03-25 7+
The Tower of Druaga Namco Bandai Games 2009-03-25 3+
Space Harrier (800 Wii Points) Sega 2009-05-29 7+
Altered Beast (900 Wii Points) Sega 2009-06-26 7+
Rygar (600 Wii Points) Tecmo 2009-09-11 7+
Solomon's Key Tecmo 2009-09-11 7+
Golden Axe (900 Wii Points) Sega 2009-09-18 12+
Shinobi (800 Wii Points) Sega 2009-10-23 12+
Ninja Gaiden (800 Wii Points) Tecmo 2009-11-13 12+
Zaxxon Sega 2010-03-05 7+
SonSon (800 Wii Points) Capcom 2010-12-17 7+
Wolf of the Battlefield: Commando (800 Wii Points) Capcom 2010-12-17 12+
Exed Exes (800 Wii Points) Capcom 2011-01-07 7+
Ghosts 'n Goblins (800 Wii Points) Capcom 2011-01-07 12+
1942 (800 Wii Points) Capcom 2011-01-21 7+
Black Tiger (800 Wii Points) Capcom 2011-01-21 12+

Напишите отзыв о статье "Список игр для Virtual Console"

Ссылки

  • [www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/games/virtual_console_1778.html Virtual Console] (англ.) — британский сайт Virtual Console


Nintendo Wii пор
Статьи Wii Remote | Wii MotionPlus | Wii Balance Board | Wii Zapper
Онлайн-сервисы Nintendo Wi-Fi Connection | WiiConnect24
Каналы Wii Mii | Internet Channel | WiiWare
Игры Список игр | Список игр Virtual Console | Список игр WiiWare

Отрывок, характеризующий Список игр для Virtual Console

Приказания на завтрашнее сражение были отданы и получены им. Делать ему было больше нечего. Но мысли самые простые, ясные и потому страшные мысли не оставляли его в покое. Он знал, что завтрашнее сражение должно было быть самое страшное изо всех тех, в которых он участвовал, и возможность смерти в первый раз в его жизни, без всякого отношения к житейскому, без соображений о том, как она подействует на других, а только по отношению к нему самому, к его душе, с живостью, почти с достоверностью, просто и ужасно, представилась ему. И с высоты этого представления все, что прежде мучило и занимало его, вдруг осветилось холодным белым светом, без теней, без перспективы, без различия очертаний. Вся жизнь представилась ему волшебным фонарем, в который он долго смотрел сквозь стекло и при искусственном освещении. Теперь он увидал вдруг, без стекла, при ярком дневном свете, эти дурно намалеванные картины. «Да, да, вот они те волновавшие и восхищавшие и мучившие меня ложные образы, – говорил он себе, перебирая в своем воображении главные картины своего волшебного фонаря жизни, глядя теперь на них при этом холодном белом свете дня – ясной мысли о смерти. – Вот они, эти грубо намалеванные фигуры, которые представлялись чем то прекрасным и таинственным. Слава, общественное благо, любовь к женщине, самое отечество – как велики казались мне эти картины, какого глубокого смысла казались они исполненными! И все это так просто, бледно и грубо при холодном белом свете того утра, которое, я чувствую, поднимается для меня». Три главные горя его жизни в особенности останавливали его внимание. Его любовь к женщине, смерть его отца и французское нашествие, захватившее половину России. «Любовь!.. Эта девочка, мне казавшаяся преисполненною таинственных сил. Как же я любил ее! я делал поэтические планы о любви, о счастии с нею. О милый мальчик! – с злостью вслух проговорил он. – Как же! я верил в какую то идеальную любовь, которая должна была мне сохранить ее верность за целый год моего отсутствия! Как нежный голубок басни, она должна была зачахнуть в разлуке со мной. А все это гораздо проще… Все это ужасно просто, гадко!
Отец тоже строил в Лысых Горах и думал, что это его место, его земля, его воздух, его мужики; а пришел Наполеон и, не зная об его существовании, как щепку с дороги, столкнул его, и развалились его Лысые Горы и вся его жизнь. А княжна Марья говорит, что это испытание, посланное свыше. Для чего же испытание, когда его уже нет и не будет? никогда больше не будет! Его нет! Так кому же это испытание? Отечество, погибель Москвы! А завтра меня убьет – и не француз даже, а свой, как вчера разрядил солдат ружье около моего уха, и придут французы, возьмут меня за ноги и за голову и швырнут в яму, чтоб я не вонял им под носом, и сложатся новые условия жизни, которые будут также привычны для других, и я не буду знать про них, и меня не будет».
Он поглядел на полосу берез с их неподвижной желтизной, зеленью и белой корой, блестящих на солнце. «Умереть, чтобы меня убили завтра, чтобы меня не было… чтобы все это было, а меня бы не было». Он живо представил себе отсутствие себя в этой жизни. И эти березы с их светом и тенью, и эти курчавые облака, и этот дым костров – все вокруг преобразилось для него и показалось чем то страшным и угрожающим. Мороз пробежал по его спине. Быстро встав, он вышел из сарая и стал ходить.
За сараем послышались голоса.
– Кто там? – окликнул князь Андрей.
Красноносый капитан Тимохин, бывший ротный командир Долохова, теперь, за убылью офицеров, батальонный командир, робко вошел в сарай. За ним вошли адъютант и казначей полка.
Князь Андрей поспешно встал, выслушал то, что по службе имели передать ему офицеры, передал им еще некоторые приказания и сбирался отпустить их, когда из за сарая послышался знакомый, пришепетывающий голос.
– Que diable! [Черт возьми!] – сказал голос человека, стукнувшегося обо что то.
Князь Андрей, выглянув из сарая, увидал подходящего к нему Пьера, который споткнулся на лежавшую жердь и чуть не упал. Князю Андрею вообще неприятно было видеть людей из своего мира, в особенности же Пьера, который напоминал ему все те тяжелые минуты, которые он пережил в последний приезд в Москву.
– А, вот как! – сказал он. – Какими судьбами? Вот не ждал.
В то время как он говорил это, в глазах его и выражении всего лица было больше чем сухость – была враждебность, которую тотчас же заметил Пьер. Он подходил к сараю в самом оживленном состоянии духа, но, увидав выражение лица князя Андрея, он почувствовал себя стесненным и неловким.
– Я приехал… так… знаете… приехал… мне интересно, – сказал Пьер, уже столько раз в этот день бессмысленно повторявший это слово «интересно». – Я хотел видеть сражение.
– Да, да, а братья масоны что говорят о войне? Как предотвратить ее? – сказал князь Андрей насмешливо. – Ну что Москва? Что мои? Приехали ли наконец в Москву? – спросил он серьезно.
– Приехали. Жюли Друбецкая говорила мне. Я поехал к ним и не застал. Они уехали в подмосковную.


Офицеры хотели откланяться, но князь Андрей, как будто не желая оставаться с глазу на глаз с своим другом, предложил им посидеть и напиться чаю. Подали скамейки и чай. Офицеры не без удивления смотрели на толстую, громадную фигуру Пьера и слушали его рассказы о Москве и о расположении наших войск, которые ему удалось объездить. Князь Андрей молчал, и лицо его так было неприятно, что Пьер обращался более к добродушному батальонному командиру Тимохину, чем к Болконскому.
– Так ты понял все расположение войск? – перебил его князь Андрей.
– Да, то есть как? – сказал Пьер. – Как невоенный человек, я не могу сказать, чтобы вполне, но все таки понял общее расположение.
– Eh bien, vous etes plus avance que qui cela soit, [Ну, так ты больше знаешь, чем кто бы то ни было.] – сказал князь Андрей.
– A! – сказал Пьер с недоуменьем, через очки глядя на князя Андрея. – Ну, как вы скажете насчет назначения Кутузова? – сказал он.
– Я очень рад был этому назначению, вот все, что я знаю, – сказал князь Андрей.
– Ну, а скажите, какое ваше мнение насчет Барклая де Толли? В Москве бог знает что говорили про него. Как вы судите о нем?
– Спроси вот у них, – сказал князь Андрей, указывая на офицеров.
Пьер с снисходительно вопросительной улыбкой, с которой невольно все обращались к Тимохину, посмотрел на него.
– Свет увидали, ваше сиятельство, как светлейший поступил, – робко и беспрестанно оглядываясь на своего полкового командира, сказал Тимохин.
– Отчего же так? – спросил Пьер.
– Да вот хоть бы насчет дров или кормов, доложу вам. Ведь мы от Свенцян отступали, не смей хворостины тронуть, или сенца там, или что. Ведь мы уходим, ему достается, не так ли, ваше сиятельство? – обратился он к своему князю, – а ты не смей. В нашем полку под суд двух офицеров отдали за этакие дела. Ну, как светлейший поступил, так насчет этого просто стало. Свет увидали…
– Так отчего же он запрещал?
Тимохин сконфуженно оглядывался, не понимая, как и что отвечать на такой вопрос. Пьер с тем же вопросом обратился к князю Андрею.
– А чтобы не разорять край, который мы оставляли неприятелю, – злобно насмешливо сказал князь Андрей. – Это очень основательно; нельзя позволять грабить край и приучаться войскам к мародерству. Ну и в Смоленске он тоже правильно рассудил, что французы могут обойти нас и что у них больше сил. Но он не мог понять того, – вдруг как бы вырвавшимся тонким голосом закричал князь Андрей, – но он не мог понять, что мы в первый раз дрались там за русскую землю, что в войсках был такой дух, какого никогда я не видал, что мы два дня сряду отбивали французов и что этот успех удесятерял наши силы. Он велел отступать, и все усилия и потери пропали даром. Он не думал об измене, он старался все сделать как можно лучше, он все обдумал; но от этого то он и не годится. Он не годится теперь именно потому, что он все обдумывает очень основательно и аккуратно, как и следует всякому немцу. Как бы тебе сказать… Ну, у отца твоего немец лакей, и он прекрасный лакей и удовлетворит всем его нуждам лучше тебя, и пускай он служит; но ежели отец при смерти болен, ты прогонишь лакея и своими непривычными, неловкими руками станешь ходить за отцом и лучше успокоишь его, чем искусный, но чужой человек. Так и сделали с Барклаем. Пока Россия была здорова, ей мог служить чужой, и был прекрасный министр, но как только она в опасности; нужен свой, родной человек. А у вас в клубе выдумали, что он изменник! Тем, что его оклеветали изменником, сделают только то, что потом, устыдившись своего ложного нарекания, из изменников сделают вдруг героем или гением, что еще будет несправедливее. Он честный и очень аккуратный немец…
– Однако, говорят, он искусный полководец, – сказал Пьер.
– Я не понимаю, что такое значит искусный полководец, – с насмешкой сказал князь Андрей.
– Искусный полководец, – сказал Пьер, – ну, тот, который предвидел все случайности… ну, угадал мысли противника.
– Да это невозможно, – сказал князь Андрей, как будто про давно решенное дело.
Пьер с удивлением посмотрел на него.
– Однако, – сказал он, – ведь говорят же, что война подобна шахматной игре.
– Да, – сказал князь Андрей, – только с тою маленькою разницей, что в шахматах над каждым шагом ты можешь думать сколько угодно, что ты там вне условий времени, и еще с той разницей, что конь всегда сильнее пешки и две пешки всегда сильнее одной, a на войне один батальон иногда сильнее дивизии, а иногда слабее роты. Относительная сила войск никому не может быть известна. Поверь мне, – сказал он, – что ежели бы что зависело от распоряжений штабов, то я бы был там и делал бы распоряжения, а вместо того я имею честь служить здесь, в полку вот с этими господами, и считаю, что от нас действительно будет зависеть завтрашний день, а не от них… Успех никогда не зависел и не будет зависеть ни от позиции, ни от вооружения, ни даже от числа; а уж меньше всего от позиции.
– А от чего же?
– От того чувства, которое есть во мне, в нем, – он указал на Тимохина, – в каждом солдате.
Князь Андрей взглянул на Тимохина, который испуганно и недоумевая смотрел на своего командира. В противность своей прежней сдержанной молчаливости князь Андрей казался теперь взволнованным. Он, видимо, не мог удержаться от высказывания тех мыслей, которые неожиданно приходили ему.
– Сражение выиграет тот, кто твердо решил его выиграть. Отчего мы под Аустерлицем проиграли сражение? У нас потеря была почти равная с французами, но мы сказали себе очень рано, что мы проиграли сражение, – и проиграли. А сказали мы это потому, что нам там незачем было драться: поскорее хотелось уйти с поля сражения. «Проиграли – ну так бежать!» – мы и побежали. Ежели бы до вечера мы не говорили этого, бог знает что бы было. А завтра мы этого не скажем. Ты говоришь: наша позиция, левый фланг слаб, правый фланг растянут, – продолжал он, – все это вздор, ничего этого нет. А что нам предстоит завтра? Сто миллионов самых разнообразных случайностей, которые будут решаться мгновенно тем, что побежали или побегут они или наши, что убьют того, убьют другого; а то, что делается теперь, – все это забава. Дело в том, что те, с кем ты ездил по позиции, не только не содействуют общему ходу дел, но мешают ему. Они заняты только своими маленькими интересами.
– В такую минуту? – укоризненно сказал Пьер.
– В такую минуту, – повторил князь Андрей, – для них это только такая минута, в которую можно подкопаться под врага и получить лишний крестик или ленточку. Для меня на завтра вот что: стотысячное русское и стотысячное французское войска сошлись драться, и факт в том, что эти двести тысяч дерутся, и кто будет злей драться и себя меньше жалеть, тот победит. И хочешь, я тебе скажу, что, что бы там ни было, что бы ни путали там вверху, мы выиграем сражение завтра. Завтра, что бы там ни было, мы выиграем сражение!
– Вот, ваше сиятельство, правда, правда истинная, – проговорил Тимохин. – Что себя жалеть теперь! Солдаты в моем батальоне, поверите ли, не стали водку, пить: не такой день, говорят. – Все помолчали.
Офицеры поднялись. Князь Андрей вышел с ними за сарай, отдавая последние приказания адъютанту. Когда офицеры ушли, Пьер подошел к князю Андрею и только что хотел начать разговор, как по дороге недалеко от сарая застучали копыта трех лошадей, и, взглянув по этому направлению, князь Андрей узнал Вольцогена с Клаузевицем, сопутствуемых казаком. Они близко проехали, продолжая разговаривать, и Пьер с Андреем невольно услыхали следующие фразы:
– Der Krieg muss im Raum verlegt werden. Der Ansicht kann ich nicht genug Preis geben, [Война должна быть перенесена в пространство. Это воззрение я не могу достаточно восхвалить (нем.) ] – говорил один.
– O ja, – сказал другой голос, – da der Zweck ist nur den Feind zu schwachen, so kann man gewiss nicht den Verlust der Privatpersonen in Achtung nehmen. [О да, так как цель состоит в том, чтобы ослабить неприятеля, то нельзя принимать во внимание потери частных лиц (нем.) ]
– O ja, [О да (нем.) ] – подтвердил первый голос.
– Да, im Raum verlegen, [перенести в пространство (нем.) ] – повторил, злобно фыркая носом, князь Андрей, когда они проехали. – Im Raum то [В пространстве (нем.) ] у меня остался отец, и сын, и сестра в Лысых Горах. Ему это все равно. Вот оно то, что я тебе говорил, – эти господа немцы завтра не выиграют сражение, а только нагадят, сколько их сил будет, потому что в его немецкой голове только рассуждения, не стоящие выеденного яйца, а в сердце нет того, что одно только и нужно на завтра, – то, что есть в Тимохине. Они всю Европу отдали ему и приехали нас учить – славные учители! – опять взвизгнул его голос.
– Так вы думаете, что завтрашнее сражение будет выиграно? – сказал Пьер.
– Да, да, – рассеянно сказал князь Андрей. – Одно, что бы я сделал, ежели бы имел власть, – начал он опять, – я не брал бы пленных. Что такое пленные? Это рыцарство. Французы разорили мой дом и идут разорить Москву, и оскорбили и оскорбляют меня всякую секунду. Они враги мои, они преступники все, по моим понятиям. И так же думает Тимохин и вся армия. Надо их казнить. Ежели они враги мои, то не могут быть друзьями, как бы они там ни разговаривали в Тильзите.
– Да, да, – проговорил Пьер, блестящими глазами глядя на князя Андрея, – я совершенно, совершенно согласен с вами!
Тот вопрос, который с Можайской горы и во весь этот день тревожил Пьера, теперь представился ему совершенно ясным и вполне разрешенным. Он понял теперь весь смысл и все значение этой войны и предстоящего сражения. Все, что он видел в этот день, все значительные, строгие выражения лиц, которые он мельком видел, осветились для него новым светом. Он понял ту скрытую (latente), как говорится в физике, теплоту патриотизма, которая была во всех тех людях, которых он видел, и которая объясняла ему то, зачем все эти люди спокойно и как будто легкомысленно готовились к смерти.
– Не брать пленных, – продолжал князь Андрей. – Это одно изменило бы всю войну и сделало бы ее менее жестокой. А то мы играли в войну – вот что скверно, мы великодушничаем и тому подобное. Это великодушничанье и чувствительность – вроде великодушия и чувствительности барыни, с которой делается дурнота, когда она видит убиваемого теленка; она так добра, что не может видеть кровь, но она с аппетитом кушает этого теленка под соусом. Нам толкуют о правах войны, о рыцарстве, о парламентерстве, щадить несчастных и так далее. Все вздор. Я видел в 1805 году рыцарство, парламентерство: нас надули, мы надули. Грабят чужие дома, пускают фальшивые ассигнации, да хуже всего – убивают моих детей, моего отца и говорят о правилах войны и великодушии к врагам. Не брать пленных, а убивать и идти на смерть! Кто дошел до этого так, как я, теми же страданиями…
Князь Андрей, думавший, что ему было все равно, возьмут ли или не возьмут Москву так, как взяли Смоленск, внезапно остановился в своей речи от неожиданной судороги, схватившей его за горло. Он прошелся несколько раз молча, но тлаза его лихорадочно блестели, и губа дрожала, когда он опять стал говорить:
– Ежели бы не было великодушничанья на войне, то мы шли бы только тогда, когда стоит того идти на верную смерть, как теперь. Тогда не было бы войны за то, что Павел Иваныч обидел Михаила Иваныча. А ежели война как теперь, так война. И тогда интенсивность войск была бы не та, как теперь. Тогда бы все эти вестфальцы и гессенцы, которых ведет Наполеон, не пошли бы за ним в Россию, и мы бы не ходили драться в Австрию и в Пруссию, сами не зная зачем. Война не любезность, а самое гадкое дело в жизни, и надо понимать это и не играть в войну. Надо принимать строго и серьезно эту страшную необходимость. Всё в этом: откинуть ложь, и война так война, а не игрушка. А то война – это любимая забава праздных и легкомысленных людей… Военное сословие самое почетное. А что такое война, что нужно для успеха в военном деле, какие нравы военного общества? Цель войны – убийство, орудия войны – шпионство, измена и поощрение ее, разорение жителей, ограбление их или воровство для продовольствия армии; обман и ложь, называемые военными хитростями; нравы военного сословия – отсутствие свободы, то есть дисциплина, праздность, невежество, жестокость, разврат, пьянство. И несмотря на то – это высшее сословие, почитаемое всеми. Все цари, кроме китайского, носят военный мундир, и тому, кто больше убил народа, дают большую награду… Сойдутся, как завтра, на убийство друг друга, перебьют, перекалечат десятки тысяч людей, а потом будут служить благодарственные молебны за то, что побили много люден (которых число еще прибавляют), и провозглашают победу, полагая, что чем больше побито людей, тем больше заслуга. Как бог оттуда смотрит и слушает их! – тонким, пискливым голосом прокричал князь Андрей. – Ах, душа моя, последнее время мне стало тяжело жить. Я вижу, что стал понимать слишком много. А не годится человеку вкушать от древа познания добра и зла… Ну, да не надолго! – прибавил он. – Однако ты спишь, да и мне пера, поезжай в Горки, – вдруг сказал князь Андрей.
– О нет! – отвечал Пьер, испуганно соболезнующими глазами глядя на князя Андрея.
– Поезжай, поезжай: перед сраженьем нужно выспаться, – повторил князь Андрей. Он быстро подошел к Пьеру, обнял его и поцеловал. – Прощай, ступай, – прокричал он. – Увидимся ли, нет… – и он, поспешно повернувшись, ушел в сарай.
Было уже темно, и Пьер не мог разобрать того выражения, которое было на лице князя Андрея, было ли оно злобно или нежно.
Пьер постоял несколько времени молча, раздумывая, пойти ли за ним или ехать домой. «Нет, ему не нужно! – решил сам собой Пьер, – и я знаю, что это наше последнее свидание». Он тяжело вздохнул и поехал назад в Горки.
Князь Андрей, вернувшись в сарай, лег на ковер, но не мог спать.
Он закрыл глаза. Одни образы сменялись другими. На одном он долго, радостно остановился. Он живо вспомнил один вечер в Петербурге. Наташа с оживленным, взволнованным лицом рассказывала ему, как она в прошлое лето, ходя за грибами, заблудилась в большом лесу. Она несвязно описывала ему и глушь леса, и свои чувства, и разговоры с пчельником, которого она встретила, и, всякую минуту прерываясь в своем рассказе, говорила: «Нет, не могу, я не так рассказываю; нет, вы не понимаете», – несмотря на то, что князь Андрей успокоивал ее, говоря, что он понимает, и действительно понимал все, что она хотела сказать. Наташа была недовольна своими словами, – она чувствовала, что не выходило то страстно поэтическое ощущение, которое она испытала в этот день и которое она хотела выворотить наружу. «Это такая прелесть был этот старик, и темно так в лесу… и такие добрые у него… нет, я не умею рассказать», – говорила она, краснея и волнуясь. Князь Андрей улыбнулся теперь той же радостной улыбкой, которой он улыбался тогда, глядя ей в глаза. «Я понимал ее, – думал князь Андрей. – Не только понимал, но эту то душевную силу, эту искренность, эту открытость душевную, эту то душу ее, которую как будто связывало тело, эту то душу я и любил в ней… так сильно, так счастливо любил…» И вдруг он вспомнил о том, чем кончилась его любовь. «Ему ничего этого не нужно было. Он ничего этого не видел и не понимал. Он видел в ней хорошенькую и свеженькую девочку, с которой он не удостоил связать свою судьбу. А я? И до сих пор он жив и весел».
Князь Андрей, как будто кто нибудь обжег его, вскочил и стал опять ходить перед сараем.